Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Publicat: 7 martie 2025 la 00:56:46 UTC
Ultima actualizare: 5 februarie 2026 la 09:57:34 UTC
Regele fără nume este un șef opțional care se găsește în zona opțională Vârful Arhidragonului, disponibil după înfrângerea Wyvernului Antic și explorarea restului zonei. Acest șef este cunoscut și sub numele de Regele Furtunii, iar acest videoclip arată cum poate fi învins, indiferent de numele lui.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Regele fără nume este un șef opțional care se găsește în zona opțională Vârful Arhidragonului.
Pentru a ajunge acolo, trebuie mai întâi să-l ucizi pe Oceiros Regele Consumat și apoi să obții gestul Calea Dragonului în mormântul mare din spatele camerei sale.
Apoi, du-te pe micul platou în aer liber din Temnița Irithyll și găsește scheletul unui om-șopârlă așezat în aceeași poză în mijlocul unor coji goale de goluri.
Plasează-te în poziția respectivă folosind gestul de lângă schelet și vei fi teleportat la Vârful Archdragon după o scurtă scenă.
Când ajungi la Vârful Archdragon, vei întâlni niște umanoizi ciudați, asemănători șopârlelor sau dragonilor, pe care nu îi vei găsi nicăieri altundeva în joc.
Primul șef este Wyvernul Antic, care trebuie ucis înainte de a putea continua explorarea și, în cele din urmă, de a găsi un clopot foarte mare care trebuie tras pentru a acoperi întreaga zonă cu o ceață densă și a-l face disponibil pe șeful Regelui Fără Nume.
Când intri pentru prima dată în zona de luptă cu șeful, Regele va coborî în zbor de sus călare pe o creatură uriașă asemănătoare unei păsări sau unui dragon.
Mie mi se pare mai mult ca o pasăre, dar scuipă și foc de fiecare dată când are ocazia, așa că poate că este de fapt un dragon. Sau poate ceva între ele. Ceea ce ridică vechea întrebare, ce a fost primul, găina sau oul? Sau dragonul sau pasărea? Sau pasărea sau oul de dragon?
Ei bine, în acest caz, chestia uriașă în formă de pasăre-dragon cu Regele pe spate este prima. În această fază a luptei, șeful este numit Regele Furtunii.
Obiectivul primei faze este să ucizi pasărea, forțându-l pe Rege să descalece. Pasărea va ataca și va scuipa foc, iar Regele îl va folosi pentru a te ataca și, de asemenea, pentru a lovi cu sabia sa ori de câte ori are ocazia.
În această fază, este foarte tentant să te ascunzi sub pasăre și să-i tai picioarele, dar acest lucru provoacă foarte puține daune și declanșează un atac de respirație foarte urât, în care pasărea se înalță sus și apoi acoperă o suprafață semnificativă a solului de sub ea cu foc, cel mai probabil provocându-ți o prăjire medie în acest proces. Acest atac de respirație este foarte dăunător, dar poate fi evitat complet dacă nu te ascunzi sub pasăre.
(Ceea ce, ca să fiu corect, e mai ușor de zis decât de făcut când bucata de pasăre morocănoasă aterizează peste tine, te doboară și îi oferă Regelui o ocazie de aur să te lovească peste cap cu sabia în timp ce ești la pământ).
În orice caz, ceea ce ar trebui să te concentrezi în prima fază este deteriorarea capului și gâtului păsării. Din anumite motive, evident că sunt slab la calcularea distanței până la capul păsării pe ecran, deoarece mă vei vedea cum crestez găuri mari și groase în aer. Pasărea este, de asemenea, destul de bună la ridicarea capului exact când ajung la ea, ceea ce mă face să o ratez.
Cel mai ușor moment pentru a da niște lovituri bune este atunci când pasărea execută atacul lateral cu respirație de foc, deoarece dacă stai la dreapta (stânga ta) capului său, nu numai că nu vei fi lovit de foc, dar te vei ține și în raza de a-i da niște palme bune.
Fiți avertizați, însă, Regele va folosi această ocazie și pentru a vă da niște palme peste cap cu sabia sa, așa că este un fel de situație de schimb valutar, în care atât jucătorul, cât și cel care îl lovește.
Chestia cu pasărea-dragon se clatină ușor și, când se întâmplă asta, asigură-te că profiți de situație și lovești bine. De fapt, are o rezervă de viață destul de mică, așa că cea mai dificilă parte a primei faze este să rămâi în viață și să ajungi în raza de atac a capului.
Odată ce pasărea e moartă, Regele descalecă și începe faza a doua. Și pun pariu că ai crezut că faza întâi e grea.
Când descalecă, numele i se schimbă în Rege Fără Nume și e aici să impună legile țării, primul său decret fiind ca capul tău să fie pus pe o tavă de argint. Ei bine, vom vedea despre asta.
Cel puțin pentru mine, faza a doua a fost mult mai dificilă. Regele este foarte agresiv, aparent într-o dispoziție proastă din cauza pierderii dragonului său de companie, și atacă foarte repede și neobosit, mai ales când ești aproape de el.
Are câteva atacuri în care se înalță în aer și apoi se năpustește asupra ta. Unul dintre ele este ușor întârziat, așa că vei avea tendința să te rostogolești prea repede. Celălalt este aproape instantaneu, necesitând să te rostogolești foarte repede. Nu sunt atât de greu de deosebit, iar învățarea acestui aspect ar trebui să fie o prioritate, deoarece ambele provoacă daune uriașe.
De asemenea, are câteva combinații puternice când ești aproape de el și chiar un fel de undă de șoc pe care o folosește când ești departe. Ah, și are cel puțin două atacuri diferite bazate pe fulgere. Unul dintre ele îi ia ceva timp să se încarce și, când lovește, aterizează aproape instantaneu în poziția ta, așa că continuă să te miști – sau lovește-l de câteva ori cât timp atacă, dacă ești deja aproape de el.
După cum puteți auzi, această luptă este plină de distracție. Și, ca întotdeauna într-un joc Souls, „distracție” este sinonimă cu durere, agonie și frustrare, toate într-un pachet glorios și răstălmăcit. Vremuri bune.
După mai multe încercări eșuate de a-l elimina la corp la corp, am ajuns în cele din urmă să atac la distanță în faza a doua, aruncându-l înainte și înapoi în zonă și epuizându-l încet cu arcul meu lung.
A durat ceva timp pentru că pare să fie oarecum rezistent la săgeți și nu a suferit foarte multe daune per lovitură, dar mi-a simplificat mult lupta, pentru că a trebuit să-mi fac griji doar pentru atacurile sale de la distanță lungă, care erau mult mai ușor de evitat decât viteza mare a atacurilor succesive atunci când te afli în raza lui de atac corp la corp.
Am citit undeva că e slab la foc, motiv pentru care mă veți vedea folosind săgeți de foc împotriva lui. Nu sunt sigur că e adevărat, totuși, deoarece a suferit mult mai puține daune de la săgețile mele decât de obicei, dar nu aveam de gând să mă joc cu schimbul de muniție în mijlocul luptei cu acest membru furios al familiei regale care mă acuză.
Cred că unii ar putea considera această abordare la limita cheesing-ului, dar nu sunt de acord. Cred că este o utilizare validă a mecanicilor de joc.
Nu sunt într-o poziție sigură în care să nu mă poată răni (după cum puteți vedea, am fost de fapt destul de aproape de moarte de câteva ori), se întâmplă doar că este mai puțin formidabil când îl țineți la distanță.
Trebuie să mă apropii de el de câteva ori, când trebuie să mă repoziționez sau să încep să mă mișc în direcția opusă, și sunt situații la limită. Deci, dacă nu iei armele la distanță ca pe un tot unitar, cred că aceasta este o modalitate corectă de a gestiona această luptă.
Dar cui îi pasă, oricum, acesta este un joc single-player pe care îl joc ca să mă distrez și să mă relaxez (bine, știu că joc cam repede și lejer cu cuvântul „relaxează-te”), așa că îl voi juca în orice fel îmi place ;-)
În alte jocuri de rol, am tendința să aleg întotdeauna arhetipul arcașului, iar singura mea nemulțumire legată de seria Souls este că lupta la distanță pare mai degrabă un instrument de sprijin sau o idee ulterioară decât o alternativă viabilă la lupta corp la corp.
Îmi dau seama că unii oameni au făcut provocări și au terminat întregul joc doar cu o armă la distanță, deci este cu siguranță posibil, dar auto-nerfing-ul nu este ceva ce-mi place într-un joc pe care îl găsesc deja suficient de provocator.
Mai ales având în vedere că în Dark Souls III poți purta doar 99 de săgeți din fiecare tip. În versiunile anterioare, puteai purta cel puțin 999 de săgeți asupra ta, ceea ce făcea mult mai fezabil să nu folosești o armă de luptă corp la corp.
În fine, îmi plac luptele în care mă pot furișa, păstra distanța și epuiza încetul cu încetul inamicul, decât să fiu în mijlocul acțiunii, unde nu pot vedea ce se întâmplă jumătate din timp pentru că camera este prea aproape de mine.
Îmi dau seama că jocurile Souls sunt axate pe luptă corp la corp și e corect, tot ce spun e că mi-au plăcut destul de mult luptele cu șefii în care lupta la distanță era o alegere viabilă, fără să pară o jalnică.
Trăiască Regele, iubito! Sau poate nu.
[mlYouTubeLink]
Artă inspirată de această luptă cu șeful

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.
Lectură suplimentară
Dacă ți-a plăcut această postare, s-ar putea să-ți placă și aceste sugestii:
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
