Miklix

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Objavljeno: 24. oktobar 2025. u 21:19:51 UTC

Zapovjednik Niall se nalazi u srednjem rangu šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i glavni je šef dvorca Sol u sjevernom dijelu Mountaintops of the Giants. On je opcionalni šef u smislu da ne mora biti poražen da bi se napredovalo u glavnoj priči igre, ali mora biti poražen prije nego što možete pristupiti području Consecrated Snowfield putem Grand Lifta u Roldu.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još nije usavršena tehnologija, pa može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovdje:

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Kao što vjerovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Zapovjednik Niall se nalazi u srednjem rangu, Veliki Neprijateljski Bossovi, i glavni je šef Zamka Sol u sjevernom dijelu Planinskih Vrhova Divova. On je opcionalni šef u smislu da ne mora biti poražen da bi se napredovalo u glavnoj priči igre, ali mora biti poražen prije nego što možete pristupiti području Posvećenog Snježnog Polja putem Velikog Lifta Rolda.

Kada uđete u arenu za šefa, on će odmah prizvati dva duha da mu pomognu. To mu traje nekoliko sekundi, tako da imate dobru priliku da sami nešto prizovete ili da mu nanesete bol na daljinu ako je imate.

Uvijek me nervira kada se borim s više neprijatelja odjednom, pa sam nakon par neuspjelih pokušaja pozvao Black Knife Tiche u pomoć. Gledajući unatrag, to je borbu učinilo previše lakom, pa nekako žalim što nisam skupio strpljenja i snage volje da pobijedim šefa bez nje, ali bilo je kasno navečer, a ja sam samo želio nešto ubiti i otići u krevet.

svakom slučaju, kada se borim protiv ovog šefa, uvijek bih prvo ubio dva duha kako bih pojednostavio borbu, ali sam od tada naučio da će se oni pojaviti kada šef uđe u drugu fazu, tako da je možda zapravo bolje fokusirati štetu na samog šefa. Ako se duhovi ubiju, on će odmah ući u drugu fazu bez obzira na svoje zdravlje, što ga čini mnogo agresivnijim, tako da bi održavanje duhova u životu skratilo drugu fazu. Ali onda biste imali prvu fazu sa dva dosadna duha. Kuga ili kolera.

Gledajući unatrag, mislim da je borba mogla biti zabavnija da sam prizvao tanky duha da zaokupim šefov duh dok ja idem na šefa, ali nažalost nema ponavljanja do nove igre plus. Još jedan razlog zašto želim ponavljanje je taj što sam još jednom uspio da poginem baš kada je šef umro, pa sam morao da napravim još jedno sramotno trčanje sa Mjesta Milosti umjesto da uživam u slavi pobjede. Pitam se zašto nikada neću naučiti da je pohlepa za plijenom, a ne za udarcima kada se borimo protiv šefova, u ovim FromSoft igrama.

Eh, dobro, a sada uobičajeni dosadni detalji o mom liku. Igram uglavnom kao igrač spretnosti. Moje oružje za blisku borbu je Čuvarsko koplje sa oštrim afinitetom i Spektralno koplje od pepela rata. Moj štit je Veliki oklop kornjače, koji uglavnom nosim za oporavak izdržljivosti. Bio sam na 144. nivou kada je ovaj video snimljen, što mislim da je malo previsoko za ovaj sadržaj. Uvijek tražim idealnu sredinu gdje nije dosadan lagani mod, ali i nije toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom šefu ;-)

Dodatno čitanje

Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:


Podijelite na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedIn-uPodijelite na Tumblr-uPodijeli na XPodijelite na LinkedIn-uPrikači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer/programer softvera i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom u velikoj evropskoj IT korporaciji. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj web stranici.