Miklix

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 24 ოქტომბერი, 2025, 21:19:58 UTC
ბოლო განახლება: 25 ნოემბერი, 2025, 21:47:20 UTC

მეთაური ნაილი ელდენ რინგის ბოსების შუა საფეხურზეა, დიდი მტრის ბოსები და არის Castle Sol-ის მთავარი ბოსი, რომელიც მდებარეობს Mountaintops of the Giants-ის ჩრდილოეთ ნაწილში. ის არის არჩევითი ბოსი იმ გაგებით, რომ მისი დამარცხება არ არის საჭირო თამაშის მთავარი სიუჟეტის წინსვლისთვის, მაგრამ მისი დამარცხება აუცილებელია, სანამ როლდის დიდი ლიფტის მეშვეობით წმინდა თოვლის ველის ტერიტორიაზე შეხვალთ.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

მეთაური ნაილი შუა საფეხურზეა, დიდი მტრის ბოსები და არის Castle Sol-ის მთავარი ბოსი, რომელიც მდებარეობს Mountaintops of the Giants-ის ჩრდილოეთ ნაწილში. ის არის არჩევითი ბოსი იმ გაგებით, რომ მისი დამარცხება არ არის საჭირო თამაშის მთავარი სიუჟეტის წინსვლისთვის, მაგრამ მისი დამარცხება აუცილებელია, სანამ როლდის დიდი ლიფტის მეშვეობით წმინდა თოვლის ველის ტერიტორიაზე შეხვალთ.

როდესაც ბოსის არენაზე შეხვალთ, ის მაშინვე გამოიძახებს ორ სულს დასახმარებლად. ამას მას რამდენიმე წამი სჭირდება, ასე რომ, თქვენ გაქვთ კარგი შესაძლებლობა, თავად გამოიძახოთ რაიმე ან მიაყენოთ მას დისტანციური ტკივილი, თუ ეს გაქვთ.

ყოველთვის მაღიზიანებს, როდესაც ერთდროულად რამდენიმე მტერს ვებრძვი, ამიტომ რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, დახმარებისთვის Black Knife Tiche-ს დავუძახე. უკან გადახედვისას, ამან ბრძოლა ძალიან გაადვილა, ამიტომ ცოტათი მინდოდა მოთმინება და ნებისყოფა მომეკრიბა, რომ ბოსი მის გარეშე დამემარცხებინა, მაგრამ უკვე გვიანი საღამო იყო და უბრალოდ რაღაცის მოკვლა და დაძინება მინდოდა.

ყოველ შემთხვევაში, ამ ბოსთან ბრძოლისას, ბრძოლის გასამარტივებლად, ყოველთვის პირველ ორ სულს ვკლავდი, მაგრამ მას შემდეგ გავიგე, რომ ისინი გაქრებიან, როგორც კი ბოსი მეორე ფაზაში შევა, ამიტომ შესაძლოა უკეთესი იყოს ზიანის მიყენება თავად ბოსზე გავამახვილოთ. თუ სულები მოკლულია, ის მაშინვე მეორე ფაზაში შევა მისი ჯანმრთელობის მიუხედავად, რაც მას ბევრად უფრო აგრესიულს გახდის, ამიტომ სულების ცოცხლად შენარჩუნება მეორე ფაზას უფრო მოკლეს გახდის. მაგრამ ამ შემთხვევაში პირველი ფაზა გექნებათ ორი შემაწუხებელი სულით. ჭირი ან ქოლერა.

უკან გადახედვისას, ვფიქრობ, რომ ბრძოლა უფრო სახალისო შეიძლებოდა ყოფილიყო, ბოსის სულისკვეთების ასამაღლებლად ტანკს რომ გამოვიძახებდი, სანამ ბოსს ვებრძოლებოდი, მაგრამ სამწუხაროდ, New Game Plus-მდე გამეორებები არ არის. კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც გამეორება მსურს, არის ის, რომ ბოსის სიკვდილისთანავე კიდევ ერთხელ მოვკალი თავი, ამიტომ გამარჯვების დიდებით ტკბობის ნაცვლად, Grace of Site-დან კიდევ ერთი სირცხვილის გაქცევა მომიწია. მაინტერესებს, რატომ ვერასდროს ვისწავლი, რომ ბოსებთან ბრძოლისას სიხარბე ნადავლისთვისაა და არა დარტყმებისთვის, FromSoft-ის ამ თამაშებში.

კარგი, ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღია Guardian-ის ხმალ-შუბი Keen-ის აფინურობით და Spectral Lance Ash of War. ჩემი ფარი არის Great Turtle-ის ნიჟარა, რომელსაც ძირითადად გამძლეობის აღსადგენად ვიყენებ. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 144-ე დონე მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ კონტენტისთვის ცოტა მაღალია. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ პოზიციას, სადაც ეს არ არის გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)

ფან-არტი შთაგონებული ამ ბოსის ბრძოლისგან

ანიმეს სტილის სცენა, სადაც შავი დანით შეიარაღებული მკვლელი უკნიდან ჩანს, რომელიც ციხე სოლის თოვლიან ეზოში მეთაურ ნაილს უყურებს.
ანიმეს სტილის სცენა, სადაც შავი დანით შეიარაღებული მკვლელი უკნიდან ჩანს, რომელიც ციხე სოლის თოვლიან ეზოში მეთაურ ნაილს უყურებს. მეტი ინფორმაცია

ანიმეს სტილის სცენა, სადაც შავი დანით შეიარაღებული მეომარი მეთაურ ნაილს უპირისპირდება ციხე სოლის თოვლიან ეზოში.
ანიმეს სტილის სცენა, სადაც შავი დანით შეიარაღებული მეომარი მეთაურ ნაილს უპირისპირდება ციხე სოლის თოვლიან ეზოში. მეტი ინფორმაცია

რეალისტური ბნელი ფენტეზის სცენა, სადაც კაპიშონიანი მეომარი ორი კატანით ებრძვის წითელჯავშნიან მეთაურ ნაილს, რომელიც ნაჯახით ხელში თოვლიან ციხის ეზოში.
რეალისტური ბნელი ფენტეზის სცენა, სადაც კაპიშონიანი მეომარი ორი კატანით ებრძვის წითელჯავშნიან მეთაურ ნაილს, რომელიც ნაჯახით ხელში თოვლიან ციხის ეზოში. მეტი ინფორმაცია

მაღალი კუთხიდან ხედი ორი კატანით დაფარული და გაფერმკრთალებული არენისგან, რომელიც კომანდორ ნაილს გარს უვლის ციხესიმაგრე სოლის თავზე მდებარე დიდ თოვლიან არენაზე.
მაღალი კუთხიდან ხედი ორი კატანით დაფარული და გაფერმკრთალებული არენისგან, რომელიც კომანდორ ნაილს გარს უვლის ციხესიმაგრე სოლის თავზე მდებარე დიდ თოვლიან არენაზე. მეტი ინფორმაცია

კაპიუშონიანი მეომარი, რომელსაც ორი კატანა უჭირავს, თოვლიან ციხე სოლის ეზოში წითელ ჯავშანში გამოწყობილი მეთაური ნაილის წინაშე დგას, რომელსაც ნაჯახით ხელში წითელი ჯავშანი აქვს.
კაპიუშონიანი მეომარი, რომელსაც ორი კატანა უჭირავს, თოვლიან ციხე სოლის ეზოში წითელ ჯავშანში გამოწყობილი მეთაური ნაილის წინაშე დგას, რომელსაც ნაჯახით ხელში წითელი ჯავშანი აქვს. მეტი ინფორმაცია

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.