Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Publisert: 24. oktober 2025 kl. 21:19:06 UTC
Kommandør Niall er i mellomsjiktet av bosser i Elden Ring, Greater Enemy Bosses, og er hovedbossen for Castle Sol i den nordlige delen av Mountaintops of the Giants. Han er en valgfri boss i den forstand at han ikke trenger å bli beseiret for å komme videre i spillets hovedhistorie, men han må bli beseiret før du får tilgang til det innviede snøfeltområdet via Grand Lift of Rold.
Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Kommandør Niall er i mellomnivået, Greater Enemy Bosses, og er hovedbossen for Castle Sol i den nordlige delen av Mountaintops of the Giants. Han er en valgfri boss i den forstand at han ikke trenger å bli beseiret for å komme videre i spillets hovedhistorie, men han må bli beseiret før du får tilgang til det innviede snøfeltområdet via Grand Lift of Rold.
Når du går inn i bossarenaen, vil han umiddelbart tilkalle to ånder for å hjelpe ham. Dette tar ham noen sekunder, så du har en god mulighet til å tilkalle noe selv eller påføre ham litt avstandssmerte hvis du har det.
Det irriterer meg alltid når jeg kjemper mot flere fiender samtidig, så etter et par mislykkede forsøk ringte jeg Black Knife Tiche for å få hjelp. I ettertid gjorde det kampen for enkel, så jeg skulle liksom ønske jeg hadde samlet tålmodigheten og viljestyrken til å beseire sjefen uten henne, men det var sent på kvelden, og jeg ville bare drepe noe og legge meg.
Uansett, når jeg kjemper mot denne bossen, ville jeg alltid drept de to åndene først for å gjøre kampen enklere, men jeg har siden lært at de vil avgyte når bossen går inn i fase to, så det kan faktisk være bedre å fokusere skaden på bossen selv. Hvis åndene blir drept, vil han umiddelbart gå inn i fase to uavhengig av helsen sin, noe som gjør ham mye mer aggressiv, så å holde åndene i live ville gjøre fase to kortere. Men da ville du ha fase én med to irriterende ånder. Pest eller kolera.
ettertid tror jeg det kunne vært en morsommere kamp hvis jeg hadde tilkalt en tanky-ånd for å holde sjefens humør opptatt mens jeg gikk etter sjefen, men dessverre er det ingen omkamper før nytt spill pluss. En annen grunn til at jeg ønsker en omkamp er at jeg nok en gang klarte å bli drept akkurat idet sjefen døde, så jeg måtte gjøre enda en skamrunde fra Nådens sted i stedet for å sole meg i seierens ære. Jeg lurer på hvorfor jeg aldri vil lære at grådighet er til for bytte, ikke for treff når man kjemper mot sjefer, i disse FromSoft-spillene.
Vel, nå til de vanlige kjedelige detaljene om karakteren min. Jeg spiller stort sett med fingerferdighet. Nærkampvåpenet mitt er Guardian's Swordspear med skarp affinitet og Spectral Lance Ash of War. Skjoldet mitt er Great Turtle Shell, som jeg stort sett bruker for å gjenopprette utholdenhet. Jeg var nivå 144 da denne videoen ble spilt inn, noe jeg synes er litt høyt for dette innholdet. Jeg ser alltid etter det perfekte punktet der det ikke er en kjedelig enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Tibia Mariner (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
- Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
