Miklix

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

ಪ್ರಕಟಣೆ: ಅಕ್ಟೋಬರ್ 24, 2025 ರಂದು 09:19:46 ಅಪರಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ

ಕಮಾಂಡರ್ ನಿಯಾಲ್, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್, ಗ್ರೇಟರ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಸ್‌ಗಳ ಮಧ್ಯಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜೈಂಟ್ಸ್‌ನ ಪರ್ವತದ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಬಾಸ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವರು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅವರು ಐಚ್ಛಿಕ ಬಾಸ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಲಿಫ್ಟ್ ಆಫ್ ರೋಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪವಿತ್ರ ಸ್ನೋಫೀಲ್ಡ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು.


ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಈ ಪುಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರವು ಇನ್ನೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಿನವರೆಗೆ: ಫೀಲ್ಡ್ ಬಾಸ್‌ಗಳು, ಗ್ರೇಟ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೆಮಿಗಾಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್.

ಕಮಾಂಡರ್ ನಿಯಾಲ್ ಮಧ್ಯಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಗ್ರೇಟರ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಜೈಂಟ್ಸ್ ಪರ್ವತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಬಾಸ್. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವನು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅವನು ಐಚ್ಛಿಕ ಬಾಸ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಲಿಫ್ಟ್ ಆಫ್ ರೋಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪವಿತ್ರ ಸ್ನೋಫೀಲ್ಡ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಬಾಸ್ ಅಖಾಡಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ನೀವೇ ಕರೆಯಲು ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ ಅವನ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋವುಂಟು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ನಾನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಬಹು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಅದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದೆರಡು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ನಾನು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಫ್ ಟಿಚೆಯನ್ನು ಕರೆದಿದ್ದೇನೆ. ಹಿಂದಿನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ, ಅದು ಹೋರಾಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅವಳಿಲ್ಲದೆ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ್ದರೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸಂಜೆ ತಡವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಾನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕೊಂದು ಮಲಗಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ.

ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ಬಾಸ್ ಜೊತೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ, ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲು ಎರಡು ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಬಾಸ್ ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಅವು ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಾಸ್ ಮೇಲೆಯೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆತ್ಮಗಳು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡುವುದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಎರಡು ಕಿರಿಕಿರಿ ಶಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಪ್ಲೇಗ್ ಅಥವಾ ಕಾಲರಾ.

ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಿದಾಗ, ನಾನು ಬಾಸ್‌ಗಾಗಿ ಹೋದಾಗ ಬಾಸ್‌ನ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿಡಲು ಟ್ಯಾಂಕಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ಗೆ ಕರೆಸಿದ್ದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ ಹೋರಾಟವಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಹೊಸ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಡೋ-ಓವರ್‌ಗಳಿಲ್ಲ. ನಾನು ಡೋ-ಓವರ್‌ಗೆ ಬಯಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಬಾಸ್ ಸತ್ತಂತೆಯೇ ನಾನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ವಿಜಯದ ವೈಭವದಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸುವ ಬದಲು ಸೈಟ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇಸ್‌ನಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಅವಮಾನದ ಓಟವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಯಿತು. ಈ ಫ್ರಮ್‌ಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ ದುರಾಸೆಯು ಲೂಟಿಗಾಗಿ, ಹಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಓಹ್, ಈಗ ನನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀರಸ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ. ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಿಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಮೆಲೇ ಆಯುಧವೆಂದರೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್‌ಸ್ಪಿಯರ್, ಇದು ಕೀನ್ ಅಫಿನಿಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಆಶ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನನ್ನ ಗುರಾಣಿ ಗ್ರೇಟ್ ಟರ್ಟಲ್ ಶೆಲ್, ಇದನ್ನು ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತ್ರಾಣ ಚೇತರಿಕೆಗಾಗಿ ಧರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾನು 144 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೆ, ಇದು ಈ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಹಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುವ ಸುಲಭ ಮೋಡ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದೇ ಬಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ;-)

ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದಿಗೆ

ನೀವು ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು:


ಬ್ಲೂಸ್ಕೈನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿTumblr ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿX ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿPinterest ನಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್
ಮಿಕೆಲ್ miklix.com ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರು. ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್/ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ 20 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಐಟಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮಾಡದಿರುವಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಹವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು.