Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Հրապարակվել է՝ 24 հոկտեմբերի, 2025 թ., 21:19:50 UTC
Հրամանատար Նիալը Էլդեն Ռինգի բոսերի միջին շարքում է՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և «Գիգանտների լեռնագագաթների» հյուսիսային մասում գտնվող Սոլ ամրոցի գլխավոր բոսն է։ Նա կամավոր բոս է այն իմաստով, որ խաղի հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար նրան պարտության մատնել պետք չէ, բայց նա պետք է պարտվի, նախքան դուք կարողանաք մուտք գործել Նվիրված Ձյունե դաշտի տարածք՝ Ռոլդի Գրանդ Լիֆտի միջոցով։
Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։
Հրամանատար Նիալը գտնվում է միջին մակարդակում՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և «Գիգանտների լեռնագագաթներ»-ի հյուսիսային մասում գտնվող Սոլ ամրոցի գլխավոր բոսն է։ Նա կամընտիր բոս է այն իմաստով, որ խաղի հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար նրան պարտության մատնել պետք չէ, բայց նա պետք է պարտվի, նախքան դուք կարողանաք մուտք գործել Նվիրված Ձյունե դաշտի տարածք՝ Ռոլդի Գրանդ Լիֆտով։
Երբ դուք մտնում եք բոսի ասպարեզ, նա անմիջապես կկանչի երկու ոգի՝ իրեն օգնելու համար։ Սա նրան մի քանի վայրկյան է կտևի, այնպես որ դուք լավ հնարավորություն ունեք ինքներդ ինչ-որ բան կանչելու կամ հեռահար ցավ պատճառելու նրա վրա, եթե դա ունեք։
Ինձ միշտ նյարդայնացնում է, երբ միաժամանակ կռվում եմ մի քանի թշնամիների դեմ, այնպես որ մի քանի անհաջող փորձերից հետո օգնության համար կանչեցի Սև դանակ Թիչեին։ Հետադարձ հայացք գցելով՝ հասկացա, որ դա կռիվը չափազանց հեշտացրեց, այնպես որ, կարծես, կցանկանայի, որ համբերություն և կամքի ուժ հավաքեի՝ առանց նրա բոսին հաղթելու համար, բայց արդեն ուշ երեկո էր, և ես ուղղակի ուզում էի ինչ-որ բան սպանել և քնել։
Ամեն դեպքում, այս բոսի դեմ կռվելիս ես միշտ նախ սպանում էի երկու հոգիներին՝ կռիվը պարզեցնելու համար, բայց այդ ժամանակվանից ի վեր ես իմացա, որ նրանք կանհետանան, երբ բոսը մտնի երկրորդ փուլ, ուստի իրականում ավելի լավ կլինի վնասը կենտրոնացնել բոսի վրա։ Եթե հոգիները սպանվեն, նա անմիջապես կմտնի երկրորդ փուլ՝ անկախ իր առողջությունից, ինչը նրան շատ ավելի ագրեսիվ կդարձնի, ուստի հոգիներին կենդանի պահելը երկրորդ փուլը կկարճացնի։ Բայց այդ դեպքում դուք կունենաք առաջին փուլ՝ երկու նյարդայնացնող հոգիներով։ Ժանտախտ կամ խոլերա։
Հետադարձ հայացք գցելով՝ կարծում եմ, որ մարտը կարող էր ավելի զվարճալի լինել, եթե կանչեի տանկային ոգի, որպեսզի բոսի ոգին զսպեի, մինչ ես բոսի վրա էի հարձակվում, բայց, ցավոք, մինչև նոր խաղ պլյուսը կրկնակի մարտեր չկան։ Մեկ այլ պատճառ, թե ինչու եմ ես ցանկանում կրկնակի մարտ, այն է, որ ես կրկին կարողացա սպանվել հենց այն ժամանակ, երբ բոսը մահացավ, ուստի ստիպված եղա ևս մեկ անգամ ամոթալի վազք կատարել «Գոհության վայրից»՝ հաղթանակի փառքով վայելելու փոխարեն։ Հետաքրքիր է, թե ինչու երբեք չեմ սովորի, որ բոսերի դեմ կռվելիս ագահությունը ավարի համար է, այլ ոչ թե հարվածների, այս FromSoft խաղերում։
Դե լավ, հիմա՝ իմ կերպարի մասին սովորական ձանձրալի մանրամասների մասին։ Ես խաղում եմ հիմնականում ճարպկության կառուցմամբ։ Իմ մոտիկ մարտի զենքը Պահապանի սրնգանկարն է՝ Keen affinity-ով, և Spectral Lance Ash of War-ը։ Իմ վահանը Great Turtle-ի պատյանն է, որը հիմնականում կրում եմ տոկունությունը վերականգնելու համար։ Այս տեսանյութը նկարահանելիս ես 144-րդ մակարդակում էի, ինչը, կարծում եմ, մի փոքր բարձր է այս բովանդակության համար։ Ես միշտ փնտրում եմ այն իդեալական տարբերակը, որտեղ դա միտքը թմրեցնող հեշտ ռեժիմ չէ, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ ;-)
Լրացուցիչ ընթերցանություն
Եթե ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.
- Elden Ring: Cemetery Shade (Caelid Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Demi-Human Queen Gilika (Lux Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Esgar, Priest of Blood (Leyndell Catacombs) Boss Fight
