Miklix

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Vydáno: 24. října 2025 v 21:18:40 UTC

Velitel Niall se nachází ve střední úrovni bossů v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a je hlavním bossem hradu Sol v severní části Mountaintops of the Giants. Je to volitelný boss v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu hry nemusí být poražen, ale musíte ho porazit, než se dostanete do oblasti Consecrated Snowfield přes Grand Lift of Rold.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Velitel Niall se nachází ve střední úrovni, mezi Velkými nepřátelskými bossy, a je hlavním bossem hradu Sol v severní části Mountaintops of the Giants. Je to volitelný boss v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu hry nemusí být poražen, ale musíte ho porazit, než se dostanete do oblasti Posvěceného sněhového pole přes Grand Lift of Rold.

Jakmile vstoupíte do arény bosse, okamžitě si na pomoc přivolá dva duchy. To mu zabere pár sekund, takže máte dobrou příležitost si něco přivolat sami nebo mu uštědřit nějakou range pain (bolest na dálku), pokud ji máte.

Vždycky mě štve, když bojuji s více nepřáteli najednou, takže jsem po pár neúspěšných pokusech zavolal na pomoc Black Knife Tiche. S odstupem času mi to souboj moc usnadnilo, takže si trochu přeji, abych sebral trpělivost a sílu vůle, abych bossku porazil i bez ní, ale bylo pozdě večer a já jsem chtěl jen něco zabít a jít spát.

Každopádně, když jsem bojoval s tímto bossem, vždycky jsem nejdříve zabil ty dva duchy, aby to bylo jednodušší, ale od té doby jsem se dozvěděl, že jakmile boss vstoupí do druhé fáze, zmizí, takže ve skutečnosti může být lepší zaměřit poškození na samotného bosse. Pokud jsou duchové zabiti, boss okamžitě vstoupí do druhé fáze bez ohledu na své zdraví, což ho učiní mnohem agresivnějším, takže udržení duchů naživu by druhou fázi zkrátilo. Ale pak byste měli první fázi se dvěma otravnými duchy. Mor nebo cholera.

Při zpětném pohledu si myslím, že by to mohl být zábavnější souboj, kdybych přivolal tankyho ducha, abych zaměstnal bosse, zatímco já se na něj chystám, ale bohužel do New Game Plus nejsou žádné opakování. Další důvod, proč si přeji opakování, je to, že se mi opět podařilo nechat se zabít zrovna když boss zemřel, takže jsem musel podniknout další hanebný běh z Místa milosti, místo abych se vyhříval ve slávě vítězství. Zajímalo by mě, proč se v těchto hrách od FromSoft nikdy nenaučím, že chamtivost je při boji s bossy po kořisti, ne po zásazích.

No, a teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Moje zbraň na blízko je Strážcovo kopí s Keen afinitou a Spectral Lance Ash of War. Můj štít je Velký želví krunýř, který nosím většinou pro obnovu výdrže. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 144. úrovni, což si myslím, že na tento obsah je trochu moc. Vždycky hledám ideální kombinaci, kde to není otupující snadný režim, ale zároveň není tak obtížný, abych se hodiny držel stejného bosse ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.