Elden Ring : Commandant Niall (Château Sol) – Combat de boss
Publié : 24 octobre 2025 à 21 h 20 min 20 s UTC
Dernière mise à jour : 25 novembre 2025 à 21 h 47 min 45 s UTC
Le commandant Niall se trouve dans le niveau intermédiaire des boss dans Elden Ring, les Grands Ennemis, et il est le boss principal du Château Sol dans la partie nord de Sommets des Géants. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais il doit l’être avant que vous puissiez accéder à la zone du Champ de neige consacré via le Grand Ascenseur de Rold.
Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le commandant Niall est dans le niveau intermédiaire, les Grands Ennemis Boss, et il est le boss principal du Château Sol dans la partie nord de Mountaintops of the Giants. Il est un boss optionnel dans le sens où il n’a pas besoin d’être vaincu pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais il doit être vaincu avant de pouvoir accéder à la zone du Champ de Neige Consacré via le Grand Lift de Rold.
Quand vous entrez dans l’arène du boss, il invoquera immédiatement deux esprits pour l’aider. Ça lui prend quelques secondes, donc tu as une bonne chance d’invoquer quelque chose toi-même ou de lui infliger une douleur à distance si tu en as.
Ça m’agace toujours de combattre plusieurs ennemis en même temps, alors après quelques tentatives ratées, j’ai appelé Black Knife Tiche pour obtenir de l’aide. Avec du recul, ça rendait le combat trop facile, alors j’aurais un peu aimé avoir la patience et la volonté de vaincre le boss sans elle, mais il était tard dans la soirée, et je voulais juste tuer quelque chose et aller me coucher.
Quoi qu’il en soit, quand je combats ce boss, je tue toujours les deux esprits en premier pour simplifier le combat, mais j’ai depuis appris qu’ils réapparaissent une fois que le boss entre dans la phase deux, donc il vaut peut-être mieux concentrer les dégâts sur le boss lui-même. Si les esprits sont tués, il entrera immédiatement dans la phase deux peu importe sa santé, ce qui le rend beaucoup plus agressif, donc garder les esprits en vie rendrait la phase deux plus courte. Mais ensuite, tu aurais la phase un avec deux esprits agaçants. Peste ou choléra.
Avec du recul, je pense que ça aurait pu être un combat plus amusant si j’avais invoqué un esprit résistant pour occuper l’esprit du boss pendant que j’allais le chercher, mais malheureusement, il n’y a pas de seconde chance avant le nouveau jeu Plus. Une autre raison pour laquelle je souhaite une seconde chance, c’est que je me suis encore une fois fait tuer juste au moment où le boss mourait, donc j’ai dû faire une autre partie de honte depuis le Site de Grâce au lieu de profiter de la gloire de la victoire. Je me demande pourquoi je n’apprendrai jamais que la cupidité, c’est pour le butin, pas pour les coups en combattant des boss, dans ces jeux FromSoft.
Bon, passons maintenant aux détails ennuyeux habituels sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lance spectrale Cendre de guerre. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 144 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé pour ce contenu. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss





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