Miklix

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Objavljeno: 24. listopada 2025. u 21:19:56 UTC

Zapovjednik Niall nalazi se u srednjoj skupini šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i glavni je šef dvorca Sol u sjevernom dijelu Mountaintops of the Giants. On je opcionalni šef u smislu da ga nije potrebno pobijediti da biste napredovali u glavnoj priči igre, ali ga morate pobijediti prije nego što možete pristupiti području Posvećenog snježnog polja putem Grand Lifta u Roldu.


Ova je stranica strojno prevedena s engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, strojno prevođenje još nije usavršena tehnologija pa se mogu pojaviti pogreške. Ako želite, izvornu englesku verziju možete pogledati ovdje:

Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Zapovjednik Niall nalazi se u srednjoj razini, Velikim Neprijateljskim Bossovima, i glavni je šef Dvoraca Sol u sjevernom dijelu Mountaintops of the Giants. On je opcionalni šef u smislu da ga nije potrebno pobijediti da biste napredovali u glavnoj priči igre, ali ga morate pobijediti prije nego što možete pristupiti području Posvećenog snježnog polja putem Velikog lifta Rolda.

Kad uđete u arenu šefa, on će odmah prizvati dva duha da mu pomognu. To mu traje nekoliko sekundi, tako da imate dobru priliku da sami nešto prizovete ili mu nanesete bol na daljinu ako je imate.

Uvijek me živcira kad se borim s više neprijatelja odjednom, pa sam nakon par neuspjelih pokušaja pozvao Black Knife Tiche u pomoć. Gledajući unatrag, to je borbu učinilo prelakom, pa nekako žalim što nisam skupio strpljenja i snage volje da porazim šefa bez nje, ali bilo je kasno navečer, a ja sam samo htio nešto ubiti i otići u krevet.

svakom slučaju, kada bih se borio protiv ovog šefa, uvijek bih prvo ubio dva duha kako bi borba bila jednostavnija, ali sam od tada naučio da će nestati nakon što šef uđe u drugu fazu, pa je možda zapravo bolje usmjeriti štetu na samog šefa. Ako se duhovi ubiju, on će odmah ući u drugu fazu bez obzira na svoje zdravlje, što ga čini puno agresivnijim, pa bi održavanje duhova na životu skratilo drugu fazu. Ali onda biste imali prvu fazu s dva dosadna duha. Kuga ili kolera.

Gledajući unatrag, mislim da je borba mogla biti zabavnija da sam prizvao tanky spirita da zaokupi šefov duh dok ja idem na šefa, ali nažalost nema ponavljanja do nove igre plus. Još jedan razlog zašto želim ponavljanje je taj što sam se još jednom uspio ubiti baš kad je šef umro, pa sam morao napraviti još jedno sramotno trčanje s Mjesta milosti umjesto da uživam u slavi pobjede. Pitam se zašto nikada neću naučiti da je pohlepa za plijenom, a ne za udarcima kada se borimo protiv šefova, u ovim FromSoft igrama.

Oh, dobro, a sada uobičajeni dosadni detalji o mom liku. Igram uglavnom kao figura spretnosti. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Swordspear s Keen afinitetom i Spectral Lance Ash of War. Moj štit je Great Turtle Shell, koji uglavnom nosim za oporavak izdržljivosti. Bio sam na 144. razini kada je snimljen ovaj video, što mislim da je malo previsoko za ovaj sadržaj. Uvijek tražim idealnu sredinu gdje nije dosadan lagani način igre, ali i nije toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom bossu ;-)

Dodatno čitanje

Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:


Podijeli na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedInuPodijelite na TumblrPodijeli na XPodijelite na LinkedInuPrikvači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima više od 20 godina iskustva kao profesionalni računalni programer/razvijač softvera i trenutno je zaposlen na puno radno vrijeme za veliku europsku IT korporaciju. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na široku lepezu interesa, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme obrađene na ovoj web stranici.