Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Gepubliceerd: 24 oktober 2025 om 21:19:07 UTC
Commandant Niall bevindt zich in de middelste rang van bazen in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en is de hoofdbaas van Castle Sol in het noordelijke deel van Mountaintops of the Giants. Hij is een optionele baas in de zin dat hij niet verslagen hoeft te worden om verder te komen in het hoofdverhaal van het spel, maar hij moet wel verslagen worden voordat je toegang krijgt tot het Consecrated Snowfield-gebied via de Grand Lift of Rold.
Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Commandant Niall bevindt zich in de middelste rang, Greater Enemy Bosses, en is de hoofdbaas van Kasteel Sol in het noordelijke deel van Mountaintops of the Giants. Hij is een optionele baas in de zin dat hij niet verslagen hoeft te worden om verder te komen in het hoofdverhaal van het spel, maar hij moet wel verslagen worden voordat je toegang krijgt tot het Consecrated Snowfield-gebied via de Grand Lift of Rold.
Wanneer je de arena van de baas betreedt, roept hij onmiddellijk twee geesten op om hem te helpen. Dit kost hem wel een paar seconden, dus je hebt een goede kans om zelf iets op te roepen of hem wat pijn op afstand toe te brengen als je die hebt.
Het irriteert me altijd als ik tegen meerdere vijanden tegelijk vecht, dus na een paar mislukte pogingen riep ik de hulp in van Black Knife Tiche. Achteraf gezien maakte dat het gevecht te makkelijk, dus ik wou dat ik het geduld en de wilskracht had kunnen opbrengen om de eindbaas zonder haar te verslaan, maar het was laat in de avond en ik wilde gewoon iets doden en naar bed gaan.
Hoe dan ook, als ik tegen deze eindbaas vecht, dood ik altijd eerst de twee geesten om het gevecht eenvoudiger te maken, maar ik heb inmiddels geleerd dat ze verdwijnen zodra de eindbaas fase twee ingaat, dus het is misschien beter om de schade op de eindbaas zelf te richten. Als de geesten gedood worden, gaat hij direct fase twee in, ongeacht zijn gezondheid, waardoor hij een stuk agressiever wordt. Door de geesten in leven te houden, wordt fase twee korter. Maar dan heb je fase één met twee irritante geesten. Pest of cholera.
Achteraf gezien denk ik dat het een leuker gevecht had kunnen zijn als ik een tankgeest had opgeroepen om de geesten van de baas bezig te houden terwijl ik de baas te lijf ging, maar helaas zijn er geen herkansingen tot New Game Plus. Een andere reden waarom ik een herkansing verlang, is dat ik er weer in slaagde om mezelf te laten doden net toen de baas stierf, dus ik moest nog een keer schaamte betrachten vanaf de Site of Grace in plaats van te genieten van de glorie van de overwinning. Ik vraag me af waarom ik nooit zal leren dat hebzucht bedoeld is voor buit, niet voor hits tijdens gevechten met bazen, in deze FromSoft-games.
Nou ja, nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Spectral Lance Ash of War. Mijn schild is de Great Turtle Shell, die ik vooral draag voor het herstel van mijn uithoudingsvermogen. Ik was level 144 toen deze video werd opgenomen, wat ik een beetje hoog vind voor deze content. Ik ben altijd op zoek naar de ideale balans, waar het niet saai is en makkelijk, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang met dezelfde eindbaas vastzit ;-)
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Tibia Mariner (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
- Elden Ring: Wormface (Altus Plateau) Boss Fight
- Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
