エルデンリング:宿将ニアール(ソールの城砦)ボス戦
出版された: 2025年10月24日 21:19:00 UTC
ナイアル司令官は『エルデンリング』のボスの中でも中級レベル、つまり「グレーターエネミーボス」に所属し、巨人たちの山頂の北に位置するソル城のメインボスです。彼はオプションボスであり、ゲームのメインストーリーを進めるために倒す必要はありませんが、ロルドのグランドリフトを経由して聖別された雪原エリアにアクセスするには、必ず倒さなければなりません。
Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
ナイアル司令官は中級レベルの強敵ボスであり、「巨人たちの山頂」の北に位置するソル城のメインボスです。ゲームのメインストーリーを進めるために倒す必要がないという意味で、オプションボスですが、ロルドのグランドリフトを経由して聖別された雪原エリアにアクセスするには、必ず倒さなければなりません。
ボスアリーナに入ると、彼はすぐに2体の精霊を召喚して助けを求めます。召喚には数秒かかるので、自分で精霊を召喚したり、もし持っているなら遠距離ダメージを与えたりする良い機会です。
一度に複数の敵と戦うのはいつもイライラするので、何度か失敗した後、ブラックナイフ・ティッシュに助けを求めました。今思えば、そのおかげで戦いが簡単になりすぎたので、彼女なしでボスを倒せるだけの忍耐力と意志力を奮い起こせた方が良かったと少し後悔していますが、もう夜も遅いし、何かを倒して寝たかったんです。
とにかく、このボスと戦う時は、戦闘を楽にするためにいつも2体の精霊を先に倒していたのですが、ボスが第2フェーズに入ると精霊は消滅することを知りました。つまり、ボス自体にダメージを集中させた方が良いのかもしれません。精霊を倒すと、ボスは体力に関わらずすぐに第2フェーズに入り、攻撃力がかなり増すので、精霊を生かしておけば第2フェーズの戦闘時間は短くなります。でも、そうすると第1フェーズに厄介な精霊が2体も現れてしまうんです。疫病かコレラか。
今思えば、ボスを倒す間、ボスの精霊を忙しくさせるタフな精霊を召喚していれば、もっと面白い戦いになったかもしれないと思うのですが、残念ながらニューゲームプラスまではやり直しができません。やり直しを望むもう一つの理由は、ボスが倒れる直前にまたもや自分が死んでしまい、勝利の栄光に浸るどころか、またしても恩寵の地で恥辱の連続プレイを強いられたことです。フロムソフトのゲームでは、ボスと戦う際に欲を抱くのは戦利品のためであって、命中のためではないということを、どうして私は学ばないのでしょうか。
さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細を少し。私は主に器用さ重視のビルドでプレイしています。近接武器は「ガーディアンズ・ソードスピア」に「キーン」アフィニティと「スペクトラル・ランス・アッシュ・オブ・ウォー」を装備しています。盾は「グレート・タートル・シェル」で、主にスタミナ回復のために装備しています。この動画を撮影した時のレベルは144でしたが、このコンテンツとしては少しレベルが高すぎると思います。私は常に、退屈なほど簡単すぎるのではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくもない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)
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