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艾爾登法環:指揮官尼爾(索爾城堡)BOSS 戰

已發佈: 2025年10月24日 晚上9:19:22 [UTC]
最後更新: 2025年11月25日 晚上9:46:13 [UTC]

指揮官尼爾是《Elden Ring》中等級中等的Boss,屬於高級敵人Boss,也是巨人之巔北部太陽城堡的主Boss。他是一個可選Boss,無需擊敗他即可推進遊戲主線劇情,但必須擊敗他才能通過羅爾德大升降機進入神聖雪原區域。


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Elden Ring: Commander Niall (Castle Sol) Boss Fight

你可能知道,《艾爾登法環》中的首領分為三個等級。從低到高依序為:野外首領、高級敵人首領,以及最後的半神和傳說首領。

尼爾指揮官屬於中等難度的高級敵人首領,是巨人之巔北部索爾城堡的主要首領。他並非主線劇情的必要條件,因此可以不擊敗他;但必須擊敗他才能通過羅爾德大升降機進入聖潔雪原區域。

進入首領戰區域後,他會立即召喚兩個精靈協助他。這需要幾秒鐘時間,所以如果你有遠程攻擊手段,正好可以趁機召喚一些隨從或對他進行遠程攻擊。

同時對付多個敵人總是讓我很煩躁,所以幾次失敗後,我叫了黑刀蒂切幫忙。事後想想,這讓戰鬥變得太輕鬆了,我有點後悔當時沒能鼓起耐心和毅力自己打敗boss,但當時天色已晚,我只想殺個怪然後睡覺。

總之,以前打這個頭目的時候,我總是先殺掉那兩個幽靈,這樣戰鬥會簡單一點。但我後來發現,boss進入第二階段後,那兩個幽靈就會消失,所以集中火力攻擊頭目本身可能會更好。如果幽靈被殺,boss會立刻進入第二階段,不管它還剩多少血,攻擊性都會大大提升,所以如果幽靈存活,第二階段會更快結束。但這樣一來,第一階段就得面對兩個煩人的幽靈了。真是瘟疫還是霍亂。

現在回想起來,如果我召喚一個肉盾型的精靈來牽制boss的其他精靈,然後自己去攻擊boss,那這場戰鬥可能會更有趣。可惜的是,在二週目之前沒有重來的機會。我希望重來的另一個原因是,我又一次在boss死亡的瞬間把自己也弄死了,所以我不得不再次從恩典之地狼狽地跑一遍,而不是享受勝利的喜悅。我真不明白,為什麼在FromSoftware的遊戲中,我永遠學不會在boss戰中貪婪的是戰利品,而不是攻擊次數。

好了,接下來是一些關於我角色的常規無聊細節。我玩的是敏捷型角色。我的近戰武器是守護者劍矛,附魔了鋒銳親和,搭配幽靈長矛「戰爭灰燼」。我的盾牌是巨龜殼,主要用來回復耐力。錄製這段影片時我144級,我覺得對於這個內容來說有點高了。我一直在尋找一個平衡點,既不會太簡單到讓人昏昏欲睡,也不會太難到讓我卡在同一個boss那裡好幾個小時 ;-)

受這場 Boss 戰啟發而創作的同人作品

動漫風格的場景,從背後可以看到黑刀刺客在雪中的索爾城堡庭院與指揮官尼爾對峙。
動漫風格的場景,從背後可以看到黑刀刺客在雪中的索爾城堡庭院與指揮官尼爾對峙。 更多資訊

動畫風格的場景:身穿黑刀盔甲的戰士在索爾城堡白雪皚皚的庭院中與指揮官尼爾對峙。
動畫風格的場景:身穿黑刀盔甲的戰士在索爾城堡白雪皚皚的庭院中與指揮官尼爾對峙。 更多資訊

逼真的黑暗奇幻場景:一名身披斗篷、手持兩把武士刀的戰士,在白雪皚皚的城堡庭院中,與身穿紅色盔甲、揮舞著斧頭的指揮官尼爾展開激戰。
逼真的黑暗奇幻場景:一名身披斗篷、手持兩把武士刀的戰士,在白雪皚皚的城堡庭院中,與身穿紅色盔甲、揮舞著斧頭的指揮官尼爾展開激戰。 更多資訊

從高角度俯瞰,可以看到一個手持兩把武士刀的墮落者在索爾城堡頂部的巨大雪地競技場中圍繞著指揮官尼爾旋轉。
從高角度俯瞰,可以看到一個手持兩把武士刀的墮落者在索爾城堡頂部的巨大雪地競技場中圍繞著指揮官尼爾旋轉。 更多資訊

在白雪皚皚的索爾城堡庭院裡,一名身披斗篷、手持兩把武士刀的戰士與身穿紅色盔甲、手持斧頭的尼爾指揮官對峙。
在白雪皚皚的索爾城堡庭院裡,一名身披斗篷、手持兩把武士刀的戰士與身穿紅色盔甲、手持斧頭的尼爾指揮官對峙。 更多資訊

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Mikkel Christensen

關於作者

Mikkel Christensen
麥可 是 miklix.com 的創建者和所有者。他有超過 20 年的專業電腦程式設計師/軟體開發人員經驗,目前全職受僱於一家歐洲大型 IT 公司。不寫部落格時,他會將業餘時間花在各種各樣的興趣、愛好和活動上,這在一定程度上反映在本網站所涵蓋的主題的多樣性上。