Dark Souls III: Luta contra o chefe do Ancient Wyvern
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:49:00 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 09:56:37 UTC
O Dragão Ancião é um chefe interessante, pois você não passa muito tempo lutando contra ele diretamente, mas sim abrindo caminho até uma posição acima dele, de onde você pode realizar um ataque de mergulho e empalar a cabeça do dragão com sua arma. Isso o torna um dos chefes mais fáceis do jogo, embora — como você verá neste vídeo — o caminho até a posição elevada também possa ser desafiador.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
O Dragão Ancião pode ser encontrado na área opcional Pico do Arquidragão. Para chegar lá, primeiro você precisa derrotar Oceiros, o Rei Consumido, e depois obter o gesto Caminho do Dragão no grande túmulo atrás de sua sala.
Em seguida, vá até o pequeno platô ao ar livre na Masmorra de Irithyll e encontre o esqueleto de um homem-lagarto sentado na mesma pose em meio a algumas carcaças vazias de corpos ocos.
Posicione-se usando o gesto ao lado do esqueleto e você será teleportado para o Pico do Arquidragão após uma breve cena.
Diferentemente do que aconteceu durante a luta contra os Príncipes Gêmeos, desta vez o teletransporte é realmente muito legal e não me leva a um longo discurso ou a criar slogans ruins para empresas de aspiradores de pó.
Chegar ao Pico do Dragão Ancião é provavelmente o mais perto que você chegará de tomar sol em uma montanha em um jogo Dark Souls. Foi realmente muito bom ver a luz do dia de verdade, embora a princípio parecesse um pouco deslocado, como se eu estivesse jogando algum tipo de jogo de aventura alegre. Mas aí fui emboscado pelo primeiro inimigo que encontrei e me lembrei do que estava jogando ;-)
O Pico do Arquidragão é habitado por alguns humanoides estranhos, semelhantes a lagartos ou dragões, que você não vê em nenhum outro lugar do jogo. Eles não são particularmente resistentes ou difíceis de matar, mas causam muito dano e, se você enfrentar vários deles ao mesmo tempo, podem facilmente te atordoar continuamente.
Elas também vêm em uma variante de conjurador que atira bolas de fogo de muito longe, então é bom ter alguma arma de longo alcance para revidar. Minha arma de longo alcance favorita em todos os jogos Dark Souls é o Arco Negro de Pharis, e é essa que estou usando aqui.
Como toda a área é opcional e não precisa ser concluída para progredir na história principal, o mesmo se aplica ao chefe Dragão Ancião. No entanto, se você quiser concluir a área do Pico do Arquidragão e chegar ao próximo chefe, primeiro terá que derrotar o Dragão Ancião.
O Dragão Ancião é um chefe interessante, porque você não passa muito tempo lutando contra ele diretamente, mas sim abrindo caminho até uma posição acima dele, para poder realizar um ataque de mergulho e empalar a cabeça do dragão com sua arma.
Isso faz dele um dos chefes mais fáceis do jogo, embora — como você verá neste vídeo — o caminho até a posição elevada também possa ser desafiador. Principalmente se você acabar correndo por aí como uma barata tonta, como eu fiz ;-)
Com a clareza cristalina da retrospectiva, tenho quase certeza de que teria sido possível simplesmente correr e ultrapassar todos os inimigos, chegando à posição correta muito mais rápido do que fiz, mas o vídeo é baseado na minha primeira tentativa bem-sucedida, então, quando cheguei ao homem-lagarto gigante, mais ou menos na metade do caminho, eu realmente não tinha ideia de para onde estava indo, já que era a primeira vez que chegava tão longe.
Por falar em homens-lagarto gigantes, esta foi também a minha primeira e bastante embaraçosa tentativa de lutar contra um deles, registada em vídeo.
Único outro encontrado no Pico do Arquidragão antes deste fica logo na entrada do chefe, mas é fácil de evitar ou atacar pelas costas, então eu nunca tinha lutado contra um de verdade antes e estava um tanto despreparado para seus movimentos, especialmente a longa corrente que aparentemente atravessa paredes como uma espécie de cortador de plasma medieval.
Não estou muito orgulhoso do meu desempenho neste vídeo, mas, por outro lado, se você quiser ver vídeos de jogadores profissionais fazendo eliminações perfeitas pela 117ª vez, você pode encontrá-los em outro lugar.
Procuro mostrar como pode ser a primeira vez que alguém que não é particularmente bom nesse jogo consegue fazer algo. E nem sempre será bonito, mas pode ser mais próximo do que meus colegas jogadores casuais podem realisticamente esperar fazer sem transformar os jogos em um estilo de vida.
Devido à falta de mecânicas complexas de chefes para explicar e à minha inacreditável lentidão para chegar ao local da morte, temos algum tempo livre aqui, então vou fazer a velha pergunta: quanta madeira uma marmota arremessaria se uma marmota pudesse arremessar?
Sempre afirmei que uma marmota jogaria mais madeira se pudesse jogar madeira do que se não pudesse, mas recentemente me chamaram a atenção para o fato de que a marmota jogaria, sim, jogaria o máximo que pudesse, e tanta madeira quanto jogaria se pudesse jogar madeira.
Ok, acho bom que tenhamos resolvido isso, só para garantir que estamos na mesma página antes de prosseguirmos :-)
Agora, durante sua escalada até o ponto ideal onde você pode se posicionar na cabeça do dragão com a ponta mais afiada para baixo, é possível, em vários lugares, usar o sopro de fogo do dragão a seu favor, tentando colocar os inimigos menores em perigo e deixando que o dragão os incinere.
Por algum motivo, porém, o grande lagarto flamejante sempre parece muito relutante em me fazer qualquer favor usando seu hálito na hora certa, então acabei fazendo a maior parte das matanças sozinho.
Ao atravessar a longa ponte, pouco antes da escada que leva ao ponto onde você pode descer, você será alvejado por conjuradores que lançam bolas de fogo de ambos os lados. Recomendo eliminá-los à distância com uma arma de longo alcance, pois suas bolas de fogo podem derrubá-lo e mantê-lo exposto ao sopro do wyvern por mais tempo do que o ideal.
Ao chegar ao andaime, no final, basta ir até o local com as duas anotações no chão e tentar se posicionar logo acima da cabeça do wyvern. O grande lagarto parece estar excepcionalmente dócil nesse momento e não se move muito, então não é muito difícil acertar o posicionamento.
Quando tiver certeza de que está em uma boa posição, pule da borda do penhasco e pressione o botão de ataque leve durante a queda para realizar um ataque em mergulho. Se fizer corretamente, você aterrissará na cabeça do wyvern, o empalará com sua arma e basicamente derrotará o chefe com um único golpe.
A recompensa por derrotar esse chefe não é uma alma de chefe, como você poderia esperar, mas sim uma Pedra Cabeça de Dragão, um item que permite transformar sua cabeça em uma cabeça de dragão que cospe fogo!
Nada mal, quase me faz lamentar ter gasto uma pequena fortuna em almas para restaurar minha boa aparência com a Guardiã do Fogo mais cedo ;-)
Após derrotar o wyvern, você será teleportado para a próxima área, bem perto de uma fogueira. Mais uma vez, esse é o tipo de teletransporte que não me incomoda muito.
Explorar o restante do Pico do Arquidragão eventualmente o levará a um sino muito grande que você pode tocar para invocar o segundo e último chefe da área, o Rei Sem Nome, que é definitivamente um chefe muito, muito mais difícil do que o Dragão Ancião.
Eu também tenho um vídeo meu matando o Rei Sem Nome, então dê uma olhada quando tiver tempo e energia para mais travessuras ;-)
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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

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