Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Gepubliseer: 08 Augustus 2025 om 13:40:59 UTC

Vlieënde Draak Greyll is in die middelste vlak van base in Elden Ring, Groter Vyandse Base, en word buite gevind waar hy die Farum Greatbridge naby die Bestial Sanctum in die Noordoostelike Draakbarrow bewaak. Soos die meeste mindere base in die spel, is hierdie een opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te verslaan om die hoofstorie te bevorder nie.


Hierdie bladsy is masjienvertaal uit Engels om dit vir soveel mense moontlik toeganklik te maak. Ongelukkig is masjienvertaling nog nie 'n volmaakte tegnologie nie, dus kan foute voorkom. As jy verkies, kan jy die oorspronklike Engelse weergawe hier sien:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.

Vlieënde Draak Greyll is in die middelste vlak, Groter Vyandbase, en word buite gevind waar hy die Farum Grootbrug naby die Bestial Sanctum in die Noordoostelike Draakbarrow bewaak. Soos die meeste mindere base in die spel, is hierdie een opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te verslaan om die hoofstorie te bevorder nie.

Hierdie vlieënde draak voel ietwat anders as die wat ek voorheen in die spel beveg het, aangesien dit nie regtig baie vlieg nie. Dit lyk asof dit baie verkies om op die brug te bly en naderende Tarnished 'n medium braai te gee met sy gewone slegte draakasem. Ek dink dit hou net daarvan om die uitstekende uitsig vanaf die brug te geniet terwyl dit 'n gratis middagete van gebraaide Tarnished eet, miskien met 'n kant koolslaai en skyfies. Dit klink eintlik redelik goed, miskien sal ek tog by die Draaknagmaal aansluit ;-)

Ek het gevind dat wat die beste vir my teen drake werk, is om afstandgevegte te gebruik, verkieslik te perd, aangesien dit dikwels nodig is om vinnig uit die pad van draakvuur te beweeg, en dit is ook die benadering wat jy my in hierdie video sal sien gebruik. Om teen hierdie groot base in nabygeveg te gaan, maak dit net baie moeilik om te sien wat aangaan en wat hulle op die punt staan om te doen, so ek vind myself dikwels vertrap of geëet en dit is glad nie pret nie.

Ek het nog steeds nie daarin geslaag om my Kortboog baie goed op te gradeer nie, so ek gebruik weer my Langboog vir hierdie geveg, alhoewel dit beteken dat Torrent baie stadiger word wanneer ek skiet. Ek hoop om binnekort 'n draak teë te kom wat 'n groot skat van weggesteekte Smidstene het, maar tot dusver geen geluk nie. Dis amper asof die drake nie wil hê ek moet my wapens opgradeer en beter word om hul soort dood te maak nie. Ek dink hulle vergeet ook wie die hoofkarakter van hierdie storie is ;-)

As jy enige van my onlangse video's gekyk het, sal jy weet dat ek baie oorvlakkig gevoel het dwarsdeur die Altus-plato en Mount Gelmir, maar dit is nie meer soseer die geval nie. Ek is waarskynlik steeds 'n bietjie te hoog vlak vir Dragonbarrow, maar alles lyk nou waansinnig hard te tref en my in twee of drie houe dood te maak, so ek kan nie baie foute maak nie. Die draak se asem is een voorbeeld hiervan; ek het dit baie belangrik gevind om ver daarvan weg te bly as ek nie die fees by 'n draakbraaipartytjie wou word nie.

Afgesien van die feit dat dit nie regtig veel vlieg nie, lyk hierdie draak baie soos die ander vlieënde drake in die spel. Dieselfde tipe asemhalingsaanvalle, dieselfde tipe nabygevegsaanvalle. Om op 'n brug te wees beteken dat jy baie vinnig van die draak moet wegbeweeg wanneer dit asemhaal, jy kan nie net sywaarts hardloop soos ek in die oopte sou gedoen het nie, en daarom is Torrent noodsaaklik vir hierdie strategie.

Soos ander vlieënde drake, lyk dit asof hierdie een twee verskillende patrone het wanneer hy sy asemaanval gebruik. Dit sal óf 'n baie langafstand reguit stroom vuur skiet, óf dit sal 'n sweepbeweging van die een kant na die ander doen. In die oopte sou ek sê dat die sweepbeweging moeiliker is om te vermy, maar op die brug is dit eintlik die reguit een, want jy moet baie vinnig baie afstand wen om dit te vermy, jy kan nie net 'n kort entjie na een kant beweeg nie.

Ek het probeer om die draak van die brug af te sleep vir 'n meer interessante geveg, en soos jy in die tweede helfte van die video kan sien, het ek dit een keer reggekry, waarna die draak nog knorriger geword het, my van my perd afgestamp het en toe teruggekeer het. Blykbaar hou dit net daarvan om op daardie brug te sit, so ek dink dis waar ons dit moet beveg en 'n meer nabye ervaring moet verduur. Gelukkig, in Elden Ring, herwin base nie hul gesondheid wanneer hulle op hul eie terugkeer nie, so ek kon net terugry op die brug en die geveg voortsit.

Ek weet dit voel soos 'n bietjie van 'n uitbuiting, en ek moes waarskynlik die edele ding gedoen het en die geveg behoorlik herbegin het deur die nabygeleë Site of Grace te besoek, maar dit is natuurlik 'n ontwerpkeuse deur die ontwikkelaars en wie is ek om te sê hulle is verkeerd? Wel, ek is die een wat elke keer sê hulle is verkeerd as hulle iets doen wat nie tot my voordeel is nie, maar hierdie baas wat nie sy gesondheid terugkry toe hy besluit het om terug te teleporteer na sy beginposisie nie, was geweldig tot my voordeel, so ek dink beslis die ontwikkelaars is reg en neem uitstekende besluite hier ;-)

Tydens hierdie geveg het ek begin dink oor hoe jammer dit eintlik is dat jy so vroeg in die spel na Bestial Sanctum geteleporteer word. Stel jou voor jy moes eerder van die brugrigting af hierheen kom. Eers sou jy die draak in die gesig staar, dan kort daarna die Black Blade Kindred. Op daardie stadium sou jy wonder wat de hel so belangrik is dat dit deur twee base bewaak word, en dan sou jy 'n baie honger geestelike vind en teleurgesteld wees. Om groot struikelblokke te oorkom net om teleurstelling te trotseer, is waaroor hierdie spel gaan ;-)

Ek kon waarskynlik die geveg ietwat versnel het deur Rotbone-pyle te gebruik in plaas daarvan om suinig te wees en net die gewone verkoper-gekoopte pyle te gebruik, maar dit sou beteken dat ek sou moes teruggaan na die Helgat bekend as die Meer van Rot en die Helbeeste bekend as Basiliske slyp vir die Helvlinders bekend as… wel, Aoniese Vlinders, maar naby genoeg. Die Meer van Rot was my minste gunsteling area van die spel tot dusver en alle soorte Basiliske is net geweldig irriterend en een van die min monsters in die spel met selfs slegter asem as 'n draak ;-)

En nou vir die gewone vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapen is die Guardian's Swordspear met Skerp Affiniteit en Chilling Mist Ash of War. My afstandswapens is die Langboog en die Kortboog. My skild is die Great Turtle Shell, wat ek meestal dra vir die stamina-herstel. Ek was vlak 118 toe hierdie video opgeneem is. Ek dink dis waarskynlik nog 'n bietjie te hoog vir Dragonbarrow, maar ek voel beslis nie nou so oor-gevleg soos ek al die pad deur Altus Plateau was nie. Ek soek altyd na die ideale plek waar dit nie 'n verstand-verstomende maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas sal vashaak nie ;-)

Verdere Leeswerk

As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:


Deel op BlueskyDeel op FacebookDeel op LinkedInDeel op TumblrDeel op XDeel op LinkedInSpeld op Pinterest

Mikkel Christensen

Oor die skrywer

Mikkel Christensen
Mikkel is die skepper en eienaar van miklix.com. Hy het meer as 20 jaar ondervinding as 'n professionele rekenaarprogrammeerder/sagteware-ontwikkelaar en is tans voltyds in diens van 'n groot Europese IT-korporasie. Wanneer hy nie blog nie, spandeer hy sy vrye tyd aan 'n groot verskeidenheid belangstellings, stokperdjies en aktiwiteite, wat tot 'n mate weerspieël kan word in die verskeidenheid onderwerpe wat op hierdie webwerf gedek word.