Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Vydáno: 8. srpna 2025 v 13:40:29 UTC

Létající drak Greyll se nachází ve střední úrovni bossů v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a nachází se venku, kde střeží Farum Greatbridge poblíž Bestial Sanctum v severovýchodní části Dragonbarrow. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte porazit, abyste postoupili v hlavním příběhu.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Létající drak Greyll se nachází ve střední úrovni, mezi většími nepřátelskými bossy, a nachází se venku, kde střeží Velký most Farum poblíž Bestiální svatyně v severovýchodní části Dragonbarrow. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte porazit, abyste mohli postupovat v hlavním příběhu.

Tento létající drak působí poněkud jinak než ti, se kterými jsem ve hře bojoval dříve, v tom, že moc nelétá. Zdá se, že raději zůstává na mostě a blížícímu se Tarnishovi dává středně velký říz se svým obvyklým zápachem z dračího dechu. Asi si jen rád užívá vynikajícího výhledu z mostu, zatímco si pochutnává na obědě zdarma - grilovaném Tarnishovi, možná s přílohou coleslawu a hranolků. To vlastně zní docela dobře, možná se nakonec k Dračímu společenství přidám ;-)

Zjistil jsem, že proti drakům mi nejlépe funguje boj na dálku, nejlépe na koni, protože je často nutné se rychle uhnout z cesty před dračí palbou, a to je také přístup, který mě uvidíte používat v tomto videu. V boji zblízka proti těmto obrovským bossům je velmi těžké vidět, co se děje a co se chystají udělat, takže se často ocitnu v situaci, kdy mě někdo ušlape nebo sežere, a to vůbec není zábava.

Pořád se mi nepodařilo pořádně vylepšit krátký luk, takže v tomto souboji znovu použiji dlouhý luk, i když to znamená, že Torrent se při střelbě hodně zpomalí. Doufám, že brzy narazím na draka, který má ukrytý obrovský poklad kovářských kamenů, ale zatím bez štěstí. Je to skoro, jako by draci nechtěli, abych si vylepšil zbraně a zlepšil se v zabíjení jejich druhu. Asi taky zapomínají, kdo je hlavní postavou tohoto příběhu ;-)

Pokud jste viděli některá z mých nedávných videí, víte, že jsem se na Altus Plateau a hoře Gelmir cítil dost přehnaně vysoko, ale teď už to tak úplně neplatí. Na Dragonbarrow jsem asi pořád trochu moc vysoko, ale zdá se, že teď všechno útočí šíleně silně a zabíjí mě po dvou nebo třech zásazích, takže nemůžu dělat moc chyb. Dračí dech je toho jedním příkladem; zjistil jsem, že je velmi důležité se od něj držet dál, pokud jsem se nechtěl stát hostinou na dračí grilovací párty.

Kromě toho, že moc nelétá, se tento drak zdá být velmi podobný ostatním létajícím drakům ve hře. Stejný typ útoků dechem, stejný typ útoků zblízka. Být na mostě znamená, že se musíte od draka velmi rychle vzdálit, když dýchá, nemůžete jen tak utíkat do strany, jako bych to udělal venku na otevřeném prostranství, a proto je Torrent pro tuto strategii nezbytný.

Stejně jako ostatní létající draci, i tento má při dechovém útoku dva různé vzorce. Buď vystřelí velmi dlouhý přímý proud ohně, nebo provede švih z jedné strany na druhou. Venku na otevřeném prostranství bych řekl, že švihu je obtížnější se vyhnout, ale na mostě je to ve skutečnosti ten přímý, protože se musíte velmi rychle dostat na velkou vzdálenost, abyste se mu vyhnuli, nemůžete se jen tak přesunout na krátkou vzdálenost na jednu stranu.

Snažil jsem se stáhnout draka z mostu, aby byl souboj zajímavější, a jak vidíte v druhé polovině videa, jednou se mi to podařilo, načež se drak ještě víc rozzuřil, srazil mě z koně a pak se resetoval. Zřejmě miluje sezení na tom mostě, takže si myslím, že tam s ním budeme muset bojovat a vydržet boj zblízka. Naštěstí v Elden Ringu se bossům po resetování zdraví neobnoví, takže jsem se mohl prostě vrátit na most a pokračovat v boji.

Vím, že to působí trochu jako podvod a měl jsem asi udělat tu ušlechtilou věc a pořádně resetovat boj návštěvou nedalekého Site of Grace, ale je to očividně designové rozhodnutí vývojářů a kdo jsem já, abych říkal, že se mýlí? No, já jsem ten, kdo říká, že se mýlí pokaždé, když udělají něco, co není v můj prospěch, ale to, že se tomuto bossovi neobnovilo zdraví, když se rozhodl teleportovat zpět na svou výchozí pozici, bylo pro mě nesmírně výhodné, takže si myslím, že vývojáři mají rozhodně pravdu a dělají zde skvělá rozhodnutí ;-)

Během tohoto souboje jsem začal přemýšlet o tom, jak je vlastně škoda, že se do Bestial Sanctum teleportujete tak brzy ve hře. Představte si, že byste sem museli přijít z mostu. Nejdřív byste čelili drakovi, krátce poté Black Blade Kindred. V tu chvíli byste se divili, co je sakra tak důležité, že to střeží dva bossové, a pak byste našli velmi hladového duchovního a byli byste zklamaní. O tomhle v této hře je překonávání velkých překážek jen proto, abyste čelili zklamání ;-)

Pravděpodobně jsem mohl boj trochu urychlit použitím Rotbone Arrows místo skoupých a používání běžných kupovaných šípů, ale to by znamenalo, že bych se musel vrátit do pekelné díry známé jako Lake of Rot a vymodelovat pekelné bestie známé jako Bazilišci kvůli pekelným motýlům známým jako… no, Aonianští motýli, ale dost blízko. Lake of Rot bylo zatím moje nejméně oblíbená oblast hry a všechny typy Bazilišků jsou prostě nesmírně otravné a patří k málu monster ve hře s ještě horším dechem než drak ;-)

teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Moje zbraň na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Chilling Mist Ash of War. Moje zbraně na dálku jsou Longbow a Shortbow. Můj štít je Great Turtle Shell, který nosím většinou pro obnovu výdrže. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 118. úrovni. Myslím, že je to na Dragonbarrow pořád trochu moc, ale rozhodně se teď necítím tak přelevelený, jako jsem byl po celou dobu na Altus Plateau. Vždycky hledám ideální kombinaci, kde to není otupující snadný režim, ale zároveň to není tak těžké, abych uvízl na stejném bossovi celé hodiny ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.