Miklix

艾爾登法環:飛龍 格雷爾(法魯姆大橋)首領戰

已發佈: 2025年8月8日 下午1:40:48 [UTC]

飛龍格雷爾是《Elden Ring》中等級中等的Boss,屬於高級敵人Boss,位於龍塚東北部,守護法魯姆大橋的戶外區域,靠近野獸聖所。就像遊戲中大多數低階Boss一樣,這個Boss是可選的,你無需擊敗它即可推進主線劇情。


該頁面是由英語機器翻譯而來的,以便盡可能多的人可以訪問。不幸的是,機器翻譯還不是一項完善的技術,因此可能會出現錯誤。如果您願意,可以在這裡查看原始英文版本:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

你可能知道,《Elden Ring》中的Boss分為三個等級。由低到高依序為:野外Boss、強敵Boss,以及半神Boss與傳奇Boss。

飛龍灰燼是中等等級的強力敵方Boss,位於龍塚東北部,守護著法魯姆大橋的戶外區域,靠近獸人聖所。就像遊戲中大多數低階Boss一樣,這個Boss是可選的,你無需擊敗它即可推進主線劇情。

這條飛龍的感覺和我之前在遊戲中遇到的那些龍有點不一樣,它飛得不多。它似乎更喜歡待在橋上,用它那一貫的惡臭龍息給正在靠近的Tarnished來上一頓中火烤。我猜它只是喜歡一邊欣賞橋上的美景,一邊大嚼著免費的午餐——烤Tarnished,或許還會配上一份涼拌捲心菜和薯條。這聽起來還不錯,說不定我以後還會參加龍之聖餐 ;-)

我發現對抗巨龍最有效的方法是遠程作戰,最好是騎馬,因為通常需要快速躲避龍火,你在本影片中也會看到我使用這種方法。近戰對抗這些巨大的Boss,很難看清發生了什麼以及它們接下來要做什麼,所以我經常發現自己被踩到或被吃掉,這根本沒什麼樂趣。

我的短弓還沒升級好,所以這次戰鬥我又用長弓了,但這意味著我射擊時,激流的速度會慢很多。我希望很快能遇到一條藏有大量鍛造石的巨龍,但目前為止,還沒運氣。這些龍好像不想讓我升級武器,提高殺戮同類的本領。我猜它們也忘了這個故事的主角是誰了 ;-)

如果你看過我最近的視頻,你就會知道我在阿爾圖斯高原和格爾米爾山都感覺等級過高,但現在情況已經好多了。我的等級可能對龍穴來說還是有點高,但現在所有東西的攻擊力都強到離譜,兩三下就能把我打死,所以我不能犯太多錯誤。龍息就是一個例子;我發現,如果我不想成為龍燒烤派對上的盛宴,就必須遠離它。

除了飛得不多之外,這條龍看起來和遊戲中其他的飛龍很像。同樣的吐息攻擊,同樣的近戰攻擊。在橋上意味著你必須在龍吐息時迅速躲開,不能像我在空曠的地方那樣直接側身逃跑,所以激流在這個策略中至關重要。

和其他飛龍一樣,這隻飛龍使用吐息攻擊的方式似乎有兩種。它要么會噴射出一道非常遠距離的直線火焰,要么會從一側向另一側進行橫掃。在空曠的地方,我認為橫掃式攻擊更難躲避,但在橋上,它實際上是直線式攻擊,因為你必須快速拉開很遠的距離才能躲避,而不能只是向一側移動一小段距離。

我當時想把龍從橋上拖下來,好來一場更刺激的戰鬥。正如你在影片後半部看到的,我成功了一次,但那條龍變得更加暴躁,把我從馬上撞了下來,然後重新站了起來。顯然,它特別喜歡待在橋上,所以我想我們只能在那裡和它戰鬥,忍受更近距離的戰鬥體驗。還好《Elden Ring》裡的Boss重置後不會自動恢復生命值,所以我可以騎著它回到橋上繼續戰鬥。

我知道這感覺有點像在耍手段,我或許應該做點高尚的事,去附近的「恩典之地」重新設定戰鬥,但這顯然是開發者的設計選擇,我又有什麼資格說他們錯呢?好吧,每次他們做出對我不利的事情,我都會說他們錯,但這個boss傳送回起始位置後沒能恢復生命值,對我來說可是大有裨益的,所以我絕對認為開發者是對的,他們做出了非常明智的決定 ;-)

在這場戰鬥中,我開始思考,這麼早就被傳送到獸人聖堂真是太可惜了。想像一下,如果你必須從橋那邊過來,你會先面對巨龍,然後很快又遇到黑刃血族。那時你一定會納悶,這東西到底有多重要,竟然被兩個boss守衛著,然後你會發現一個飢腸轆轆的牧師,然後大失所望。克服重重困難,最終卻只能面對失望,這就是這個遊戲的意義所在 ;-)

我或許可以用腐骨箭來加快戰鬥速度,而不是像以前那樣吝嗇地用普通的商販箭,但這意味著我必須回到被稱為腐爛湖的地獄深淵,磨煉被稱為蛇怪的地獄野獸,換取被稱為……好吧,奧尼亞蝴蝶的地獄蝴蝶,不過差不多了。腐爛湖是我目前為止最不喜歡的遊戲區域,所有種類的蛇怪都非常煩人,而且是遊戲中少數幾個吐息比龍還難聞的怪物之一 ;-)

現在來說說我角色那些老掉牙的細節。我主要玩的是敏捷流派。我的近戰武器是守護者劍矛,搭配敏銳親和和寒霧戰爭灰燼。我的遠程武器是長弓和短弓。我的盾牌是大龜甲,主要用來恢復體力。錄製這段影片的時候我的等級是118級。我覺得這個等級對龍塚來說可能還是有點高,但我現在絕對不會像在阿爾圖斯高原那樣感覺等級過高。我一直在尋找一個平衡點,既不是那種讓人麻木的簡單模式,又不會難到讓我在同一個Boss上卡上幾個小時 ;-)

進一步閱讀

如果您喜歡這篇文章,您可能也會喜歡這些建議:


分享至 Bluesky在 Facebook 分享在 LinkedIn 分享在 Tumblr 上分享分享至 X在 LinkedIn 分享固定在 Pinterest 上

Mikkel Christensen

關於作者

Mikkel Christensen
麥可 是 miklix.com 的創建者和所有者。他有超過 20 年的專業電腦程式設計師/軟體開發人員經驗,目前全職受僱於一家歐洲大型 IT 公司。不寫部落格時,他會將業餘時間花在各種各樣的興趣、愛好和活動上,這在一定程度上反映在本網站所涵蓋的主題的多樣性上。