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Elden Ring : Dragon volant Greyll (Grand Pont de Farum) – Combat de boss

Publié : 8 août 2025 à 13:40:34 UTC
Dernière mise à jour : 10 décembre 2025 à 18:29:05 UTC

Le Dragon Volant Greyll fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. On le trouve en extérieur, gardant le Grand Pont de Farum, près du Sanctuaire Bestial, au nord-est du Galion des Dragons. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le Dragon Volant Greyll appartient à la catégorie des boss supérieurs (niveau intermédiaire) et se trouve à l'extérieur, gardant le Grand Pont de Farum près du Sanctuaire Bestial, dans le nord-est du Tertre des Dragons. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : le vaincre n'est pas nécessaire pour progresser dans l'histoire principale.

Ce dragon volant est un peu différent de ceux que j'ai affrontés jusqu'ici, car il ne vole pas vraiment. Il semble préférer rester sur le pont et infliger un festin aux Ternis qui s'approchent avec son souffle de dragon maléfique habituel. J'imagine qu'il aime simplement profiter de la vue imprenable depuis le pont tout en dégustant un repas gratuit de Ternis grillés, peut-être accompagné de salade de chou et de frites. Ça a l'air plutôt bon, finalement, je rejoindrai peut-être la Communion des Dragons ;-)

J'ai constaté que la meilleure façon d'affronter les dragons est le combat à distance, de préférence à cheval, car il est souvent nécessaire d'esquiver rapidement leurs jets de flammes. C'est d'ailleurs l'approche que j'utilise dans cette vidéo. Le combat au corps à corps contre ces boss gigantesques rend très difficile d'anticiper leurs actions et leurs déplacements ; je me fais donc souvent piétiner ou dévorer, ce qui est vraiment frustrant.

Je n'ai toujours pas réussi à améliorer mon arc court correctement, alors j'utilise à nouveau mon arc long pour ce combat, même si cela ralentit considérablement Torrent quand je tire. J'espère bientôt tomber sur un dragon possédant un immense trésor de pierres de forge, mais pour l'instant, pas de chance. C'est presque comme si les dragons ne voulaient pas que j'améliore mes armes et que je devienne plus efficace pour tuer leurs congénères. J'imagine qu'eux aussi ont oublié qui est le héros de cette histoire ;-)

Si vous avez vu mes dernières vidéos, vous savez que j'avais l'impression d'être largement surpuissant sur le Plateau d'Altus et le Mont Gelmir, mais ce n'est plus vraiment le cas. Je suis sans doute encore un peu trop fort pour le Tertre du Dragon, mais tout semble frapper avec une force incroyable et me tuer en deux ou trois coups, donc je ne peux pas me permettre beaucoup d'erreurs. Le souffle du dragon en est un bon exemple ; j'ai compris qu'il était crucial de rester à bonne distance si je ne voulais pas finir en festin lors d'un barbecue draconique.

Hormis le fait qu'il ne vole pas beaucoup, ce dragon ressemble beaucoup aux autres dragons volants du jeu. Même type de souffle, même type d'attaques au corps à corps. Se trouver sur un pont signifie qu'il faut s'éloigner très rapidement du dragon lorsqu'il souffle ; on ne peut pas simplement courir latéralement comme je l'aurais fait à découvert, c'est pourquoi Torrent est essentiel à cette stratégie.

Comme les autres dragons volants, celui-ci semble utiliser deux schémas différents pour son souffle. Soit il projette un jet de flammes rectiligne à très longue portée, soit il effectue un mouvement de balayage latéral. En terrain dégagé, le balayage est plus difficile à esquiver, mais sur le pont, c'est plutôt le jet rectiligne qui l'emporte, car il faut parcourir une grande distance très rapidement pour l'éviter ; un simple déplacement latéral ne suffit pas.

J'essayais de faire tomber le dragon du pont pour un combat plus intéressant, et comme vous pouvez le voir dans la seconde partie de la vidéo, j'y suis parvenu une fois. Le dragon, encore plus agressif, m'a fait tomber de cheval puis a réapparu. Apparemment, il adore se percher sur ce pont, alors je suppose que c'est là qu'il faut l'affronter et se retrouver au corps à corps. Heureusement, dans Elden Ring, les boss ne récupèrent pas leur santé lorsqu'ils réapparaissent, j'ai donc pu simplement retourner sur le pont et reprendre le combat.

Je sais que ça peut paraître un peu abusif, et j'aurais sans doute dû faire preuve d'honnêteté et réinitialiser le combat en me rendant au Site de Grâce le plus proche, mais c'est clairement un choix des développeurs, et qui suis-je pour les contredire ? Enfin, je suis du genre à dire qu'ils ont tort à chaque fois qu'ils font quelque chose qui ne me avantage pas, mais le fait que ce boss ne récupère pas sa santé après s'être téléporté à sa position de départ était un avantage considérable. Je suis donc convaincu que les développeurs ont raison et prennent d'excellentes décisions ;-)

Durant ce combat, je me suis dit que c'était vraiment dommage d'être téléporté au Sanctuaire Bestial si tôt dans le jeu. Imaginez qu'il faille y arriver par le pont. On affronterait d'abord le dragon, puis peu après le Vampire à la Lame Noire. À ce moment-là, on se demanderait bien ce qui peut être si important pour être gardé par deux boss, et puis on tomberait sur un ecclésiastique affamé et on serait déçu. Surmonter de grands obstacles pour finalement être déçu, c'est tout le principe de ce jeu ;-)

J'aurais sans doute pu accélérer le combat en utilisant des flèches en os putride au lieu d'être radin et de me contenter de celles achetées chez le marchand, mais cela aurait impliqué de retourner dans ce trou à rats qu'est le Lac de la Putréfaction et de farmer les Basilisks pour obtenir les papillons infernaux… enfin, les Papillons Aoniens, mais c'est presque pareil. Le Lac de la Putréfaction est la zone que j'ai le moins appréciée du jeu jusqu'à présent, et tous les types de Basilisks sont vraiment pénibles ; c'est même l'un des rares monstres du jeu à avoir une haleine encore plus pestilentielle qu'un dragon !

Et maintenant, les détails habituels, certes un peu ennuyeux, sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien, avec l'affinité Aiguisée et la Brume Glaciale des Cendres de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. Mon bouclier est la Carapace de la Grande Tortue, que je porte surtout pour la récupération d'endurance. J'étais niveau 118 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je pense que c'est encore un peu trop élevé pour le Tertre du Dragon, mais je ne me sens plus aussi surpuissant qu'au début du Plateau d'Altus. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Illustration de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir affrontant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum au coucher du soleil
Illustration de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir affrontant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum au coucher du soleil Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime montrant l'armure Tarnished in Black Knife combattant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum, vue isométrique en hauteur.
Illustration de style anime montrant l'armure Tarnished in Black Knife combattant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum, vue isométrique en hauteur. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime représentant une armure de Couteau Terni en Noir face au Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum dans Elden Ring.
Illustration de style anime représentant une armure de Couteau Terni en Noir face au Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Scène isométrique de style anime montrant le Terni face au Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum dans Elden Ring.
Scène isométrique de style anime montrant le Terni face au Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration semi-réaliste représentant l'armure du Couteau Noir Terni affrontant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum au coucher du soleil.
Illustration semi-réaliste représentant l'armure du Couteau Noir Terni affrontant le Dragon Volant Greyll sur le Grand Pont de Farum au coucher du soleil. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Scène isométrique réaliste du Dragon Gris Volant Terni face au Grand Pont de Farum dans Elden Ring.
Scène isométrique réaliste du Dragon Gris Volant Terni face au Grand Pont de Farum dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Peinture numérique isométrique réaliste du Dragon Volant Greyll terni de face sur le Grand Pont de Farum d'Elden Ring.
Peinture numérique isométrique réaliste du Dragon Volant Greyll terni de face sur le Grand Pont de Farum d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.