Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Objavljeno: 8. avgust 2025 ob 1:40:45 pop. UTC
Leteči zmaj Greyll je v srednji ravni šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in ga najdemo zunaj, kjer straži Farum Greatbridge blizu Bestial Sanctuma v severovzhodnem Dragonbarrowu. Kot večina manj pomembnih šefov v igri je tudi ta neobvezen v smislu, da ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.
Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.
Leteči zmaj Greyll je v srednji ravni, Veliki sovražni šefi, in ga najdemo zunaj, kjer straži Veliki most Farum blizu Zverinskega svetišča v severovzhodnem Dragonbarrowu. Kot večina manjših šefov v igri je tudi ta neobvezen, v smislu, da ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.
Ta leteči zmaj se zdi nekoliko drugačen od tistih, s katerimi sem se prej boril v igri, saj ne leti prav veliko. Zdi se, da raje ostane na mostu in bližajočemu se Tarnishu privošči srednje pečenje s svojim običajnim slabim zmajskim zadahom. Očitno mu je preprosto všeč odličen razgled z mostu, medtem ko žveči brezplačno kosilo iz pečenega Tarnisha, morda s prilogo zeljne solate in nekaj krompirčka. To se pravzaprav sliši precej dobro, morda se bom vseeno pridružil Zmajevi obhajilu ;-)
Ugotovil sem, da mi proti zmajem najbolje deluje boj na daljavo, po možnosti na konju, saj se je pogosto treba hitro umakniti pred zmajskim ognjem, in to je tudi pristop, ki ga boste videli uporabljati v tem videu. V boju od blizu s temi ogromnimi šefi je zelo težko videti, kaj se dogaja in kaj bodo storili, zato se pogosto znajdem, ko me kdo potepta ali poje, in to sploh ni zabavno.
Še vedno mi ni uspelo dobro nadgraditi kratkega loka, zato bom za ta boj spet uporabil dolgi lok, čeprav to pomeni, da se Torrent pri streljanju precej upočasni. Upam, da bom kmalu naletel na zmaja, ki ima ogromen zaklad skritih kovaških kamnov, vendar zaenkrat brez sreče. Skoraj kot da zmaji nočejo, da nadgradim svoje orožje in postanem boljši v ubijanju njihove vrste. Očitno tudi oni pozabljajo, kdo je glavni lik te zgodbe ;-)
Če ste si ogledali katerega od mojih nedavnih videoposnetkov, veste, da sem se na planoti Altus in gori Gelmir počutil zelo previsoko, vendar to zdaj ni več tako. Verjetno sem še vedno nekoliko previsoko na ravni za Dragonbarrow, ampak zdi se, da zdaj vse udarja noro močno in me ubije v dveh ali treh udarcih, zato ne morem narediti veliko napak. Zmajev dih je en primer tega; zdelo se mi je zelo pomembno, da se mu izogibam, če nisem hotel postati pojedina na zmajevem žaru.
Poleg tega, da ne leti veliko, se zdi ta zmaj zelo podoben drugim letečim zmajem v igri. Ista vrsta napadov z dihanjem, ista vrsta napadov od blizu. Biti na mostu pomeni, da se moraš zelo hitro umakniti od zmaja, ko diha, ne moreš kar teči postrani, kot bi jaz to storil na odprtem, zato je Torrent bistvenega pomena za to strategijo.
Tako kot drugi leteči zmaji ima tudi ta dva različna vzorca napada z dihom. Ali izstreli zelo dolg raven curek ognja ali pa se zamahne z ene strani na drugo. Na odprtem bi rekel, da se je zamahujočemu težje izogniti, toda na mostu je pravzaprav raven, saj se moraš zelo hitro premakniti na veliko razdaljo, da se mu izogneš, ne moreš se kar premakniti za kratko razdaljo na eno stran.
Poskušal sem zmaja odvleči z mostu, da bi bil boj bolj zanimiv, in kot lahko vidite v drugi polovici videa, mi je to enkrat uspelo, nakar je zmaj postal še bolj godrnjavi, me zbil s konja in se nato resetiral. Očitno preprosto rad sedi na tem mostu, zato se moramo tam boriti z njim in prestati bolj bližnji boj. Na srečo si v Elden Ringu šefi ne povrnejo zdravja, ko se sami resetirajo, zato sem se lahko preprosto vrnil na most in nadaljeval boj.
Vem, da se zdi kot nekakšen podvig in bi verjetno moral storiti plemenito stvar in pravilno ponastaviti boj z obiskom bližnjega Site of Grace, ampak očitno je to oblikovalska izbira razvijalcev in kdo sem jaz, da bi rekel, da se motijo? No, jaz sem tisti, ki pravi, da se motijo vsakič, ko naredijo nekaj, kar ni v mojo korist, ampak to, da ta šef ni dobil nazaj zdravja, ko se je odločil teleportirati nazaj na začetni položaj, je bilo v mojo veliko korist, zato mislim, da imajo razvijalci vsekakor prav in da se tukaj odločajo odlično ;-)
Med tem bojem sem začel razmišljati o tem, kako škoda je, da te tako zgodaj v igri teleportirajo v Bestial Sanctum. Predstavljajte si, da bi morali priti sem z mostu. Najprej bi se soočili z zmajem, kmalu zatem s Črnim Rezilom. Takrat bi se spraševali, kaj za vraga je tako pomembno, da ga varujeta dva šefa, nato pa bi našli zelo lačnega duhovnika in bili razočarani. Premagovanje velikih ovir, le da bi se nato soočili z razočaranjem, je bistvo te igre ;-)
Verjetno bi lahko boj nekoliko pospešil z uporabo puščic iz gnilobe, namesto da bi bil skopuh in uporabljal le navadne, kupljene pri prodajalcih, vendar bi to pomenilo, da bi se moral vrniti v peklensko luknjo, znano kot Jezero gnilobe, in zmleti peklenske zveri, znane kot baziliski, za peklenske metulje, znane kot ... no, aonski metulji, ampak dovolj blizu. Jezero gnilobe je bilo do sedaj moje najmanj priljubljeno področje igre, vse vrste baziliskov pa so preprosto izjemno nadležne in ena redkih pošasti v igri s še slabšim zadahom kot zmaj ;-)
In zdaj k običajnim dolgočasnim podrobnostim o mojem liku. Igram večinoma kot spretni igralec. Moje orožje za bližnji boj je Guardian's Swordspear z Keen afiniteto in Chilling Mist Ash of War. Moja orožja za boj na daljavo sta dolgi in kratki lok. Moj ščit je Great Turtle Shell, ki ga večinoma nosim za obnavljanje vzdržljivosti. Ko je bil ta video posnet, sem bil na 118. ravni. Mislim, da je to verjetno še vedno nekoliko previsoko za Dragonbarrow, vendar se zdaj zagotovo ne počutim tako precenjenega, kot sem bil ves čas skozi planoto Altus. Vedno iščem idealno sredino, kjer ni utrujajoče lahek način, a tudi ni tako težak, da bi bil ure in ure obtičal na istem šefu ;-)
Nadaljnje branje
Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:
- Elden Ring: Dragonkin Soldier (Siofra River) Boss Fight
- Elden Ring: Mad Pumpkin Head (Waypoint Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight