Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

ಪ್ರಕಟಣೆ: ಆಗಸ್ಟ್ 8, 2025 ರಂದು 01:40:57 ಅಪರಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ

ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗ್ರೇಲ್, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್, ಗ್ರೇಟರ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಸ್‌ಗಳ ಮಧ್ಯಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಈಶಾನ್ಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬರೋದಲ್ಲಿನ ಬೆಸ್ಟಿಯಲ್ ಸ್ಯಾಂಕ್ಟಮ್ ಬಳಿಯ ಫಾರಮ್ ಗ್ರೇಟ್‌ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಡಿಮೆ ಬಾಸ್‌ಗಳಂತೆ, ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಇದು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ.


ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಈ ಪುಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರವು ಇನ್ನೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಿನವರೆಗೆ: ಫೀಲ್ಡ್ ಬಾಸ್‌ಗಳು, ಗ್ರೇಟ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೆಮಿಗಾಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್.

ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗ್ರೇಲ್ ಮಧ್ಯಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಟರ್ ಎನಿಮಿ ಬಾಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿದ್ದು, ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಈಶಾನ್ಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬರೋದಲ್ಲಿನ ಬೆಸ್ಟಿಯಲ್ ಸ್ಯಾಂಕ್ಟಮ್ ಬಳಿಯ ಫಾರಮ್ ಗ್ರೇಟ್‌ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಡಿಮೆ ಬಾಸ್‌ಗಳಂತೆ, ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಇದು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿದೆ.

ಈ ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಾನು ಈ ಹಿಂದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ. ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆಯೇ ಇದ್ದು, ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೆಟ್ಟ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಉಸಿರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಟಾರ್ನಿಶ್ಡ್‌ಗೆ ಮಧ್ಯಮ ರೋಸ್ಟ್ ನೀಡಲು ಅದು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯೂಡ್ ಟಾರ್ನಿಶ್ಡ್‌ನ ಉಚಿತ ಊಟವನ್ನು, ಬಹುಶಃ ಕೋಲ್‌ಸ್ಲಾ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಫ್ರೈಗಳನ್ನು ಸವಿಯುವಾಗ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನೋಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅದು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ನಾನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಮ್ಯುನಿಯನ್‌ಗೆ ಸೇರುತ್ತೇನೆ ;-)

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನನಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ರೇಂಜ್ಡ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಬಳಸುವುದು, ಮೇಲಾಗಿ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬೇಗನೆ ದೂರ ಸರಿಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಬೃಹತ್ ಬಾಸ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೈಕೈ ಮಿಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ತುಳಿಯುತ್ತೇನೆ ಅಥವಾ ತಿನ್ನುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವುದೇ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಶಾರ್ಟ್‌ಬೋವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ನನ್ನ ಲಾಂಗ್‌ಬೋ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ನಾನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಟೊರೆಂಟ್ ಬಹಳಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಮಿಥಿಂಗ್ ಸ್ಟೋನ್‌ಗಳ ದೊಡ್ಡ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಅದೃಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಜಾತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗುವುದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಥೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಯಾರೆಂದು ಅವರೂ ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ;-)

ನೀವು ನನ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದರೆ, ಆಲ್ಟಸ್ ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಮೌಂಟ್ ಗೆಲ್ಮಿರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ತುಂಬಾ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಅದು ಅಷ್ಟೊಂದು ಅಲ್ಲ. ನಾನು ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಡ್ರಾಗನ್‌ಬರೋಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಹುಚ್ಚುಚ್ಚಾಗಿ ಹೊಡೆದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡ್ರಾಗನ್‌ನ ಉಸಿರು ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ; ನಾನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯೂ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಬ್ಬವಾಗಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ ಅದರಿಂದ ದೂರವಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ.

ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಈ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಇತರ ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯ ಉಸಿರಾಟದ ದಾಳಿಗಳು, ಅದೇ ರೀತಿಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಗಳು. ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವುದು ಎಂದರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಉಸಿರಾಡುವಾಗ ನೀವು ಅದರಿಂದ ಬೇಗನೆ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಾನು ತೆರೆದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವಂತೆ ನೀವು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಓಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಟೊರೆಂಟ್ ಈ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಇತರ ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಂತೆ, ಇದು ತನ್ನ ಉಸಿರಾಟದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ದೂರದ ನೇರ ಬೆಂಕಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಇದು ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತೆರೆದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಗುಡಿಸುವದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸೇತುವೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೇರವಾದದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೋಪಗೊಂಡು, ನನ್ನ ಕುದುರೆಯಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಕೆಡವಿ ನಂತರ ಮರುಹೊಂದಿಸಿತು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅದು ಆ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎಲ್ಡನ್ ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್‌ಗಳು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಶೋಷಣೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಬಹುಶಃ ಉದಾತ್ತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಗ್ರೇಸ್ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಹೇಳಲು ನಾನು ಯಾರು? ಸರಿ, ಅವರು ನನಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅವರು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಹೇಳುವವನು ನಾನು, ಆದರೆ ಈ ಬಾಸ್ ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಅದರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯದಿರುವುದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸರಿ ಎಂದು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ;-)

ಈ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಸ್ಟಿಯಲ್ ಸ್ಯಾಂಕ್ಟಮ್‌ಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎಷ್ಟು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ ಎಂದು ನಾನು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ ನೀವು ಸೇತುವೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೊದಲು ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಕಿಂಡ್ರೆಡ್ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಬ್ಬರು ಬಾಸ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾವಲು ಕಾಯುವಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು ಏನು ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ತುಂಬಾ ಹಸಿದ ಪಾದ್ರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ದೊಡ್ಡ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಈ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ ;-)

ನಾನು ಜಿಪುಣನಾಗಿ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಖರೀದಿಸಲ್ಪಡುವ ಬದಲು ರೋಟ್‌ಬೋನ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದರರ್ಥ ನಾನು ಲೇಕ್ ಆಫ್ ರೋಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನರಕ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಬೆಸಿಲಿಸ್ಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನರಕ ಮೃಗಗಳನ್ನು ... ಅಲ್ಲದೆ, ಅಯೋನಿಯನ್ ಬಟರ್‌ಫ್ಲೈಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನರಕ ಚಿಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಪುಡಿಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಲೇಕ್ ಆಫ್ ರೋಟ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಆಟದ ನನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಬೆಸಿಲಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವೇ ರಾಕ್ಷಸರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ;-)

ಮತ್ತು ಈಗ ನನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀರಸ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ. ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಿಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಮೆಲೇ ಆಯುಧವೆಂದರೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ಸ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್‌ಸ್ಪಿಯರ್, ಇದು ಕೀನ್ ಅಫಿನಿಟಿ ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮಿಸ್ಟ್ ಆಶ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನನ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಆಯುಧಗಳು ಲಾಂಗ್‌ಬೋ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್‌ಬೋ. ನನ್ನ ಗುರಾಣಿ ಗ್ರೇಟ್ ಟರ್ಟಲ್ ಶೆಲ್, ಇದನ್ನು ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತ್ರಾಣ ಚೇತರಿಕೆಗಾಗಿ ಧರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾನು 118 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೆ. ಅದು ಬಹುಶಃ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬ್ಯಾರೋಗೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಲ್ಟಸ್ ಪ್ರಸ್ಥಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿದ್ದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು-ಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುವ ಸುಲಭ ಮೋಡ್ ಅಲ್ಲದ ಸಿಹಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಒಂದೇ ಬಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ;-)

ಬ್ಲೂಸ್ಕೈನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿTumblr ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿX ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿPinterest ನಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಿ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್
ಮಿಕೆಲ್ miklix.com ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರು. ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್/ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ 20 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಐಟಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮಾಡದಿರುವಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಹವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು.