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Elden Ring: Flugdrache Greyll (Farum-Großbrücke) Bosskampf

Veröffentlicht: 8. August 2025 um 13:40:31 UTC
Zuletzt aktualisiert: 10. Dezember 2025 um 18:28:59 UTC

Flying Dragon Greyll gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und bewacht die Farum-Großbrücke in der Nähe des Bestial Sanctum im Nordosten von Drachengrab. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht besiegen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.


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Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.

Der Fliegende Drache Greyll gehört zur mittleren Stufe der Großen Endgegner und bewacht im Freien die Farum-Großbrücke nahe dem Bestienheiligtum im nordöstlichen Drachenhügel. Wie die meisten kleineren Endgegner im Spiel ist auch er optional; man muss ihn nicht besiegen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.

Dieser fliegende Drache fühlt sich etwas anders an als die, gegen die ich bisher im Spiel gekämpft habe, da er nicht wirklich viel fliegt. Er scheint es vorzuziehen, auf der Brücke zu bleiben und herannahenden Tarnished mit seinem üblichen üblen Drachenatem einen ordentlichen Braten zu verpassen. Ich schätze, er genießt einfach die herrliche Aussicht von der Brücke, während er sich ein kostenloses Mittagessen aus gegrillten Tarnished schmecken lässt, vielleicht mit Krautsalat und Pommes als Beilage. Das klingt eigentlich ganz gut, vielleicht schließe ich mich der Drachengemeinschaft ja doch noch an ;-)

Ich habe festgestellt, dass Fernkampf, am besten vom Pferd aus, gegen Drachen am effektivsten ist. Man muss oft schnell vor ihrem Feuer ausweichen, und genau diese Taktik zeige ich euch auch in diesem Video. Im Nahkampf gegen diese riesigen Bosse verliert man schnell den Überblick und kann ihre Angriffe kaum vorhersehen. Deshalb werde ich oft zertrampelt oder gefressen, und das macht einfach keinen Spaß.

Ich habe es immer noch nicht geschafft, meinen Kurzbogen richtig aufzurüsten, deshalb benutze ich in diesem Kampf wieder meinen Langbogen, obwohl das bedeutet, dass Torrent beim Schießen deutlich langsamer wird. Ich hoffe, bald auf einen Drachen mit einem riesigen Schatz an versteckten Schmiedesteinen zu stoßen, aber bisher hatte ich kein Glück. Es ist fast so, als wollten die Drachen nicht, dass ich meine Waffen verbessere und besser darin werde, ihre Artgenossen zu töten. Ich glaube, auch sie vergessen, wer die Hauptfigur dieser Geschichte ist ;-)

Wer meine letzten Videos gesehen hat, weiß, dass ich mich auf dem Altus-Plateau und dem Gelmirberg deutlich überlevelt gefühlt habe. Das hat sich aber mittlerweile etwas geändert. Für Drachenhügel bin ich wahrscheinlich immer noch etwas zu hochstufig, aber die Angriffe sind jetzt extrem stark und töten mich mit zwei oder drei Treffern. Deshalb darf ich mir kaum Fehler erlauben. Der Drachenatem ist ein gutes Beispiel dafür; ich musste unbedingt Abstand halten, um nicht selbst zum Drachenopfer zu werden.

Abgesehen davon, dass dieser Drache nicht wirklich viel fliegt, ähnelt er den anderen fliegenden Drachen im Spiel sehr. Gleiche Atem- und Nahkampfangriffe. Da er sich auf einer Brücke befindet, muss man sich beim Atmen blitzschnell vom Drachen entfernen; man kann nicht einfach seitwärts rennen, wie ich es im offenen Gelände getan hätte. Deshalb ist die Fähigkeit „Torrent“ für diese Strategie unerlässlich.

Wie andere fliegende Drachen scheint auch dieser zwei verschiedene Angriffsmuster für seinen Feueratem zu haben. Entweder speit er einen sehr weitreichenden, geraden Feuerstrahl oder er führt eine ausladende Bewegung von einer Seite zur anderen aus. Im offenen Gelände ist die ausladende Bewegung schwieriger auszuweichen, auf der Brücke hingegen die gerade, da man sehr schnell viel Abstand gewinnen muss, um ihr zu entgehen; ein kurzes Ausweichen zur Seite reicht nicht aus.

Ich versuchte, den Drachen von der Brücke zu locken, um einen spannenderen Kampf zu haben. Wie man in der zweiten Hälfte des Videos sieht, gelang mir das einmal. Daraufhin wurde der Drache noch mürrischer, warf mich vom Pferd und setzte sich zurück. Anscheinend hält er sich besonders gern auf dieser Brücke auf, also müssen wir ihn wohl dort bekämpfen und uns auf einen Nahkampf einlassen. Zum Glück regenerieren Bosse in Elden Ring ihre Lebenspunkte nicht, wenn sie sich von selbst zurücksetzen. Ich konnte also einfach zurück auf die Brücke reiten und den Kampf fortsetzen.

Ich weiß, es fühlt sich ein bisschen wie ein Exploit an, und ich hätte wohl das Richtige tun und den Kampf durch einen Besuch des nahegelegenen Gnadenortes zurücksetzen sollen. Aber es ist ganz klar eine Designentscheidung der Entwickler, und wer bin ich schon, ihnen zu widersprechen? Nun ja, ich kritisiere sie normalerweise immer, wenn sie etwas tun, das mir nicht zum Vorteil gereicht. Aber dass dieser Boss seine Lebenspunkte nicht regenerierte, als er sich zu seiner Ausgangsposition zurückteleportierte, war enorm von Vorteil für mich. Daher bin ich überzeugt, dass die Entwickler hier richtig liegen und hervorragende Entscheidungen treffen. ;-)

Während dieses Kampfes dachte ich darüber nach, wie schade es eigentlich ist, dass man so früh im Spiel ins Bestialische Heiligtum teleportiert wird. Stellt euch vor, ihr müsstet stattdessen von der Brücke hierherkommen. Zuerst würdet ihr gegen den Drachen kämpfen, kurz darauf gegen den Schwarzen Klingenbruder. Dann würdet ihr euch fragen, was zum Teufel so wichtig ist, dass es von zwei Bossen bewacht wird, und dann würdet ihr auf einen sehr hungrigen Geistlichen treffen und enttäuscht sein. Große Hindernisse zu überwinden, nur um dann enttäuscht zu werden – darum geht es in diesem Spiel ;-)

Ich hätte den Kampf wahrscheinlich etwas beschleunigen können, wenn ich Rotknochenpfeile statt der normalen, beim Händler gekauften Pfeile benutzt hätte. Das hätte aber bedeutet, dass ich zurück in die Hölle namens Fäulnissee hätte reisen und die Höllenbestien namens Basilisken für die Höllenschmetterlinge – nun ja, Aonische Schmetterlinge – farmen müssen. Der Fäulnissee war bisher mein unbeliebtester Ort im Spiel, und alle Basiliskenarten sind einfach nur unglaublich nervig und gehören zu den wenigen Monstern im Spiel, deren Atem noch schlimmer ist als der eines Drachen ;-)

Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und dem Zauber „Kühlender Nebel der Kriegsasche“. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Stufe 118, als dieses Video aufgenommen wurde. Ich denke, das ist wahrscheinlich immer noch etwas zu hoch für Drachenhügel, aber ich fühle mich jetzt definitiv nicht mehr so überlevelt wie auf dem Altus-Plateau. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)

Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

Anime-Fanart des Tarnished in Black Knife-Rüstung im Kampf gegen Flying Dragon Greyll auf der Farum Greatbridge bei Sonnenuntergang
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Fan-Art im Anime-Stil, die den Tarnished in Black Knife-Rüstung im Kampf gegen Flying Dragon Greyll auf der Farum Greatbridge aus einer erhöhten isometrischen Perspektive zeigt
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Anime-artiges Artwork eines Tarnished in Black Knife-Rüstung, der dem Fliegenden Drachen Greyll auf der Farum-Großbrücke in Elden Ring gegenübersteht.
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Isometrische Szene im Anime-Stil, in der die Tarnished dem Fliegenden Drachen Greyll auf der Farum-Großbrücke in Elden Ring gegenüberstehen.
Isometrische Szene im Anime-Stil, in der die Tarnished dem Fliegenden Drachen Greyll auf der Farum-Großbrücke in Elden Ring gegenüberstehen. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Halbrealistische Fan-Art der Tarnished in Black Knife-Rüstung im Kampf gegen Flying Dragon Greyll auf der Farum Greatbridge bei Sonnenuntergang
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Realistische isometrische Szene der Befleckten, die dem Fliegenden Drachen Greyll auf der Farum-Großbrücke in Elden Ring gegenüberstehen.
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Realistische isometrische digitale Malerei des Befleckten, der dem Fliegenden Drachen Greyll auf der Farum-Großbrücke aus Elden Ring gegenübersteht.
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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.