Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Megjelent: 2025. augusztus 8. 13:40:35 UTC

Repülő Sárkány Greyll az Elden Ringben a főellenségek középső szintjén található, a Nagyobb Ellenséges Főellenségek kategóriában, és a szabadban található, a Farum Nagyhíd őrzésekor, a Bestial Sanctum közelében, az Északkeleti Sárkánytárnyékban. A játék legtöbb kisebb főellenségéhez hasonlóan ez is opcionális abban az értelemben, hogy nem kell legyőznöd a fő történetszál előrehaladásához.


Ezt az oldalt angolból gépi fordítással készítettük, hogy minél több ember számára elérhető legyen. Sajnos a gépi fordítás még nem tökéletes technológia, ezért előfordulhatnak hibák. Ha szeretné, itt megtekintheti az eredeti angol nyelvű változatot:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Ahogy valószínűleg tudod, az Elden Ring főellenségei három szintre vannak osztva. A legalacsonyabbtól a legmagasabbig: mezőfőnökök, nagyobb ellenséges főellenségek, végül félistenek és legendák.

A Repülő Sárkány Greyll a középső szinten, a Nagyobb Ellenséges Főellenségek kategóriában található, és a szabadban található, a Farum Nagyhíd őrzésekor, a Bestial Sanctum közelében, az Északkeleti Sárkánytárnyékban. A játék legtöbb kisebb főellenségéhez hasonlóan ez is opcionális abban az értelemben, hogy nem kell legyőznöd a fő történetszál előrehaladásához.

Ez a repülő sárkány némileg más érzést kelt, mint azok, akikkel korábban harcoltam a játékban, abban az értelemben, hogy nem igazán repül sokat. Úgy tűnik, sokkal jobban szeret a hídon maradni, és a szokásos rossz sárkányleheletével közepesen megsütni a közeledő Tarnished-et. Gondolom, csak élvezi a hídról nyíló csodálatos kilátást, miközben egy ingyen ebédet majszol, ami grillezett Tarnished, esetleg egy kis káposztasalátával és sült krumplival. Ez tényleg elég jól hangzik, talán mégis csatlakozom a Sárkány Közösséghez ;-)

Azt tapasztaltam, hogy sárkányok ellen a távolsági harc működik a legjobban, lehetőleg lóháton, mivel gyakran szükséges gyorsan félreállni a sárkánytűz elől, és ezt a megközelítést fogom látni ebben a videóban is. A közelharc ezek ellen a hatalmas főellenségek ellen nagyon megnehezíti, hogy lássam, mi történik és mit fognak csinálni, ezért gyakran eltaposnak vagy megesznek, és ez egyáltalán nem szórakoztató.

Még mindig nem sikerült igazán jól fejlesztenem a rövidíjamat, így ismét a hosszúíjamat használom erre a harcra, bár ez azt jelenti, hogy Torrent nagyon lelassul, amikor lövök. Remélem, hamarosan találkozom egy sárkánnyal, aminek hatalmas kincse van a Smithing Stones-ból, de eddig nem jártam sikerrel. Majdnem olyan, mintha a sárkányok nem akarnák, hogy fejlesszem a fegyvereimet, és jobb legyek a fajtájuk ölésében. Azt hiszem, ők is elfelejtik, hogy ki a történet főszereplője ;-)

Ha láttad bármelyik legutóbbi videómat, akkor tudod, hogy az Altus-fennsíkon és a Gelmir-hegyen nagyon túlzásnak éreztem a szintet, de most már nem annyira. Valószínűleg még mindig egy kicsit túl magas szinten vagyok a Sárkánytalicska-hoz, de úgy tűnik, minden őrülten keményen üt most, és két-három ütés alatt megöl, szóval nem követhetek el sok hibát. A sárkány lehelete erre egy példa; nagyon fontosnak tartottam, hogy távol maradjak tőle, ha nem akartam a sárkányos grillparti lakomájává válni.

Eltekintve attól a ténytől, hogy nem igazán repül sokat, ez a sárkány nagyon hasonlít a játékban szereplő többi repülő sárkányra. Ugyanolyan típusú lélegzetvételű támadások, ugyanolyan típusú közelharci támadások. A hídon állva nagyon gyorsan el kell távolodnod a sárkánytól, amikor lélegzik, nem futhatsz csak úgy oldalra, ahogy én tettem volna a nyílt terepen, ezért elengedhetetlen a Torrent ehhez a stratégiához.

Más repülő sárkányokhoz hasonlóan ennek is két különböző mintázata van a lehelettámadás használatakor. Vagy egy nagyon nagy hatótávolságú, egyenes tűzsugarat lő ki, vagy söprő mozdulatokat tesz az egyik oldalról a másikra. Nyílt terepen azt mondanám, hogy a söprő mozdulatot nehezebb elkerülni, de a hídon valójában az egyenes a helyes, mert nagyon gyorsan kell nagy távolságot szerezni ahhoz, hogy elkerüld, nem lehet csak úgy egy kis távolságot az egyik oldalra mozdulni.

Megpróbáltam lerángatni a sárkányt a hídról egy érdekesebb harc kedvéért, és ahogy a videó második felében látható, egyszer sikerült is, ekkor a sárkány még morcosabb lett, lelökött a lovamról, majd újraindított. Nyilvánvalóan imád azon a hídon ülni, szóval gondolom, ott kell megküzdenünk vele, és elviselnünk egy közelharci élményt. Szerencsére az Elden Ringben a főellenségek nem nyerik vissza az életerejüket, amikor maguktól újraindítják magukat, így egyszerűen vissza tudtam lovagolni a hídra és folytatni a harcot.

Tudom, hogy ez egy kicsit túlzásnak tűnik, és valószínűleg nemes dolgot kellett volna tennem, és rendesen újraindítanom a harcot a közeli Kegyelem Helyének meglátogatásával, de ez nyilvánvalóan a fejlesztők tervezési döntése, és ki vagyok én, hogy azt mondjam, tévednek? Nos, én vagyok az, aki azt mondja, hogy tévednek minden alkalommal, amikor olyasmit tesznek, ami nem az én előnyömre válik, de ez a főellenség, hogy nem kapta vissza az életerejét, amikor úgy döntött, hogy visszateleportál a kiinduló pozíciójába, óriási előnyömre vált, szóval mindenképpen úgy gondolom, hogy a fejlesztőknek igazuk van, és kiváló döntéseket hoztak itt ;-)

harc közben elkezdtem azon gondolkodni, hogy valójában milyen kár, hogy a játék ilyen korán teleportálnak a Bestial Sanctumba. Képzeld el, hogy ehelyett a híd felől kellene idejönnöd. Először a sárkánnyal néznél szembe, majd röviddel utána a Black Blade Kindreddel. Ezen a ponton azon tűnődnél, hogy mi a csuda olyan fontos, hogy két főellenség őrzi, aztán találnál egy nagyon éhes lelkészt, és csalódnál. Nagy akadályok leküzdéséről van szó, csak hogy csalódással nézz szembe - erről szól ez a játék ;-)

Valószínűleg felgyorsíthattam volna a harcot Rotbone nyilakkal a fukarkodás és a sima, bolti nyilak helyett, de ez azt jelentené, hogy vissza kellene mennem a Rothadad-tóként ismert Pokollyukba, és a Baziliszkuszként ismert Pokolszörnyeket le kellene őrölnöm a... nos, aóniai pillangókként ismert Pokol-pillangókért, de majdnem. A Rothadad-tó volt eddig a játék legkevésbé kedvelt területe, és az összes Baziliszkusz típus egyszerűen iszonyúan idegesítő, és egyike azon kevés szörnyeknek a játékban, amelyeknek még egy sárkánynál is rosszabb a leheletük ;-)

És most jönnek a szokásos unalmas részletek a karakteremről. Leginkább Ügyességi builddel játszom. A közelharci fegyverem az Őrző Kardlándzsája Éles affinitással és a Háború Dermesztő Ködös Hamujával. A távolsági fegyvereim a Hosszúíj és a Rövidíj. A pajzsom a Nagy Teknőspáncél, amit főleg az állóképesség regenerálódásához viselek. 118-as szinten voltam, amikor ezt a videót felvették. Szerintem ez még mindig egy kicsit túl magas a Sárkánybarrow-hoz, de határozottan nem érzem magam annyira túlfejlettnek, mint ahogy végig az Altus-fennsíkon voltam. Mindig keresem azt az optimális pontot, ahol nem agyonnyalogatóan könnyű mód, de nem is olyan nehéz, hogy órákig ugyanazon a főellenségen ragadjak ;-)

További olvasmányok

Ha tetszett ez a bejegyzés, akkor ezek a javaslatok is érdekelhetik:


Oszd meg a Bluesky-nOszd meg a FacebookonOszd meg a LinkedIn-enOszd meg a Tumblr-enOszd meg X-enOszd meg a LinkedIn-enPin a Pinteresten

Mikkel Christensen

A szerzőről

Mikkel Christensen
Mikkel a miklix.com létrehozója és tulajdonosa. Több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik, mint hivatásos számítógépes programozó/szoftverfejlesztő, és jelenleg teljes munkaidőben dolgozik egy nagy európai informatikai vállalatnál. Amikor nem blogol, szabadidejét érdeklődési körének, hobbijainak és tevékenységeinek széles skálájával tölti, ami bizonyos mértékig tükröződhet a weboldalon tárgyalt témák sokféleségében.