Miklix

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Gepubliceerd: 8 augustus 2025 om 13:40:40 UTC

Flying Dragon Greyll bevindt zich in de middelste rang van bazen in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en is buiten te vinden terwijl hij de Farum Greatbridge bewaakt, vlakbij het Bestial Sanctum in Noordoost-Dragonbarrow. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is deze optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight

Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.

Flying Dragon Greyll bevindt zich in de middelste rang, Greater Enemy Bosses, en is buiten te vinden terwijl hij de Farum Greatbridge bewaakt, vlakbij het Bestial Sanctum in Noordoost-Dragonbarrow. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is deze optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal.

Deze vliegende draak voelt iets anders aan dan de exemplaren waar ik eerder in het spel tegen heb gevochten, in die zin dat hij niet echt veel vliegt. Hij lijkt er de voorkeur aan te geven om op de brug te blijven en de naderende Tarnished een medium roast te geven met zijn gebruikelijke vieze drakenadem. Ik denk dat hij gewoon geniet van het uitstekende uitzicht vanaf de brug terwijl hij smult van een gratis lunch van gegrilde Tarnished, misschien met een portie coleslaw en wat friet. Dat klinkt eigenlijk best goed, misschien word ik toch wel lid van de Drakengemeenschap ;-)

Ik heb ontdekt dat gevechten op afstand voor mij het beste werken tegen draken, bij voorkeur te paard. Het is vaak nodig om snel uit de weg te gaan voor drakenvuur, en dat is ook de aanpak die je me in deze video ziet gebruiken. Melee-gevechten tegen deze enorme bazen maken het gewoon erg moeilijk om te zien wat er gebeurt en wat ze van plan zijn, dus word ik vaak vertrapt of opgegeten, en dat is gewoon niet leuk.

Ik heb mijn korte boog nog steeds niet goed geüpgraded, dus gebruik ik mijn lange boog weer voor dit gevecht, hoewel dat betekent dat Torrent veel langzamer wordt als ik schiet. Ik hoop binnenkort een draak tegen te komen die een enorme schat aan Smithing Stones heeft opgeslagen, maar tot nu toe zonder succes. Het lijkt wel alsof de draken niet willen dat ik mijn wapens upgrade en beter word in het doden van hun soortgenoten. Ik denk dat ook zij vergeten wie de hoofdpersoon van dit verhaal is ;-)

Als je een van mijn recente video's hebt bekeken, weet je dat ik me erg overleveld voelde op het Altus Plateau en Mount Gelmir, maar dat is nu niet meer zo. Ik ben waarschijnlijk nog steeds een beetje te hoog level voor Dragonbarrow, maar alles lijkt nu waanzinnig hard aan te komen en me in twee of drie klappen te doden, dus ik kan niet veel fouten maken. De drakenadem is daar een voorbeeld van; ik vond het erg belangrijk om er ver vandaan te blijven als ik niet de feestmaalsgast wilde worden op een drakenbarbecue.

Afgezien van het feit dat hij niet echt veel vliegt, lijkt deze draak erg op de andere vliegende draken in het spel. Hetzelfde type ademaanvallen, hetzelfde type melee-aanvallen. Omdat je op een brug staat, moet je heel snel van de draak wegrennen wanneer hij ademt. Je kunt niet zomaar zijwaarts rennen zoals ik in de open lucht zou hebben gedaan. Daarom is Torrent essentieel voor deze strategie.

Net als andere vliegende draken lijkt deze twee verschillende patronen te hebben bij het gebruik van zijn ademaanval. Hij schiet ofwel een rechte vuurstraal van zeer lange afstand, ofwel maakt hij een zwaaiende beweging van de ene naar de andere kant. In de open lucht zou ik zeggen dat de zwaaiende beweging moeilijker te ontwijken is, maar op de brug is het juist de rechte. Omdat je snel veel afstand moet overbruggen om hem te ontwijken, kun je niet zomaar een klein stukje naar één kant bewegen.

Ik probeerde de draak van de brug te slepen voor een interessanter gevecht, en zoals je in de tweede helft van de video kunt zien, lukte me dat een keer. Op dat moment werd de draak nog chagrijniger, gooide me van mijn paard en zette zich weer neer. Blijkbaar vindt hij het gewoon heerlijk om op die brug te zitten, dus ik denk dat we daar tegen hem moeten vechten en een gevecht van dichterbij moeten doorstaan. Gelukkig herstellen bazen in Elden Ring hun gezondheid niet wanneer ze zichzelf resetten, dus ik kon gewoon terugrijden naar de brug en het gevecht voortzetten.

Ik weet dat het voelt als een beetje een uitbuiting, en ik had waarschijnlijk het nobele moeten doen en het gevecht correct moeten resetten door de nabijgelegen Site of Grace te bezoeken, maar het is overduidelijk een ontwerpkeuze van de ontwikkelaars en wie ben ik om te zeggen dat ze ongelijk hebben? Nou ja, ik ben degene die ze ongelijk geeft elke keer dat ze iets doen wat niet in mijn voordeel is, maar dat deze baas zijn gezondheid niet terugkreeg toen hij besloot zich terug te teleporteren naar zijn startpositie, was enorm in mijn voordeel, dus ik denk absoluut dat de ontwikkelaars gelijk hebben en hier uitstekende beslissingen nemen ;-)

Tijdens dit gevecht begon ik te bedenken hoe jammer het eigenlijk is dat je zo vroeg in het spel naar het Bestial Sanctum wordt geteleporteerd. Stel je voor dat je hier via de brug naartoe had moeten komen. Eerst zou je de draak tegenkomen, en kort daarna de Black Blade Kindred. Op dat moment zou je je afvragen wat er in vredesnaam zo belangrijk is dat hij door twee bazen wordt bewaakt, en dan zou je een hongerige geestelijke tegenkomen en teleurgesteld zijn. Het overwinnen van grote obstakels en uiteindelijk teleurstelling ervaren, daar draait het in dit spel om ;-)

Ik had het gevecht waarschijnlijk wat kunnen versnellen door Rotbone Arrows te gebruiken in plaats van gierig te zijn en gewoon de gewone, door verkopers gekochte, pijlen te gebruiken, maar dat zou betekenen dat ik terug zou moeten naar het Hellegat, het Meer van Rot, om de Hellebeesten, Basilisken, te grinden voor de Hellevlinders, die bekend staan als... nou ja, Aonische Vlinders, maar dat komt aardig in de buurt. Het Meer van Rot was tot nu toe mijn minst favoriete gebied in het spel en alle soorten Basilisken zijn gewoon enorm irritant en een van de weinige monsters in het spel met een nog slechtere adem dan een draak ;-)

En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Chilling Mist Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Mijn schild is de Great Turtle Shell, die ik vooral draag voor het herstel van mijn uithoudingsvermogen. Ik was level 118 toen deze video werd opgenomen. Ik denk dat dat waarschijnlijk nog steeds een beetje te hoog is voor Dragonbarrow, maar ik voel me nu zeker niet zo overleveld als ik was tijdens de hele Altus Plateau. Ik ben altijd op zoek naar de ideale balans, waar het niet geestdodend makkelijk is, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang met dezelfde eindbaas vastzit ;-)

Verder lezen

Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:


Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XDelen op LinkedInPin op Pinterest

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.