Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Objavljeno: 8. kolovoza 2025. u 13:41:02 UTC
Leteći Zmaj Greyll nalazi se u srednjoj skupini šefova u Elden Ringu, Velikim Neprijateljskim Šefovima, i nalazi se vani čuvajući Farum Veliki most u blizini Zvjerskog Svetišta u Sjeveroistočnom Dragonbarrowu. Kao i većina slabijih šefova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate pobijediti da biste napredovali u glavnoj priči.
Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.
Leteći Zmaj Greyll nalazi se u srednjoj razini, Veliki Neprijateljski Šefovi, i nalazi se vani čuvajući Farum Veliki most u blizini Zvjerskog Svetišta u Sjeveroistočnom Zmajevom Groblju. Kao i većina manjih šefova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate pobijediti da biste napredovali u glavnoj priči.
Ovaj leteći zmaj se osjeća pomalo drugačije od onih s kojima sam se ranije borio u igri, po tome što zapravo ne leti puno. Čini se da radije ostaje na mostu i prinosi Tarnishedu srednje pečenje svojim uobičajenim lošim zmajskim zadahom. Pretpostavljam da jednostavno voli uživati u izvrsnom pogledu s mosta dok gricka besplatni ručak od roštiljanog Tarnisheda, možda s prilogom od salate od kupusa i malo pomfrita. To zapravo zvuči prilično dobro, možda se ipak pridružim Zmajevoj pričesti ;-)
Otkrio sam da mi protiv zmajeva najbolje funkcionira borba na daljinu, po mogućnosti na konju, jer je često potrebno brzo se skloniti s puta od zmajeve vatre, a to je i pristup koji ćete vidjeti kako koristim u ovom videu. Borba prsa u prsa protiv ovih ogromnih šefova jednostavno otežava vidjeti što se događa i što će učiniti, pa se često nađem pregažen ili pojeden, a to uopće nije zabavno.
Još uvijek nisam uspio dobro nadograditi svoj kratki luk, pa ću opet koristiti dugi luk za ovu borbu, iako to znači da Torrent jako usporava kada pucam. Nadam se da ću uskoro naići na zmaja koji ima ogromno blago skrivenog kovačkog kamenja, ali zasad nemam sreće. Kao da zmajevi ne žele da nadogradim svoje oružje i postanem bolji u ubijanju njihove vrste. Pretpostavljam da i oni zaboravljaju tko je glavni lik ove priče ;-)
Ako ste pogledali neki od mojih nedavnih videa, znate da sam se osjećao previsoko na Altus visoravni i planini Gelmir, ali to sada nije toliko slučaj. Vjerojatno sam još uvijek malo previsoko na razini za Dragonbarrow, ali čini se da sve sada udara ludo snažno i ubija me u dva ili tri udarca, tako da ne mogu napraviti puno pogrešaka. Zmajev dah je jedan primjer za to; smatrao sam vrlo važnim držati se podalje od njega ako ne želim postati gozba na zmajevom roštilju.
Osim što ne leti baš puno, ovaj zmaj se čini vrlo sličnim ostalim letećim zmajevima u igri. Ista vrsta napada dahom, ista vrsta napada prsa u prsa. Biti na mostu znači da se morate vrlo brzo udaljiti od zmaja kada diše, ne možete samo trčati postrance kao što bih ja učinio na otvorenom, zbog čega je Torrent bitan za ovu strategiju.
Kao i drugi leteći zmajevi, čini se da ovaj ima dva različita obrasca kada koristi napad dahom. Ili će ispaliti vrlo dalekometni ravni mlaz vatre ili će izvesti zamah s jedne strane na drugu. Na otvorenom, rekao bih da je zamah teže izbjeći, ali na mostu je zapravo ravni, jer morate vrlo brzo dobiti veliku udaljenost da biste ga izbjegli, ne možete se samo pomaknuti kratku udaljenost na jednu stranu.
Pokušavao sam odvući zmaja s mosta kako bi borba bila zanimljivija, i kao što možete vidjeti u drugoj polovici videa, uspio sam to jednom učiniti, u kojem trenutku je zmaj postao još mrzovoljniji, zbacio me s konja i zatim se resetirao. Očito, jednostavno voli sjediti na tom mostu, pa pretpostavljam da se tu moramo boriti s njim i izdržati iskustvo bliske borbe. Srećom, u Elden Ringu, šefovi ne vraćaju svoje zdravlje kada se sami resetiraju, pa sam se mogao jednostavno vratiti na most i nastaviti borbu.
Znam da se čini kao pomalo podvig i vjerojatno sam trebao učiniti plemenitu stvar i pravilno resetirati borbu posjetom obližnjem Mjesto milosti, ali to je očito dizajnerski izbor programera i tko sam ja da kažem da griješe? Pa, ja sam taj koji će reći da griješe svaki put kad učine nešto što nije u moju korist, ali ovaj šef koji nije dobio natrag svoje zdravlje kada se odlučio teleportirati natrag na početnu poziciju bio je u moju veliku korist, tako da definitivno mislim da su programeri u pravu i da donose izvrsne odluke ovdje ;-)
Tijekom ove borbe, počeo sam razmišljati o tome kako je zapravo šteta što se teleportiraš u Bestial Sanctum tako rano u igri. Zamisli da si umjesto toga morao doći ovamo iz smjera mosta. Prvo bi se suočio sa zmajem, a ubrzo nakon toga sa Black Blade Kindredom. U tom trenutku bi se pitao što je toliko važno da ga čuvaju dva šefa, a onda bi pronašao vrlo gladnog svećenika i bio razočaran. Svladavanje velikih prepreka samo da bi se suočio s razočaranjem je ono što je u ovoj igri bitno ;-)
Vjerojatno sam mogao malo ubrzati borbu korištenjem Rotbone Arrows umjesto da budem škrt i koristim samo obične kupljene od prodavača, ali to bi značilo da bih se morao vratiti u Paklenu rupu poznatu kao Jezero Rot i samljeti Paklene zvijeri poznate kao Baziliski za Paklene leptire poznate kao... pa, Aonski Leptiri, ali dovoljno blizu. Jezero Rot mi je do sada bilo najmanje omiljeno područje igre, a sve vrste Baziliska su jednostavno jako dosadne i jedna od rijetkih čudovišta u igri s još gorim dahom od zmaja ;-)
sada uobičajeni dosadni detalji o mom liku. Igram uglavnom kao Dexterity build. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Swordspear s Keen afinitetom i Chilling Mist Ash of War. Moja oružja za daljinsku borbu su Longbow i Shortbow. Moj štit je Great Turtle Shell, koji uglavnom nosim za oporavak izdržljivosti. Bio sam na 118. razini kada je snimljen ovaj video. Mislim da je to vjerojatno još uvijek malo previsoko za Dragonbarrow, ali definitivno se ne osjećam toliko prenapredovano kao što sam bio cijelim putem kroz Altus Plateau. Uvijek tražim idealnu sredinu gdje nije dosadno lagan način igre, ali i nije toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom bossu ;-)