Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Опубліковано: 8 серпня 2025 р. о 13:40:47 UTC
Літаючий Дракон Грейлл знаходиться в середньому ярусі босів в Elden Ring, Greater Enemy Bosses, і знаходиться на вулиці, охороняючи Великий міст Фарума поблизу Звіриного Святилища в Північно-Східній частині Драконового Кургану. Як і більшість менших босів у грі, цей є необов'язковим у тому сенсі, що вам не потрібно перемагати його для просування по основній історії.
Elden Ring: Flying Dragon Greyll (Farum Greatbridge) Boss Fight
Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.
Літаючий Дракон Грейлл знаходиться на середньому рівні, у категорії Великих Ворогів-Босів, і знаходиться на вулиці, охороняючи Великий міст Фарума поблизу Звіриного Святилища у Північно-Східній частині Драконового Кургану. Як і більшість менших босів у грі, цей необов'язковий у тому сенсі, що вам не потрібно перемагати його для просування по основній сюжетній лінії.
Цей літаючий дракон дещо відрізняється від тих, з якими я бився раніше в грі, оскільки він не дуже багато літає. Здається, він дуже любить залишатися на мосту та давати Тарнішеду, що наближається, середньої скоринки зі своїм звичайним неприємним драконячим ротом. Гадаю, йому просто подобається насолоджуватися чудовим видом з мосту, поки він жує безкоштовний обід із смаженого Тарнішеда на грилі, можливо, з гарніром із капустяного салату та картоплі фрі. Насправді звучить досить добре, можливо, я все ж таки приєднаюся до Драконячого Причастя ;-)
Я виявив, що найкраще проти драконів мені підходить дистанційний бій, бажано верхи, оскільки часто доводиться швидко ухилятися від драконячого вогню, і саме такий підхід ви побачите в цьому відео. У ближньому бою з цими величезними босами дуже важко побачити, що відбувається і що вони збираються зробити, тому мене часто топчуть або з'їдають, і це зовсім не весело.
Мені досі не вдалося як слід покращити свій короткий лук, тому я знову використовую свій довгий лук для цього бою, хоча це означає, що Торрент сильно сповільнюється, коли я стріляю. Я сподіваюся незабаром натрапити на дракона, у якого є величезний скарб – Ковальське каміння, але поки що безуспішно. Складається враження, що дракони не хочуть, щоб я покращував свою зброю та ставав кращим у вбивстві їхнього виду. Гадаю, вони теж забувають, хто головний герой цієї історії ;-)
Якщо ви дивилися якісь з моїх нещодавніх відео, то знаєте, що я відчував себе занадто прокачаним на плато Альтус та горі Гельмір, але зараз це не так. Мабуть, я все ще трохи занадто високий для Драконового кургану, але зараз, здається, все б'є шалено сильно і вбиває мене за два-три удари, тому я не можу робити багато помилок. Подих дракона — один із прикладів цього; я вважав дуже важливим триматися від нього подалі, якщо не хотів стати бенкетом на вечірці з барбекю драконів.
Окрім того, що він насправді не дуже літає, цей дракон дуже схожий на інших літаючих драконів у грі. Той самий тип атак диханням, той самий тип атак ближнього бою. Перебуваючи на мосту, ви повинні дуже швидко відходити від дракона, коли він дихає, ви не можете просто бігти боком, як я б зробив на відкритому повітрі, тому Торрент є важливим для цієї стратегії.
Як і інші літаючі дракони, цей, здається, має два різних шаблони атаки диханням. Він або стріляє прямим потоком вогню на дуже велику відстань, або виконує розмашистий рух з одного боку в інший. На відкритій місцевості, я б сказав, що розмашистого руху важче уникнути, але на мосту він насправді прямий, тому що вам потрібно дуже швидко відійти на велику відстань, ви не можете просто переміститися на коротку відстань в один бік.
Я намагався стягнути дракона з мосту для цікавішого бою, і, як ви можете бачити у другій половині відео, мені одного разу це вдалося, після чого дракон став ще більш сварливим, збив мене з коня, а потім перезавантажився. Мабуть, він просто любить сидіти на тому мосту, тому, мабуть, саме там нам доведеться битися з ним і пережити більш ближній бій. На щастя, в Елден Ринг боси не відновлюють своє здоров'я, коли вони самостійно скидаються, тому я міг просто повернутися на міст і продовжити бій.
Я знаю, що це схоже на певний витів, і, мабуть, мені слід було вчинити благородно та належним чином перезапустити бій, відвідавши сусіднє Місце Благодаті, але це, очевидно, дизайнерський вибір розробників, і хто я такий, щоб стверджувати, що вони помиляються? Що ж, я той, хто стверджує, що вони помиляються щоразу, коли роблять щось, що мені не на користь, але те, що цей бос не відновив своє здоров'я, коли вирішив телепортуватися назад у початкову позицію, було мені дуже на користь, тому я точно вважаю, що розробники мають рацію та приймають тут чудові рішення ;-)
Під час цього бою я почав думати про те, як же шкода, що тебе телепортують до Звірячого Святилища так рано в грі. Уяви, що тобі довелося б прийти сюди з боку мосту. Спочатку ти б зіткнувся з драконом, а невдовзі з Чорним Клинковим Родичем. У цей момент ти б задумався, що ж такого важливого, що його охороняють два боси, а потім знайшов би дуже голодного священика і розчарувався б. Подолання великих перешкод лише для того, щоб зіткнутися з розчаруванням, ось про що ця гра ;-)
Я міг би дещо пришвидшити бій, використовуючи Стріли з Гнилої Кості, замість того, щоб бути скупим і використовувати звичайні, куплені у торговців, але це означало б, що мені довелося б повернутися до Пекельної Діри, відомої як Озеро Гнилі, і перемолоти Пекельних Звірів, відомих як Василіски, для отримання Пекельних Метеликів, відомих як… ну, Аонічні Метелики, але досить близько. Озеро Гнилі було моєю найменш улюбленою областю гри досі, а всі типи Василісків просто неймовірно дратують і є одними з небагатьох монстрів у грі, у яких подих ще гірший, ніж у дракона ;-)
А тепер звичайні нудні подробиці про мого персонажа. Я граю переважно за білд на Спритність. Моя зброя ближнього бою — Меч-Спис Вартового з Гострою Спорідненістю та Крижаний Туманний Попіл Війни. Моя зброя дальнього бою — Довгий Лук та Короткий Лук. Мій щит — Панцир Великої Черепахи, який я здебільшого ношу для відновлення витривалості. Я був на 118 рівні, коли було записано це відео. Думаю, це все ще трохи забагато для Драконячого Кургану, але я точно не відчуваю себе таким перепрокачаним зараз, як був протягом усього шляху через Плато Альтус. Я завжди шукаю золоту середину, де це не буде приголомшливий легкий режим, але й не настільки складний, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)