エルデンの指輪グリントストーン・ドラゴン・スマラグ(湖のリウルニア)ボス戦
出版された: 2025年5月27日 6:32:14 UTC
グリントストーン・ドラゴン・スマラグはエルデン・リングのボス、グレーター・エネミー・ボスの中層に位置し、湖のリウルニアのテンプル・クォーター北東の屋外にいる。ストーリーを進めるために倒す必要はないという意味ではオプションのボスだが、ラヤ・ルカリア・アカデミーに行くために必要なかなり重要なキーアイテムを守っている。
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれている。下から順にフィールドボス、大敵ボス、そして最後に半神とレジェンドだ。
Glintstone Dragon Smaragは中層のGreater Enemy Bossesに属し、湖のリウルニアのTemple Quarterの北東にいる屋外ボスである。ストーリーを進めるために倒す必要はないという意味ではオプショナル・ボスだが、ラヤ・ルカリア・アカデミーに行くために必要な、かなり重要なキー・アイテムを守っている。公平を期すために、これもオプションだが、いくつかのクエスト・チェーンに関与している。
さて、そんなわけで、僕はリウルニアの美しい浅瀬の湖を平和に探検し、ここで戦利品を拾い、そこで敵の頭蓋骨を叩き割り、全体的には自分の仕事に専念していた。
しかし突然、湖の真ん中にとても大きな城のような建造物に出くわした。周知のように、城のように見えるなら、それはおそらく城であり、城は中にある余分な戦利品を守るために分厚い壁を持っている傾向がある。
残念なことに、城には戦利品を集めたい私のような人間にとって開けにくい門がありがちで、この城も例外ではなかった。
門に近づくと、ある種の魔法障壁によってロックされていることがわかった。幸いなことに、門のすぐそばには死体があり、その障壁をくぐり抜けるために必要な鍵のありかを示した宝の地図があった。なんとも便利で、怪しく簡単なことだ。
見つけた宝の地図と自分の地図を照らし合わせるのは簡単で、巨大な城の西海岸沖にある岩場に行けばいいことがすぐにわかった。そこへ向かう途中、私は宝を掘り起こすか、あるいは守護者のようなものと戦わなければならないかもしれないと考えた。戦いは掘るよりずっと楽しいし、道を見つけるのが簡単だったことを考えれば、戦いも簡単だろうと思った。
しかし、その鍵はドラゴンが守っていることがわかった。眠っているドラゴンだが、それでもドラゴンだ。当然だ。それ以下は明らかに簡単すぎた。
不機嫌なドラゴンを間近で見ると、厄介なことになることを知らないわけでもない私は、これはロングボウを使いこなすいい機会だと思った。問題は、ドラゴンはかなりの数の範囲攻撃を持っていて、飛ぶこともできるということだ。そのため、私は身を隠すためのカバーのようなものも必要となる。
矢を放つ合間に身を隠すには最適だ。この物語の主人公が誰なのかを思い出させてくれるような幸運だ。)
とにかく、眠っているドラゴンを目覚めさせる良い方法はたくさんあるが、私のお気に入りは顔面への矢だ。反応を見る限り、ドラゴンの好みではないのは間違いないが、光る戦利品でいっぱいの城へのアクセスを守っている以上、ドラゴンに発言権はない。
正直なところ、このドラゴンとレンジで戦うのは予想以上にチートだった。もっとたくさん飛び回り、もっとたくさん火を噴き、もっとたくさんポジションチェンジを強要し、鍵を渡す前に大迷惑をかけてくれると思っていた。
ドラゴンはそれらすべてをやってのけたが、ほとんどの場合、かなりじっとしていて、ハァハァと息を吐きながら時々ブレス攻撃をする以外は、矢を撃って岩陰に身を隠すのはとても簡単だった。
戦いの仕組みの多くはリムグレイブのフライング・ドラゴン・アギールとよく似ているが、私が戦ったときはもっと走り回り、戦いも広い範囲で行われた。しかし、当時の私がドラゴンに慣れていなかったせいで、危険なときや迷ったときにはデフォルトの首なしチキンモードに切り替えていたのかもしれない。
ドラゴンの弱点は頭で、そこを突くとダメージが増える。頭をロックオンすることもできるが、動き回るので範囲攻撃を当てるのは簡単ではない。個々の矢が体に与えるダメージは頭に与えるダメージより小さいが、実際に命中する矢の数は多い。当たらなかった矢も問題にはならない。
とにかく、小金持ちの矢を使い果たし、ようやくドラゴンが倒れたとき、ドラゴンが守っていた甘い宝物への道が開かれ、私は城の鍵を集めることができた。どういう意味かわかるだろう。本だ。金でいっぱいの城とかのほうがよかったな。図書館に入るためにドラゴンと戦ったなんて信じられない!)