Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Objavio: 19. mart 2025. 21:40:14 UTC
Poslednje izmene: 5. februar 2026. 09:58:05 UTC
Bezimeni kralj je opcioni šef koji se nalazi u opcionom području Archdragon Peak, dostupan nakon što je porazio Drevni Vivern i istražio ostatak područja. Ovaj šef je poznat i kao Kralj oluje, a ovaj video pokazuje kako može biti poražen, bez obzira kako ga zovete.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Bezimeni kralj je opcioni šef koji se nalazi u opcionom području Archdragon Peak.
Da biste otišli tamo, prvo morate ubiti Oceirosa Konzumiranog kralja, a zatim dobiti gest Path of the Dragon u velikoj grobnici iza njegove sobe.
Zatim idite na malu visoravan na otvorenom u Irithill Dungeon i pronađite kostur čoveka guštera koji sedi u istoj pozi usred nekih praznih ljuski šupljina.
Postavite se u poziciju pomoću gesta pored kostura i bićete teleportovani u Archdragon Peak nakon kratkog cutscene.
Kada dođete do Archdragon Peak-a, naići ćete na neke čudne humanoide nalik gušterima ili zmajevima koje nećete naći nigde drugde u igri.
Prvi šef je Drevni Vivern, koji mora biti ubijen pre nego što možete da nastavite istraživanje i na kraju pronađete veoma veliko zvono koje mora da se zvoni kako bi se pokrilo celo područje u gustoj magli i učinilo šefa Bezimenog kralja dostupnim.
Kada prvi put uđete u područje borbe sa šefom, kralj će leteti odozgo postavljen na džinovsko stvorenje nalik ptici ili zmaju.
Meni uglavnom liči na pticu, ali takođe udiše vatru kad god mu se ukaže prilika, pa je možda zaista zmaj. Ili možda nešto između. Što postavlja vekovno pitanje, šta je bilo prvo, kokoš ili jaje? Ili zmaj ili ptica? Ili ptica ili zmajevo jaje?
Pa, u ovom slučaju, džinovska ptica-zmaj stvar sa kraljem na leđima je na prvom mestu. U ovoj fazi borbe, šef se zove Kralj Oluje.
Cilj prve faze je da ubije pticu, prisiljavajući kralja da sjaše. Ptica će napasti i udahnuti vatru, a kralj će ga koristiti da vas optuži i takođe napadne mačem kad god mu se ukaže prilika.
U ovoj fazi, veoma je primamljivo sakriti se ispod ptice i sjeći joj noge, ali od toga je potrebno vrlo malo štete, a to izaziva veoma gadan napad puhanja vatre, u kojem se ptica uzdiže visoko, a zatim pokriva značajnu površinu zemlje ispod nje vatrom, najverovatnije vam daje srednje pečenje u procesu. Ovaj napad daha je veoma štetan, ali se može u potpunosti izbeći ne skrivajući se ispod ptice.
(Što je, da budemo pošteni, lakše reći nego uraditi kada mrzovoljni komad živine sleti na vas, obori vas i daje kralju zlatnu priliku da vas udari mačem po glavi dok ste dole).
U svakom slučaju, ono na šta treba da se fokusirate tokom prve faze je oštećenje glave i vrata ptice. Iz nekog razloga, očigledno sam loš u proceni udaljenosti do glave ptice na ekranu, jer ćete me videti kako sečem velike, debele rupe u vazduhu. Ptica je takođe prilično dobra u podizanju glave baš kao što sam ga dohvatiti, takođe da mi nedostaje.
Najlakše vreme za sletanje neke dobre udarce je kada ptica to radi bočno vatrenog daha napada, kao boravak na desnoj strani (levo) glave ne samo da će značiti da ne bude pogođen vatrom, ali i držati vas u dometu dajući mu neke dobre udarce.
Budite upozoreni, iako, kralj će takođe iskoristiti ovu priliku da vam daju neke udarce po glavi sa svojim mačem, tako da je to neka vrsta quid pro kuo situacija sa oba kao smacker i smackee.
Stvar sa pticom-zmajem se lako zatetura i kada se to dogodi, pobrinite se da iskoristite situaciju i dobijete neke dobre udarce. Zapravo ima prilično mali zdravstveni bazen, tako da je najteži deo prve faze da ostane živ i zapravo se u napadačkom dometu glave.
Kada je ptica mrtva, kralj sjaše i počinje druga faza. I kladim se da ste mislili da je prva faza teška.
Kada sjaše, njegovo ime se menja u Bezimeni kralj i on je ovde da postavi zakon zemlje, a njegov prvi dekret je vaša glava na srebrnom pladnju. Pa, videćemo o tome.
Za mene barem, druga faza je bila mnogo teža. Kralj je veoma agresivan, očigledno u lošem raspoloženju zbog gubitka svog ljubimca ptica-zmaja, i napada veoma brzo i nemilosrdno, posebno kada ste blizu njega.
Ima nekoliko napada u kojima se uzdiže u vazduh, a zatim se spušta na vas. Jedan od njih je malo odložen, tako da ćete imati tendenciju da se prerano kotrljate. Drugi je skoro trenutačan, zahteva od vas da se kotrlja veoma brzo. Nije ih tako teško razlikovati i učenje koje bi trebalo da bude prioritet jer su oboje izuzetno štetni.
On takođe ima nekoliko srednjih kombinacija kada ste blizu njega, pa čak i neku vrstu udarnog talasa koji koristi kada ste daleko. Oh, i on ima najmanje dva različita napada munje zasnovanih takođe. Jednom od njih treba neko vreme da se napuni i kada pogodi, skoro odmah sleti na vašu poziciju, zato nastavite da se krećete – ili dobijete nekoliko besplatnih udaraca dok juriša ako ste već blizu njega.
Kao što možete čuti, u ovoj borbi se dešava mnogo zabave. I kao i uvek u Souls igri, "zabava" je sinonim za bol, agoniju i frustraciju - sve u jednom veličanstveno uvrnutom paketu. Dobra vremena.
Nakon nekoliko neuspelih pokušaja da ga izvadim u bliskoj borbi, na kraju sam završio u drugoj fazi, zmajajući ga napred-nazad u tom području i polako ga noseći svojim dugim lukom.
Trebalo je dosta vremena jer se čini da je donekle otporan na strele i nije pretrpio mnogo štete po metku, ali to mi je borbu učinilo mnogo jednostavnijom, jer sam morao da brinem samo o njegovim napadima na daljinu, koje je bilo mnogo lakše izbeći od velike brzine uzastopnih napada kada ste u bliskom dometu od njega.
Negde sam pročitao da je slab na pucanje, zbog čega ćete me videti kako koristim vatrene strele protiv njega. Nisam siguran da je to istina, iako, jer je uzeo znatno manje štete od mojih strela nego što obično radim, ali nisam hteo da se zezam sa zamenom municije usred borbe sa ovim ljutim članom kraljevske porodice na mom slučaju.
Pretpostavljam da neki mogu smatrati da je ovaj pristup granični cheesing, ali ja se ne slažem. Mislim da je to validna upotreba mehanike igre.
Nisam na sigurnom mestu gde me ne može povrediti (kao što vidite, zapravo sam prilično blizu smrti nekoliko puta), jednostavno se dešava da je manje strašan kada ga držite na distanci.
Moram da mu se približim nekoliko puta, kada treba da se repozicioniram ili počnem da se vraćam na drugu stranu, a tu su neki bliski pozivi. Dakle, osim ako ne smatrate oružje na daljinu u celini cheesing, onda verujem da je ovo fer način da se nosi sa ovom borbom.
Ali koga briga u svakom slučaju, ovo je igra za jednog igrača koju igram da se zabavim i opustim (u redu, nekako je igram brzo i labavo sa rečju "opusti se" ovde, znam), tako da ću je igrati na bilo koji način koji smatram prijatnim ;-)
Uvek sam sklon da izaberem arhetip strelca u drugim igrama uloga, a moj jedini ljubimac sa serijom Souls je da se borba na daljinu oseća više kao alat za podršku ili naknadnu misao nego kao održiva alternativa bliskoj borbi.
Shvatam da su neki ljudi uradili izazov trčanja i završili celu igru sa samo oružjem na daljinu, tako da je definitivno moguće, ali samo-nerfing nije nešto u čemu uživam u igri koju već smatram dovoljno izazovnom.
Posebno imajući u vidu da u Dark Souls III možete nositi samo 99 svake vrste strele. U prethodnim ratama, mogli ste barem nositi 999 strelice na sebi, što ga čini mnogo izvodljivijim da ne koristite oružje za blisku borbu.
U svakom slučaju, volim borbe u kojima mogu da se šunjam, držim distancu i polako istrošim neprijatelja, a ne da budem u jeku akcije gde ne mogu da vidim šta se dešava pola vremena jer mi je kamera preblizu.
Shvatam da su Souls igre fokusirane na blisku borbu po dizajnu i to je pošteno, sve što kažem je da sam prilično uživao u borbi sa šefom u kojoj je odlazak u raspon zapravo održiv izbor, a da se ne oseća kao cheesing.
Živeo kralju, dušo! Ili možda ne.
[mlYouTubeLink]
Fan art inspirisan ovom boss borbi

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.
Dalje čitanje
Ako ste uživali u ovom postu, možda će vam se svideti i ovi predlozi:
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
- Dark Souls III: Champion's Gravetender and Gravetender Greatwolf Boss Fight
