다크 소울 III: 데몬 프린스 보스 싸움

게시됨: 2025년 3월 7일 오전 12시 26분 31초 UTC
마지막으로 업데이트되었습니다: 2026년 2월 22일 오후 6시 21분 45초 UTC

데몬 프린스는 링드 시티 DLC에서 매우 까다로운 지역들을 헤쳐나간 후 처음으로 마주하게 되는 진정한 보스입니다. 더 정확히 말하자면, 그는 첫 번째 지역인 드레그 힙을 벗어나 링드 시티 지역으로 진입하기 위해 반드시 물리쳐야 하는 보스입니다.


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Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


데몬 프린스는 링드 시티 DLC에서 매우 까다로운 지역들을 헤쳐나간 후 처음으로 마주하게 되는 진정한 보스입니다. 더 정확히 말하자면, 그는 첫 번째 지역인 드레그 힙을 벗어나 링드 시티 지역으로 진입하기 위해 반드시 물리쳐야 하는 보스입니다.

그가 첫 번째 실제 보스임에도 불구하고, 그에게 도달하는 길은 마치 보스전처럼 힘들게 느껴질 수 있는데, 위에서 내려오는 거대한 천사 같은 생명체들이 엄청난 위협이기 때문입니다.

혹시 모르셨다면, 천사들을 계속해서 소환하는 소환사들을 찾아야 합니다. 소환사들을 처치하면 소환사들도, 그들이 소환하는 천사들도 더 이상 나타나지 않아서 드레그 힙을 훨씬 쉽게 탐험할 수 있습니다. 하지만 소환사들이 숨어있고 찾기가 어려워서 말처럼 쉽지는 않을 겁니다.

어쨌든, 다시 데몬 프린스 보스 이야기로 돌아가 보죠. 이 영상 제목이 '드레그 힙 야생 동물 사파리'도 아니고, 제가 피스 헬멧을 쓰고 있는 것도 아니니까요 ;-)

이번 전투에서는 노예 기사 가엘을 소환하기로 했습니다. 이전에 아리안델의 재 DLC에서 프리데 수녀를 처치하는 데 큰 도움을 받았기 때문입니다. 하지만 아쉽게도 그 전투 장면은 영상으로 남기지 못했습니다. 제가 막 전투를 시작하려는 순간, 저희 집 고양이가 컨트롤러를 장난감처럼 물어뜯는 바람에 정신이 팔려서 녹화를 시작하지 못했거든요. 고양이를 잡고 나서야 녹화가 시작됐다는 걸 알았습니다.

저는 소환수를 거의 사용하지 않고 소울 시리즈를 모두 클리어했습니다. 다크 소울 2를 플레이한 지 몇 년이 지났고, 다크 소울 3는 절반쯤 진행했을 때야 소환수 사용 옵션이 있다는 걸 기억하고 깨달았습니다. 관련 내용을 어디선가 본 적은 있지만 소환 심볼을 찾을 수 없어서, 제가 모르는 어떤 전제 조건이 있는 줄 알고 그냥 소환수 없이 플레이했던 거죠.

네, 맞습니다. 소환에는 필수 조건이 있습니다. 바로 '엠버'입니다. 엠버가 회복되지 않으면 소환할 수 없습니다. 보스를 처치할 때마다 엠버를 무료로 회복할 수 있지만, 게임 곳곳에서 소모품인 엠버를 찾거나 구입할 수도 있습니다. 엠버를 사용하면 엠버가 회복되어 체력이 늘어나고 소환이 가능해집니다. 아마 이미 알고 계셨겠지만, 저는 게임 절반을 진행하고 나서야 이 사실을 깨달았으니 좀 어리석었네요.

어쨌든, 아주 큰 구멍으로 뛰어내려 보스전을 시작하면 고통의 악마와 지하의 악마, 이렇게 크고 상당히 적대적인 두 악마와 마주하게 될 것입니다.

두 보스는 각각 체력 바가 따로 있으므로, 최대한 빨리 한 보스를 집중 공격하여 쓰러뜨리는 것이 좋습니다. 그러면 한 번에 한 보스만 상대하면 됩니다. 두 보스를 동시에 상대해야 하지만, 1단계는 사실 그렇게 어렵지 않습니다. 두 악마 모두 공격할 틈을 많이 내밀고, 피하기도 비교적 쉽기 때문입니다.

마지막 시도를 위해 노예 기사 가엘을 소환하기 전까지, 1단계는 혼자서도 쉽게 클리어했고 2단계에서만 약간 고전했을 뿐입니다. 여기까지 오는 길에 끔찍한 천사들이 저를 괴롭혔던 터라, 필요할 때 쉽게 죽지 않는 적들을 더 이상 상대하고 싶지 않았습니다. 그래서 노예 기사 가엘을 소환하여 도움을 받기로 했습니다. 당시에는 가엘이 나중에 저에게 꽤 큰 골칫거리가 될 줄은 몰랐는데, 그 이야기는 다른 영상에서 다루겠습니다.

1단계 내내 두 악마 중 하나는 불타오르고 다른 하나는 그렇지 않습니다. 보통 전투 중에 불타오르는 악마의 위치가 여러 번 바뀝니다. 집중 공격하는 악마가 불타오르고 있을 때는 일반 공격에 주의해야 하며, 악마의 뒤나 아래에 머무르는 것이 가장 좋습니다.

불이 붙지 않았다면, 종종 독구름을 뿜어내고 뒷다리로 일어서서 당신을 덮치려고 할 것입니다. 몬스터 앞에 서 있으면 이런 행동을 하기 전에 쉽게 알아챌 수 있고, 공격이 끝나면 반격할 수 있는 좋은 기회가 생기니 꼭 활용하세요.

두 악마를 모두 처치하고 나면, 마지막 남은 악마가 씩씩거리며 허세를 부리다가 마침내 악마 왕자로 변신합니다. 악마 왕자는 훨씬 더 크고 사나운 악마이며, 전투의 2단계에서 처치해야 할 대상입니다.

그는 화염 속성 공격을 많이 하기 때문에 흑기사 방패가 이 전투에 아주 좋습니다. 모든 악마들이 흑기사 무기에 약하다고 하는데, 저는 방패를 얻는 데 걸린 시간보다 더 오래 흑기사를 사냥할 의욕이 나지 않아서 (이 방패는 다른 보스전에서도 엄청나게 유용합니다) 그냥 평소에 쓰던 쌍검을 사용했습니다.

제 생각에는 2단계에서 만나는 악마 왕자 보스의 모습이 처음 두 악마 중 어떤 악마를 마지막으로 처치하느냐에 따라 달라지는 것 같은데, 정확히 어떤 차이가 있는지는 잘 모르겠습니다. 제가 이 보스를 한 번밖에 잡아보지 못했고, 이전 시도에서는 어떤 악마를 마지막으로 처치했는지 제대로 확인하지 않았거든요. 참고로 이 영상의 전투는 '고통받는 악마'를 마지막으로 처치하는 것을 기준으로 만들어졌는데, 이게 좋은 건지 나쁜 건지는 저도 잘 모르겠습니다.

전투 2단계는 특히 광역 화염 공격이 많아 다소 혼란스러울 수 있습니다. 보스에게 달려가면서 흑기사 방패를 들면 화염 피해를 상당 부분 줄일 수 있지만, 스태미나 관리에 유의해야 합니다.

노예 기사 가엘이 보스의 유일한 목적(이 게임의 모든 사람처럼 당신의 하루를 망치는 것)에서 주의를 분산시키는 데 도움을 주는 것은 매우 유용하지만, 전투에서 너무 오래 자리를 비우면 가엘이 죽게 되니 주의해야 합니다. 이 영상에서도 가엘이 죽는 모습을 볼 수 있습니다.

이제 '전 왕자'로 알려진 악마를 처치하고 나면, 화불을 피우는 것을 잊지 마세요. 그런 다음 그 악마 뒤쪽 복도에서 작은 사절 깃발을 줍습니다. 테라스로 나가서 깃발을 펼치면 이상한 날개 달린 생물들이 당신을 공중에 떨어뜨리지 않고 링드 시티까지 날아갈 수 있게 해 줍니다. 이 게임이라면 당연히 그렇게 해줄 거라고 생각했는데 말이죠. 다크 소울에도 멋진 몬스터들이 있나 봅니다 ;-)

하지만, 일단 고리 도시의 공포에 직면하게 되면, 그곳으로 당신을 데려가는 사람을 "친절하다"라고 표현하는 건 아마도 너무 과한 칭찬일 겁니다 ;-)

[mlYouTubeLink]

이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트

애니메이션 스타일로 그려진 팬아트입니다. 어두운 갑옷을 입은 전사가 전투 직전 동굴 속에서 거대한 불타는 악마와 마주하고 있는 모습입니다.
애니메이션 스타일로 그려진 팬아트입니다. 어두운 갑옷을 입은 전사가 전투 직전 동굴 속에서 거대한 불타는 악마와 마주하고 있는 모습입니다.
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어두운 동굴 속에서 망토를 두른 갑옷 전사가 거대한 용암 악마와 마주 보고 있는 모습을 뒤에서 본 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
어두운 동굴 속에서 망토를 두른 갑옷 전사가 거대한 용암 악마와 마주 보고 있는 모습을 뒤에서 본 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
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망토를 두른 갑옷을 입은 전사가 넓은 화산 동굴에서 거대한 불타는 악마와 맞서는 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
망토를 두른 갑옷을 입은 전사가 넓은 화산 동굴에서 거대한 불타는 악마와 맞서는 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
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망토를 두른 갑옷을 입은 전사가 불타는 동굴 안에서 거대한 용암 악마와 맞서는 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
망토를 두른 갑옷을 입은 전사가 불타는 동굴 안에서 거대한 용암 악마와 맞서는 애니메이션 스타일의 판타지 장면.
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후드를 쓴 갑옷을 입은 전사가 불타는 동굴에서 거대한 용암 악마와 맞서는 어두운 판타지 장면을 사실적인 스타일로 묘사했습니다.
후드를 쓴 갑옷을 입은 전사가 불타는 동굴에서 거대한 용암 악마와 맞서는 어두운 판타지 장면을 사실적인 스타일로 묘사했습니다.
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불타는 동굴 안에서 후드를 쓴 갑옷을 입은 전사가 거대한 용암 악마와 맞서는 모습을 묘사한 등각 투영 방식의 어두운 판타지 장면.
불타는 동굴 안에서 후드를 쓴 갑옷을 입은 전사가 거대한 용암 악마와 맞서는 모습을 묘사한 등각 투영 방식의 어두운 판타지 장면.
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미켈 크리스텐슨

저자 소개

미켈 크리스텐슨
남자 이름은 miklix.com의 창시자이자 소유자입니다. 전문 컴퓨터 프로그래머/소프트웨어 개발자로 20년 이상 경력을 쌓았으며 현재 유럽의 대형 IT 기업에서 정규직으로 근무하고 있습니다. 블로그를 운영하지 않을 때는 여가 시간을 다양한 관심사, 취미, 활동으로 보내며 이 웹사이트에서 다루는 다양한 주제에 어느 정도 반영되어 있습니다.