Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Publicat: 7 martie 2025 la 00:58:06 UTC
Ultima actualizare: 5 februarie 2026 la 09:59:19 UTC

Prințul Demon este primul șef real pe care îl vei înfrunta în DLC-ul The Ringed City, după ce vei trece prin niște zone foarte enervante. Mai exact, el este șeful de care trebuie să treci pentru a ieși din prima zonă, The Dreg Heap, și a intra în zona propriu-zisă a Ringed City.


Această pagină a fost tradusă automat din limba engleză pentru a o face accesibilă cât mai multor persoane. Din păcate, traducerea automată nu este încă o tehnologie perfecționată, astfel încât pot apărea erori. Dacă preferați, puteți vizualiza versiunea originală în limba engleză aici:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Prințul Demon este primul șef real pe care îl vei înfrunta în DLC-ul The Ringed City, după ce vei trece prin niște zone foarte enervante. Mai exact, el este șeful de care trebuie să treci pentru a ieși din prima zonă, The Dreg Heap, și a intra în zona propriu-zisă a Ringed City.

Deși este primul șef adevărat, drumul către el poate părea la fel de dificil ca o luptă cu un șef, acele creaturi mari, asemănătoare îngerilor, fiind amenințări complete de sus.

În caz că nu știai deja, trebuie să-i localizezi pe invocatorii care fac îngerii să reapăre. Dacă îi ucizi pe invocatori, nici ei, nici îngerii lor corespunzători nu vor mai apărea, ceea ce face ca Grămada de drojdie să fie mult mai ușor de explorat. Totuși, e mai ușor de zis decât de făcut, având în vedere că invocatorii sunt ascunși și greu de găsit.

În fine, să revenim la subiectul șefului Prințului Demon. La urma urmei, acest videoclip nu se numește Dreg Heap Wildlife Safari și nu port cască ;-)

Am ales să-l invoc pe Cavalerul Sclav Gael pentru această luptă, deoarece se dovedise anterior foarte util ajutându-mă să o ucid pe Sora Friede în DLC-ul Ashes of Ariandel. Din păcate, nu am filmat acea luptă, pentru că am o pisică foarte obraznică care a crezut că controlerul meu era o jucărie de ros exact când eram pe punctul de a începe lupta, așa că am fost distras și nu am pornit înregistrarea, lucru pe care nu mi-am dat seama decât după ce a fost la pământ.

Am terminat toate jocurile Souls aproape fără să folosesc vreodată fantome invocate. Trecând câțiva ani de când am jucat Dark Souls II, eram cam la jumătatea jocului înainte să-mi amintesc și să realizez că era o opțiune. Citisem ceva despre asta, dar nu am putut găsi niciodată acele simboluri de invocare, așa că mi-am dat seama că există un fel de condiții prealabile pe care nu le știam și m-am descurcat fără ele.

Și da, există o condiție prealabilă. Se numește Jăratic. Dacă nu îl ai restaurat, nu îl poți invoca. Primești o restaurare gratuită de fiecare dată când ucizi un șef, dar poți găsi și cumpăra Jăratici consumabili pe parcursul jocului. Folosirea unuia dintre aceștia îți restaurează Jăratic-ul, oferindu-ți mai multă viață și făcând posibilă invocarea. Probabil că știai deja, dar ai făcut prostii că m-am luptat jumătate din joc înainte să-mi dau seama de asta.

În orice caz, când începi lupta cu șeful sărind într-o groapă foarte mare, vei fi față în față cu doi demoni mari și destul de ostili: Demonul în Durere și Demonul de Jos.

Au bare de viață separate și ar trebui să încerci să te concentrezi asupra uneia dintre ele cât mai repede posibil, astfel încât să trebuiască să te ocupi doar de unul dintre ele odată. Deși te confrunți cu doi șefi în același timp, prima fază nu este chiar atât de dificilă, deoarece ambii demoni lasă deschideri largi pentru atac și sunt destul de ușor de evitat.

Înainte de a-l invoca pe Cavalerul Sclav Gael pentru ultima mea încercare, trecusem cu ușurință de prima fază pe cont propriu și m-am chinuit doar puțin în a doua. Și după ce acei îngeri oribili m-au terorizat în drum spre destinație, nu aveam chef să mai accept alți inamici care să fie reticenți în a muri atunci când aveam nevoie, așa că am decis să chem cavaleria sub forma Cavalerului Sclav Gael. În acel moment, nu știam că Gael îmi va face destule probleme mai târziu, dar voi reveni despre asta într-un alt videoclip.

Pe parcursul primei faze, unul dintre demoni va fi în flăcări, iar celălalt nu. De obicei, ei schimbă flăcările de mai multe ori în timpul luptei. Când demonul pe care te concentrezi este în flăcări, trebuie să fii atent la atacurile sale regulate și, de obicei, cel mai bine este să stai în spatele lui sau sub el.

Dacă nu este în flăcări, va scuipa adesea un fel de nor otrăvit și se va ridica pe picioarele din spate, încercând apoi să se izbească de tine. Dacă stai în fața lui, vei vedea mai ușor când este pe cale să se întâmple acest lucru, iar după ce se întâmplă, există o fereastră deschisă mare și frumoasă pentru a-i provoca durere, așa că asigură-te că profiți de asta.

După ce i-ai ucis pe ambii demoni, ultimul rămas în viață va gâfâi și va face un spectacol înainte de a se transforma în Prințul Demon, un demon mult mai mare și mai urât pe care va trebui să-l elimini în faza a doua a luptei.

Provoacă multe daune de foc, așa că Scutul Cavalerului Negru este excelent pentru această luptă. Se pare că toți demonii sunt vulnerabili și la armele Cavalerului Negru, dar nu am reușit să adun voința necesară pentru a distruge cavalerii negri mai mult timp decât a fost nevoie pentru a obține scutul (care este extrem de util și împotriva altor șefi), așa că am folosit doar lamele mele gemene obișnuite.

Cred că versiunea șefului Prințului Demon pe care îl înfrunți în faza a doua este diferită în funcție de care dintre primii doi demoni îl lași pe ultimul loc și de unde îl lași să apară, dar nu sunt sigur care este diferența, deoarece l-am ucis o singură dată și în încercările mele anterioare nu am fost atent la care demon a murit ultimul. Ca fapt divers, lupta din acest videoclip se bazează pe Demonul Durerii ucis ultimul, dar nu știu dacă asta e bine sau rău.

A doua fază a luptei poate fi puțin haotică, cu multe evenimente, în special cu multe atacuri de foc pe zonă. Ținerea scutului Cavalerului Negru ridicat în timp ce alergi spre șef poate ajuta la atenuarea multor daune provocate de foc, dar nu uita să-ți fii atent la rezistență.

Faptul că Gael, Cavalerul Sclav, este prezent pentru a-l distrage pe șef de la ceea ce pare a fi singurul său scop în viață (să-ți strice ziua, la fel ca toți ceilalți din acest joc) ajută mult, dar nu sta prea mult în afara luptei, altfel Gael va muri, așa cum îl veți vedea și în acest videoclip.

După ce termini cu Demonul care acum este cunoscut anterior ca Prinț, nu uita să aprinzi focul de tabără, apoi trebuie să ridici Micul Banner al Trimisului din coridorul din spatele lui. Ieși pe terasă, expune bannerul și vei primi un zbor gratuit către Orașul Inelat, grație unor creaturi ciudate înaripate care, dintr-un anumit motiv, nu te lasă pur și simplu să ajungă în aer, ceea ce nu ar fi nimic mai puțin decât m-aș aștepta de la acest joc. Cred că există și monștri drăguți în Dark Souls ;-)

Deși, odată ce te confrunți cu ororile care te așteaptă în Orașul Inelat, a descrie pe oricine te transportă acolo drept „drăguț” este probabil un joc de cuvânt puțin cam superficial ;-)

[mlYouTubeLink]

Artă inspirată de această luptă cu șeful

Artă în stil anime cu un războinic în armură întunecată care se confruntă cu un demon masiv și înflăcărat într-o cavernă cu momente înainte de luptă.
Artă în stil anime cu un războinic în armură întunecată care se confruntă cu un demon masiv și înflăcărat într-o cavernă cu momente înainte de luptă.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură, pelerinat, văzut din spate, înfruntând un demon de lavă impunător într-o cavernă întunecată.
Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură, pelerinat, văzut din spate, înfruntând un demon de lavă impunător într-o cavernă întunecată.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură și pelerină care se confruntă cu un demon masiv și înflăcărat într-o cavernă vulcanică largă.
Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură și pelerină care se confruntă cu un demon masiv și înflăcărat într-o cavernă vulcanică largă.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură și pelerină care se confruntă cu un demon enorm, topit, care se profilează aproape de interiorul unei caverne în flăcări.
Scenă fantastică în stil anime cu un războinic în armură și pelerină care se confruntă cu un demon enorm, topit, care se profilează aproape de interiorul unei caverne în flăcări.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă fantastică întunecată a unui războinic cu glugă în armură care se confruntă cu un demon masiv topit într-o cavernă în flăcări, redată într-un stil realist.
Scenă fantastică întunecată a unui războinic cu glugă în armură care se confruntă cu un demon masiv topit într-o cavernă în flăcări, redată într-un stil realist.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă izometrică întunecată a unui războinic blindat cu glugă care se confruntă cu un demon topit colosal în interiorul unei caverne în flăcări.
Scenă izometrică întunecată a unui războinic blindat cu glugă care se confruntă cu un demon topit colosal în interiorul unei caverne în flăcări.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Lectură suplimentară

Dacă ți-a plăcut această postare, s-ar putea să-ți placă și aceste sugestii:


Distribuie pe BlueskyDistribuie pe FacebookDistribuie pe LinkedInDistribuie pe TumblrDistribuie pe XPin pe PinterestDistribuie pe Reddit

Mikkel Christensen

Despre autor

Mikkel Christensen
Mikkel este creatorul și proprietarul miklix.com. El are peste 20 de ani de experiență ca programator de calculatoare/dezvoltator software profesionist și este în prezent angajat cu normă întreagă pentru o mare corporație europeană de IT. Atunci când nu scrie pe blog, își petrece timpul liber cu o gamă largă de interese, hobby-uri și activități, care se pot reflecta într-o anumită măsură în varietatea de subiecte abordate pe acest site.