Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Yayınlandı: 6 Mart 2025 21:12:28 UTC
Son güncelleme: 5 Şubat 2026 09:59:23 UTC

Şeytan Prensi, The Ringed City DLC'sinde karşılaşacağınız ilk gerçek boss'tur ve oldukça sinir bozucu bazı bölgelerden geçtikten sonra karşınıza çıkacaktır. Daha spesifik olarak, ilk bölge olan The Dreg Heap'ten çıkıp asıl Ringed City bölgesine geçmek için aşmanız gereken boss'tur.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Şeytan Prensi, The Ringed City DLC'sinde karşılaşacağınız ilk gerçek boss'tur ve oldukça sinir bozucu bazı bölgelerden geçtikten sonra karşınıza çıkacaktır. Daha spesifik olarak, ilk bölge olan The Dreg Heap'ten çıkıp asıl Ringed City bölgesine geçmek için aşmanız gereken boss'tur.

İlk gerçek patron olmasına rağmen, ona giden yol, yukarıdan gelen o büyük melek benzeri yaratıkların tam bir tehdit oluşturması nedeniyle, bir patron dövüşü kadar yorucu olabilir.

Eğer bilmiyorsanız, meleklerin yeniden ortaya çıkmasını sağlayan çağırıcıları bulmanız gerekiyor. Çağırıcıları öldürürseniz, ne onlar ne de onlara karşılık gelen melekler artık ortaya çıkmayacak, bu da Dreg Heap'i keşfetmeyi çok daha kolay hale getirecek. Ancak, çağırıcılar gizlenmiş ve bulunması zor olduğu için bu söylendiği kadar kolay değil.

Neyse, Şeytan Prens patronu konusuna geri dönelim. Sonuçta, bu videonun adı "Çöp Yığını Vahşi Yaşam Safarisi" değil ve ben de kask takmıyorum ;-)

Bu dövüş için Köle Şövalye Gael'i çağırmayı seçtim çünkü daha önce Ariandel'in Külleri DLC'sinde Rahibe Friede'yi öldürmeme yardımcı olmakta oldukça faydalı olduğunu kanıtlamıştı. Ne yazık ki, o dövüşü videoya kaydedemedim çünkü çok yaramaz bir kedim var ve dövüşe başlamak üzereyken kumandamı çiğneme oyuncağı sandı, bu yüzden dikkatim dağıldı ve kaydı başlatmadım, bunu ancak kedi öldükten sonra fark ettim.

Souls oyunlarının neredeyse tamamını, hiç hayalet çağırmadan bitirdim. Dark Souls II'yi oynamamın üzerinden birkaç yıl geçtiği için, Dark Souls III'ün yaklaşık yarısına geldiğimde bile bunun bir seçenek olduğunu hatırlayıp fark ettim. Bununla ilgili bir şeyler okumuştum ama o çağırma sembollerini bir türlü bulamadım, bu yüzden bilmediğim bir ön koşul olduğunu düşündüm ve onlarsız idare ettim.

Evet, bir ön koşul var. Buna Ember deniyor. Eğer Ember'ınız yenilenmemişse, çağırma yapamazsınız. Bir boss öldürdüğünüzde ücretsiz bir yenileme kazanırsınız, ancak oyun boyunca tüketilebilir Ember'lar da bulabilir ve satın alabilirsiniz. Bunlardan birini kullanmak Ember'ınızı yeniler, size daha fazla sağlık verir ve çağırmayı mümkün kılar. Muhtemelen zaten biliyordunuz, ama bunu fark etmeden oyunun yarısını oynamam aptallıkmış.

Neyse, çok büyük bir deliğe atlayarak patron dövüşüne ilk başladığınızda, iki büyük ve oldukça düşmanca iblisle karşı karşıya kalacaksınız: Acı Çeken İblis ve Aşağıdan Gelen İblis.

İkisinin de ayrı sağlık barları var ve mümkün olduğunca hızlı bir şekilde birini alt etmeye çalışmalısınız, böylece aynı anda sadece biriyle uğraşmanız gerekecek. Aynı anda iki patronla karşı karşıya olmanıza rağmen, birinci aşama aslında o kadar da zor değil, çünkü her iki iblis de saldırı için geniş açıklıklar bırakıyor ve oldukça kolay bir şekilde kaçılabiliyor.

Son denemem için Köle Şövalye Gael'i çağırmadan önce, birinci aşamayı kendi başıma kolayca geçmiştim ve ikinci aşamada sadece biraz zorlanmıştım. Ve buraya gelirken beni terörize eden o korkunç meleklerden sonra, ihtiyacım olduğunda ölmekte isteksiz olan daha fazla düşmanla uğraşmak istemiyordum, bu yüzden Köle Şövalye Gael şeklinde süvarileri çağırmaya karar verdim. Bu sırada, Gael'in daha sonra bana epey sorun çıkaracağının farkında değildim, ama bununla ilgili daha fazla bilgiyi başka bir videoda paylaşacağım.

Birinci aşama boyunca, iblislerden biri alevler içinde olacak, diğeri ise olmayacak. Genellikle dövüş sırasında alevler içinde olma durumları birkaç kez değişir. Odaklandığınız iblis alevler içindeyken, çoğunlukla normal saldırılarına dikkat etmeniz gerekir ve genellikle arkasında veya altında kalmak en iyisidir.

Eğer yanmıyorsa, genellikle bir tür zehir bulutu püskürtür ve arka ayakları üzerinde doğrulup size saldırmaya çalışır. Önünde durmak, bunun ne zaman olacağını görmeyi kolaylaştırır ve bundan sonra ona karşılık olarak acı çektirmek için güzel ve geniş bir fırsat penceresi açılır, bu yüzden bundan mutlaka yararlanın.

İki iblisi de öldürdükten sonra, ayakta kalan son iblis bir sürü homurdanacak ve kendini gösterişli bir şekilde sergiledikten sonra sonunda İblis Prensi'ne dönüşecek; bu daha büyük ve çok daha tehlikeli iblisle savaşın ikinci aşamasında mücadele etmeniz gerekecek.

Çok fazla ateş hasarı veriyor, bu yüzden Kara Şövalye Kalkanı bu dövüş için harika. Görünüşe göre tüm iblisler Kara Şövalye silahlarına karşı da zayıf, ancak kalkanı elde etmek için gereken süreden daha uzun süre Kara Şövalye avlamaya irade gücüm yetmediği için (ki bu kalkan diğer patronlara karşı da son derece faydalı), her zamanki çift kılıçlarımı kullandım.

İkinci aşamada karşılaştığınız Şeytan Prens patronunun versiyonunun, ilk iki şeytandan hangisini en sona bıraktığınıza ve hangisinin ortaya çıkmasına izin verdiğinize bağlı olarak değiştiğine inanıyorum, ancak tam olarak ne olduğunu bilmiyorum çünkü onu sadece bir kez öldürdüm ve önceki denemelerimde hangi şeytanın en son öldüğüne gerçekten dikkat etmedim. Şunu da belirtmekte fayda var ki, bu videodaki dövüş, Acı Çeken Şeytan'ın en son öldürülmesine dayanıyor, ancak bunun iyi mi yoksa kötü mü olduğunu bilmiyorum.

Dövüşün ikinci aşaması, özellikle çok sayıda alan etkili ateş saldırısı nedeniyle biraz kaotik olabilir. Patronun yanına doğru koşarken Kara Şövalye kalkanınızı kaldırmak, ateş hasarının büyük bir kısmını azaltmanıza yardımcı olabilir, ancak dayanıklılığınıza dikkat etmeyi unutmayın.

Köle Şövalye Gael'in orada bulunması, patronun hayattaki tek amacından (tıpkı bu oyundaki herkes gibi sizin de gününüzü mahvetmek) dikkatini dağıtmaya yardımcı oluyor, ancak dövüşün dışında çok uzun süre kalmayın yoksa Gael ölür, bunu bu videoda da göreceksiniz.

Artık Prens olarak bilinen iblisle işiniz bittiğinde, şömineyi yakmayı unutmayın ve ardından onun arkasındaki koridorda bulunan Küçük Elçi Sancağını alın. Terasa çıkın, sancağı sergileyin ve garip kanatlı yaratıklar sayesinde Yüzük Şehri'ne ücretsiz bir uçuş elde edeceksiniz; bu yaratıklar nedense sizi havada bırakmıyorlar, ki bu da bu oyundan beklediğimden daha az bir şey olmazdı. Sanırım Dark Souls'da da güzel canavarlar var ;-)

Gerçi, Yüzük Şehri'nde sizi bekleyen dehşetlerle yüzleştikten sonra, sizi oraya götüren herhangi birini "iyi" olarak tanımlamak, kelimeyi biraz fazla gevşek kullanmak olur herhalde ;-)

[mlYouTubeLink]

Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı

Anime tarzında yapılmış bu hayran çizimi, karanlık zırhlı bir savaşçının, savaştan hemen önce bir mağarada devasa bir ateş iblisiyle karşı karşıya gelmesini tasvir ediyor.
Anime tarzında yapılmış bu hayran çizimi, karanlık zırhlı bir savaşçının, savaştan hemen önce bir mağarada devasa bir ateş iblisiyle karşı karşıya gelmesini tasvir ediyor.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Anime tarzı fantastik bir sahne: Karanlık bir mağarada, pelerinli ve zırhlı bir savaşçı arkadan görünümde, devasa bir lav iblisiyle karşı karşıya.
Anime tarzı fantastik bir sahne: Karanlık bir mağarada, pelerinli ve zırhlı bir savaşçı arkadan görünümde, devasa bir lav iblisiyle karşı karşıya.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Anime tarzı fantastik bir sahne: Geniş bir volkanik mağarada pelerinli zırhlı bir savaşçı, devasa, ateşli bir iblisle karşı karşıya geliyor.
Anime tarzı fantastik bir sahne: Geniş bir volkanik mağarada pelerinli zırhlı bir savaşçı, devasa, ateşli bir iblisle karşı karşıya geliyor.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Anime tarzı fantastik bir sahne: Pelerinli ve zırhlı bir savaşçı, alevler içindeki bir mağaranın içinde yaklaşan devasa, erimiş bir iblisle karşı karşıya.
Anime tarzı fantastik bir sahne: Pelerinli ve zırhlı bir savaşçı, alevler içindeki bir mağaranın içinde yaklaşan devasa, erimiş bir iblisle karşı karşıya.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Gerçekçi bir üslupla resmedilmiş, alevler içindeki bir mağarada kapüşonlu zırhlı bir savaşçının devasa erimiş bir iblisle karşı karşıya geldiği karanlık fantastik bir sahne.
Gerçekçi bir üslupla resmedilmiş, alevler içindeki bir mağarada kapüşonlu zırhlı bir savaşçının devasa erimiş bir iblisle karşı karşıya geldiği karanlık fantastik bir sahne.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Ateşli bir mağaranın içinde devasa, erimiş bir iblisle karşı karşıya gelen, kapüşonlu zırhlı bir savaşçının izometrik karanlık fantezi sahnesi.
Ateşli bir mağaranın içinde devasa, erimiş bir iblisle karşı karşıya gelen, kapüşonlu zırhlı bir savaşçının izometrik karanlık fantezi sahnesi.
Daha fazla bilgi ve daha yüksek çözünürlükler için resme tıklayın veya dokunun.

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşPinterest'e PinleyinReddit'te paylaş

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.