Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

प्रकाशित: २०२५ मार्च ७: ००:५८:१९ UTC
पछिल्लो पटक अद्यावधिक गरिएको: २०२६ फेब्रुअरी ५: ०९:५९:४३ UTC

केही धेरै कष्टकर क्षेत्रहरू पार गरेपछि, द रिङ्गेड सिटी DLC मा तपाईंले सामना गर्नुहुने पहिलो वास्तविक मालिक डेमन प्रिन्स हुनुहुन्छ। अझ स्पष्ट रूपमा भन्नुपर्दा, उहाँ नै त्यस्तो मालिक हुनुहुन्छ जसलाई तपाईंले पहिलो क्षेत्र, द ड्रेग हिपबाट बाहिर निस्केर वास्तविक रिङ्गेड सिटी क्षेत्रमा जान आवश्यक छ।


यो पृष्ठलाई सकेसम्म धेरै मानिसहरूको पहुँचयोग्य बनाउनको लागि अंग्रेजीबाट मेसिन अनुवाद गरिएको थियो। दुर्भाग्यवश, मेसिन अनुवाद अझै पूर्ण प्रविधि होइन, त्यसैले त्रुटिहरू हुन सक्छन्। यदि तपाईं चाहनुहुन्छ भने, तपाईं यहाँ मूल अंग्रेजी संस्करण हेर्न सक्नुहुन्छ:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


केही धेरै कष्टकर क्षेत्रहरू पार गरेपछि, द रिङ्गेड सिटी DLC मा तपाईंले सामना गर्नुहुने पहिलो वास्तविक मालिक डेमन प्रिन्स हुनुहुन्छ। अझ स्पष्ट रूपमा भन्नुपर्दा, उहाँ नै त्यस्तो मालिक हुनुहुन्छ जसलाई तपाईंले पहिलो क्षेत्र, द ड्रेग हिपबाट बाहिर निस्केर वास्तविक रिङ्गेड सिटी क्षेत्रमा जान आवश्यक छ।

उनी पहिलो वास्तविक हाकिम भए पनि, उनीसम्म पुग्ने बाटो हाकिमको लडाइँ जत्तिकै कठिन लाग्न सक्छ, जहाँ ती ठूला स्वर्गदूत जस्ता प्राणीहरू माथिबाट पूर्ण खतरा हुन्।

यदि तपाईंलाई पहिले नै थाहा थिएन भने, तपाईंले ती समनकर्ताहरू पत्ता लगाउनु पर्छ जसले स्वर्गदूतहरूलाई पुनरुत्थान गरिरहन्छन्। यदि तपाईंले समनकर्ताहरूलाई मार्नु भयो भने, न त तिनीहरू, न त तिनीहरूका सम्बन्धित स्वर्गदूतहरू अब जन्मनेछन्, जसले गर्दा ड्रेग हिप अन्वेषण गर्न धेरै सजिलो हुनेछ। यद्यपि, बोलाउनेहरू लुकेका र फेला पार्न गाह्रो भएकाले भन्नु भन्दा गर्न सजिलो छ।

जे भए पनि, डेमन प्रिन्स हाकिमको विषयमा फर्कौं। आखिर, यो भिडियोलाई ड्रेग हिप वाइल्डलाइफ सफारी भनिएको छैन र मैले पिथ हेलमेट लगाएको छैन ;-)

मैले यस लडाईको लागि स्लेभ नाइट गेललाई बोलाउने निर्णय गरें, किनकि उसले पहिले एरियान्डेल DLC को एशेजमा सिस्टर फ्राइडलाई मार्न मद्दत गरेकोमा धेरै उपयोगी साबित भएको थियो। दुर्भाग्यवश, मैले त्यो लडाई भिडियोमा देखिन, किनभने मेरो एउटा धेरै शरारती बिरालो छ जसले मेरो नियन्त्रकलाई चपाउने खेलौना ठान्थ्यो जब म लडाई सुरु गर्न लागेको थिएँ, त्यसैले म विचलित भएँ र रेकर्डिङ सुरु गरिनँ, जुन उनी तल नपुगेसम्म मलाई थाहा भएन।

मैले लगभग सबै सोल्स खेलहरू समन गरिएका फ्यान्टमहरू प्रयोग नगरी नै पूरा गरेको छु। डार्क सोल्स II खेलेको धेरै वर्ष भइसकेको छ, मलाई यो एक विकल्प हो भनेर सम्झनु र महसुस गर्नु अघि नै म वास्तवमा डार्क सोल्स III को लगभग आधा बाटोमा थिएँ। मैले यसको बारेमा केही पढेको थिएँ, तर मैले ती समन गरिएका प्रतीकहरू कहिल्यै फेला पार्न सकिन, त्यसैले मैले सोचेँ कि त्यहाँ कुनै प्रकारको पूर्वशर्तहरू छन् जुन मलाई थाहा थिएन र तिनीहरू बिना नै काम गरें।

अनि हो, एउटा पूर्वशर्त छ। यसलाई एम्बर भनिन्छ। यदि तपाईंले यसलाई पुनर्स्थापित गर्नुभएको छैन भने, तपाईंले समन गर्न सक्नुहुन्न। तपाईंले हाकिमलाई मार्दा नि:शुल्क पुनर्स्थापना पाउनुहुन्छ, तर तपाईंले खेलभरि उपभोग्य एम्बरहरू फेला पार्न र किन्न पनि सक्नुहुन्छ। ती मध्ये एउटा प्रयोग गर्नाले तपाईंको एम्बर पुनर्स्थापित हुन्छ, तपाईंलाई थप स्वास्थ्य दिन्छ र समन उपलब्ध गराउँछ। तपाईंलाई सायद पहिले नै थाहा थियो, तर त्यो महसुस गर्नु अघि आधा खेलभर लड्नु भएकोमा म मूर्ख छु।

जे भए पनि, जब तपाईं पहिलो पटक धेरै ठूलो प्वालबाट हाम फालेर मालिकको लडाई सुरु गर्नुहुन्छ, तपाईं दुई ठूला र धेरै शत्रुतापूर्ण राक्षसहरूसँग आमनेसामने हुनुहुनेछ: द डेमन इन पेन र द डेमन फ्रम बिलो।

तिनीहरूसँग छुट्टाछुट्टै स्वास्थ्य बारहरू छन्, र तपाईंले ती मध्ये एउटालाई सकेसम्म चाँडो तल केन्द्रित गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ, ताकि तपाईंले एक पटकमा ती मध्ये एउटा मात्र सामना गर्नुपर्नेछ। एकै समयमा दुई मालिकहरू विरुद्ध सामना गर्नु परे पनि, पहिलो चरण वास्तवमा त्यति गाह्रो छैन, किनकि दुबै राक्षसहरूले आक्रमणको लागि फराकिलो खुला ठाउँ छोड्छन् र चकित पार्न पनि सजिलो हुन्छ।

मेरो अन्तिम प्रयासको लागि स्लेभ नाइट गेललाई बोलाउनु अघि, म सजिलै पहिलो चरण आफैं पार गरिसकेको थिएँ र दोस्रो चरणमा थोरै मात्र संघर्ष गरें। र यहाँ म बाटोमा ती भयानक स्वर्गदूतहरूले मलाई आतंकित गरेपछि, मलाई आवश्यक पर्दा थप शत्रुहरू मर्न हिचकिचाउने कुनै मुड थिएन, त्यसैले मैले स्लेभ नाइट गेलको रूपमा घोडचढीलाई बोलाउने निर्णय गरें। यस समयमा, मलाई वास्तवमा थाहा थिएन कि गेलले पछि मलाई धेरै समस्या दिनेछ, तर अर्को भिडियोमा यसबारे थप जानकारी।

पहिलो चरणमा, एउटा राक्षस आगोमा हुनेछ र अर्को आगोमा हुनेछैन। तिनीहरू सामान्यतया लडाईंको क्रममा धेरै पटक आगोमा रहेको आगोमा बदलिन्छन्। जब तपाईंले ध्यान केन्द्रित गरिरहनुभएको राक्षस आगोमा हुन्छ, तपाईंले प्रायः यसको नियमित आक्रमणहरू बारे सचेत हुनुपर्छ र सामान्यतया यसको पछाडि वा मुनि रहनु उत्तम हुन्छ।

यदि यो आगोमा छैन भने, यसले प्रायः कुनै प्रकारको विषको बादल फ्याँक्छ र आफ्नो पछाडिको खुट्टामा उठ्छ र त्यसपछि तपाईंमाथि प्रहार गर्ने प्रयास गर्छ। यसको अगाडि रहँदा यो कहिले हुन लागेको छ भनेर हेर्न सजिलो हुनेछ, र यो भएपछि या त त्यहाँ केही पीडा दिने राम्रो र ठूलो खुला झ्याल हुन्छ, त्यसैले त्यसको फाइदा उठाउनुहोस्।

एकचोटि तपाईंले दुवै राक्षसहरूलाई मारिसकेपछि, अन्तिममा उभिएको व्यक्तिले धेरै हफिङ र फुल्ने काम गर्नेछ र अन्ततः डेमन प्रिन्समा परिणत हुनुभन्दा पहिले आफूलाई प्रदर्शन गर्नेछ, जुन एउटा ठूलो र धेरै घिनलाग्दो राक्षस हो जसलाई तपाईंले लडाईको दोस्रो चरणमा हटाउनु पर्नेछ।

उसले धेरै आगोले क्षति पुर्‍याउँछ, त्यसैले ब्ल्याक नाइट शिल्ड यस लडाईको लागि उत्कृष्ट छ। स्पष्ट रूपमा, सबै राक्षसहरू ब्ल्याक नाइट हतियारहरूप्रति पनि कमजोर छन्, तर मैले ढाल प्राप्त गर्न लाग्ने भन्दा बढी समयसम्म ब्ल्याक नाइटहरूलाई पीस्ने इच्छाशक्ति जुटाउन सफल भइनँ (जुन अन्य मालिकहरू विरुद्ध पनि अत्यन्तै उपयोगी छ), त्यसैले मैले मेरो सामान्य ट्विनब्लेडहरू प्रयोग गरें।

मलाई विश्वास छ कि दोस्रो चरणमा तपाईंले सामना गर्ने डेमन प्रिन्स बॉसको संस्करण तपाईंले पहिलो दुई राक्षसहरू मध्ये कुनलाई अन्तिममा छोड्नुहुन्छ र उसलाई जन्म दिनुहुन्छ भन्ने आधारमा फरक हुन्छ, तर मलाई ठ्याक्कै थाहा छैन कि फरक के हो किनकि मैले उसलाई एक पटक मात्र मारेको छु र मेरा अघिल्ला प्रयासहरूमा मैले वास्तवमा कुन राक्षस अन्तिममा मर्यो भन्ने कुरामा ध्यान दिइन। यसको मूल्य के हो भने, यस भिडियोमा भएको लडाई डेमन इन पेन अन्तिममा मारिएकोमा आधारित छ, तर मलाई थाहा छैन कि त्यो राम्रो हो कि नराम्रो।

लडाईको दोस्रो चरण धेरै कुराहरू भइरहेका बेला अलि अस्तव्यस्त हुन सक्छ, विशेष गरी धेरै प्रभाव क्षेत्रको आगो आक्रमणहरू। हाकिमतिर दौडँदा आफ्नो ब्ल्याक नाइट शिल्डलाई समातेर राख्नाले आगोको धेरै क्षति कम गर्न मद्दत गर्न सक्छ, तर आफ्नो सहनशक्तिमा ध्यान दिन नबिर्सनुहोस्।

मालिकलाई जीवनको एकमात्र उद्देश्य (यस खेलमा अरू सबैजस्तै तपाईंको दिन बर्बाद गर्नु) बाट ध्यान भंग गर्न स्लेभ नाइट गेल उपस्थित हुनुले धेरै मद्दत गर्छ, तर धेरै समयसम्म लडाईबाट बाहिर नबस्नुहोस् नत्र गेल मर्नेछ, जस्तै तपाईंले यस भिडियोमा पनि उसलाई गरिरहेको देख्नुहुनेछ।

एकचोटि तपाईंले पहिले राजकुमार भनेर चिनिने राक्षसको काम सक्नुभएपछि, आगो बाल्न नबिर्सनुहोस्, र त्यसपछि तपाईंले उसको पछाडिको करिडोरमा रहेको सानो दूत ब्यानर उठाउनुपर्छ। टेरेसमा जानुहोस्, ब्यानर प्रदर्शन गर्नुहोस् र तपाईंले द रिङ्गेड सिटीमा नि:शुल्क उडान पाउनुहुनेछ, केही अनौठा पखेटा भएका जीवहरूको सौजन्यमा जुन कुनै कारणले गर्दा तपाईंलाई बीचमा हावामा छोड्दैनन्, जुन मैले यो खेलबाट अपेक्षा गरेको भन्दा कम हुनेछैन। मलाई लाग्छ डार्क सोल्समा पनि राम्रा राक्षसहरू छन् ;-)

यद्यपि, एकपटक रिङ्गेड सिटीमा पर्खिरहेका भयावह अवस्थाहरूको सामना गरिसकेपछि, तपाईंलाई त्यहाँ पुर्‍याउने जो कोहीलाई "राम्रो" भनेर वर्णन गर्नु सायद शब्दसँग अलि छिटो र छाडा खेल्नु हो ;-)

यदि तपाईंलाई यो भिडियो मन पर्यो भने, कृपया YouTube मा लाइक र सब्सक्राइब गरेर पूर्ण रूपमा उत्कृष्ट हुने विचार गर्नुहोस् :-)

यो हाकिमको लडाईबाट प्रेरित फ्यान कला

युद्ध हुनुभन्दा केही क्षण अघि गुफामा विशाल अग्निमय राक्षसको सामना गरिरहेको कालो बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको फ्यान आर्ट।
युद्ध हुनुभन्दा केही क्षण अघि गुफामा विशाल अग्निमय राक्षसको सामना गरिरहेको कालो बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको फ्यान आर्ट।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

अँध्यारो गुफामा एक विशाल लाभा राक्षसको सामना गर्दै पछाडिबाट देखिएको लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।
अँध्यारो गुफामा एक विशाल लाभा राक्षसको सामना गर्दै पछाडिबाट देखिएको लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

फराकिलो ज्वालामुखी गुफामा एक विशाल अग्निमय राक्षसको सामना गर्दै लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।
फराकिलो ज्वालामुखी गुफामा एक विशाल अग्निमय राक्षसको सामना गर्दै लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

आगोको गुफा भित्र नजिकै उभिरहेको विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गर्दै लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।
आगोको गुफा भित्र नजिकै उभिरहेको विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गर्दै लुगा लगाएको बख्तरबंद योद्धाको एनिमे शैलीको काल्पनिक दृश्य।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

आगोको गुफामा एउटा विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गर्दै हुड लगाएको बख्तरबंद योद्धाको अँध्यारो काल्पनिक दृश्य, यथार्थपरक शैलीमा प्रस्तुत गरिएको।
आगोको गुफामा एउटा विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गर्दै हुड लगाएको बख्तरबंद योद्धाको अँध्यारो काल्पनिक दृश्य, यथार्थपरक शैलीमा प्रस्तुत गरिएको।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

आगोको गुफा भित्र एउटा विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गरिरहेको हुड लगाएको बख्तरबंद योद्धाको आइसोमेट्रिक अँध्यारो काल्पनिक दृश्य।
आगोको गुफा भित्र एउटा विशाल पग्लिएको राक्षसको सामना गरिरहेको हुड लगाएको बख्तरबंद योद्धाको आइसोमेट्रिक अँध्यारो काल्पनिक दृश्य।.
थप जानकारी र उच्च रिजोल्युसनका लागि छविमा क्लिक वा ट्याप गर्नुहोस्।

थप पढाइ

यदि तपाईंलाई यो पोस्ट मन पर्यो भने, तपाईंलाई यी सुझावहरू पनि मन पर्न सक्छन्:


ब्लुस्कीमा सेयर गर्नुहोस्फेसबुक मा शेयर गर्नुहोस्लिंक्डइनमा सेयर गर्नुहोस्Tumblr मा सेयर गर्नुहोस्X मा सेयर गर्नुहोस्Pinterest मा पिन गर्नुहोस्Reddit मा सेयर गर्नुहोस्

मिकेल क्रिस्टेनसेन

लेखकको बारेमा

मिकेल क्रिस्टेनसेन
मिकेल miklix.com का निर्माता र मालिक हुन्। उनीसँग एक पेशेवर कम्प्युटर प्रोग्रामर/सफ्टवेयर विकासकर्ताको रूपमा २० वर्ष भन्दा बढीको अनुभव छ र हाल उनी एक ठूलो युरोपेली आईटी निगममा पूर्ण-समय कार्यरत छन्। ब्लगिङ नगर्दा, उनी आफ्नो खाली समय विभिन्न रुचि, शौक र गतिविधिहरूमा बिताउँछन्, जुन केही हदसम्म यस वेबसाइटमा समेटिएका विषयहरूको विविधतामा प्रतिबिम्बित हुन सक्छ।