Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 19 ਮਾਰਚ 2025 9:40:43 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 5 ਫ਼ਰਵਰੀ 2026 10:00:05 ਪੂ.ਦੁ. UTC
ਡੈਮਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਪਹਿਲਾ ਅਸਲੀ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਦ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਡੀਐਲਸੀ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਹੋਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹ ਉਹ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਖੇਤਰ, ਦ ਡਰੇਗ ਹੀਪ, ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਅਸਲ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਲੰਘਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight
ਡੈਮਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਪਹਿਲਾ ਅਸਲੀ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਦ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਡੀਐਲਸੀ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਹੋਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹ ਉਹ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਖੇਤਰ, ਦ ਡਰੇਗ ਹੀਪ, ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਅਤੇ ਅਸਲ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਲੰਘਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਅਸਲ ਬੌਸ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਜਿੰਨਾ ਔਖਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਵੱਡੇ ਦੂਤ ਵਰਗੇ ਜੀਵ ਉੱਪਰੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਰਾ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੰਮਨਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਦੂਤਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਮਨਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਾ ਤਾਂ ਉਹ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦੂਤ ਹੁਣ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਰੇਗ ਹੀਪ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਪਰ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਮਨਰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
ਖੈਰ, ਆਓ ਡੈਮਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਬੌਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਚੱਲੀਏ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਡਰੇਗ ਹੀਪ ਵਾਈਲਡਲਾਈਫ ਸਫਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਮੈਂ ਪਿਥ ਹੈਲਮੇਟ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ;-)
ਮੈਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਲਈ ਸਲੇਵ ਨਾਈਟ ਗੇਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਆਫ਼ ਏਰੀਐਂਡੇਲ ਡੀਐਲਸੀ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਰ ਫ੍ਰਾਈਡ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਉਹ ਲੜਾਈ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਬਿੱਲੀ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਮੇਰਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਇੱਕ ਚਬਾਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡੌਣਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਭਟਕ ਗਿਆ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸਦਾ ਮੈਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਮੈਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੋਲਸ ਗੇਮਾਂ ਲਗਭਗ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸੰਮਨ ਕੀਤੇ ਫੈਂਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰ ਲਈਆਂ ਹਨ। ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ II ਖੇਡੇ ਕਈ ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ III ਦੇ ਅੱਧੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਵੀ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਅਤੇ ਅਹਿਸਾਸ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਸੀ। ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਪੜ੍ਹਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਉਹ ਸੰਮਨ ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਕੁਝ ਅਜਿਹੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰ ਲਿਆ।
ਅਤੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਪੂਰਵ ਸ਼ਰਤ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਐਂਬਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰੀਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰਵਾਇਆ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਮਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਰੀਸਟੋਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਪਤਯੋਗ ਐਂਬਰਸ ਵੀ ਲੱਭ ਅਤੇ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਐਂਬਰ ਰੀਸਟੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਿਹਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਮਨਿੰਗ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਧੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲੜਨ ਲਈ ਮੈਂ ਮੂਰਖ ਹਾਂ।
ਖੈਰ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਟੋਏ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਭੂਤਾਂ ਨਾਲ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਹੋਵੋਗੇ: ਦਰਦ ਵਿੱਚ ਦਾਨਵ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਾ ਦਾਨਵ।
ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵੱਖਰੇ ਹੈਲਥ ਬਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਹੀ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਬੌਸਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਹਿਲਾ ਪੜਾਅ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵੇਂ ਭੂਤ ਹਮਲੇ ਲਈ ਚੌੜੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਲਈ ਸਲੇਵ ਨਾਈਟ ਗੇਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚੋਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੰਘ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਭਿਆਨਕ ਦੂਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮੇਰੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਡਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਹੋਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮਰਨ ਤੋਂ ਝਿਜਕਦੇ ਹੋਣ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਲੇਵ ਨਾਈਟ ਗੇਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘੋੜਸਵਾਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਗੇਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦੇਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ।
ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਭੂਤ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਵਾਰ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਭੂਤ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਹ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸਦੇ ਨਿਯਮਤ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰਹਿਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਇਹ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਬੱਦਲ ਉਗਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਲੱਤਾਂ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਡਿੱਗਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰਹਿਣ ਨਾਲ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਦੋਂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਖਿੜਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਇਸ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦਰਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਖਰੀ ਖੜ੍ਹਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਫਿੰਗ ਅਤੇ ਫੁੱਲਣਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੈਮਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਿਆਨਕ ਭੂਤ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਨਿਪਟਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਉਹ ਅੱਗ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਲੈਕ ਨਾਈਟ ਸ਼ੀਲਡ ਇਸ ਲੜਾਈ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਭੂਤ ਬਲੈਕ ਨਾਈਟ ਹਥਿਆਰਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਬਲੈਕ ਨਾਈਟਸ ਨੂੰ ਢਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤੱਕ ਪੀਸਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਸ਼ਕਤੀ ਇਕੱਠੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ (ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਦਦਗਾਰ ਹੈ), ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਮ ਟਵਿਨਬਲੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।
ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਡੈਮਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਬੌਸ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਭੂਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਛੱਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਫਰਕ ਕੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਮਾਰਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੱਲ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਭੂਤ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਮਰਿਆ ਸੀ। ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਕੀ ਹੈ, ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਡੈਮਨ ਇਨ ਪੇਨ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਮਾਰਨ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮਾੜਾ।
ਲੜਾਈ ਦਾ ਦੂਜਾ ਪੜਾਅ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਦੇ ਹਮਲੇ। ਬੌਸ ਵੱਲ ਭੱਜਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀ ਬਲੈਕ ਨਾਈਟ ਸ਼ੀਲਡ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਅੱਗ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।
ਸਲੇਵ ਨਾਈਟ ਗੇਲ ਦਾ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣਾ ਬੌਸ ਦਾ ਧਿਆਨ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਭਟਕਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮਕਸਦ ਜਾਪਦਾ ਹੈ (ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸੇ ਵਾਂਗ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਨ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨਾ) ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਬਾਹਰ ਨਾ ਰਹੋ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗੇਲ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋਗੇ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਭੂਤ ਨਾਲ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਿਸਨੂੰ ਹੁਣ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਿੰਸ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੱਗ ਬਾਲਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੋਰੀਡੋਰ ਵਿੱਚ ਛੋਟਾ ਦੂਤ ਬੈਨਰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ। ਛੱਤ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਬੈਨਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਉਡਾਣ ਮਿਲੇਗੀ, ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਖੰਭਾਂ ਵਾਲੇ ਜੀਵਾਂ ਦੇ ਸ਼ਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਨਾਲ ਜੋ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਧ-ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਚੰਗੇ ਰਾਖਸ਼ ਹਨ ;-)
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਰਿੰਗਡ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਭਿਆਨਕਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਲਿਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ "ਚੰਗਾ" ਕਹਿਣਾ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਢਿੱਲਾ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ;-)
[mlYouTubeLink]
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
- Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight
