Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Gepubliseer: 07 Maart 2025 om 00:33:49 UTC
Laas opgedateer: 05 Februarie 2026 om 09:59:37 UTC

Demonprins is die eerste regte baas wat jy in The Ringed City DLC sal teëkom, nadat jy deur 'n paar baie irriterende areas getrotseer het. Meer spesifiek, hy is die baas wat jy moet oorkom om uit die eerste area, The Dreg Heap, en in die werklike Ringed City-area te beweeg.


Hierdie bladsy is masjienvertaal uit Engels om dit vir soveel mense moontlik toeganklik te maak. Ongelukkig is masjienvertaling nog nie 'n volmaakte tegnologie nie, dus kan foute voorkom. As jy verkies, kan jy die oorspronklike Engelse weergawe hier sien:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Demonprins is die eerste regte baas wat jy in The Ringed City DLC sal teëkom, nadat jy deur 'n paar baie irriterende areas getrotseer het. Meer spesifiek, hy is die baas wat jy moet oorkom om uit die eerste area, The Dreg Heap, en in die werklike Ringed City-area te beweeg.

Alhoewel hy die eerste werklike baas is, kan die pad na hom so uitputtend voel soos 'n baasgeveg, met daardie groot engelagtige wesens wat 'n algehele bedreiging van bo is.

Ingeval jy dit nie reeds geweet het nie, moet jy die oproepers opspoor wat die engele aanhou laat herleef. As jy die oproepers doodmaak, sal nóg hulle nóg hul ooreenstemmende engele weer verskyn, wat die Dreg Heap baie makliker maak om te verken. Dis egter makliker gesê as gedaan, aangesien die oproepers weggesteek en moeilik is om te vind.

In elk geval, kom ons terug na die onderwerp van die Demonprins-baas. Hierdie video word immers nie Dreg Heap Wildlife Safari genoem nie en ek dra nie 'n helm nie ;-)

Ek het gekies om Slave Knight Gael vir hierdie geveg op te roep, want hy het voorheen baie nuttig bewys om my te help om Suster Friede in die Ashes of Ariandel DLC dood te maak. Ongelukkig het ek nie daardie geveg op video gekry nie, want ek het 'n baie stoute kat wat gedink het my beheerder was 'n kou-speelding net toe ek op die punt was om die geveg te begin, so ek is afgelei en het nie die opname begin nie, wat ek eers besef het nadat sy neergesak het.

Ek het al die Souls-speletjies amper voltooi sonder om ooit opgeroepte fantome te gebruik. Dit is 'n paar jaar sedert ek Dark Souls II gespeel het, en ek was eintlik omtrent halfpad deur Dark Souls III voordat ek selfs onthou en besef het dat dit 'n opsie was. Ek het iets daaroor gelees, maar ek kon nooit daardie oproepingsimbole vind nie, so ek het gedink daar was een of ander voorvereiste waarvan ek nie geweet het nie en het net daarsonder klaargekom.

En ja, daar is 'n voorvereiste. Dit word Ember genoem. As jy dit nie herstel het nie, kan jy nie oproep nie. Jy kry 'n gratis herstel wanneer jy 'n baas doodmaak, maar jy kan ook verbruikbare Embers dwarsdeur die spel vind en koop. Deur een van hulle te gebruik, herstel jy jou Ember, wat jou meer gesondheid gee en oproeping beskikbaar maak. Jy het waarskynlik reeds geweet, maar ek is dom dat ek deur die helfte van die spel geveg het voordat ek dit besef het.

Hoe dit ook al sy, wanneer jy die baasgeveg begin deur in 'n baie groot gat af te spring, sal jy van aangesig tot aangesig wees met twee groot en taamlik vyandige demone: Die Demoon in Pyn en Die Demoon van Onder.

Hulle het aparte gesondheidsbalke, en jy moet probeer om so vinnig as moontlik een van hulle af te fokus, sodat jy net met een van hulle op 'n slag hoef te handel. Alhoewel jy teen twee base gelyktydig te staan kom, is fase een eintlik nie so moeilik nie, aangesien beide demone wye openinge vir aanvalle laat, asook redelik maklik is om te ontduik.

Voordat ek Slaveridder Gael vir my laaste poging opgeroep het, het ek maklik deur fase een op my eie gekom en net 'n bietjie in fase twee gesukkel. En nadat daardie verskriklike engele my op pad hierheen geterroriseer het, was ek nie lus vir meer vyande wat huiwerig was om te sterf wanneer ek hulle nodig gehad het nie, so ek het besluit om die kavallerie in die vorm van Slaveridder Gael in te roep. Op hierdie tydstip was ek eintlik nie bewus daarvan dat Gael my later heelwat moeilikheid sou gee nie, maar meer daaroor in 'n ander video.

Gedurende fase een sal een van die demone aan die brand wees en die ander nie. Hulle ruil gewoonlik verskeie kere om tydens die geveg aan die brand te wees. Wanneer die demoon waarop jy fokus aan die brand is, moet jy meestal bewus wees van sy gereelde aanvalle en is dit gewoonlik die beste om agter of onder dit te bly.

As dit nie aan die brand is nie, sal dit dikwels 'n soort gifwolk spoeg en homself ook op sy agterpote oprig en dan probeer om op jou af te slaan. As jy voor dit bly, sal dit makliker wees om te sien wanneer dit op die punt staan om te gebeur, en nadat dit ook al gebeur, is daar 'n lekker groot oop venster om dit in ruil daarvoor pyn te gee, so maak seker dat jy daarvan voordeel trek.

Sodra jy albei demone doodgemaak het, sal die laaste een wat oorbly baie hyg en puf en 'n vertoning van homself maak voordat hy uiteindelik in Demonprins verander, 'n groter en baie nare demoon wat jy in fase twee van die geveg sal moet uitskakel.

Hy doen baie vuurskade, so die Swart Ridder-skild is wonderlik vir hierdie geveg. Blykbaar is al die demone ook swak teen die Swart Ridder-wapens, maar ek het nie daarin geslaag om die wilskrag bymekaar te skraap om swart ridders langer te slyp as wat dit geneem het om die skild te bekom nie (wat ook geweldig nuttig is teen ander base), so ek het net my gewone tweelinglemme gebruik.

Ek glo dat die weergawe van die Demonprins-baas wat jy in fase twee teëkom, verskil afhangende van watter van die eerste twee demone jy laaste los en hom laat verskyn, maar ek is nie heeltemal seker wat die verskil is nie, aangesien ek hom net een keer doodgemaak het en in my vorige pogings het ek nie regtig aandag gegee aan watter demoon laaste gesterf het nie. Vir wat dit werd is, die geveg in hierdie video is gebaseer op die Demoon in Pyn wat laaste doodgemaak word, maar ek weet nie of dit goed of sleg is nie.

Fase twee van die geveg kan 'n bietjie chaoties wees met baie dinge wat gebeur, veral baie vuuraanvalle in die gebied van effek. Om jou Swart Ridder-skild op te hou terwyl jy na die baas hardloop, kan help om baie van die vuurskade te verminder, maar onthou om jou stamina dop te hou.

Om Slaveridder Gael teenwoordig te hê om die baas af te lei van wat sy enigste doel in die lewe lyk (om jou dag te verwoes, net soos almal anders in hierdie speletjie) help baie, maar moenie te lank uit die geveg bly nie, anders sal Gael sterf, soos jy hom ook in hierdie video sal sien doen.

Sodra jy klaar is met die Demoon wat nou Voorheen Bekend is as Prins, onthou om die vreugdevuur aan te steek, en dan moet jy die Klein Gesant-Vanier in die gang agter hom optel. Beweeg uit na die terras, vertoon die banier en jy sal 'n gratis vlug na Die Geringde Stad kry, met vergunning van 'n paar vreemde gevleuelde wesens wat jou om een of ander rede nie net in die lug laat val nie, wat niks minder sou wees as wat ek van hierdie speletjie sou verwag nie. Ek dink daar is ook mooi monsters in Dark Souls ;-)

Alhoewel, sodra jy die gruwels in die Ringed City in die gesig staar, is dit waarskynlik 'n bietjie te vinnig en los met die woord om enigiemand wat jou daarheen vervoer as "gaaf" te beskryf ;-)

[mlYouTubeLink]

Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg

Anime-styl aanhangerkuns van 'n donker gepantserde kryger wat 'n massiewe vurige demoon in 'n grot oomblikke voor die geveg teëkom.
Anime-styl aanhangerkuns van 'n donker gepantserde kryger wat 'n massiewe vurige demoon in 'n grot oomblikke voor die geveg teëkom.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat van agter gesien word en 'n toringhoë lawa-demoon in 'n donker grot trotseer.
Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat van agter gesien word en 'n toringhoë lawa-demoon in 'n donker grot trotseer.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat 'n massiewe vurige demoon in 'n wye vulkaniese grot konfronteer.
Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat 'n massiewe vurige demoon in 'n wye vulkaniese grot konfronteer.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat 'n enorme gesmelte demoon in die gesig staar wat naby binne-in 'n vurige grot doem.
Anime-styl fantasietoneel van 'n gekleede gepantserde kryger wat 'n enorme gesmelte demoon in die gesig staar wat naby binne-in 'n vurige grot doem.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Donker fantasietoneel van 'n gepantserde kryger met 'n kappie wat 'n massiewe gesmelte demoon in 'n vurige grot konfronteer, weergegee in 'n realistiese styl.
Donker fantasietoneel van 'n gepantserde kryger met 'n kappie wat 'n massiewe gesmelte demoon in 'n vurige grot konfronteer, weergegee in 'n realistiese styl.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Isometriese donker fantasietoneel van 'n gepantserde kryger met 'n kappie wat 'n kolossale gesmelte demoon binne 'n vurige grot in die gesig staar.
Isometriese donker fantasietoneel van 'n gepantserde kryger met 'n kappie wat 'n kolossale gesmelte demoon binne 'n vurige grot in die gesig staar.
Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Verdere Leeswerk

As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:


Deel op BlueskyDeel op FacebookDeel op LinkedInDeel op TumblrDeel op XSpeld op PinterestDeel op Reddit

Mikkel Christensen

Oor die skrywer

Mikkel Christensen
Mikkel is die skepper en eienaar van miklix.com. Hy het meer as 20 jaar ondervinding as 'n professionele rekenaarprogrammeerder/sagteware-ontwikkelaar en is tans voltyds in diens van 'n groot Europese IT-korporasie. Wanneer hy nie blog nie, spandeer hy sy vrye tyd aan 'n groot verskeidenheid belangstellings, stokperdjies en aktiwiteite, wat tot 'n mate weerspieël kan word in die verskeidenheid onderwerpe wat op hierdie webwerf gedek word.