Dark Souls III: Lucha contra el jefe del Príncipe Demonio

Publicado: 6 de marzo de 2025, 20:52:25 UTC
Última actualización: 5 de febrero de 2026, 9:59:09 UTC

El Príncipe Demonio es el primer jefe real al que te enfrentarás en el DLC Ciudad Anillada, tras atravesar zonas muy molestas. Más concretamente, es el jefe que debes superar para salir de la primera zona, El Montón de Escoria, y acceder a la propia Ciudad Anillada.


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Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


El Príncipe Demonio es el primer jefe real al que te enfrentarás en el DLC Ciudad Anillada, tras atravesar zonas muy molestas. Más concretamente, es el jefe que debes superar para salir de la primera zona, El Montón de Escoria, y acceder a la propia Ciudad Anillada.

A pesar de ser el primer jefe real, el camino hacia él puede resultar tan exigente como una pelea contra un jefe, con esas grandes criaturas con forma de ángel que son amenazas completas desde arriba.

Por si no lo sabías, necesitas localizar a los invocadores que hacen que los ángeles reaparezcan. Si matas a los invocadores, ni ellos ni sus ángeles correspondientes volverán a aparecer, lo que facilita mucho la exploración del Montón de Escoria. Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo, ya que los invocadores están ocultos y son difíciles de encontrar.

En fin, volvamos al tema del jefe Príncipe Demonio. Al fin y al cabo, este vídeo no se llama Dreg Heap Wildlife Safari y no llevo un salacot ;-)

Elegí invocar al Caballero Esclavo Gael para esta pelea, ya que me había sido muy útil al ayudarme a derrotar a la Hermana Friede en el DLC Cenizas de Ariandel. Por desgracia, no grabé esa pelea porque tengo un gato muy travieso que pensó que mi mando era un juguete para morder justo cuando estaba a punto de empezar la pelea, así que me distraje y no pude empezar a grabar, de lo que no me di cuenta hasta después de que ella cayera.

He completado todos los juegos de Souls casi sin usar fantasmas invocados. Han pasado varios años desde que jugué a Dark Souls II, y de hecho, iba por la mitad de Dark Souls III cuando me di cuenta de que era una opción. Había leído algo al respecto, pero nunca encontré esos símbolos de invocación, así que supuse que había algún requisito previo que desconocía y simplemente prescindí de ellos.

Y sí, hay un prerrequisito. Se llama Ember. Si no lo tienes restaurado, no puedes invocar. Obtienes una restauración gratuita al matar a un jefe, pero también puedes encontrar y comprar Embers consumibles a lo largo del juego. Usar uno de ellos restaura tu Ember, dándote más salud y habilitando la invocación. Probablemente ya lo sabías, pero qué tontería haberme pasado la mitad del juego sin darme cuenta.

De todos modos, cuando comienzas la pelea contra el jefe saltando por un agujero muy grande, te encontrarás cara a cara con dos demonios grandes y bastante hostiles: El Demonio del Dolor y El Demonio de Abajo.

Tienen barras de salud separadas, y deberías intentar reducir uno de ellos lo más rápido posible para que solo tengas que lidiar con uno a la vez. A pesar de enfrentarte a dos jefes a la vez, la primera fase no es tan difícil, ya que ambos demonios dejan amplios espacios para atacar y son bastante fáciles de esquivar.

Antes de invocar al Caballero Esclavo Gael para mi último intento, superé fácilmente la primera fase por mi cuenta y solo tuve algunas dificultades en la segunda. Y después de que esos horribles ángeles me aterrorizaran en mi camino, no estaba de humor para más enemigos que se resistieran a morir cuando los necesitaba, así que decidí llamar a la caballería en la forma del Caballero Esclavo Gael. En ese momento, no sabía que Gael me daría muchos problemas más adelante, pero hablaré más sobre eso en otro video.

Durante la primera fase, uno de los demonios estará en llamas y el otro no. Suelen alternar sus llamas varias veces durante el combate. Cuando el demonio en el que te centras esté en llamas, debes prestar atención a sus ataques habituales y, por lo general, es mejor permanecer detrás o debajo de él.

Si no está en llamas, suele escupir una nube de veneno y también se alza sobre sus patas traseras para intentar abalanzarse sobre ti. Mantenerse frente a él facilitará ver cuándo está a punto de ocurrir, y después de que ocurra, hay una gran oportunidad para infligirle daño, así que asegúrate de aprovecharla.

Una vez que hayas matado a ambos demonios, el último en pie resoplará y jadeará mucho y hará un espectáculo antes de convertirse finalmente en el Príncipe Demonio, un demonio más grande y mucho más desagradable del que tendrás que deshacerte en la segunda fase de la pelea.

Inflige mucho daño de fuego, así que el Escudo del Caballero Negro es ideal para esta pelea. Al parecer, todos los demonios también son débiles a las armas del Caballero Negro, pero no había logrado reunir la fuerza de voluntad para derrotar a los caballeros negros durante más tiempo del que me llevó obtener el escudo (que también es inmensamente útil contra otros jefes), así que simplemente usé mis espadas gemelas habituales.

Creo que la versión del jefe Príncipe Demonio a la que te enfrentas en la segunda fase varía según cuál de los dos primeros demonios dejes para el final y de dónde lo dejes aparecer, pero no estoy seguro de cuál es la diferencia, ya que solo lo he matado una vez y en mis intentos anteriores no me fijé mucho en qué demonio murió el último. Por si sirve de algo, la pelea de este vídeo se basa en que el Demonio en Dolor muere el último, pero no sé si eso es bueno o malo.

La segunda fase del combate puede ser un poco caótica, con muchos ataques de fuego de área. Mantener en alto el escudo del Caballero Negro mientras corres hacia el jefe puede ayudar a mitigar gran parte del daño de fuego, pero recuerda cuidar tu resistencia.

Tener al caballero esclavo Gael presente para ayudar a distraer al jefe de lo que parece ser su único propósito en la vida (arruinar tu día, como todos los demás en este juego) ayuda mucho, pero no te quedes fuera de la pelea por mucho tiempo o Gael morirá, como también lo verás hacer en este video.

Una vez que hayas acabado con el Demonio que ahora se conoce como Príncipe, recuerda encender la hoguera y luego recoger el Estandarte del Enviado Pequeño en el pasillo detrás de él. Sal a la terraza, despliega el estandarte y tendrás un vuelo gratis a la Ciudad Anillada, cortesía de unas extrañas criaturas aladas que, por alguna razón, no te dejan caer en el aire, lo cual sería justo lo que esperaría de este juego. Supongo que también hay monstruos simpáticos en Dark Souls ;-)

Aunque, una vez que te enfrentas a los horrores que te esperan en la Ciudad Anillada, describir a cualquiera que te transporta allí como "amable" es probablemente jugar un poco rápido y suelto con la palabra ;-)

[mlYouTubeLink]

Arte de fan inspirado en esta pelea contra el jefe.

Fan art de estilo anime de un guerrero con armadura oscura enfrentándose a un enorme demonio ardiente en una caverna momentos antes de la batalla.
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Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada visto desde atrás enfrentándose a un imponente demonio de lava en una caverna oscura.
Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada visto desde atrás enfrentándose a un imponente demonio de lava en una caverna oscura.
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Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un enorme demonio ardiente en una amplia caverna volcánica.
Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un enorme demonio ardiente en una amplia caverna volcánica.
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Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada que se enfrenta a un enorme demonio fundido que se acerca al interior de una caverna ardiente.
Escena de fantasía de estilo anime de un guerrero con armadura encapuchada que se enfrenta a un enorme demonio fundido que se acerca al interior de una caverna ardiente.
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Escena de fantasía oscura de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un enorme demonio fundido en una caverna ardiente, representada en un estilo realista.
Escena de fantasía oscura de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un enorme demonio fundido en una caverna ardiente, representada en un estilo realista.
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Escena isométrica de fantasía oscura de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un demonio fundido colosal dentro de una caverna de fuego.
Escena isométrica de fantasía oscura de un guerrero con armadura encapuchada enfrentándose a un demonio fundido colosal dentro de una caverna de fuego.
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Mikkel Christensen

Sobre el autor

Mikkel Christensen
Mikkel es el creador y propietario de miklix.com. Tiene más de 20 años de experiencia como programador informático profesional y desarrollador de software, y actualmente trabaja a tiempo completo para una gran empresa europea de TI. Cuando no está escribiendo en su blog, dedica su tiempo libre a una gran variedad de intereses, aficiones y actividades, que en cierta medida pueden verse reflejados en la variedad de temas tratados en este sitio web.