Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Δημοσιεύθηκε: 7 Μαρτίου 2025 στις 12:58:01 π.μ. UTC
Τελευταία ενημέρωση: 5 Φεβρουαρίου 2026 στις 9:59:09 π.μ. UTC

Ο Demon Prince είναι ο πρώτος πραγματικός αρχηγός που θα αντιμετωπίσετε στο DLC του The Ringed City, αφού πρώτα έχετε περάσει από μερικές πολύ ενοχλητικές περιοχές. Πιο συγκεκριμένα, είναι ο αρχηγός που πρέπει να προσπεράσετε για να βγείτε από την πρώτη περιοχή, το The Dreng Heap, και να μπείτε στην πραγματική περιοχή του Ringed City.


Αυτή η σελίδα μεταφράστηκε μηχανικά από τα αγγλικά, προκειμένου να είναι προσβάσιμη σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Δυστυχώς, η αυτόματη μετάφραση δεν είναι ακόμη μια τελειοποιημένη τεχνολογία, οπότε μπορεί να προκύψουν λάθη. Αν προτιμάτε, μπορείτε να δείτε την πρωτότυπη αγγλική έκδοση εδώ:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Ο Demon Prince είναι ο πρώτος πραγματικός αρχηγός που θα αντιμετωπίσετε στο DLC του The Ringed City, αφού πρώτα έχετε περάσει από μερικές πολύ ενοχλητικές περιοχές. Πιο συγκεκριμένα, είναι ο αρχηγός που πρέπει να προσπεράσετε για να βγείτε από την πρώτη περιοχή, το The Dreng Heap, και να μπείτε στην πραγματική περιοχή του Ringed City.

Παρά το γεγονός ότι είναι ο πρώτος πραγματικός αρχηγός, ο τρόπος με τον οποίο θα τον προσεγγίσετε μπορεί να σας φανεί τόσο απαιτητικός όσο μια μάχη με αρχηγούς, με αυτά τα μεγάλα αγγελικά πλάσματα να αποτελούν απόλυτη απειλή από ψηλά.

Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε ήδη, πρέπει να εντοπίσετε τους επικαλεστές που κάνουν τους αγγέλους να επανεμφανίζονται. Αν σκοτώσετε τους επικαλεστές, ούτε αυτοί ούτε οι αντίστοιχοι άγγελοί τους θα εμφανιστούν πια, κάνοντας το Dreg Heap πολύ πιο εύκολο στην εξερεύνηση. Είναι πιο εύκολο να το λες παρά να το κάνεις, όμως, καθώς οι επικαλεστές είναι κρυμμένοι και δύσκολο να τους βρεις.

Τέλος πάντων, ας επιστρέψουμε στο θέμα του αρχηγού του Δαίμονα Πρίγκιπα. Άλλωστε, αυτό το βίντεο δεν ονομάζεται Dreg Heap Wildlife Safari και δεν φοράω κράνος ;-)

Επέλεξα να καλέσω τον Σκλάβο Ιππότη Γκαέλ για αυτήν τη μάχη, επειδή στο παρελθόν είχε αποδειχθεί εξαιρετικά χρήσιμος για να με βοηθήσει να σκοτώσω την Αδελφή Φρίντε στο DLC του Ashes of Ariandel. Δυστυχώς, δεν κατέγραψα αυτήν τη μάχη σε βίντεο, επειδή έχω μια πολύ άτακτη γάτα που νόμιζε ότι το χειριστήριό μου ήταν ένα παιχνίδι για μάσημα ακριβώς τη στιγμή που ήμουν έτοιμος να ξεκινήσω τη μάχη, οπότε αποσπάστηκα και δεν ξεκίνησα την ηχογράφηση, κάτι που δεν συνειδητοποίησα μέχρι που έπεσε κάτω.

Έχω ολοκληρώσει όλα τα παιχνίδια Souls σχεδόν χωρίς να χρησιμοποιήσω ποτέ φαντάσματα που έχουν επικαλεστεί. Έχουν περάσει αρκετά χρόνια από τότε που έπαιξα το Dark Souls II, και στην πραγματικότητα είχα φτάσει περίπου στα μισά του Dark Souls III πριν καν το θυμηθώ και συνειδητοποιήσω ότι ήταν μια επιλογή. Είχα διαβάσει κάτι γι' αυτό, αλλά δεν μπόρεσα ποτέ να βρω αυτά τα σύμβολα επίκλησης, οπότε σκέφτηκα ότι υπήρχε κάποιο είδος προϋπόθεσης που δεν γνώριζα και απλώς τα κατάφερα χωρίς αυτά.

Και ναι, υπάρχει μια προϋπόθεση. Ονομάζεται Ember. Αν δεν το έχετε επαναφέρει, δεν μπορείτε να το επικαλεστείτε. Παίρνετε μια δωρεάν επαναφορά κάθε φορά που σκοτώνετε έναν αρχηγό, αλλά μπορείτε επίσης να βρείτε και να αγοράσετε αναλώσιμα Embers σε όλο το παιχνίδι. Η χρήση ενός από αυτά επαναφέρει το Ember σας, δίνοντάς σας περισσότερη υγεία και καθιστώντας διαθέσιμο το επίκλημά του. Πιθανότατα το ήξερες ήδη, αλλά με κοροϊδεύεις που πάλεψα μέχρι τη μέση του παιχνιδιού πριν το συνειδητοποιήσω.

Τέλος πάντων, όταν ξεκινήσετε τη μάχη με το αφεντικό πηδώντας από μια πολύ μεγάλη τρύπα, θα βρεθείτε πρόσωπο με πρόσωπο με δύο μεγάλους και αρκετά εχθρικούς δαίμονες: τον Δαίμονα που Πονάει και τον Δαίμονα από Κάτω.

Έχουν ξεχωριστές μπάρες υγείας και θα πρέπει να προσπαθήσετε να εστιάσετε σε μία από αυτές όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ώστε να αντιμετωπίζετε μόνο μία από αυτές κάθε φορά. Παρά το γεγονός ότι αντιμετωπίζετε δύο αρχηγούς ταυτόχρονα, η πρώτη φάση στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο δύσκολη, καθώς και οι δύο δαίμονες αφήνουν μεγάλα περιθώρια για επίθεση, ενώ είναι αρκετά εύκολο να τους αποφύγετε.

Πριν καλέσω τον Σκλάβο Ιππότη Γκάελ για την τελευταία μου προσπάθεια, είχα περάσει εύκολα την πρώτη φάση μόνος μου και δυσκολεύτηκα λίγο μόνο στη δεύτερη. Και μετά από αυτούς τους φρικτούς αγγέλους που με τρομοκρατούσαν στο δρόμο μου προς τα εδώ, δεν είχα καμία διάθεση για περισσότερους εχθρούς που θα δίσταζαν να πεθάνουν όταν τους χρειαζόμουν, οπότε αποφάσισα να καλέσω το ιππικό με τη μορφή του Σκλάβου Ιππότη Γκάελ. Εκείνη τη στιγμή, δεν είχα συνειδητοποιήσει ότι ο Γκάελ θα μου δημιουργούσε αρκετά προβλήματα αργότερα, αλλά περισσότερα για αυτό σε ένα άλλο βίντεο.

Καθ' όλη τη διάρκεια της πρώτης φάσης, ένας από τους δαίμονες θα καίγεται και ο άλλος όχι. Συνήθως εναλλάσσονται φλεγόμενοι αρκετές φορές κατά τη διάρκεια της μάχης. Όταν ο δαίμονας στον οποίο εστιάζετε καίγεται, πρέπει κυρίως να είστε προσεκτικοί με τις τακτικές επιθέσεις του και συνήθως είναι καλύτερο να μένετε πίσω του ή από κάτω του.

Αν δεν έχει πάρει φωτιά, συχνά θα εκτοξεύσει κάποιο είδος δηλητηριώδους σύννεφου και θα σηκωθεί στα πίσω πόδια του και στη συνέχεια θα προσπαθήσει να σας χτυπήσει. Αν μείνετε μπροστά του, θα είναι πιο εύκολο να δείτε πότε πρόκειται να συμβεί αυτό, και αφού συμβεί αυτό, υπάρχει ένα ωραίο και μεγάλο ανοιχτό παράθυρο για να του ανταποδώσετε λίγο πόνο, οπότε φροντίστε να το εκμεταλλευτείτε.

Μόλις σκοτώσετε και τους δύο δαίμονες, ο τελευταίος που θα επιβιώσει θα λαχανιάζει πολύ και θα κάνει επίδειξη πριν τελικά μετατραπεί σε Δαιμονικό Πρίγκιπα, έναν μεγαλύτερο και πολύ πιο μοχθηρό δαίμονα που θα πρέπει να εξοντώσετε στη δεύτερη φάση της μάχης.

Προκαλεί μεγάλη ζημιά από φωτιά, οπότε η Ασπίδα του Μαύρου Ιππότη είναι ιδανική για αυτήν τη μάχη. Προφανώς, όλοι οι δαίμονες είναι αδύναμοι στα όπλα του Μαύρου Ιππότη, αλλά δεν είχα καταφέρει να συγκεντρώσω τη δύναμη της θέλησης για να συντρίψω τους μαύρους ιππότες για περισσότερο χρόνο από όσο χρειάστηκε για να αποκτήσω την ασπίδα (η οποία είναι εξαιρετικά χρήσιμη και εναντίον άλλων bosses), οπότε χρησιμοποίησα απλώς τις συνηθισμένες μου δίδυμες λεπίδες.

Πιστεύω ότι η εκδοχή του αρχηγού Δαίμονα Πρίγκιπα που αντιμετωπίζετε στη δεύτερη φάση διαφέρει ανάλογα με το ποιον από τους δύο πρώτους δαίμονες αφήνετε για τελευταίο και τον αφήνετε να αναδυθεί, αλλά δεν είμαι ακριβώς σίγουρος ποια είναι η διαφορά, καθώς τον έχω σκοτώσει μόνο μία φορά και στις προηγούμενες προσπάθειές μου δεν έδωσα ιδιαίτερη προσοχή στο ποιος δαίμονας πέθανε τελευταίος. Για ό,τι αξίζει, η μάχη σε αυτό το βίντεο βασίζεται στο ότι ο Δαίμονας στον Πόνο σκοτώνεται τελευταίος, αλλά δεν ξέρω αν αυτό είναι καλό ή κακό.

Η δεύτερη φάση της μάχης μπορεί να είναι λίγο χαοτική με πολλά συμβαίνουν, ειδικά πολλές επιθέσεις φωτιάς στην περιοχή επίδρασης. Κρατώντας ψηλά την ασπίδα του Μαύρου Ιππότη σας ενώ τρέχετε προς τον αρχηγό, μπορείτε να μετριάσετε μεγάλο μέρος της ζημιάς από τη φωτιά, αλλά να θυμάστε να προσέχετε την αντοχή σας.

Το να έχεις τον Σκλάβο Ιππότη Γκαέλ παρόντα για να αποσπάσει την προσοχή του αρχηγού από αυτό που φαίνεται να είναι ο μοναδικός σκοπός του στη ζωή (να σου καταστρέψει τη μέρα, όπως όλοι οι άλλοι σε αυτό το παιχνίδι) βοηθάει πολύ, αλλά μην μένεις μακριά από τη μάχη για πολύ καιρό, αλλιώς ο Γκαέλ θα πεθάνει, όπως θα τον δεις να κάνει και σε αυτό το βίντεο.

Μόλις τελειώσετε με τον Δαίμονα που είναι πλέον παλαιότερα γνωστός ως Πρίγκιπας, θυμηθείτε να ανάψετε τη φωτιά και στη συνέχεια πρέπει να σηκώσετε το λάβαρο του Μικρού Απεσταλμένου στον διάδρομο πίσω του. Βγείτε στη βεράντα, επιδείξτε το λάβαρο και θα έχετε μια δωρεάν πτήση προς την Πόλη των Δαχτυλιδιών, ευγενική προσφορά κάποιων παράξενων φτερωτών πλασμάτων που για κάποιο λόγο δεν σας ρίχνουν απλώς στον αέρα, κάτι που δεν θα ήταν τίποτα λιγότερο από αυτό που θα περίμενα από αυτό το παιχνίδι. Υποθέτω ότι υπάρχουν και ωραία τέρατα στο Dark Souls ;-)

Αν και, μόλις αντιμετωπίσεις τις φρικαλεότητες που σε περιμένουν στην Δαχτυλιωμένη Πόλη, το να περιγράψεις όποιον σε μεταφέρει εκεί ως «καλό» μάλλον είναι λίγο υπερβολικό με τη λέξη ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art εμπνευσμένο από αυτή τη μάχη με αρχηγούς

Fan art σε στυλ anime, που απεικονίζει έναν σκοτεινό θωρακισμένο πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο δαίμονα σε μια σπηλιά λίγο πριν από τη μάχη.
Fan art σε στυλ anime, που απεικονίζει έναν σκοτεινό θωρακισμένο πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο δαίμονα σε μια σπηλιά λίγο πριν από τη μάχη.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή με μανδύα να φαίνεται από πίσω να αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο δαίμονα λάβας σε μια σκοτεινή σπηλιά.
Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή με μανδύα να φαίνεται από πίσω να αντιμετωπίζει έναν πανύψηλο δαίμονα λάβας σε μια σκοτεινή σπηλιά.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή ντυμένο με μανδύα να αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο δαίμονα σε μια μεγάλη ηφαιστειακή σπηλιά.
Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή ντυμένο με μανδύα να αντιμετωπίζει έναν τεράστιο πύρινο δαίμονα σε μια μεγάλη ηφαιστειακή σπηλιά.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή ντυμένο με μανδύα που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο λιωμένο δαίμονα που ορθώνεται από κοντά μέσα σε μια πύρινη σπηλιά.
Σκηνή φαντασίας σε στυλ anime, με έναν θωρακισμένο πολεμιστή ντυμένο με μανδύα που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο λιωμένο δαίμονα που ορθώνεται από κοντά μέσα σε μια πύρινη σπηλιά.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου θωρακισμένου πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο λιωμένο δαίμονα σε μια πύρινη σπηλιά, αποδοσμένη σε ρεαλιστικό στυλ.
Σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου θωρακισμένου πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν τεράστιο λιωμένο δαίμονα σε μια πύρινη σπηλιά, αποδοσμένη σε ρεαλιστικό στυλ.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Ισομετρική σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου θωρακισμένου πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν κολοσσιαίο λιωμένο δαίμονα μέσα σε μια πύρινη σπηλιά.
Ισομετρική σκοτεινή φανταστική σκηνή ενός κουκουλοφόρου θωρακισμένου πολεμιστή που αντιμετωπίζει έναν κολοσσιαίο λιωμένο δαίμονα μέσα σε μια πύρινη σπηλιά.
Κάντε κλικ ή πατήστε την εικόνα για περισσότερες πληροφορίες και υψηλότερες αναλύσεις.

Περαιτέρω ανάγνωση

Αν σας άρεσε αυτή η ανάρτηση, ίσως σας αρέσουν και αυτές οι προτάσεις:


Μοιραστείτε το στο BlueskyΚοινή χρήση στο FacebookΚοινοποίηση στο LinkedInΜοιραστείτε το στο TumblrΚοινοποίηση στο XΚαρφιτσώστε στο PinterestΜοιραστείτε το στο Reddit

Mikkel Christensen

Σχετικά με τον συγγραφέα

Mikkel Christensen
Ο Μιχαήλ είναι ο δημιουργός και ιδιοκτήτης του miklix.com. Έχει πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας ως επαγγελματίας προγραμματιστής υπολογιστών/προγραμματιστής λογισμικού και σήμερα εργάζεται με πλήρη απασχόληση σε μια μεγάλη ευρωπαϊκή εταιρεία πληροφορικής. Όταν δεν ασχολείται με το ιστολόγιο, αφιερώνει τον ελεύθερο χρόνο του σε ένα ευρύ φάσμα ενδιαφερόντων, χόμπι και δραστηριοτήτων, τα οποία μπορεί σε κάποιο βαθμό να αντικατοπτρίζονται στην ποικιλία των θεμάτων που καλύπτονται σε αυτόν τον ιστότοπο.