Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:58:07 dop. UTC
Nazadnje posodobljeno: 5. februar 2026 ob 9:59:22 dop. UTC

Demonski princ je prvi pravi šef, s katerim se boste soočili v DLC-ju The Ringed City, potem ko se boste prebili skozi nekaj zelo nadležnih območij. Natančneje, to je šef, mimo katerega morate priti, da se premaknete iz prvega območja, The Dreg Heap, na dejansko območje Ringed City.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Demonski princ je prvi pravi šef, s katerim se boste soočili v DLC-ju The Ringed City, potem ko se boste prebili skozi nekaj zelo nadležnih območij. Natančneje, to je šef, mimo katerega morate priti, da se premaknete iz prvega območja, The Dreg Heap, na dejansko območje Ringed City.

Čeprav je prvi pravi šef, se pot do njega lahko zdi tako naporna kot boj s šefom, saj so ta velika angelom podobna bitja popolna grožnja od zgoraj.

Če še nisi vedel, moraš najti priklicovalce, ki nenehno povzročajo ponovni pojav angelov. Če priklicovalce ubiješ, se ne bodo več pojavljali niti oni niti njihovi ustrezni angeli, zaradi česar je Kup odpadkov veliko lažje raziskati. Vendar je to lažje reči kot storiti, saj so priklicovalci skriti in jih je težko najti.

Kakorkoli že, vrnimo se k temi šefa Demonskega princa. Navsezadnje se ta video ne imenuje Dreg Heap Wildlife Safari in ne nosim čelade iz jedra ;-)

Za ta boj sem se odločil, da prikličem sužnja viteza Gaela, ker se je prej izkazal za zelo koristnega, ko mi je pomagal ubiti sestro Friede v DLC-ju Ashes of Ariandel. Žal tega boja nisem posnel na video, ker imam zelo poredno mačko, ki je mislila, da je moj krmilnik žvečljiva igrača ravno takrat, ko sem hotel začeti boj, zato sem se zmotil in nisem začel snemati, česar sem se zavedal šele, ko je bila mačka že na tleh.

Skoraj vse igre Souls sem preigral, ne da bi kdaj uporabil priklicane fantome. Minilo je že nekaj let, odkar sem igral Dark Souls II, pravzaprav sem bil nekje na polovici Dark Souls III, preden sem se sploh spomnil in ugotovil, da je to možnost. Nekaj sem bral o tem, vendar teh simbolov za priklic nisem mogel najti, zato sem sklepal, da obstaja kakšen predpogoj, za katerega nisem vedel, in sem se preprosto znašel brez njih.

In ja, obstaja predpogoj. Imenuje se Ember. Če ga nimate obnovljenega, ga ne morete priklicati. Vsakič, ko ubijete šefa, dobite brezplačno obnovo, lahko pa tudi najdete in kupite potrošni Ember skozi celotno igro. Z uporabo enega od teh obnovite svoj Ember, kar vam da več zdravja in omogoči priklic. Verjetno ste že vedeli, ampak jaz sem neumen, ker sem se boril skozi polovico igre, preden sem se tega zavedel.

Kakorkoli že, ko prvič začnete boj s šefom s skokom v zelo veliko luknjo, se boste soočili z dvema velikima in precej sovražnima demonoma: Demonom v bolečini in Demonom od spodaj.

Imata ločene kazalnike zdravja in poskušajte čim hitreje usmeriti enega od njih, tako da se boste morali spopasti le z enim naenkrat. Čeprav se hkrati soočate z dvema šefoma, prva faza pravzaprav ni tako težka, saj oba demona puščata široke odprtine za napad in se jima je dokaj enostavno izogniti.

Preden sem za svoj zadnji poskus poklical suženjskega viteza Gaela, sem prvo fazo zlahka prestal sam in se v drugi fazi le malo mučil. In potem ko so me ti grozni angeli terorizirali na poti sem, nisem bil razpoložen za več sovražnikov, ki bi neradi umrli, ko bi jih potreboval, zato sem se odločil poklicati konjenico v obliki suženjskega viteza Gaela. Takrat se pravzaprav nisem zavedal, da mi bo Gael kasneje povzročal kar nekaj težav, ampak o tem več v drugem videu.

Skozi prvo fazo bo eden od demonov v ognju, drugi pa ne. Običajno se med bojem večkrat izmenjujeta v ognju. Ko demon, na katerega se osredotočate, gori, morate biti večinoma pozorni na njegove redne napade in običajno je najbolje, da ostanete za njim ali pod njim.

Če ne gori, bo pogosto bruhal nekakšen strupeni oblak in se dvignil na zadnje noge ter nato poskušal pahniti na vas. Če boste ostali pred njim, boste lažje videli, kdaj se bo to zgodilo, in ko se bo to zgodilo, bo na voljo veliko odprto okno, da mu v zameno zadate nekaj bolečine, zato to izkoristite.

Ko ubijete oba demona, bo zadnji, ki ostane, veliko sopihal in se razkazoval, preden se bo končno spremenil v Demonskega princa, večjega in veliko bolj zoprnega demona, ki se ga boste morali znebiti v drugi fazi boja.

Povzroča veliko škode z ognjem, zato je ščit Črnega viteza odličen za ta boj. Očitno so vsi demoni šibki tudi na orožja Črnega viteza, vendar mi ni uspelo zbrati dovolj moči volje, da bi črne viteze mlel dlje, kot je trajalo, da sem dobil ščit (ki je izjemno koristen tudi proti drugim šefom), zato sem preprosto uporabil svoja običajna dvojna rezila.

Mislim, da se različica šefa Demonskega princa, s katerim se soočiš v drugi fazi, razlikuje glede na to, katerega od prvih dveh demonov pustiš za zadnjega in ga pustiš, da se iz njega pojavi, vendar nisem povsem prepričan, kakšna je razlika, saj sem ga ubil le enkrat in v prejšnjih poskusih nisem bil ravno pozoren, kateri demon je umrl zadnji. Mimogrede, boj v tem videu temelji na tem, da je bil Demon v bolečini ubit zadnji, vendar ne vem, ali je to dobro ali slabo.

Druga faza boja je lahko nekoliko kaotična, saj se dogaja veliko stvari, še posebej veliko napadov z ognjem, ki delujejo na območju. Če med tekom proti šefu držite ščit Črnega viteza, lahko ublažite veliko škode zaradi ognja, vendar ne pozabite paziti na svojo vzdržljivost.

Prisotnost sužnja viteza Gaela, ki šefa odvrne od tega, kar se zdi njegov edini namen v življenju (da vam uniči dan, tako kot vsem drugim v tej igri), zelo pomaga, vendar se ne izogibajte predolgo boju, sicer bo Gael umrl, kot ga boste videli tudi v tem videu.

Ko končaš z demonom, ki je prej znan kot Princ, ne pozabi prižgati kresu, nato pa moraš v hodniku za njim pobrati zastavo Malega odposlanca. Pojdi na teraso, razstavi zastavo in dobil boš brezplačen let do Obročastega mesta, zahvaljujoč čudnim krilatim bitjem, ki te iz nekega razloga ne spustijo kar v zrak, kar bi bilo nič manj kot tisto, kar bi pričakoval od te igre. Mislim, da so tudi v Dark Souls lepe pošasti ;-)

Čeprav je, ko se soočiš z grozotami, ki te čakajo v Obročanem mestu, opisovanje vsakogar, ki te tja prepelje, kot "prijaznega", verjetno nekoliko prehitro in ohlapno ;-)

[mlYouTubeLink]

Umetnina oboževalcev, navdihnjena s tem bojem s šefom

Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje temnega oklepnega bojevnika, ki se trenutek pred bitko v jami sooča z ogromnim ognjenim demonom.
Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje temnega oklepnega bojevnika, ki se trenutek pred bitko v jami sooča z ogromnim ognjenim demonom.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem je oklepni bojevnik od zadaj soočen z visokim vulkanskim demonom v temni jami.
Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem je oklepni bojevnik od zadaj soočen z visokim vulkanskim demonom v temni jami.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se oklepni bojevnik sooči z ogromnim ognjenim demonom v široki vulkanski jami.
Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se oklepni bojevnik sooči z ogromnim ognjenim demonom v široki vulkanski jami.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se oklepni bojevnik sooča z ogromnim staljenim demonom, ki se skriva v ognjeni jami.
Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se oklepni bojevnik sooča z ogromnim staljenim demonom, ki se skriva v ognjeni jami.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Temni fantazijski prizor oklepnega bojevnika s kapuco, ki se v ognjeni jami sooča z ogromnim staljenim demonom, upodobljen v realističnem slogu.
Temni fantazijski prizor oklepnega bojevnika s kapuco, ki se v ognjeni jami sooča z ogromnim staljenim demonom, upodobljen v realističnem slogu.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Izometrični temni fantazijski prizor oklepnega bojevnika s kapuco, ki se sooča s kolosalnim staljenim demonom v ognjeni jami.
Izometrični temni fantazijski prizor oklepnega bojevnika s kapuco, ki se sooča s kolosalnim staljenim demonom v ognjeni jami.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Nadaljnje branje

Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:


Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XPripni na PinterestDelite na Reddit

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.