Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

منتشر شده: ۷ مارس ۲۰۲۵ ساعت ۰:۵۸:۰۹ (UTC)
آخرین به روز رسانی: ۵ فوریهٔ ۲۰۲۶ ساعت ۹:۵۹:۲۸ (UTC)

شاهزاده‌ی شیطان اولین غول واقعی است که در بسته‌ی الحاقی The Ringed City با آن روبرو خواهید شد، پس از عبور شجاعانه از برخی مناطق بسیار آزاردهنده. به طور خاص، او غولی است که برای خروج از منطقه‌ی اول، The Dreg Heap، و ورود به منطقه‌ی اصلی Ringed City باید از او عبور کنید.


این صفحه ماشینی از انگلیسی ترجمه شد تا در دسترس هر چه بیشتر مردم باشد. متأسفانه، ترجمه ماشینی هنوز یک فناوری کامل نشده است، بنابراین ممکن است خطاهایی رخ دهد. در صورت تمایل می توانید نسخه اصلی انگلیسی را در اینجا مشاهده کنید:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


شاهزاده‌ی شیطان اولین غول واقعی است که در بسته‌ی الحاقی The Ringed City با آن روبرو خواهید شد، پس از عبور شجاعانه از برخی مناطق بسیار آزاردهنده. به طور خاص، او غولی است که برای خروج از منطقه‌ی اول، The Dreg Heap، و ورود به منطقه‌ی اصلی Ringed City باید از او عبور کنید.

با وجود اینکه او اولین غول واقعی بازی است، مسیر رسیدن به او می‌تواند به اندازه یک مبارزه با غول سخت باشد، چرا که آن موجودات فرشته‌مانند بزرگ از بالا تهدیدهای کاملی هستند.

اگر تا الان نمی‌دانستید، باید احضارکنندگانی را پیدا کنید که باعث می‌شوند فرشتگان دوباره ظاهر شوند. اگر احضارکنندگان را بکشید، نه آنها و نه فرشتگان مربوط به آنها دیگر ظاهر نمی‌شوند و کاوش در Dreg Heap بسیار آسان‌تر می‌شود. البته گفتنش آسان‌تر از انجام دادنش است، چون احضارکنندگان پنهان هستند و پیدا کردنشان سخت است.

به هر حال، برگردیم به موضوع رئیس شیطان صفت. از این گذشته، اسم این ویدیو Dreg Heap Wildlife Safari نیست و من کلاه کاسکت هم سرم نیست ;-)

من تصمیم گرفتم برای این مبارزه، شوالیه برده، گائل، را احضار کنم، چون او قبلاً در کشتن خواهر فرید در بسته الحاقی خاکسترهای آریندل به من کمک زیادی کرده بود. متأسفانه، آن مبارزه را به صورت ویدیویی ندیدم، چون یک گربه خیلی شیطون دارم که درست وقتی می‌خواستم مبارزه را شروع کنم، فکر کرد دسته بازی من یک اسباب‌بازی جویدنی است، بنابراین حواسم پرت شد و ضبط را شروع نکردم، که تا بعد از اینکه او از پا درآمد، متوجه نشدم.

من تقریباً تمام بازی‌های Souls را بدون استفاده از احضار ارواح به پایان رسانده‌ام. چند سالی از آخرین باری که Dark Souls II را بازی کردم می‌گذرد، در واقع تقریباً در اواسط Dark Souls III بودم که حتی یادم آمد و متوجه شدم که این یک گزینه است. من چیزی در مورد آن خوانده بودم، اما هرگز نتوانستم آن نمادهای احضار را پیدا کنم، بنابراین فکر کردم نوعی پیش‌نیاز وجود دارد که من از آن بی‌اطلاع هستم و بدون آنها سر کردم.

و بله، یک پیش‌نیاز وجود دارد. به آن Ember می‌گویند. اگر آن را بازیابی نکرده باشید، نمی‌توانید احضار کنید. هر زمان که یک غول را بکشید، یک بازیابی رایگان دریافت می‌کنید، اما می‌توانید در طول بازی Emberهای قابل مصرف را نیز پیدا کرده و بخرید. استفاده از یکی از آنها Ember شما را بازیابی می‌کند، به شما سلامتی بیشتری می‌دهد و احضار را در دسترس قرار می‌دهد. احتمالاً از قبل می‌دانستید، اما من را مسخره می‌کنید که چرا قبل از فهمیدن این موضوع، نیمی از بازی را جنگیدم.

به هر حال، وقتی برای اولین بار با پریدن از یک سوراخ بسیار بزرگ، مبارزه با غول را شروع می‌کنید، با دو دیو بزرگ و کاملاً خصمانه روبرو خواهید شد: دیو دردمند (The Demon in Pain) و دیو از پایین (The Demon from Below).

آنها نوار سلامتی جداگانه‌ای دارند و شما باید سعی کنید هر چه سریع‌تر روی یکی از آنها تمرکز کنید، تا فقط مجبور باشید در یک زمان با یکی از آنها مقابله کنید. با وجود اینکه همزمان با دو غول روبرو هستید، مرحله اول در واقع چندان سخت نیست، زیرا هر دو دیو دهانه‌های وسیعی برای حمله باقی می‌گذارند و همچنین جاخالی دادن از آنها نسبتاً آسان است.

قبل از احضار شوالیه برده، گائل برای آخرین تلاشم، به راحتی از مرحله اول عبور کرده بودم و فقط در مرحله دوم کمی مشکل داشتم. و بعد از اینکه آن فرشتگان وحشتناک در مسیرم به اینجا مرا وحشت زده کردند، حوصله نداشتم دشمنان بیشتری را که در مواقع ضروری از مردن اکراه داشتند، ببینم، بنابراین تصمیم گرفتم سواره نظام را به شکل شوالیه برده، گائل، فرا بخوانم. در آن زمان، در واقع نمی‌دانستم که گائل بعداً دردسر زیادی برایم درست خواهد کرد، اما در ویدیوی دیگری بیشتر در مورد آن صحبت خواهم کرد.

در طول مرحله اول، یکی از دیوها آتش می‌گیرد و دیگری خاموش است. آنها معمولاً در طول مبارزه چندین بار جای خود را با هم عوض می‌کنند. وقتی دیوی که روی آن تمرکز کرده‌اید آتش گرفته است، باید مراقب حملات منظم آن باشید و معمولاً بهتر است پشت سر یا زیر آن بمانید.

اگر آتش نگرفته باشد، اغلب نوعی ابر سمی از خود خارج می‌کند و همچنین خود را روی پاهای عقبش بلند می‌کند و سپس سعی می‌کند به شما بکوبد. ماندن در جلوی آن، تشخیص زمان وقوع این اتفاق را آسان‌تر می‌کند و پس از آن، یک پنجره باز خوب و بزرگ برای اعمال مقداری درد در مقابل وجود دارد، بنابراین حتماً از این فرصت استفاده کنید.

وقتی هر دو دیو را کشتید، آخرین نفر که زنده مانده کلی داد و بیداد می‌کند و خودنمایی می‌کند تا اینکه در نهایت به شاهزاده‌ی دیو تبدیل می‌شود، دیوی بزرگتر و بسیار پلیدتر که باید در فاز دوم مبارزه از شرش خلاص شوید.

او آسیب آتش زیادی وارد می‌کند، بنابراین سپر شوالیه سیاه برای این مبارزه عالی است. ظاهراً همه شیاطین در برابر سلاح‌های شوالیه سیاه نیز ضعیف هستند، اما من نتوانسته بودم اراده لازم برای از بین بردن شوالیه‌های سیاه را بیش از زمانی که برای به دست آوردن سپر لازم بود، جمع کنم (که در برابر سایر غول‌ها نیز بسیار مفید است)، بنابراین فقط از تیغه‌های دوقلوی معمولم استفاده کردم.

من معتقدم که نسخه رئیس شاهزاده دیو که در مرحله دوم با آن روبرو می‌شوید بسته به اینکه کدام یک از دو دیو اول را برای آخر بگذارید و اجازه دهید از آنجا ظاهر شود، متفاوت است، اما دقیقاً مطمئن نیستم که تفاوت چیست زیرا من فقط یک بار او را کشته‌ام و در تلاش‌های قبلی‌ام واقعاً به این توجه نکرده بودم که کدام دیو آخر مرده است. به هر حال، مبارزه در این ویدیو بر اساس کشته شدن دیو در حال درد کشیدن آخرین نفر است، اما نمی‌دانم این خوب است یا بد.

مرحله دوم مبارزه می‌تواند کمی آشفته باشد، به خصوص با حملات آتشین فراوان در منطقه اثر. بالا نگه داشتن سپر شوالیه سیاه هنگام دویدن به سمت غول می‌تواند به کاهش بسیاری از آسیب‌های آتشین کمک کند، اما به یاد داشته باشید که مراقب استقامت خود باشید.

حضور گائل، شوالیه برده، برای پرت کردن حواس رئیس از چیزی که به نظر می‌رسد تنها هدفش در زندگی است (خراب کردن روز شما، درست مثل بقیه در این بازی) خیلی کمک می‌کند، اما خیلی زیاد از مبارزه دور نمانید وگرنه گائل می‌میرد، همانطور که در این ویدیو هم خواهید دید.

وقتی کارتان با دیوی که حالا قبلاً با نام پرنس شناخته می‌شد تمام شد، یادتان باشد که آتش را روشن کنید، و سپس باید پرچم فرستاده کوچک را از راهروی پشت سر او بردارید. به تراس بروید، پرچم را نمایش دهید و به لطف موجودات بالدار عجیبی که به دلایلی شما را در هوا رها نمی‌کنند، یک پرواز رایگان به شهر حلقه‌دار خواهید داشت، که چیزی کمتر از چیزی که از این بازی انتظار دارم نیست. فکر می‌کنم هیولاهای خوبی هم در دارک سولز وجود دارند ;-)

اگرچه، وقتی با وحشت‌هایی که در شهر حلقه‌ای در انتظارتان است روبرو می‌شوید، توصیف هر کسی که شما را به آنجا می‌برد با عنوان «مهربان» احتمالاً کمی عجولانه و بی‌قید و شرط است ;-)

[mlYouTubeLink]

فن آرت الهام گرفته از این مبارزه با غول

فن‌آرت به سبک انیمه از یک جنگجوی زره‌پوش سیاه که لحظاتی قبل از نبرد در غاری با یک دیو عظیم آتشین روبرو می‌شود.
فن‌آرت به سبک انیمه از یک جنگجوی زره‌پوش سیاه که لحظاتی قبل از نبرد در غاری با یک دیو عظیم آتشین روبرو می‌شود.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش زره‌پوش که از پشت سر و در غاری تاریک، رو در روی یک دیو گدازه‌ای سر به فلک کشیده دیده می‌شود.
صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش زره‌پوش که از پشت سر و در غاری تاریک، رو در روی یک دیو گدازه‌ای سر به فلک کشیده دیده می‌شود.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش زره‌پوش که در یک غار آتشفشانی وسیع با یک دیو عظیم آتشین روبرو می‌شود.
صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش زره‌پوش که در یک غار آتشفشانی وسیع با یک دیو عظیم آتشین روبرو می‌شود.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش و زره‌پوش که با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه که در غاری آتشین در نزدیکی‌اش ظاهر می‌شود، روبرو می‌شود.
صحنه‌ای فانتزی به سبک انیمه از یک جنگجوی شنل‌پوش و زره‌پوش که با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه که در غاری آتشین در نزدیکی‌اش ظاهر می‌شود، روبرو می‌شود.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

صحنه‌ای فانتزی و تاریک از یک جنگجوی زره‌پوش کلاه‌دار که در غاری آتشین با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه روبرو می‌شود، که به سبکی واقع‌گرایانه ارائه شده است.
صحنه‌ای فانتزی و تاریک از یک جنگجوی زره‌پوش کلاه‌دار که در غاری آتشین با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه روبرو می‌شود، که به سبکی واقع‌گرایانه ارائه شده است.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

صحنه‌ای ایزومتریک از فانتزی تاریک یک جنگجوی زره‌پوش کلاه‌دار که در غاری آتشین با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه روبرو می‌شود.
صحنه‌ای ایزومتریک از فانتزی تاریک یک جنگجوی زره‌پوش کلاه‌دار که در غاری آتشین با یک دیو مذاب عظیم‌الجثه روبرو می‌شود.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

مطالعه بیشتر

اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:


در Bluesky به اشتراک بگذاریددر فیسبوک به اشتراک بگذاریددر لینکدین به اشتراک بگذاریددر Tumblr به اشتراک بگذاریددر X به اشتراک بگذاریدپین در پینترستدر Reddit به اشتراک بگذارید

میکل کریستنسن

درباره نویسنده

میکل کریستنسن
مایکل خالق و صاحب miklix.com است. او بیش از 20 سال تجربه به عنوان یک برنامه نویس حرفه ای کامپیوتر / توسعه دهنده نرم افزار دارد و در حال حاضر به طور تمام وقت برای یک شرکت بزرگ فناوری اطلاعات اروپایی مشغول به کار است. هنگامی که وبلاگ نویسی نمی کند، اوقات فراغت خود را صرف مجموعه وسیعی از علایق، سرگرمی ها و فعالیت ها می کند، که ممکن است تا حدی در موضوعات مختلف پوشش داده شده در این وب سایت منعکس شود.