Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

ಪ್ರಕಟಣೆ: ಮಾರ್ಚ್ 7, 2025 ರಂದು 12:58:13 ಪೂರ್ವಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ
ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಫೆಬ್ರವರಿ 5, 2026 ರಂದು 09:59:35 ಪೂರ್ವಾಹ್ನ UTC ಸಮಯಕ್ಕೆ

ದಿ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ DLC ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್, ಕೆಲವು ಕಿರಿಕಿರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರದೇಶವಾದ ದಿ ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ನಿಂದ ಹೊರಬಂದು ನಿಜವಾದ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ದಾಟಬೇಕಾದ ಬಾಸ್ ಅವನು.


ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಈ ಪುಟವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಂತ್ರಭಾಷಾಂತರವು ಇನ್ನೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


ದಿ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ DLC ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್, ಕೆಲವು ಕಿರಿಕಿರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರದೇಶವಾದ ದಿ ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ನಿಂದ ಹೊರಬಂದು ನಿಜವಾದ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ದಾಟಬೇಕಾದ ಬಾಸ್ ಅವನು.

ಅವನು ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅವನನ್ನು ತಲುಪುವ ದಾರಿ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದಂತೆಯೇ ಕಷ್ಟಕರವೆನಿಸಬಹುದು, ಆ ದೊಡ್ಡ ದೇವದೂತರಂತಹ ಜೀವಿಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆದರಿಕೆಯಾಗಿವೆ.

ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ದೇವತೆಗಳು ಮತ್ತೆ ಹುಟ್ಟುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಸಮನ್ಸರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಸಮನ್ಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅವರು ಅಥವಾ ಅವರ ಅನುಗುಣವಾದ ದೇವತೆಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಮನ್ಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ.

ಇರಲಿ, ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಬಾಸ್ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಡ್ರೆಗ್ ಹೀಪ್ ವೈಲ್ಡ್‌ಲೈಫ್ ಸಫಾರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಪಿತ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಿಲ್ಲ ;-)

ಈ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಯಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಈ ಹಿಂದೆ ಆಶಸ್ ಆಫ್ ಅರಿಯಂಡೆಲ್ ಡಿಎಲ್‌ಸಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟರ್ ಫ್ರೀಡ್‌ರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತರಾಗಿದ್ದರು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನನಗೆ ಆ ಹೋರಾಟದ ವೀಡಿಯೊ ಸಿಗಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಬಳಿ ತುಂಬಾ ತುಂಟ ಬೆಕ್ಕು ಇದೆ, ನಾನು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ನನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಅಗಿಯುವ ಆಟಿಕೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ವಿಚಲಿತನಾದೆ ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಅವಳು ಕೆಳಗಿಳಿದ ನಂತರವೇ ನನಗೆ ಅರಿವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಸೋಲ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಮನ್ಸ್ಡ್ ಫ್ಯಾಂಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ II ಅನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳೇ ಕಳೆದಿವೆ, ಅದು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲೇ ನಾನು ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ III ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುಗಿಸಿದ್ದೆ. ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಓದಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಆ ಸಮನ್ಸ್ಡ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಮತ್ತು ಹೌದು, ಒಂದು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಎಂಬರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಮನ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನೀವು ಉಚಿತ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಎಂಬರ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಎಂಬರ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮನ್ಸ್ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಮೂರ್ಖನಾಗಿದ್ದೇನೆ.

ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಮೊದಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಹಾರಿ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರತಿಕೂಲ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ: ನೋವಿನಲ್ಲಿರುವ ರಾಕ್ಷಸ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಬಂದ ರಾಕ್ಷಸ.

ಅವುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆರೋಗ್ಯ ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಬಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಮೊದಲ ಹಂತವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರು ದಾಳಿಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ.

ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುವ ಮೊದಲು, ನಾನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ನಾನೇ ದಾಟಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಮತ್ತು ಆ ಭಯಾನಕ ದೇವತೆಗಳು ನನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಭಯಭೀತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನನಗೆ ಬೇಕಾದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಸಾಯಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಮನಸ್ಥಿತಿ ನನಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಶ್ವಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೇಲ್ ನಂತರ ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತೊಂದರೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ.

ಮೊದಲ ಹಂತದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಒಂದು ರಾಕ್ಷಸ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ರಾಕ್ಷಸ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಉರಿಯುವುದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದರ ನಿಯಮಿತ ದಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಹಿಂದೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಇರುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಅದು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿಷಕಾರಿ ಮೋಡವನ್ನು ಕಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಹಿಂಗಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮುಂದೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಇದು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದ ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋವುಂಟುಮಾಡಲು ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನಿಂತಿರುವವನು ಬಹಳಷ್ಟು ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಮೊದಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಹೋರಾಟದ ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊರಹಾಕಬೇಕಾದ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಸಹ್ಯಕರ ರಾಕ್ಷಸ.

ಅವನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಆಯುಧಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಪಡೆಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಪ್ಪು ನೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಲು ನನಗೆ ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ (ಇದು ಇತರ ಬಾಸ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧವೂ ಅಪಾರವಾಗಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ), ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ವಿನ್‌ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಡೆಮನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಬಾಸ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿಯು ನೀವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುವ ಮೊದಲ ಎರಡು ಡೆಮನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದರಿಂದ ಹುಟ್ಟಲು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನೆಂದು ನನಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅವನನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಡೆಮನ್ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸತ್ತಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನ ಹರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದರ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ, ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಹೋರಾಟವು ನೋವಿನಲ್ಲಿರುವ ಡೆಮನ್ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದೋ ಕೆಟ್ಟದ್ದೋ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಹೋರಾಟದ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಯ ದಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ನಡೆಯುವುದರಿಂದ. ಬಾಸ್ ಕಡೆಗೆ ಓಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿ ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಬೆಂಕಿಯಿಂದಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ತ್ರಾಣವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಬಾಸ್‌ನ ಜೀವನದ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದು ತೋರುವ ವಿಷಯದಿಂದ (ಈ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರಂತೆ ನಿಮ್ಮ ದಿನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು) ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಸ್ಲೇವ್ ನೈಟ್ ಗೇಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹೊತ್ತು ದೂರ ಉಳಿಯಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಗೇಲ್ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಅವನು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಈಗ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಾಕ್ಷಸನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ದೀಪೋತ್ಸವವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅವನ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ರಾಯಭಾರಿ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಟೆರೇಸ್‌ಗೆ ತೆರಳಿ, ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ದಿ ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿಗೆ ಉಚಿತ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಕೆಲವು ವಿಚಿತ್ರ ರೆಕ್ಕೆಯ ಜೀವಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ನಾನು ಈ ಆಟದಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲ. ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯ ರಾಕ್ಷಸರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ;-)

ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಿಂಗ್ಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸಾಗಿಸುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ವರ್ಣಿಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಆ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಡಿಲವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿರಬಹುದು ;-)

[mlYouTubeLink]

ಈ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಅಭಿಮಾನಿ ಕಲೆ

ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಕೆಲವೇ ಕ್ಷಣಗಳ ಮೊದಲು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಡಾರ್ಕ್ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಅಭಿಮಾನಿ ಕಲೆ.
ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಕೆಲವೇ ಕ್ಷಣಗಳ ಮೊದಲು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಡಾರ್ಕ್ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಅಭಿಮಾನಿ ಕಲೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಕತ್ತಲೆಯ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಲಾವಾ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಕಾಣುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಕತ್ತಲೆಯ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಲಾವಾ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಕಾಣುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ವಿಶಾಲವಾದ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ವಿಶಾಲವಾದ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಗಡಿಯಾರ ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮುಸುಕನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಕರಾಳ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮುಸುಕನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಕರಾಳ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಸುಕನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಬೃಹತ್ ಕರಗಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಸುಕನ್ನು ಧರಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಯೋಧನ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ದೃಶ್ಯ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಓದಿಗೆ

ನೀವು ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು:


ಬ್ಲೂಸ್ಕೈನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿLinkedIn ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿTumblr ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿX ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿPinterest ನಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಿರೆಡ್ಡಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ

ಮಿಕೆಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೆನ್ಸನ್
ಮಿಕೆಲ್ miklix.com ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರು. ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್/ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ 20 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಐಟಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಉದ್ಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮಾಡದಿರುವಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ಹವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು.