Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

ପ୍ରକାଶିତ: 12:58:19 AM UTC ଠାରେ ମାର୍ଚ୍ଚ 7, 2025
ଶେଷ ଥର ପାଇଁ ଅଦ୍ୟତନ ହୋଇଥିଲା: 9:59:42 AM UTC ଠାରେ ଫେବୃଆରୀ 5, 2026

ଡେମନ ପ୍ରିନ୍ସ ହେଉଛନ୍ତି ପ୍ରଥମ ପ୍ରକୃତ ବସ୍ ଯାହାଙ୍କୁ ଆପଣ ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟି DLCରେ ସାମ୍ନା କରିବେ, କିଛି ଅତ୍ୟନ୍ତ ବିରକ୍ତିକର ଅଞ୍ଚଳ ଦେଇ ସାହସିକତା ସହିତ ପାର ହେବା ପରେ। ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, ସେ ହେଉଛନ୍ତି ସେହି ବସ୍ ଯାହାକୁ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରଥମ ଅଞ୍ଚଳ, ଦି ଡ୍ରେଗ୍ ହିପ୍ ରୁ ବାହାରି ପ୍ରକୃତ ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟି ଅଞ୍ଚଳକୁ ଯିବା ପାଇଁ ଅତିକ୍ରମ କରିବାକୁ ପଡିବ।


ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଇଂରାଜୀରୁ ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥିଲା। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ସିଦ୍ଧ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ନୁହେଁ, ତେଣୁ ତ୍ରୁଟି ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏଠାରେ ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ସଂସ୍କରଣ ଦେଖିପାରିବେ:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


ଡେମନ ପ୍ରିନ୍ସ ହେଉଛନ୍ତି ପ୍ରଥମ ପ୍ରକୃତ ବସ୍ ଯାହାଙ୍କୁ ଆପଣ ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟି DLCରେ ସାମ୍ନା କରିବେ, କିଛି ଅତ୍ୟନ୍ତ ବିରକ୍ତିକର ଅଞ୍ଚଳ ଦେଇ ସାହସିକତା ସହିତ ପାର ହେବା ପରେ। ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ, ସେ ହେଉଛନ୍ତି ସେହି ବସ୍ ଯାହାକୁ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରଥମ ଅଞ୍ଚଳ, ଦି ଡ୍ରେଗ୍ ହିପ୍ ରୁ ବାହାରି ପ୍ରକୃତ ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟି ଅଞ୍ଚଳକୁ ଯିବା ପାଇଁ ଅତିକ୍ରମ କରିବାକୁ ପଡିବ।

ସେ ପ୍ରଥମ ପ୍ରକୃତ ବସ୍ ହୋଇଥିଲେ ମଧ୍ୟ, ତାଙ୍କ ପାଖକୁ ଯିବାର ରାସ୍ତା ଏକ ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ପରି କଷ୍ଟକର ହୋଇପାରେ, ଯେଉଁଠାରେ ସେହି ବଡ଼ ଦୂତ ପରି ପ୍ରାଣୀମାନେ ଉପରୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିପଦ।

ଯଦି ଆପଣ ପୂର୍ବରୁ ଜାଣି ନାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ସେହି ସମନର୍ସମାନଙ୍କୁ ଖୋଜିବାକୁ ପଡିବ ଯେଉଁମାନେ ଦୂତମାନଙ୍କୁ ପୁନର୍ଜୀବିତ କରାଇଥାନ୍ତି। ଯଦି ଆପଣ ସମନର୍ସମାନଙ୍କୁ ହତ୍ୟା କରନ୍ତି, ତେବେ ସେମାନେ କିମ୍ବା ସେମାନଙ୍କର ସମ୍ପୃକ୍ତ ଦୂତମାନେ ଆଉ ଅଣ୍ଡା ଦେବେ ନାହିଁ, ଯାହା ଡ୍ରେଗ୍ ହିପ୍ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବା ବହୁତ ସହଜ କରିଦେବ। ତଥାପି, ସମନର୍ସମାନଙ୍କୁ ଲୁଚି ରହିବା ଏବଂ ଖୋଜିବା କଷ୍ଟକର ହେବା ସହିତ ଏହା କହିବା ଅପେକ୍ଷା କରିବା ସହଜ।

ଯାହାହେଉ, ଆସନ୍ତୁ ଡେମନ ପ୍ରିନ୍ସ ବସ୍ ବିଷୟରେ ଫେରିଯିବା। ସର୍ବପରି, ଏହି ଭିଡିଓକୁ ଡ୍ରେଗ୍ ହିପ୍ ୱାଇଲ୍ଡଲାଇଫ୍ ସଫାରି କୁହାଯାଏ ନାହିଁ ଏବଂ ମୁଁ ପିଥ୍ ହେଲମେଟ୍ ପିନ୍ଧି ନାହିଁ ;-)

ମୁଁ ଏହି ଲଢ଼େଇ ପାଇଁ ସ୍ଲେଭ୍ ନାଇଟ୍ ଗେଲଙ୍କୁ ଡାକିବାକୁ ବାଛିଲି, କାରଣ ସେ ପୂର୍ବରୁ ଆଶେସ୍ ଅଫ୍ ଆରିଆଣ୍ଡେଲ୍ DLCରେ ସିଷ୍ଟର ଫ୍ରିଡେଙ୍କୁ ହତ୍ୟା କରିବାରେ ମୋତେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ବହୁତ ଉପଯୋଗୀ ପ୍ରମାଣିତ ହୋଇଥିଲେ। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମୁଁ ସେହି ଲଢ଼େଇ ଭିଡିଓରେ ପାଇଲି ନାହିଁ, କାରଣ ମୋର ଏକ ବହୁତ ଦୁଷ୍ଟ ବିଲେଇ ଅଛି ଯିଏ ମୋ କଣ୍ଟ୍ରୋଲରକୁ ଏକ ଚ୍ୟୁ ଖେଳଣା ବୋଲି ଭାବିଥିଲା ଯେତେବେଳେ ମୁଁ ଲଢ଼େଇ ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ ଯାଉଥିଲି, ତେଣୁ ମୁଁ ବିଚଳିତ ହୋଇଗଲି ଏବଂ ରେକର୍ଡିଂ ଆରମ୍ଭ କଲି ନାହିଁ, ଯାହା ସେ ତଳେ ପଡ଼ିବା ପରେ ମୁଁ ଜାଣିପାରିଲି ନାହିଁ।

ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ସମନ କରାଯାଇଥିବା ଫ୍ୟାଣ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାର ନକରି ସମସ୍ତ ସୋଲ୍ସ ଖେଳ ସମାପ୍ତ କରିଛି। ମୁଁ ଡାର୍କ ସୋଲ୍ସ II ଖେଳିବାର କିଛି ବର୍ଷ ପରେ, ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଡାର୍କ ସୋଲ୍ସ III ଶେଷ କରିବାର ଅଧା ବାଟ ପାର କରିଥିଲି ଏବଂ ମୁଁ ଏହା ମନେ ରଖିପାରିଲି ନାହିଁ ଏବଂ ଅନୁଭବ କଲି ଯେ ଏହା ଏକ ବିକଳ୍ପ। ମୁଁ ଏହା ବିଷୟରେ କିଛି ପଢ଼ିଥିଲି, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ସେହି ସମନ ପ୍ରତୀକଗୁଡ଼ିକୁ କେବେ ପାଇପାରିଲି ନାହିଁ, ତେଣୁ ମୁଁ ଭାବିଲି ଯେ ଏପରି କିଛି ପୂର୍ବାବଶ୍ୟକତା ଅଛି ଯାହା ବିଷୟରେ ମୁଁ ଜାଣି ନଥିଲି ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବିନା କାମ କରିଦେଲି।

ଏବଂ ହଁ, ଏକ ପୂର୍ବାବସ୍ଥା ଅଛି। ଏହାକୁ ଏମ୍ବର କୁହାଯାଏ। ଯଦି ଆପଣ ଏହାକୁ ପୁନଃସ୍ଥାପିତ କରିନାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ସମନ କରିପାରିବେ ନାହିଁ। ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଜଣେ ବସ୍‌କୁ ହତ୍ୟା କରନ୍ତି ସେତେବେଳେ ଆପଣ ଏକ ମାଗଣା ପୁନଃସ୍ଥାପନ ପାଆନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଆପଣ ସାରା ଖେଳରେ ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟ ଏମ୍ବରଗୁଡ଼ିକୁ ମଧ୍ୟ ଖୋଜି ଏବଂ କିଣିପାରିବେ। ସେଥିମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଦ୍ୱାରା ଆପଣଙ୍କର ଏମ୍ବର ପୁନସ୍ଥାପନ ହୁଏ, ଆପଣଙ୍କୁ ଅଧିକ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ମିଳିଥାଏ ଏବଂ ସମନ ଉପଲବ୍ଧ ହୋଇଥାଏ। ଆପଣ ହୁଏତ ପୂର୍ବରୁ ଜାଣିଥିବେ, କିନ୍ତୁ ଏହା ବୁଝିବା ପୂର୍ବରୁ ଖେଳର ଅଧା ସମୟ ଯାଏ ଲଢ଼ିବା ପାଇଁ ମୁଁ ମୂର୍ଖ।

ଯାହାହେଉ, ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ପ୍ରଥମେ ଏକ ବହୁତ ବଡ଼ ଗାତ ତଳକୁ ଡେଇଁ ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ଆରମ୍ଭ କରିବ, ତୁମେ ଦୁଇଟି ବଡ଼ ଏବଂ ବହୁତ ଶତ୍ରୁ ରାକ୍ଷସଙ୍କ ସହିତ ମୁହାଁମୁହିଁ ହେବ: ଯନ୍ତ୍ରଣାରେ ଥିବା ରାକ୍ଷସ ଏବଂ ତଳେ ଥିବା ରାକ୍ଷସ।

ସେମାନଙ୍କର ପୃଥକ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ବାର୍ ଅଛି, ଏବଂ ତୁମେ ଯଥାଶୀଘ୍ର ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏକୁ କେନ୍ଦ୍ରିତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଉଚିତ, ତେଣୁ ତୁମକୁ ଗୋଟିଏ ସମୟରେ କେବଳ ଗୋଟିଏ ସହିତ ମୁକାବିଲା କରିବାକୁ ପଡିବ। ଯଦିଓ ତୁମେ ଏକା ସମୟରେ ଦୁଇଜଣ ବସ୍ ସହିତ ମୁକାବିଲା କରୁଛ, ପ୍ରଥମ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ପ୍ରକୃତରେ ଏତେ କଷ୍ଟକର ନୁହେଁ, କାରଣ ଉଭୟ ରାକ୍ଷସ ଆକ୍ରମଣ ପାଇଁ ପ୍ରଶସ୍ତ ଖୋଲା ସ୍ଥାନ ଛାଡିବା ସହିତ ଏଡାଇବା ମଧ୍ୟ ବହୁତ ସହଜ।

ମୋର ଶେଷ ପ୍ରୟାସ ପାଇଁ ସ୍ଲେଭ୍ ନାଇଟ୍ ଗେଲଙ୍କୁ ଡାକିବା ପୂର୍ବରୁ, ମୁଁ ସହଜରେ ପ୍ରଥମ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ପାର କରିସାରିଥିଲି ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ କେବଳ ଟିକେ ସଂଘର୍ଷ କରିଥିଲି। ଏବଂ ଏଠାକୁ ଆସିବା ସମୟରେ ସେହି ଭୟଙ୍କର ଦୂତମାନେ ମୋତେ ଭୟଭୀତ କରିବା ପରେ, ମୁଁ ଆବଶ୍ୟକ ହେଲେ ଅଧିକ ଶତ୍ରୁମାନଙ୍କୁ ମରିବାକୁ ଅନିଚ୍ଛୁକ ବୋଲି କୌଣସି ମନୋଭାବରେ ଥିଲି, ତେଣୁ ମୁଁ ସ୍ଲେଭ୍ ନାଇଟ୍ ଗେଲଙ୍କ ରୂପରେ ଅଶ୍ୱାରୋହୀଙ୍କୁ ଡାକିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି। ଏହି ସମୟରେ, ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଜାଣି ନଥିଲି ଯେ ଗେଲ ମୋତେ ପରେ ବହୁତ ଅସୁବିଧା ଦେବେ, କିନ୍ତୁ ଅନ୍ୟ ଏକ ଭିଡିଓରେ ଏହା ବିଷୟରେ ଅଧିକ।

ପ୍ରଥମ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ଗୋଟିଏ ରାକ୍ଷସ ନିଆଁରେ ଜଳିବ ଏବଂ ଅନ୍ୟଟି ରହିବ ନାହିଁ। ସେମାନେ ସାଧାରଣତଃ ଯୁଦ୍ଧ ସମୟରେ ଅନେକ ଥର ଜଳୁଥିବା ଅବସ୍ଥାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତି। ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଯେଉଁ ରାକ୍ଷସ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଉଛନ୍ତି ତାହା ନିଆଁରେ ଜଳିଥାଏ, ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରାୟତଃ ଏହାର ନିୟମିତ ଆକ୍ରମଣ ବିଷୟରେ ସଚେତନ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ସାଧାରଣତଃ ଏହା ପଛରେ କିମ୍ବା ତଳେ ରହିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ।

ଯଦି ଏହା ନିଆଁରେ ଜଳୁନାହିଁ, ତେବେ ଏହା ପ୍ରାୟତଃ କୌଣସି ପ୍ରକାରର ବିଷ ମେଘ ବାହାର କରିବ ଏବଂ ନିଜର ପଛ ଗୋଡ଼ରେ ଉପରକୁ ଉଠି ତୁମ ଉପରେ ମାଡ଼ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବ। ଏହା ସାମ୍ନାରେ ରହିବା ଦ୍ୱାରା ଏହା କେବେ ଘଟିବାକୁ ଯାଉଛି ତାହା ଦେଖିବା ସହଜ ହେବ, ଏବଂ ଏହା ଘଟିବା ପରେ ଏହା ଉପରେ କିଛି ଯନ୍ତ୍ରଣା ଦେବା ପାଇଁ ଏକ ସୁନ୍ଦର ଏବଂ ବଡ଼ ଖୋଲା ଝରକା ରହିବ, ତେଣୁ ଏହାର ସୁଯୋଗ ନେବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ।

ତୁମେ ଉଭୟ ରାକ୍ଷସଙ୍କୁ ହତ୍ୟା କରିବା ପରେ, ଶେଷ ଛିଡ଼ା ହୋଇଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି ବହୁତ ହଫିଂ ଏବଂ ଫୁଙ୍କିବ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମନ ପ୍ରିନ୍ସରେ ପରିଣତ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ନିଜକୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବ, ଏକ ବଡ଼ ଏବଂ ବହୁତ ଖରାପ ରାକ୍ଷସ ଯାହାକୁ ତୁମକୁ ଯୁଦ୍ଧର ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ନିପାତ କରିବାକୁ ପଡିବ।

ସେ ବହୁତ ନିଆଁ କ୍ଷତି କରେ, ତେଣୁ ଏହି ଲଢ଼େଇ ପାଇଁ ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଟ୍ ସିଲ୍ଡ ବହୁତ ଭଲ। ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ସମସ୍ତ ରାକ୍ଷସ ମଧ୍ୟ ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଟ୍ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର ପ୍ରତି ଦୁର୍ବଳ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଢାଲ ପାଇବା ପାଇଁ ଯେତିକି ସମୟ ଲାଗିଥିଲା (ଯାହା ଅନ୍ୟ ବସ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମଧ୍ୟ ଅତ୍ୟନ୍ତ ସହାୟକ) ତାହାଠାରୁ ଅଧିକ ସମୟ ପାଇଁ ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଟ୍ସକୁ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡ କରିବା ପାଇଁ ଇଚ୍ଛାଶକ୍ତି ସଂଗ୍ରହ କରିପାରି ନଥିଲି, ତେଣୁ ମୁଁ କେବଳ ମୋର ସାଧାରଣ ଟ୍ୱିନ୍ବ୍ଲେଡ୍ ବ୍ୟବହାର କଲି।

ମୁଁ ବିଶ୍ୱାସ କରେ ଯେ ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଆପଣ ଯେଉଁ ଡେମନ ପ୍ରିନ୍ସ ବସ୍‌ର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ ତାହା ପ୍ରଥମ ଦୁଇଟି ରାକ୍ଷସଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ କେଉଁଟି ଶେଷ ପାଇଁ ଛାଡିଯିବ ଏବଂ ତାଙ୍କୁ ଜନ୍ମ ଦେବାକୁ ଦେବ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ପାର୍ଥକ୍ୟ କ’ଣ କାରଣ ମୁଁ ତାଙ୍କୁ କେବଳ ଥରେ ମାରିଛି ଏବଂ ମୋର ପୂର୍ବ ପ୍ରୟାସରେ ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇ ନଥିଲି ଯେ କେଉଁ ରାକ୍ଷସ ଶେଷ ଥର ପାଇଁ ମରିଥିଲା। ଏହାର ମୂଲ୍ୟ କ’ଣ, ଏହି ଭିଡିଓରେ ଲଢ଼େଇ ଡେମନ ଇନ୍ ପେନ୍‌କୁ ଶେଷରେ ମାରିବା ଉପରେ ଆଧାରିତ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଜାଣିନାହିଁ ଯେ ଏହା ଭଲ କି ଖରାପ।

ଲଢ଼େଇର ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଟିକେ ବିଶୃଙ୍ଖଳିତ ହୋଇପାରେ କାରଣ ଏଥିରେ ବହୁତ କିଛି ଘଟୁଛି, ବିଶେଷକରି ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଅଞ୍ଚଳରେ ଅଗ୍ନି ଆକ୍ରମଣ। ବସ୍ ଆଡ଼କୁ ଦୌଡ଼ିବା ସମୟରେ ଆପଣଙ୍କର ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଟ୍ ସିଲ୍ଡକୁ ଧରି ରଖିବା ଦ୍ୱାରା ନିଆଁର ଅନେକ କ୍ଷତି ହ୍ରାସ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ ମିଳିପାରେ, କିନ୍ତୁ ଆପଣଙ୍କର ସହନଶକ୍ତି ଉପରେ ନଜର ରଖିବାକୁ ମନେରଖନ୍ତୁ।

ସ୍ଲେଭ୍ ନାଇଟ୍ ଗେଲଙ୍କୁ ତାଙ୍କ ଜୀବନର ଏକମାତ୍ର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ (ଏହି ଖେଳରେ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ପରି ଆପଣଙ୍କ ଦିନକୁ ନଷ୍ଟ କରିବା) ରୁ ବସ୍ ଙ୍କୁ ବିଚଳିତ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଉପସ୍ଥିତ ରଖିବା ବହୁତ ସାହାଯ୍ୟ କରେ, କିନ୍ତୁ ଲଢ଼େଇରୁ ଅଧିକ ସମୟ ଦୂରରେ ରୁହନ୍ତୁ ନାହିଁ ନଚେତ୍ ଗେଲ ମରିଯିବେ, ଯେପରି ଆପଣ ଏହି ଭିଡିଓରେ ତାଙ୍କୁ କରୁଥିବାର ଦେଖିବେ।

ଥରେ ତୁମେ ସେହି ରାକ୍ଷସ ସହିତ କାମ ସମାପ୍ତ କରିସାରିଲ ଯାହାକୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ପୂର୍ବରୁ ରାଜକୁମାର ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା, ଅଗ୍ନି ଜାଳିବାକୁ ମନେରଖ, ଏବଂ ତା’ପରେ ତୁମକୁ ତାଙ୍କ ପଛରେ ଥିବା କରିଡରରେ ଥିବା କ୍ଷୁଦ୍ର ଦୂତ ବ୍ୟାନର ଉଠାଇବାକୁ ପଡିବ। ଟେରାସକୁ ଯାଅ, ବ୍ୟାନର ପ୍ରଦର୍ଶନ କର ଏବଂ ତୁମେ ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟିକୁ ଏକ ମାଗଣା ଉଡ଼ାଣ ପାଇବ, କିଛି ଅଦ୍ଭୁତ ପକ୍ଷୀ ପ୍ରାଣୀଙ୍କ ସୌଜନ୍ୟରୁ ଯେଉଁମାନେ କୌଣସି କାରଣରୁ ତୁମକୁ କେବଳ ମଝି ଆକାଶରେ ଛାଡ଼ି ଦିଅନ୍ତି ନାହିଁ, ଯାହା ମୁଁ ଏହି ଖେଳରୁ ଯାହା ଆଶା କରିବି ତାହାଠାରୁ କିଛି କମ୍ ହେବ ନାହିଁ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ଡାର୍କ ସୋଲ୍ସରେ ମଧ୍ୟ ଭଲ ରାକ୍ଷସ ଅଛନ୍ତି ;-)

ଯଦିଓ, ରିଙ୍ଗେଡ୍ ସିଟିରେ ଅପେକ୍ଷା କରିଥିବା ଭୟଙ୍କର ପରିସ୍ଥିତିର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବା ପରେ, ଯିଏ ଆପଣଙ୍କୁ ସେଠାରେ ପହଞ୍ଚାଇଥାଏ ତାଙ୍କୁ "ଭଲ" ବୋଲି ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ବୋଧହୁଏ ଶବ୍ଦଟି ସହିତ ଟିକେ ଦ୍ରୁତ ଏବଂ ଢିଲା ଖେଳ। ;-)

[mlYouTubeLink]

ଏହି ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଶଂସକ କଳା ଅନୁପ୍ରାଣିତ

ଯୁଦ୍ଧର କିଛି ମୁହୂର୍ତ୍ତ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ଅଗ୍ନିମୟ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ଅନ୍ଧାର ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାଙ୍କ ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାନ୍ ଆର୍ଟ।
ଯୁଦ୍ଧର କିଛି ମୁହୂର୍ତ୍ତ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ଅଗ୍ନିମୟ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ଅନ୍ଧାର ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାଙ୍କ ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାନ୍ ଆର୍ଟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏକ ଅନ୍ଧାର ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ଉଚ୍ଚ ଲାଭା ରାକ୍ଷସକୁ ପଛରୁ ସାମ୍ନା କରି ଦେଖାଯାଉଥିବା ଏକ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ।
ଏକ ଅନ୍ଧାର ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ଉଚ୍ଚ ଲାଭା ରାକ୍ଷସକୁ ପଛରୁ ସାମ୍ନା କରି ଦେଖାଯାଉଥିବା ଏକ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଜ୍ୱାଳାମୁଖୀ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ଅଗ୍ନିମୟ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆନିମେ ଶୈଳୀର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।
ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଜ୍ୱାଳାମୁଖୀ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ଅଗ୍ନିମୟ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆନିମେ ଶୈଳୀର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏକ ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ ଯେଉଁଥିରେ ଜଣେ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିଥିବା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧା ଏକ ଅଗ୍ନିପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୁମ୍ଫା ଭିତରେ ଏକ ବିରାଟ ତରଳିତ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଛନ୍ତି।
ଏକ ଆନିମେ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଫ୍ୟାଣ୍ଟାସି ଦୃଶ୍ୟ ଯେଉଁଥିରେ ଜଣେ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିଥିବା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧା ଏକ ଅଗ୍ନିପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୁମ୍ଫା ଭିତରେ ଏକ ବିରାଟ ତରଳିତ ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଛନ୍ତି।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏକ ଅଗ୍ନିମୟ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ତରଳିଯାଇଥିବା ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଜଣେ ହୁଡ୍ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାଙ୍କର ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ, ଯାହାକୁ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଶୈଳୀରେ ପ୍ରତିପାଦିତ କରାଯାଇଛି।
ଏକ ଅଗ୍ନିମୟ ଗୁମ୍ଫାରେ ଏକ ବିଶାଳ ତରଳିଯାଇଥିବା ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଜଣେ ହୁଡ୍ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାଙ୍କର ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ, ଯାହାକୁ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଶୈଳୀରେ ପ୍ରତିପାଦିତ କରାଯାଇଛି।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଏକ ଅଗ୍ନିମୟ ଗୁମ୍ଫା ଭିତରେ ଏକ ବିରାଟ ତରଳିଯାଇଥିବା ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ହୁଡ୍ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।
ଏକ ଅଗ୍ନିମୟ ଗୁମ୍ଫା ଭିତରେ ଏକ ବିରାଟ ତରଳିଯାଇଥିବା ରାକ୍ଷସକୁ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା ଏକ ହୁଡ୍ ପିନ୍ଧା ସଜ୍ଜିତ ଯୋଦ୍ଧାର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଅନ୍ଧକାର କାଳ୍ପନିକ ଦୃଶ୍ୟ।.
ଅଧିକ ସୂଚନା ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ପାଇଁ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କିମ୍ବା ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ।

ଅଧିକ ପଠନ

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:


ବ୍ଲୁସ୍କିରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଫେସବୁକରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁଟମ୍ବଲରରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁX ରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁପିନ୍ଟରେଷ୍ଟରେ ପିନ୍ କରନ୍ତୁRedditରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍

ଲେଖକଙ୍କ ବିଷୟରେ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍
ମିକେଲ୍ ହେଉଛନ୍ତି miklix.com ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ମାଲିକ। ତାଙ୍କର ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର/ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡେଭଲପର ଭାବରେ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ଏବଂ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ବଡ଼ ୟୁରୋପୀୟ IT କର୍ପୋରେସନରେ ପୂର୍ଣ୍ଣକାଳୀନ ନିଯୁକ୍ତି ପାଇଛନ୍ତି। ବ୍ଲଗ୍ ନ ଲେଖିବା ସମୟରେ, ସେ ତାଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହ, ହବି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ବିତାଇଥାନ୍ତି, ଯାହା କିଛି ପରିମାଣରେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଆବୃତ ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇପାରେ।