Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight

Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 00:58:07 UTC
Останнє оновлення: 5 лютого 2026 р. о 09:59:24 UTC

Принц Демонів – це перший справжній бос, з яким ви зіткнетеся в DLC «Місто Кільця», пройшовши кілька дуже надокучливих локацій. Якщо говорити точніше, це бос, повз якого вам потрібно вийти з першої локації, Купи Покидьків, і вийти по самій локації Міста Кільця.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Принц Демонів – це перший справжній бос, з яким ви зіткнетеся в DLC «Місто Кільця», пройшовши кілька дуже надокучливих локацій. Якщо говорити точніше, це бос, повз якого вам потрібно вийти з першої локації, Купи Покидьків, і вийти по самій локації Міста Кільця.

Незважаючи на те, що він перший справжній бос, шлях до нього може здатися таким же виснажливим, як битва з босом, де ці великі ангелоподібні істоти є повною загрозою згори.

Якщо ви ще не знаєте, вам потрібно знайти призивників, які постійно викликають ангелів. Якщо ви вб'єте призивників, ні вони, ні їхні відповідні ангели більше не з'являтимуться, що значно полегшить дослідження Купи Покидьків. Однак це легше сказати, ніж зробити, оскільки призивники заховані та їх важко знайти.

У будь-якому разі, повернімося до теми боса Принца Демона. Зрештою, це відео не називається "Сафарі на дикій природі у Дрег Хеапі", і я не ношу пробкового шолома ;-)

Я вирішив викликати Лицаря-Раба Гаеля для цього бою, бо він раніше виявився дуже корисним, допомагаючи мені вбити Сестру Фріде в DLC Ashes of Ariandel. На жаль, я не зняв цей бій на відео, бо в мене є дуже неслухняна кішка, яка подумала, що мій контролер — це іграшка для жування, якраз коли я збирався почати бій, тому я відволікся і не почав запис, чого я зрозумів лише після того, як вона впала.

Я пройшов усі ігри Souls майже ніколи, не використовуючи викликаних фантомів. Минуло кілька років відтоді, як я грав у Dark Souls II, і я був десь на півдорозі до Dark Souls III, перш ніж згадав і зрозумів, що це була опція. Я щось читав про це, але ніяк не міг знайти ці символи виклику, тому подумав, що є якась передумова, про яку я не знав, і просто обходився без них.

І так, є передумова. Вона називається «Уголля». Якщо ви його не відновите, ви не зможете викликати боса. Ви отримуєте безкоштовне відновлення щоразу, коли вбиваєте боса, але ви також можете знаходити та купувати витратні Уголля протягом усієї гри. Використання одного з них відновлює ваше Уголля, даючи вам більше здоров'я та роблячи виклик доступним. Ви, мабуть, вже знали, але дурень з мого боку, що пройшов половину гри, перш ніж усвідомив це.

У будь-якому разі, коли ви вперше почнете бій з босом, стрибнувши у дуже велику яму, ви зіткнетеся віч-на-віч із двома великими та досить ворожими демонами: Демоном Болю та Демоном Знизу.

У них окремі шкали здоров'я, і вам слід спробувати якомога швидше зосередити увагу на одному з них, щоб вам довелося мати справу лише з одним за раз. Незважаючи на те, що ви протистоїте двом босам одночасно, перша фаза насправді не така вже й складна, оскільки обидва демони залишають широкі отвори для атаки, а також від них досить легко ухилитися.

Перш ніж викликати Лицаря-Раба Гаеля для моєї останньої спроби, я легко пройшов першу фазу самостійно і лише трохи напружився на другій. А після того, як ці жахливі ангели тероризували мене дорогою сюди, я не хотів, щоб більше ворогів неохоче гинули, коли мені це було потрібно, тому я вирішив викликати кавалерію в особі Лицаря-Раба Гаеля. На той момент я насправді не знав, що Гаель завдасть мені чимало клопоту пізніше, але про це в іншому відео.

Протягом першої фази один із демонів буде горіти, а інший — ні. Зазвичай вони кілька разів міняються місцем, де горіли під час бою. Коли демон, на якому ви зосереджуєтеся, горить, вам слід пам'ятати про його регулярні атаки, і зазвичай краще залишатися позаду нього або під ним.

Якщо воно не горить, воно часто вивергатиме якусь отруйну хмару, а також підніметься на задні лапи, а потім спробує вдаритися на вас. Якщо ви будете попереду нього, вам буде легше побачити, коли це ось-ось станеться, а після того, як це станеться, у вас буде гарне велике відкрите вікно, щоб завдати йому болю у відповідь, тож обов'язково скористайтеся цим.

Після того, як ви вб'єте обох демонів, останній, хто залишиться, буде багато пихкати та зітхати, виставляючи себе напоказ, перш ніж нарешті перетворитися на Принца Демонів, більшого та набагато бридкішого демона, з яким вам доведеться позбутися у другій фазі бою.

Він завдає багато вогню, тому Щит Чорного Лицаря чудово підходить для цього бою. Очевидно, всі демони також слабкі до зброї Чорного Лицаря, але мені не вдалося зібрати в собі силу волі, щоб перемелювати чорних лицарів довше, ніж потрібно було для отримання щита (який також надзвичайно корисний проти інших босів), тому я просто використав свої звичайні подвійні клинки.

Я вважаю, що версія боса Принца Демонів, з яким ви зіткнетеся у другій фазі, відрізняється залежно від того, якого з перших двох демонів ви залишите наостанок і дозволите йому з'явитися, але я не зовсім впевнений, у чому різниця, оскільки я вбив його лише один раз, і в попередніх спробах я не звертав особливої уваги на те, який демон помер останнім. Якщо вже на те пішло, бій у цьому відео заснований на тому, що Демона Болю вбивають останнім, але я не знаю, добре це чи погано.

Друга фаза бою може бути дещо хаотичною, з багатьма подіями, особливо з вогняними атаками по області дії. Тримаючи щит Чорного Лицаря під час бігу до боса, ви можете допомогти зменшити значну частину шкоди від вогню, але пам'ятайте, що слідкуйте за своєю витривалістю.

Присутність Лицаря-раба Гаеля, який допомагає відволікти боса від того, що, здається, є його єдиною метою в житті (зіпсувати вам день, як і всім іншим у цій грі), дуже допомагає, але не залишайтеся осторонь від бою надто довго, інакше Гаель помре, як ви побачите його в цьому відео.

Як тільки ви покінчите з Демоном, який тепер раніше відомий як Принц, не забудьте запалити багаття, а потім вам потрібно буде підібрати Прапор Малого Посланця в коридорі позаду нього. Вийдіть на терасу, покажіть прапор, і ви отримаєте безкоштовний політ до Міста Кільця завдяки дивним крилатим істотам, які з якоїсь причини не просто підкидають вас у повітря, чого я й очікував від цієї гри. Гадаю, у Dark Souls також є непогані монстри ;-)

Хоча, зіткнувшись із жахами, що чекають на вас у Місті-Кільці, називати будь-кого, хто вас туди переносить, «хорошим», мабуть, трохи перебільшено ;-)

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Фан-арт у стилі аніме, на якому темний воїн у броні стикається з масивним вогняним демоном у печері за мить до битви.
Фан-арт у стилі аніме, на якому темний воїн у броні стикається з масивним вогняним демоном у печері за мить до битви.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стоїть ззаду перед величним лавовим демоном у темній печері.
Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стоїть ззаду перед величним лавовим демоном у темній печері.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках протистоїть масивному вогняному демону у широкій вулканічній печері.
Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках протистоїть масивному вогняному демону у широкій вулканічній печері.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стикається з величезним розплавленим демоном, що маячить у вогняній печері.
Фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стикається з величезним розплавленим демоном, що маячить у вогняній печері.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Темна фентезійна сцена, де воїн у броні з капюшоном протистоїть масивному розплавленому демону у вогняній печері, виконана в реалістичному стилі.
Темна фентезійна сцена, де воїн у броні з капюшоном протистоїть масивному розплавленому демону у вогняній печері, виконана в реалістичному стилі.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Ізометрична темна фентезійна сцена, де воїн у броні з капюшоном стикається з колосальним розплавленим демоном у вогняній печері.
Ізометрична темна фентезійна сцена, де воїн у броні з капюшоном стикається з колосальним розплавленим демоном у вогняній печері.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XЗакріпити на PinterestПоділіться на Reddit

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.