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Elden Ring : Radahn Fléau des astres (Dunes Hurlantes) – Combat de boss

Publié : 4 août 2025 à 17 h 24 min 31 s UTC

Starscourge Radahn fait partie du plus haut niveau de boss d’Elden Ring, Demigods, et se trouve dans la région des Wailing Dunes derrière le château de Redmane à Caelid lorsque le Festival est actif. Bien qu’il soit un demi-dieu, ce boss est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale, mais il est l’un des porteurs d’éclats dont au moins deux doivent être vaincus, et il doit être vaincu afin d’accéder à l’extension Shadow of the Erdtree, Donc, pour la plupart des gens, il sera de toute façon un patron obligatoire.


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Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et finalement les demi-dieux et les légendes.

Radahn, le Fléau des Étoiles, appartient au palier le plus élevé, celui des Demi-dieux, et se trouve dans la zone des Dunes des Lamentations, derrière le Château de Crin-Rouge à Caelid, pendant le Festival. Bien qu'il soit un Demi-dieu, ce boss est facultatif : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale. Il fait partie des Porteurs d'Éclats, dont au moins deux doivent être vaincus, et il est indispensable pour accéder à l'extension L'Ombre de l'Arbre-Terre. Il sera donc de toute façon un boss obligatoire pour la plupart des joueurs.

Ce combat contre le boss commence dès que vous vous téléportez par la porte sur le rivage. Au début, le boss sera très loin, mais comme il n'est pas du genre à laisser passer une occasion de vous agacer, il vous lancera de puissantes flèches. Vous pouvez les éviter en faisant une roulade bien synchronisée ou en sprintant latéralement, mais j'ai trouvé plus facile d'utiliser Torrent pendant cette phase du combat. Si vous chevauchez latéralement et non vers le boss, la plupart des flèches devraient vous manquer. Et elles font assez mal, donc c'est un avantage quand elles manquent.

Je suppose qu'il est possible de foncer droit sur le boss et de l'affronter seul, mais il est clair que vous devrez utiliser plusieurs PNJ dans ce combat. Vous verrez les trois premiers panneaux d'invocation très près de votre point de départ, alors courez les invoquer. Les débris devant eux bloqueront une grosse flèche, mais seront ensuite détruits et ne bloqueront pas la suivante, alors continuez d'avancer.

Les PNJ peuvent être appelés en appuyant simplement sur un bouton lorsque vous les croisez. Même s'il y a un délai de quelques secondes avant leur apparition et un message de confirmation, vous pouvez avancer rapidement sans les attendre.

Je suggère d'utiliser Torrent pour parcourir rapidement la zone et invoquer les PNJ restants. S'ils sont tous disponibles, vous devriez pouvoir trouver des symboles d'invocation pour Blaidd, Alexander Poing de Fer, Patches, Tragoth le Grand Cornu, Lionel Cœur de Lion, Therolina la Vierge du Doigt et Jerren le Châtelain, soit un total de sept assistants. Étant un vétéran de Dark Souls et ayant subi de nombreuses blessures de la part de Patches dans d'autres vies, je l'ai tué à vue dans cette partie. Il n'était donc pas disponible pour m'aider dans ce combat, mais les autres étaient là.

Une fois invoqués, les PNJ se précipiteront immédiatement vers le boss. Lorsque le premier d'entre eux l'atteindra, il cessera de tirer de puissantes flèches et lancera une attaque de mur de flèches qui vous visera également ; évitez donc cette attaque. Il ne le fera généralement qu'une seule fois, puis affrontera les PNJ au corps à corps, vous laissant ainsi un peu de répit pour vous concentrer sur leur recherche.

Une fois tous les PNJ trouvés et invoqués, vous pouvez rejoindre le combat contre le boss vous-même si vous le voulez, ou simplement garder vos distances et laisser les PNJ faire tout le travail. Bien que plus sécuritaire, ça prendra aussi beaucoup plus de temps. Pendant la première phase, il n'est pas particulièrement dangereux à affronter, car les PNJ l'occuperont bien. Je vous suggère donc d'infliger vous-même quelques dégâts.

En vous approchant du boss, vous remarquerez qu'il monte un cheval bien trop petit pour lui, si petit même que ça paraît comique. Selon la légende, il aurait appris la magie de la gravité pour éviter de briser le dos de son cheval, ce qui explique aussi son agilité avec un gros lourdaud sur le dos. Apprendre la magie de la gravité me semble vraiment compliqué ; je pensais qu'il serait bien plus simple d'arrêter de manger des gens et de prendre du poids.

Plusieurs PNJ mourront pendant le combat, mais leurs symboles d'invocation réapparaîtront et pourront être réinvoqués après un court moment, mais pas nécessairement au même endroit que la première fois. Une grande partie du combat consiste à courir sur Torrent à la recherche de symboles d'invocation pour maintenir suffisamment de PNJ actifs et occuper le boss.

Lorsque le boss atteint la moitié de sa santé, il s'élèvera très haut et disparaîtra. Avec un peu de chance, vous pourrez peut-être le faire descendre légèrement en dessous de la moitié de sa santé avant le début de la deuxième phase, en espérant qu'elle soit plus courte, car elle est beaucoup plus difficile.

Après quelques secondes, il va s'écraser comme un météore, ce qui va probablement vous tuer si vous n'êtes pas ailleurs. Continuez donc à avancer sur Torrent. C'est aussi le bon moment pour commencer à chercher des signes d'invocation afin de réinvoquer les PNJ morts pendant la première phase, car il vous faudra absolument quelque chose pour le distraire pendant la deuxième phase.

Durant la deuxième phase, il acquiert plusieurs nouvelles capacités redoutables. J'ai donc trouvé que la meilleure approche était de me concentrer sur l'invocation de PNJ et de garder mes distances. Quand j'avais le temps et que j'étais assez proche du boss, je lui tirais des flèches à cheval, mais elles ne faisaient pas beaucoup de dégâts, car mon instance des Terres Entre-Deux semblait manquer cruellement de Pierres de Forge +3. J'ai donc du mal à améliorer mes armes secondaires sans un long travail de grind.

Les orbes de gravité qu'il invoque peuvent être dévastateurs : ils se dirigent vers vous, infligent d'énormes dégâts et vous font tomber de Torrent si vous ne faites pas attention. Se faire tuer par Torrent représente un risque réel dans ce combat, il peut donc être judicieux d'emporter des objets de soins pour lui. Il semble que ce soient surtout les attaques de mêlée et les explosions à effet de zone qui affectent Torrent, alors évitez-les lorsque vous êtes sur votre monture.

J'ai essayé de l'affronter au corps à corps pendant la phase deux lors de tentatives précédentes, mais après un certain temps, se faire tuer en un coup n'était plus amusant, donc dans la bataille finale que vous voyez dans la vidéo, j'ai décidé de laisser les PNJ faire le travail dans la phase deux pendant que je me concentrais simplement sur le fait de rester en vie et de les réinvoquer lorsqu'ils mouraient, ce qu'ils faisaient souvent.

Je ne sais pas s'il existe un vrai système de réapparition des signes d'invocation, mais il n'est pas garanti qu'ils soient toujours au même endroit. Malheureusement, il y a parfois une lueur persistante visible de loin, même sans signe d'invocation. On a donc parfois l'impression de courir après eux au hasard, comme si c'était un poulet sans tête. Heureusement, j'y suis habitué, et c'est généralement ce qui se passe lors des combats de boss. Dans ce cas précis, c'est juste un mode poulet sans tête ultra-rapide, car je suis monté.

Ce boss est apparemment extrêmement vulnérable à la Pourriture écarlate, donc vous pourriez faciliter le combat en l'infectant avec. Je n'ai pas utilisé cette approche, car les Flèches Rotbone sont encore trop rares pour moi et je m'en suis plutôt bien sorti. Ça aurait probablement été beaucoup plus vite, mais peu importe. Les PNJ ont de toute façon encaissé la plupart des dégâts, et ma chair tendre apprécie d'être épargnée ainsi.

Apparemment, le boss était auparavant connu sous le nom de Général Radahn et est censé être le demi-dieu le plus puissant du monde. C'était un héros qui a combattu Malenia, mais après qu'elle lui a infligé une vilaine infection de pourriture écarlate, il est devenu fou et s'est tourné vers le cannibalisme, dévorant ses propres soldats. Ce qui explique aussi pourquoi le château de Redmane est pratiquement vide et que le boss est à découvert, à la recherche de nourriture.

Je sais que bien des gens n'aiment pas ce combat, mais j'ai trouvé que c'était un changement de rythme rafraîchissant, et j'ai eu beaucoup de plaisir à courir sur Torrent, à invoquer des ennemis pour embêter le boss et à planter quelques flèches de temps en temps. Ce n'est un secret pour personne : j'aurais aimé que le combat à distance soit plus viable dans ce jeu, car j'ai tendance à toujours préférer le type archer dans les jeux de rôle classiques. Alors, chaque fois qu'il y a un combat de boss où dépoussiérer l'arc long (ou court) et opter pour le combat à distance me semble une option viable, je m'amuse beaucoup et j'apprécie la variété.

Une fois le boss finalement mort, vous assisterez à une courte cinématique montrant une étoile filante s'écraser sur les Terres Entre-Deux. Ce n'est pas seulement une mise en scène esthétique, cela modifie réellement le paysage en créant un immense trou dans le sol de Limgrave, ouvrant un passage vers la zone souterraine de Nokron, la Cité éternelle, auparavant inaccessible. Cette zone est facultative, mais vous devrez la traverser si vous faites la quête de Ranni.

Notez que dans la zone où vous combattez le boss, un donjon est également disponible après sa mort. Il s'agit des Catacombes des Morts-Vivants et se trouve à l'extrême nord de la zone. Il est facile de le manquer si vous ne vous y attendez pas, mais en suivant le rivage, vous devriez remarquer la porte à flanc de falaise.

Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-Épée du Gardien avec affinité Vif et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc Long et l'Arc Court. J'étais au niveau de rune 80 quand cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas certain que ce soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable : je recherche un équilibre idéal, sans être en mode facile et abrutissant, ni trop difficile au point de rester coincé sur le même boss pendant des heures, voire des jours, car je ne trouve pas ça amusant du tout.

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.