Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Publikované: 4. augusta 2025 o 17:24:01 UTC
Starscourge Radahn je v hre Elden Ring s názvom Demigods v najvyššej úrovni bossov a nachádza sa v oblasti Wailing Dunes za hradom Redmane v Caelide počas aktívneho festivalu. Napriek tomu, že je poloboh, je tento boss voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu. Je to však jeden z Nosičov Črepin, z ktorých musíte poraziť aspoň dvoch a musíte ho poraziť, aby ste získali prístup k rozšíreniu Shadow of the Erdtree, takže pre väčšinu ľudí bude aj tak povinným bossom.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.
Starscourge Radahn je v najvyššej úrovni, Demigods, a nachádza sa v oblasti Wailing Dunes za hradom Redmane v Caelide, keď je aktívny Festival. Napriek tomu, že je poloboh, tento boss je voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu, ale je jedným z Shardbearov, z ktorých musíte poraziť aspoň dvoch a musíte ho poraziť, aby ste získali prístup k rozšíreniu Shadow of the Erdtree, takže pre väčšinu ľudí bude aj tak povinným bossom.
Tento súboj s bossom začína hneď, ako sa teleportujete cez bránu na brehu. Spočiatku bude boss veľmi ďaleko, ale keďže nepremešká príležitosť byť veľmi otravný, bude na vás strieľať skvelými šípmi. Môžete sa im vyhnúť včasným kotúľaním alebo len šprintom do strany, ale mne sa v tejto fáze boja zdalo najjednoduchšie použiť Torrent. Ak jazdíte bokom a nie smerom k bossovi, väčšina šípov by vás mala minúť. A šípy dosť bolia, takže je dobré, keď minie cieľ.
Predpokladám, že je možné ísť rovno k bossovi a postaviť sa mu sám, ale v tomto prípade by ste mali použiť viacero NPC postáv. Prvé tri privolávacie znaky uvidíte veľmi blízko miesta, kde začínate, tak tam bežte a privolajte ich. Trosky pred nimi zablokujú jeden veľký šíp, ale potom budú zničené a nezablokujú ďalší, takže sa posúvajte ďalej.
NPC postavy je možné privolať rýchlym stlačením tlačidla pri prejazde okolo nich. Aj keď existuje niekoľkosekundové oneskorenie, kým sa objavia a dostanete potvrdzujúcu správu o ich privolaní, môžete sa rýchlo pohnúť ďalej a nečakať na ne len tak stáť.
Navrhujem použiť Torrent na rýchle prechádzanie oblasťou a privolanie zostávajúcich NPC. Ak sú všetky dostupné, mali by ste byť schopní nájsť symboly na privolanie pre Blaidda, Iron Fist Alexander, Patchesa, Great Horned Tragoth, Lionela the Lionheart, Finger Maiden Therolina a Castellan Jerren, čo je spolu sedem pomocníkov. Keďže som veterán Dark Souls a preto som v minulých životoch od Patchesa utrpel obrovské kopy haraburdia, v tejto hre som ho zabil na mieste, takže mi v tomto boji nebol k dispozícii, aby mi pomohol, ale ostatní tam boli.
Keď sú NPC postavy privolané, okamžite sa rozbehnú k bossovi. Keď ho prvá z nich dobehne, prestane strieľať veľké šípy a namiesto toho spustí nejaký útok šípovou stenou, ktorý sa tiež zameria na vás, takže sa tomu určite vyhnite. Zvyčajne to urobí iba raz a potom sa s NPC postavami zúčastní boja zblízka, čo vám dá trochu pokoja, aby ste sa mohli sústrediť na ich nájdenie všetkých.
Keď nájdete a privoláte všetky NPC postavy, môžete sa do boja s bossom zapojiť sami, ak chcete – alebo si môžete len držať odstup a nechať NPC urobiť všetku prácu. Aj keď je to bezpečnejšie, bude to trvať aj oveľa dlhšie. Počas prvej fázy nie je až tak nebezpečné s ním bojovať, pretože NPC ho dosť zamestnajú, takže by som odporučil, aby ste sami prispeli k určitému poškodeniu.
Keď sa priblížite k bossovi, všimnete si, že jazdí na koni, ktorý je na neho príliš malý, taký malý, že to vyzerá komicky. Podľa legendy sa naučil gravitačnú mágiu, aby si nezlomil chrbát, čo tiež vysvetľuje, prečo je taký obratný s obrovským hlupákom na chrbte. Učenie sa gravitačnej mágie mi znie naozaj komplikovane; myslím si, že by bolo oveľa jednoduchšie prestať jesť ľudí a priberať na váhe.
Počas boja zomrie viacero NPC postáv, ale ich symboly privolania sa po krátkej chvíli znova objavia a budú k dispozícii na opätovné privolanie, hoci nie nevyhnutne na tom istom mieste, kde ste ich prvýkrát privolali. Veľká časť tohto boja spočíva v šprintovaní po Torrente a hľadaní symbolov privolania, aby sa udržalo dostatok aktívnych NPC postáv a zamestnal bossa.
Keď boss dosiahne polovicu zdravia, vyskočí vysoko do vzduchu a zmizne. S trochou šťastia sa vám možno podarí dostať ho trochu pod polovicu zdravia pred začiatkom druhej fázy, dúfajme, že ju skrátite, pretože je oveľa náročnejšia.
Po niekoľkých sekundách sa na vás zrúti ako meteorit, ktorý vás s najväčšou pravdepodobnosťou zabije, ak nebudete niekde inde, takže v tejto chvíli pokračujte v pohybe po Torrente. Toto je pravdepodobne tiež vhodný čas začať hľadať znamenia na privolanie, aby ste znovu privolali NPC, ktoré zomreli počas prvej fázy, pretože v druhej fáze určite chcete niečo, čo ho rozptýli.
Počas druhej fázy získa niekoľko nových a nepríjemných schopností, takže som zistil, že najlepším prístupom je sústrediť sa na privolávanie NPC postáv a udržiavanie si odstupu. Keď som mal čas a náhodou som bol dostatočne blízko k bossovi, strieľal som na neho šípy z koňa, ale tie nespôsobovali veľa škody, pretože moja inštancia Lands Between má zrejme kritický nedostatok Smithing Stones + 3, takže mám problém vylepšiť si sekundárne zbrane bez zdĺhavého grindenia.
Obzvlášť gravitačné gule, ktoré privoláva, môžu byť zničujúce, pretože sa na vás zamerajú, spôsobia obrovské poškodenie a zrazia vás z Torrentu, ak si nedáte pozor. Zabitie Torrenta je v tomto boji skutočné riziko, takže môže byť dobrý nápad priniesť mu aj nejaké liečivé predmety. Zdá sa však, že Torrenta ovplyvňujú najmä útoky zblízka a výbuchy s plošným účinkom, takže sa im snažte vyhýbať, keď ste na koni.
Pri predchádzajúcich pokusoch som sa s ním počas druhej fázy pokúsil o boj zblízka, ale po čase ma už jednoranové zasiahnutie jednoducho nebavilo, takže v záverečnej bitke, ktorú vidíte vo videu, som sa rozhodol nechať prácu v druhej fáze na NPC, zatiaľ čo ja som sa sústredil len na to, aby som zostal nažive a znovu ich privolal, keď zomrú, čo robili často.
Nie som si istý, či existuje skutočný systém, kde sa privolávacie znamenia budú znova objavovať, ale určite nie je zaručené, že budú zakaždým na tom istom mieste. Je otravné, že niekedy sa objaví pretrvávajúca žiara, ktorú je možné vidieť z diaľky bez toho, aby tam privolávacie znamenie skutočne bolo, takže niekedy to trochu pripomína režim bezhlavého kurčaťa, keď ich náhodne naháňate. Našťastie som na režim bezhlavého kurčaťa veľmi zvyknutý, to sa mi zvyčajne stáva počas súbojov s bossmi. V tomto prípade je to len extra rýchly režim bezhlavého kurčaťa, pretože jazdím na koni.
Tento boss je zjavne extrémne slabý voči Scarlet Rot, takže si tento súboj môžete uľahčiť, ak sa vám ho ňou podarí nakaziť. Ja som tento prístup nepoužil, pretože Rotbone Arrows sú pre mňa stále príliš vzácne a zdalo sa, že sa mi aj bez nich darí. Pravdepodobne by to však išlo oveľa rýchlejšie, ale nevadí. NPC aj tak znášali väčšinu úderov a moje vlastné krehké telo si takto rado šetrí.
Šéf bol zrejme predtým známy ako generál Radahn a mal by byť najmocnejším žijúcim polobohom. Predtým bol hrdinom, ktorý bojoval s Maléniou, ale po tom, čo ho nakazila obzvlášť nepríjemnou infekciou šarlátovou hnilobou, sa zbláznil a prepadol kanibalizmu, pričom sa živil vlastnými vojakmi. Čo tiež vysvetľuje, prečo je hrad Redmane prakticky prázdny a šéf je vonku na otvorenom priestranstve a hľadá jedlo.
Viem, že veľa ľudí tento súboj nemá rádo, ale mne sa v skutočnosti zdal ako osviežujúca zmena tempa a veľmi som sa bavil šprintovaním na Torrente, privolávaním ľudí, aby otravovali bossa, a sem-tam som do seba dostal pár šípov. Nie je žiadnym tajomstvom, že by som si v tejto hre prial, aby bol boj na diaľku vhodnejší, pretože v typických RPG hrách vždy uprednostňujem archetyp lukostrelca, takže vždy, keď je súboj s bossom, kde sa oprášenie dlhého luku (alebo krátkeho luku) a prechod na boj na diaľku zdá byť schodnou voľbou, veľmi sa pri tom bavím a oceňujem tú rozmanitosť.
Keď boss konečne zemrie, zobrazí sa vám krátka scéna s padajúcou hviezdou dopadajúcou do Medzizemí. Nie je to len pekná podívaná, ale v skutočnosti to mení krajinu tým, že v Limgrave vytvorí obrovskú dieru v zemi, čím sa otvorí priechod do podzemnej oblasti Nokron, Večného mesta, ktorá bola predtým neprístupná. Táto oblasť je voliteľná, ale budete ňou musieť prejsť, ak plníte Ranniho úlohu.
Všimnite si, že v oblasti, kde bojujete s bossom, je po jeho smrti k dispozícii aj dungeon. Volá sa Katakomby vojnových mŕtvych a nachádza sa v najsevernejšej časti oblasti. Ľahko ho prehliadnete, ak ho nečakáte, ale ak pôjdete pozdĺž brehu, mali by ste si všimnúť dvere na útese.
Hrám prevažne za postavu založenú na Obratnosti. Mojou zbraňou na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbrane na diaľku sú Longbow a Shortbow. Keď bolo toto video natočené, mal som runovú úroveň 80. Nie som si istý, či sa to všeobecne považuje za vhodné, ale obtiažnosť hry sa mi zdá primeraná – chcem tú správnu strednú úroveň, ktorá nie je otupujúca v ľahkom režime, ale zároveň nie taká náročná, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý hodiny alebo dni, pretože to vôbec nevidím zábavné.