Elden Ring: Radahn Flagello delle Stelle (Dune Lamentanti) – Combattimento con il boss
Pubblicato: 4 agosto 2025 alle ore 17:23:53 UTC
Starscourge Radahn è il boss di livello più alto di Elden Ring, Semidei, e si trova nell'area delle Dune Lamentose dietro il Castello di Manto Rosso a Caelid quando il Festival è attivo. Pur essendo un Semidio, questo boss è facoltativo nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia principale, ma è uno degli Shardbearer di cui almeno due devono essere sconfitti, e deve essere sconfitto per accedere all'espansione Shadow of the Erdtree, quindi per la maggior parte dei giocatori sarà comunque un boss obbligatorio.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Come probabilmente saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss sul campo, Boss dei nemici maggiori e infine Demigodi e Leggende.
Lo Starscourge Radahn appartiene al livello più alto, quello dei semidei, e si trova nell'area delle Dune del Pianto dietro il Castello di Redmane a Caelid quando il Festival è attivo. Nonostante sia un semidio, questo boss è facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia principale, ma è uno degli Shardbearer, di cui bisogna sconfiggerne almeno due, e deve essere sconfitto per accedere all'espansione Shadow of the Erdtree, quindi per la maggior parte delle persone sarà comunque un boss obbligatorio.
Questa battaglia contro il boss inizia non appena ci si teletrasporta attraverso il portale sulla riva. Inizialmente, il boss sarà molto distante, ma non perdendo l'occasione di essere molto fastidioso, vi scaglierà contro grandi frecce. Potete evitarle rotolando al momento giusto o semplicemente sprintando lateralmente, ma ho trovato più facile usare Torrent durante questa fase del combattimento. Se si corre di lato e non verso il boss, la maggior parte delle frecce dovrebbe mancarvi. E le frecce fanno piuttosto male, quindi è un bene quando le mancano.
È possibile andare dritti verso il boss e affrontarlo da soli, ma è chiaro che in questo caso è necessario ricorrere a più PNG. Vedrete i primi tre segnali di evocazione molto vicini al punto di partenza, quindi correte lì ed evocateli. I detriti davanti a loro bloccheranno una grande freccia, ma poi verranno distrutti e non bloccheranno la successiva, quindi continuate a muovervi.
I PNG possono essere evocati con una rapida pressione del tasto quando li si supera. Anche se c'è un ritardo di alcuni secondi prima che appaiano e si riceva un messaggio di conferma della loro evocazione, si può procedere rapidamente e non stare ad aspettare.
Suggerisco di usare Torrent per spostarsi rapidamente nell'area ed evocare i PNG rimanenti. Se sono tutti disponibili, dovreste essere in grado di trovare i simboli di evocazione per Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina e Castellan Jerren, per un totale di sette aiutanti. Dal momento che sono un veterano di Dark Souls e quindi ho subito un'enorme quantità di schifezze da Patches in altre vite, in questa partita l'ho ucciso a vista, quindi non era disponibile per aiutarmi in questo combattimento, ma gli altri erano lì.
Quando vengono evocati, i PNG iniziano immediatamente a correre verso il boss. Quando il primo di loro lo raggiungerà, smetterà di scagliare grandi frecce e lancerà invece una sorta di attacco a muro di frecce che si concentrerà anche su di voi, quindi assicuratevi di evitarlo. Di solito lo farà solo una volta e poi combatterà in mischia con i PNG, dandovi un po' di pace per concentrarvi sulla ricerca di tutti.
Una volta trovati ed evocati tutti i PNG, se volete potete unirvi al combattimento con il boss, oppure potete tenervi a distanza e far fare tutto il lavoro ai PNG. Sebbene sia più sicuro, ci vorrà molto più tempo. Durante la prima fase, il boss non è molto pericoloso da affrontare, in quanto i PNG lo terranno occupato, quindi vi consiglio di arrecare voi stessi un po' di danni.
Quando vi avvicinerete al boss, noterete che è in sella a un cavallo troppo piccolo per lui, tanto da sembrare comico. Secondo la tradizione, ha imparato la magia gravitazionale per evitare di rompere la schiena del suo cavallo, il che spiega anche perché è così agile con un enorme zoticone in groppa. Imparare la magia gravitazionale mi sembra molto complicato; penso che sarebbe molto più semplice smettere di mangiare le persone e aumentare di peso.
Molti PNG moriranno durante il combattimento, ma i loro segni di evocazione riappariranno e saranno disponibili per una nuova evocazione dopo poco tempo, anche se non necessariamente nello stesso punto della prima volta che li avete evocati. Gran parte del combattimento consiste nel correre su Torrent e cercare i simboli di evocazione per mantenere attivi abbastanza PNG da tenere occupato il boss.
Quando il boss raggiunge metà salute, salta in aria e scompare. Con un po' di fortuna, potreste riuscire a portarlo un po' sotto la metà della salute prima che inizi la seconda fase, sperando di accorciarla, visto che è molto più difficile.
Dopo qualche secondo, si abbatterà come una meteora, che molto probabilmente vi ucciderà se non siete da qualche altra parte, quindi continuate a muovervi su Torrent in questo momento. Questo è anche un buon momento per iniziare a cercare i segni di evocazione per richiamare i PNG che sono morti durante la prima fase, perché volete sicuramente qualcosa che lo distragga nella seconda fase.
Durante la seconda fase, ottiene diverse abilità nuove e pericolose, quindi ho scoperto che l'approccio migliore era concentrarsi sull'evocazione dei PNG e mantenere la distanza. Quando avevo tempo e mi capitava di essere abbastanza vicino al boss, gli tiravo delle frecce da cavallo, ma non facevano molti danni perché la mia istanza delle Terre di mezzo sembra avere una carenza critica di Pietre da taglio + 3, quindi ho difficoltà a potenziare le mie armi secondarie senza un lungo lavoro di grinding.
Soprattutto le sfere gravitazionali che evoca possono essere devastanti, in quanto si concentrano su di voi, vi danneggiano enormemente e vi fanno cadere da Torrent se non state attenti. Il rischio che Torrent venga ucciso è reale in questo combattimento, quindi potrebbe essere una buona idea portare con sé alcuni oggetti curativi anche per lui. Sembra che siano soprattutto gli attacchi in mischia e le esplosioni ad area d'effetto a colpire Torrent, quindi cercate di evitarli mentre siete in sella.
Ho provato ad andare in mischia con lui durante la seconda fase nei precedenti tentativi, ma dopo un po' essere colpito da un solo colpo non era più divertente, quindi nella battaglia finale che vedete nel video ho deciso di lasciare che fossero i PNG a fare il lavoro nella seconda fase, mentre io mi sono concentrato solo sul rimanere in vita e sul rianimarli quando morivano, cosa che hanno fatto spesso.
Non sono sicuro che esista un vero e proprio sistema per far riapparire i segni di evocazione, ma sicuramente non è garantito che si trovino sempre nello stesso punto. Inoltre, a volte si notano dei bagliori persistenti che possono essere visti da lontano senza che ci sia un segno di evocazione, quindi a volte sembra di essere in modalità "pollo senza testa" per inseguirli a caso. Fortunatamente, sono molto abituato alla modalità "pollo senza testa", che di solito mi capita durante le battaglie contro i boss. In questo caso, si tratta di una modalità "pollo senza testa" molto veloce perché sono montato.
Sembra che questo boss sia estremamente debole alla putrefazione scarlatta, quindi potreste rendere più facile lo scontro se riuscite a infettarlo. Non ho usato questo approccio perché le Frecce di Rotbone sono ancora troppo scarse per me e mi sembrava di cavarmela bene anche senza. Probabilmente sarebbe stato molto più veloce, ma non importa. I PNG hanno preso la maggior parte delle botte in ogni caso e la mia carne tenera ama essere risparmiata in questo modo.
Il boss era apparentemente conosciuto in precedenza come Generale Radahn e si suppone che sia il più potente semidio vivente. In passato è stato un eroe che ha combattuto contro Malenia, ma dopo che lei gli ha trasmesso un'infezione da marciume scarlatto particolarmente grave, è impazzito e si è dato al cannibalismo, mangiando i suoi stessi soldati. Questo spiega anche perché il castello di Redmane è praticamente vuoto e il boss è all'aperto, alla ricerca di cibo.
So che a molti non piace questo combattimento, ma io l'ho trovato un piacevole cambio di ritmo e mi sono divertito molto a correre su Torrent, evocando persone per infastidire il boss e lanciando qualche freccia qua e là. Non è un segreto che avrei voluto che il combattimento a distanza fosse più praticabile in questo gioco, dato che tendo sempre a preferire l'archetipo dell'arciere nei tipici giochi di ruolo, quindi ogni volta che c'è una boss fight in cui rispolverare l'arco lungo (o l'arco corto) e andare a distanza sembra una scelta praticabile, mi diverto molto e apprezzo la variazione.
Quando il boss è finalmente morto, si assiste a una breve cutscene di una stella che cade e si schianta sulle Terre di mezzo. Non si tratta solo di una bella scena, ma di un vero e proprio cambiamento del paesaggio che crea un enorme buco nel terreno a Limgrave, creando un passaggio verso l'area sotterranea di Nokron, la Città Eterna, che prima era inaccessibile. Quest'area è facoltativa, ma è necessario attraversarla se si sta svolgendo la missione di Ranni.
Si noti che nell'area in cui si combatte il boss, c'è anche un dungeon disponibile quando è morto. Si chiama Catacombe dei morti di guerra e si trova nella parte più a nord dell'area. È facile non notarlo se non ci si aspetta che ci sia, ma se si segue la riva, si dovrebbe notare la porta nel lato della scogliera.
Io gioco con una costituzione prevalentemente di Destrezza. La mia arma da mischia è lo Spadone del Guardiano con l'affinità Keen e la Lama Sacra della Guerra. Le mie armi a distanza sono il Longbow e lo Shortbow. Ero al livello 80 di runa quando è stato registrato questo video. Non sono sicuro che questo livello sia generalmente considerato appropriato, ma la difficoltà del gioco mi sembra ragionevole: voglio un punto di equilibrio che non sia una modalità facile e noiosa, ma anche che non sia così difficile da rimanere bloccato sullo stesso boss per ore o giorni, perché non lo trovo affatto divertente.
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