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エルデンリング:星砕きのラダーン(嘆きの砂丘)ボス戦

出版された: 2025年8月4日 17:23:53 UTC
最終更新日 2026年1月5日 11:27:24 UTC

スタースカージ・ラダーンは、エルデンリングの最高階層ボス「デミゴッド」に所属し、フェスティバル開催中はカエリッドのレッドメイン城裏のウェイリング・デューンズエリアで出現します。デミゴッドでありながら、メインストーリーを進めるために倒す必要がないという意味で任意ボスですが、少なくとも2体倒さなければならないシャードベアラーの1体であり、拡張パック「エルドツリーの影」にアクセスするためにも倒す必要があるため、ほとんどのプレイヤーにとって必須ボスとなるでしょう。


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Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

スタースカージ・ラダーンは最高階層のデミゴッドであり、フェスティバル開催中はカエリッドのレッドメイン城裏のウェイリング・デューンズエリアで出現します。デミゴッドでありながら、このボスはオプションで倒すことが可能で、メインストーリーを進めるために倒す必要はありません。しかし、少なくとも2体倒さなければならないシャードベアラーの1体であり、拡張パック「エルドツリーの影」にアクセスするためにも倒す必要があるため、ほとんどのプレイヤーにとって必須のボスとなるでしょう。

岸辺のウェイゲートをテレポートするとすぐにボス戦が始まります。ボスはかなり遠くにいるように見えますが、隙を見逃さずに攻撃を仕掛けてくるので、強力な矢を放ってきます。タイミングよくローリングしたり、横にダッシュしたりすれば避けられますが、この段階ではトレントを使うのが一番楽だと感じました。ボスに向かってではなく横に走れば、ほとんどの矢は当たらないはずです。しかも、矢はかなり痛いので、当たらない方が安心です。

ボスに向かってまっすぐ進み、一人で戦うことも可能だと思いますが、このゲームでは複数のNPCを活用することが明確に想定されています。最初の3つの召喚サインはスタート地点のすぐ近くに見えるので、そこまで走って召喚しましょう。サインの前の瓦礫は、1本の大矢をブロックしますが、その後は破壊され、次の大矢をブロックしなくなります。なので、そのまま進みましょう。

NPCは、馬に乗っている時にボタンを軽く押すだけで召喚できます。NPCが現れるまでに数秒の遅延があり、召喚されたという確認メッセージが表示されますが、すぐに先へ進むことができるので、待つ必要はありません。

エリア内を素早く移動し、残りのNPCを召喚するには、トレントを使うことをお勧めします。全員が使用可能であれば、ブレイド、アイアンフィスト・アレクサンダー、パッチーズ、グレートホーンド・トラゴス、ライオンハートのライオネル、フィンガーメイデン・セロリーナ、そして城主ジェレンの召喚シンボルが見つかるはずです。合計7人のヘルパーです。私はダークソウルのベテランなので、過去にパッチーズに散々な目に遭った経験があり、このゲームでは彼を見かけたら即死させてしまいました。そのため、この戦闘では彼は私を助けてくれませんでしたが、他のNPCはそこにいました。

召喚されると、NPCたちはすぐにボスに向かって走り始めます。最初のNPCがボスに近づくと、ボスは大矢を放つのをやめ、代わりに矢の壁攻撃のようなものを仕掛けてきます。この攻撃もプレイヤーを狙ってきますので、必ず避けてください。ボスは通常これを一度だけ行い、その後はNPCたちと近接戦闘を行うので、プレイヤーはしばらくの間、ボス全員を見つけることに集中できます。

NPCを全て見つけて召喚したら、ボスとの戦闘に自ら参加することも可能です。あるいは、距離を保ちNPCに全てを任せることも可能です。安全ではありますが、その分戦闘時間も長くなります。フェーズ1では、NPCがボスをかなり忙しくさせてくれるので、ボスと戦ってもそれほど危険ではありません。そのため、自らもダメージを与えることをお勧めします。

ボスに近づくと、彼が乗っている馬が自分には小さすぎることに気づくでしょう。実際、あまりにも小さくて滑稽に見えます。伝承によると、彼は馬の背骨を折らないために重力魔法を習得したそうです。それが、背中に巨大な間抜けを乗せているにもかかわらず、馬があんなに機敏に動ける理由でもあります。重力魔法を習得するのは、私にはとても難しそうに聞こえます。人を食べるのをやめて体重を増やす方がずっと簡単だと思います。

戦闘中に複数のNPCが死亡しますが、召喚シンボルはしばらくすると再び出現し、再召喚が可能になります。ただし、必ずしも最初に召喚した場所と同じ場所とは限りません。この戦闘の大部分は、トレント上を走り回り、召喚シンボルを探して十分な数のNPCをアクティブにし、ボスを妨害し続けることです。

ボスの体力が半分になると、高く飛び上がって姿を消します。運が良ければ、第2フェーズが始まる前にボスの体力を半分以下にまで減らすことができるかもしれません。そうすれば、第2フェーズは難易度がかなり上がるので、フェーズを短縮できるでしょう。

数秒後、彼は隕石のように落下してきます。もしあなたがどこか別の場所にいなければ、あなたはおそらく死んでしまうでしょう。ですから、この時点ではTorrentを進み続けてください。また、フェーズ1で死亡したNPCを再召喚するための召喚サインを探し始めるのも良いタイミングでしょう。フェーズ2では彼の注意をそらす何かが必要になります。

フェーズ2では、彼はいくつかの新しく厄介な能力を獲得するので、NPCを召喚して距離を保つことに集中するのが最善策だと分かりました。時間があり、たまたまボスに十分近かった時は、馬上から矢を放ちましたが、ダメージはあまり入りませんでした。私のLands Betweenインスタンスでは鍛冶石+3が深刻な不足状態にあるようで、長時間のグラインドなしではサブ武器のアップグレードが難しくなっています。

特に、彼が召喚する重力オーブは壊滅的な威力を持つ。注意しないと、プレイヤーに追尾して大ダメージを与え、トレントから吹き飛ばされてしまう。この戦闘では、トレントが倒されるリスクは極めて高いので、回復アイテムもいくつか用意しておくと良いだろう。ただし、トレントにダメージを与えるのは主に近接攻撃と範囲爆発なので、騎乗中はこれらを避けるようにしよう。

以前の試みでは、第 2 フェーズで彼と近接戦闘を試みましたが、しばらくすると一撃で倒されるのは面白くなくなったため、ビデオでご覧いただいた最後の戦闘では、第 2 フェーズでは NPC に仕事を任せ、自分は生き残ることと、NPC が死んだときに再召喚することに集中することにしました。NPC は何度も死んでいました。

召喚サインが再出現するシステムがあるのかどうかは分かりませんが、毎回同じ場所に現れるとは限らないのは確かです。厄介なことに、召喚サインが実際に存在しないにもかかわらず、遠くからでも光が残っているように見えることがあるので、ランダムに追いかけ回すのは、まるで首なし鶏モードのような気分になります。幸い、私は首なし鶏モードには慣れているので、ボス戦では大抵そうなるのですが、今回は騎乗しているため、単に首なし鶏モードが超高速になっただけです。

このボスはどうやら緋色の腐敗に非常に弱いらしいので、感染させれば戦闘が楽になるかもしれない。しかし、私は腐敗骨の矢がまだ入手困難で、なくても問題なさそうだったので、この方法は取らなかった。もしかしたらもっと早く終わったかもしれないが、まあいいだろう。NPCがほとんどのダメージを負ったし、私自身も傷つきやすい体なので、そうやって傷を負わせるのは避けたい。

ボスはかつてラダーン将軍と呼ばれていたらしく、現存する最強の半神とされている。かつてはマレニアと戦った英雄だったが、マレニアから恐ろしい紅腐病を感染させられたことで狂気に陥り、人食いに走り、自軍の兵士を食い荒らした。レッドメイン城がほぼ空っぽで、ボスが野外で食料を探しているのも、このためだ。

この戦闘が苦手な人が多いのは承知していますが、私はむしろ気分転換になり、トレントを駆け巡り、召喚してボスを困らせたり、矢を射抜いたりするのがとても楽しかったです。このゲームで遠距離戦闘がもっと有効だったら良かったのに、というのは周知の事実です。私は典型的なロールプレイングゲームではアーチャータイプを好む傾向があるので、ロングボウ(またはショートボウ)を取り出し遠距離攻撃に転じるのが現実的な選択肢になりそうなボス戦では、とても楽しく、その変化に感謝しています。

ボスを倒すと、流れ星が「間」の地に墜落する短いカットシーンが流れます。これは単なる美しい光景ではなく、リムグレイブの地面に大きな穴が開き、これまでアクセスできなかった永遠の都ノクロン地下エリアへの通路が作られることで、景観が一変します。このエリアへの移動は任意ですが、ラニのクエストラインをクリアする場合は必ず通過する必要があります。

ボスと戦うエリアには、ボスが死亡している状態でも利用可能なダンジョンがあります。「戦死者の地下墓地」と呼ばれるこのダンジョンは、エリアの最北端に位置しています。そこに存在するとは思っていなければ見逃してしまうかもしれませんが、海岸沿いに進んでいくと、崖の側に扉があるはずです。

私は主に器用さ重視のビルドでプレイしています。近接武器はガーディアンズ・ソードスピア(キーンアフィニティとセイクリッドブレード・アッシュ・オブ・ウォーを装備)です。遠距離武器はロングボウとショートボウです。この動画を撮影した時点ではルーンレベル80でした。これが一般的に適切かどうかは分かりませんが、このゲームの難易度は私にとって妥当だと思います。退屈なイージーモードではなく、かといって同じボスに何時間も何日も悩まされるほど難しくもない、ちょうど良いバランスを求めています。そんなの全く楽しくないですから。

このボス戦にインスパイアされたファンアート

アニメ風のファンアート。炎と落下する隕石の中で、ブラックナイフの鎧を身に着けたターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと対峙する後ろ姿を描いている。
アニメ風のファンアート。炎と落下する隕石の中で、ブラックナイフの鎧を身に着けたターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと対峙する後ろ姿を描いている。 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

頭上に流星が舞い上がる灼熱の戦場を舞台に、ブラックナイフの鎧を身に着けたターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと対峙する様子を描いたアニメ風の等角投影図。
頭上に流星が舞い上がる灼熱の戦場を舞台に、ブラックナイフの鎧を身に着けたターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと対峙する様子を描いたアニメ風の等角投影図。 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

空に流星が舞い上がる燃え盛る戦場で、小さなターニッシュドがそびえ立つスタースカージ ラダーンと対峙する様子を描いた等角アニメ スタイルのシーン。
空に流星が舞い上がる燃え盛る戦場で、小さなターニッシュドがそびえ立つスタースカージ ラダーンと対峙する様子を描いた等角アニメ スタイルのシーン。 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

流星が舞い散る空の下、高くそびえるスタースカージ ラダーンと向き合う、青く輝く短剣を持ったターニッシュドのアニメ風アイソメトリック シーン。
流星が舞い散る空の下、高くそびえるスタースカージ ラダーンと向き合う、青く輝く短剣を持ったターニッシュドのアニメ風アイソメトリック シーン。 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

流星が舞い降りる空の下、燃え盛る火山の戦場で、孤独なターニッシュドがそびえ立つスタースカージ ラダーンに立ち向かう、ダークファンタジーのシーン。
流星が舞い降りる空の下、燃え盛る火山の戦場で、孤独なターニッシュドがそびえ立つスタースカージ ラダーンに立ち向かう、ダークファンタジーのシーン。 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

エルデンリングでターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと戦うアニメ風ファンアート
エルデンリングでターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと戦うアニメ風ファンアート 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

等角戦場ビューでターニッシュドとスタースカージ・ラダーンが戦うアニメ風ファンアート
等角戦場ビューでターニッシュドとスタースカージ・ラダーンが戦うアニメ風ファンアート 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

エルデンリングでターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと戦う半リアルなファンアート
エルデンリングでターニッシュドがスタースカージ・ラダーンと戦う半リアルなファンアート 詳細は画像をクリックまたはタップしてください。

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ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。