Miklix

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

شائع شدہ: 4 اگست، 2025 کو 5:24:06 PM UTC
آخری بار اپ ڈیٹ کیا گیا: 5 جنوری، 2026 کو 11:27:34 AM UTC

Starscourge Radahn Elden Ring, Demigods میں مالکان کے اعلیٰ ترین درجے میں ہے اور جب فیسٹیول فعال ہوتا ہے تو Caelid میں Redmane Castle کے پیچھے Wailing Dunes کے علاقے میں پایا جاتا ہے۔ ڈیمی گوڈ ہونے کے باوجود، یہ باس اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن وہ ان شارڈ بیئررز میں سے ایک ہے جن میں سے کم از کم دو کو شکست دی جانی چاہیے، اور اسے ایرڈٹری کی توسیع کے سائے تک رسائی حاصل کرنے کے لیے ہرانا ضروری ہے، اس لیے زیادہ تر لوگوں کے لیے وہ بہرحال ایک لازمی باس ہوگا۔


یہ صفحہ انگریزی سے مشینی ترجمہ کیا گیا تھا تاکہ زیادہ سے زیادہ لوگوں تک اس تک رسائی ممکن بنائی جا سکے۔ بدقسمتی سے، مشینی ترجمہ ابھی تک ایک مکمل ٹیکنالوجی نہیں ہے، اس لیے غلطیاں ہو سکتی ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو اصل انگریزی ورژن یہاں دیکھ سکتے ہیں:

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔

Starscourge Radahn سب سے اونچے درجے، Demigods میں ہے اور جب فیسٹیول فعال ہوتا ہے تو Caelid میں Redmane Castle کے پیچھے Wailing Dunes کے علاقے میں پایا جاتا ہے۔ ڈیمی گوڈ ہونے کے باوجود، یہ باس اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن وہ ان شارڈ بیئررز میں سے ایک ہے جن میں سے کم از کم دو کو شکست دی جانی چاہیے، اور اسے ایرڈٹری کی توسیع کے سائے تک رسائی حاصل کرنے کے لیے ہرانا ضروری ہے، اس لیے زیادہ تر لوگوں کے لیے وہ بہرحال ایک لازمی باس ہوگا۔

یہ باس کی لڑائی شروع ہو جاتی ہے جیسے ہی آپ ساحل پر وے گیٹ سے ٹیلی پورٹ کرتے ہیں۔ ابتدائی طور پر، باس بہت دور ہوگا لیکن انتہائی پریشان کن ہونے کا موقع ضائع کرنے والا نہیں، وہ آپ پر زبردست تیر برسائے گا۔ آپ مناسب وقت پر رولنگ یا صرف پہلوؤں سے دوڑ کر ان سے بچ سکتے ہیں، لیکن میں نے لڑائی کے اس مرحلے کے دوران ٹورینٹ کا استعمال کرنا سب سے آسان پایا۔ اگر آپ باس کی طرف نہیں بلکہ سائیڈ وے پر سوار ہوتے ہیں، تو زیادہ تر تیر آپ کو یاد کر سکتے ہیں۔ اور تیروں کو کافی حد تک چوٹ لگی ہے، لہذا جب وہ چھوٹ جائیں تو اچھا ہے۔

میرا خیال ہے کہ باس کی طرف سیدھا جانا اور اسے خود سے لے جانا ممکن ہے، لیکن آپ کا مقصد واضح طور پر اس میں متعدد NPCs کا استعمال کرنا ہے۔ جہاں سے آپ شروع کرتے ہیں آپ کو پہلے تین سمننگ نشانات بہت قریب نظر آئیں گے، اس لیے وہاں دوڑیں اور انہیں طلب کریں۔ ان کے سامنے کا ملبہ ایک عظیم تیر کو روک دے گا لیکن پھر تباہ ہو جائے گا اور اگلے کو نہیں روکے گا، اس لیے آگے بڑھتے رہیں۔

NPCs کو ایک تیز بٹن دبانے کے ساتھ طلب کیا جا سکتا ہے جب ان کے پاس سے گزریں۔ اگرچہ ان کے ظاہر ہونے میں کئی سیکنڈ کی تاخیر ہوتی ہے اور آپ کو ان کے طلب کیے جانے کے بارے میں تصدیقی پیغام ملتا ہے، آپ تیزی سے آگے بڑھ سکتے ہیں اور ان کے انتظار میں کھڑے نہیں ہو سکتے۔

میرا مشورہ ہے کہ ٹورینٹ استعمال کر کے علاقے کو جلدی سے گھیرے اور باقی NPCs کو طلب کرے۔ اگر یہ سب دستیاب ہیں، تو آپ کو کل سات مددگاروں کے لیے بلیڈ، آئرن فِسٹ الیگزینڈر، پیچ، گریٹ ہارنڈ ٹریگوتھ، لیونل دی لیون ہارٹڈ، فنگر میڈن تھیرولینا، اور کاسٹیلن جیرن کے لیے سمن کی علامتیں تلاش کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ چونکہ میں ایک ڈارک سولز تجربہ کار ہوں اور اسی وجہ سے دوسری زندگیوں میں پیچ سے گھٹیا پن کا شکار ہوا ہوں، اس لیے میں نے اسے اس گیم میں دیکھتے ہی مار ڈالا، اس لیے وہ اس لڑائی میں میری مدد کے لیے دستیاب نہیں تھا، لیکن دوسرے وہاں موجود تھے۔

جب بلایا جائے گا، NPCs فوراً باس کی طرف بھاگنا شروع کر دیں گے۔ جب ان میں سے پہلا اس کے پاس پہنچ جائے گا، تو وہ زبردست تیر چلانا بند کر دے گا بلکہ اس کے بجائے کسی قسم کے تیر والی دیوار پر حملہ کرے گا جو آپ پر بھی حملہ کرے گا، اس لیے اس سے بچنا یقینی بنائیں۔ وہ عام طور پر صرف ایک بار ایسا کرے گا اور پھر NPCs کے ساتھ ہنگامہ خیز جنگ کرے گا، جس سے آپ کو ان سب کو تلاش کرنے پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے تھوڑا سا سکون ملے گا۔

ایک بار جب آپ نے تمام NPCs کو تلاش کر لیا اور طلب کر لیا، تو اگر آپ چاہیں تو آپ خود باس کے ساتھ لڑائی میں شامل ہو سکتے ہیں – یا آپ صرف اپنا فاصلہ رکھ سکتے ہیں اور NPCs کو تمام کام کرنے پر مجبور کر سکتے ہیں۔ محفوظ ہونے کے باوجود، اس میں بھی بہت زیادہ وقت لگے گا۔ پہلے مرحلے کے دوران، اس کے ساتھ مشغول ہونا خوفناک حد تک خطرناک نہیں ہے کیونکہ NPCs اسے کافی اچھی طرح سے قابض رکھیں گے، اس لیے میں خود کو کچھ نقصان پہنچانے کا مشورہ دوں گا۔

جب آپ باس کے قریب پہنچیں گے تو آپ دیکھیں گے کہ وہ گھوڑے پر سوار ہے جو اس کے لیے بہت چھوٹا ہے، حقیقت میں اتنا چھوٹا ہے کہ یہ مزاحیہ لگتا ہے۔ روایت کے مطابق، اس نے اپنے گھوڑے کی کمر کو توڑنے سے بچنے کے لیے کشش ثقل کا جادو سیکھا، جس سے یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ اس کی پیٹھ پر ایک بڑی اوف کے ساتھ یہ اتنا چست کیوں ہے۔ کشش ثقل کا جادو سیکھنا میرے لیے واقعی پیچیدہ لگتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ لوگوں کو کھانا بند کرنا اور وزن بڑھانا بہت آسان ہوگا۔

متعدد NPCs لڑائی کے دوران مر جائیں گے، لیکن ان کے سمن کے نشان دوبارہ ظاہر ہوں گے اور تھوڑی دیر کے بعد دوبارہ طلب کرنے کے لیے دستیاب ہوں گے، حالانکہ ضروری نہیں کہ اسی جگہ پر جب آپ نے انہیں پہلی بار طلب کیا تھا۔ اس لڑائی کا ایک بڑا حصہ Torrent پر گھوم رہا ہے اور باس کو قابض رکھنے کے لیے کافی NPCs کو فعال رکھنے کے لیے سمننگ علامتوں کی تلاش میں ہے۔

جب باس نصف صحت کو پہنچ جائے گا، تو وہ ہوا میں اونچی چھلانگ لگا کر غائب ہو جائے گا۔ کچھ قسمت کے ساتھ، آپ مرحلہ دو شروع ہونے سے پہلے اسے نصف صحت سے تھوڑا نیچے حاصل کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں، امید ہے کہ اسے چھوٹا کر دیں، کیونکہ یہ بہت زیادہ مشکل ہے۔

چند سیکنڈ کے بعد، وہ الکا کی طرح گر کر گرے گا، جو آپ کو مار ڈالے گا اگر آپ کہیں اور نہیں ہیں، تو اس وقت ٹورینٹ پر چلتے رہیں۔ یہ بھی شاید ایک اچھا وقت ہے کہ پہلے مرحلے کے دوران فوت ہونے والے NPCs کو دوبارہ طلب کرنے کے لیے سمن کے نشانات تلاش کرنا شروع کریں، کیونکہ آپ یقینی طور پر دوسرے مرحلے میں اس کی توجہ ہٹانے کے لیے کچھ چاہتے ہیں۔

دوسرے مرحلے کے دوران، اس نے کئی نئی اور گندی صلاحیتیں حاصل کیں، اس لیے میں نے محسوس کیا کہ NPCs کو طلب کرنے اور اپنا فاصلہ برقرار رکھنے پر توجہ مرکوز کرنا بہترین طریقہ ہے۔ جب میرے پاس وقت ہوتا اور میں باس کے کافی قریب ہوتا تو میں گھوڑے کی پیٹھ سے اس پر تیر چلاتا، لیکن اس سے زیادہ نقصان نہیں ہوا کیونکہ میری مثال کے طور پر لینڈز بیٹوین میں اسمتھنگ اسٹونز + 3 کی شدید کمی ہے، اس لیے مجھے اپنے ثانوی ہتھیاروں کو طویل پیسنے کے بغیر اپ گریڈ کرنے میں مشکل پیش آرہی ہے۔

خاص طور پر کشش ثقل کے مدار جن کو وہ طلب کرتا ہے تباہ کن ہو سکتا ہے، کیونکہ وہ آپ کے اندر گھر کر لیں گے، بہت زیادہ نقصان کریں گے اور اگر آپ محتاط نہیں ہیں تو آپ کو Torrent سے دستک دے گا۔ ٹورینٹ کا مارا جانا دراصل اس لڑائی میں ایک حقیقی خطرہ ہے، اس لیے اس کے لیے کچھ شفا بخش اشیاء بھی لانا اچھا خیال ہو سکتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ زیادہ تر ہنگامے کے حملے اور اثر دھماکوں کا علاقہ ہے جو ٹورینٹ کو متاثر کرتا ہے، اس لیے نصب ہونے کے دوران ان سے بچنے کی کوشش کریں۔

میں نے پچھلی کوششوں پر فیز ٹو کے دوران اس کے ساتھ ہنگامہ کرنے کی کوشش کی تھی، لیکن تھوڑی دیر بعد ایک گولی لگنے کے بعد اب مزید مزہ نہیں آیا، اس لیے آخری لڑائی میں جو آپ ویڈیو میں دیکھ رہے ہیں، میں نے فیصلہ کیا کہ NPCs کو فیز ٹو میں کام کرنے دیا جائے جب کہ میں نے صرف زندہ رہنے اور ان کے مرنے پر انہیں دوبارہ طلب کرنے پر توجہ مرکوز کی، جس پر انھوں نے بہت کچھ کیا۔

مجھے یقین نہیں ہے کہ آیا کوئی حقیقی نظام موجود ہے جہاں طلبی کے نشانات دوبارہ ظاہر ہوں گے، لیکن یقینی طور پر ان کے ہر بار ایک ہی جگہ پر ہونے کی ضمانت نہیں ہے۔ پریشان کن طور پر، بعض اوقات کچھ دیر تک چمکتی ہوئی چمک نظر آتی ہے جو حقیقت میں موجود ہونے کے بغیر کسی سمننگ کے نشان کے دور سے دیکھی جا سکتی ہے، لہذا بعض اوقات یہ تھوڑا سا محسوس ہوتا ہے جیسے بغیر ہیڈ چکن موڈ کا ان کے پیچھے تصادفی طور پر پیچھا کرنا۔ خوش قسمتی سے، میں بغیر ہیڈ لیس چکن موڈ کا بہت عادی ہوں، باس کی لڑائی کے دوران میرے ساتھ عموماً یہی ہوتا ہے۔ اس معاملے میں، یہ صرف اضافی تیز ہیڈ لیس چکن موڈ ہے کیونکہ میں نصب ہوں۔

یہ باس بظاہر اسکارلیٹ روٹ کے لیے انتہائی کمزور ہے، لہذا اگر آپ اسے اس سے متاثر کرنے کا انتظام کرتے ہیں تو آپ اس لڑائی کو آسان بنا سکتے ہیں۔ میں نے یہ نقطہ نظر استعمال نہیں کیا کیونکہ Rotbone Arrows ابھی بھی میرے لیے بہت کم ہیں اور ایسا لگتا ہے کہ میں ان کے بغیر ٹھیک کر رہا ہوں۔ یہ شاید بہت تیزی سے چلا گیا ہو گا، لیکن کوئی بات نہیں. NPCs نے بہرحال زیادہ تر مار کھائی اور میرا اپنا ٹینڈر گوشت اس طرح سے بچنا پسند کرتا ہے۔

باس بظاہر پہلے جنرل راڈہن کے نام سے جانا جاتا تھا اور سمجھا جاتا ہے کہ وہ سب سے طاقتور ڈیمی گوڈ زندہ ہے۔ وہ پہلے ایک ہیرو تھا جس نے ملینیا سے لڑا تھا، لیکن جب اس نے اسے خاص طور پر گندا سکارلیٹ روٹ انفیکشن دیا، تو وہ پاگل ہو گیا اور اپنے ہی سپاہیوں پر چھیڑ چھاڑ کرتے ہوئے، کینبلزم کا رخ کیا۔ جس میں یہ بھی بتایا گیا ہے کہ کیوں ریڈمین کیسل کافی حد تک خالی ہے، اور باس کھلے میں باہر ہے، کھانے کی تلاش میں ہے۔

میں جانتا ہوں کہ بہت سارے لوگ اس لڑائی کو پسند نہیں کرتے ہیں، لیکن مجھے حقیقت میں یہ رفتار کی ایک تازگی بخش تبدیلی محسوس ہوئی، اور مجھے Torrent پر گھومتے پھرتے، باس کو ناراض کرنے کے لیے لوگوں کو بلانے اور یہاں اور وہاں اپنے آپ میں کچھ تیر لینے میں بہت مزہ آیا۔ یہ کوئی راز نہیں ہے کہ میں اس گیم میں زیادہ قابل عمل ہونے کے لیے رینج والی لڑائی کو پسند کرتا، کیونکہ میں ہمیشہ عام کردار ادا کرنے والے گیمز میں آرچر آرچ ٹائپ کو ترجیح دیتا ہوں، اس لیے جب بھی باس کی لڑائی ہوتی ہے جہاں لانگ بو (یا شارٹ بو) کو ختم کرنا اور رینج میں جانا ایک قابل عمل انتخاب لگتا ہے، مجھے اس کے ساتھ بہت مزہ آتا ہے اور اس میں تبدیلی کی تعریف ہوتی ہے۔

جب باس آخر کار مر جائے گا، تو آپ کو زمین کے درمیان گرتے ہوئے ستارے کا ایک مختصر منظر ملے گا۔ یہ صرف ایک خوبصورت ڈسپلے نہیں ہے، یہ حقیقت میں لم گراو میں زمین میں ایک بہت بڑا سوراخ بنا کر، زیر زمین نوکرون، ایٹرنل سٹی کے علاقے تک ایک راستہ بنا کر زمین کی تزئین کو تبدیل کرتا ہے جو پہلے ناقابل رسائی تھا۔ یہ علاقہ اختیاری ہے، لیکن اگر آپ رنی کی کوسٹ لائن کر رہے ہیں تو آپ کو وہاں سے گزرنا پڑے گا۔

نوٹ کریں کہ جس علاقے میں آپ باس سے لڑتے ہیں، وہاں ایک تہھانے بھی دستیاب ہوتا ہے جب وہ مر جاتا ہے۔ اسے War-dead Catacombs کہا جاتا ہے اور یہ علاقے کے شمالی حصے میں واقع ہے۔ اگر آپ اس کے وہاں ہونے کی توقع نہیں کرتے ہیں تو اسے یاد کرنا آسان ہے، لیکن اگر آپ ساحل کی پیروی کرتے ہیں، تو آپ کو چٹان کی طرف دروازہ نظر آنا چاہیے۔

میں زیادہ تر مہارت کی تعمیر کے طور پر کھیلتا ہوں۔ میرا ہنگامہ خیز ہتھیار گارڈین کی تلوار ہے جس میں گہری وابستگی اور جنگ کی مقدس بلیڈ ایش ہے۔ میرے رینج والے ہتھیار لانگ بو اور شارٹ بو ہیں۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں رن لیول 80 تھا۔ مجھے واقعی اس بات کا یقین نہیں ہے کہ آیا اسے عام طور پر مناسب سمجھا جاتا ہے، لیکن کھیل کی مشکل مجھے مناسب معلوم ہوتی ہے – میں ایک ایسا پیارا مقام چاہتا ہوں جو ذہن کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہ ہو، بلکہ اتنا مشکل بھی نہ ہو کہ میں گھنٹوں یا دنوں تک اسی باس پر پھنس جاؤں، کیونکہ مجھے یہ مزہ بالکل بھی نہیں آتا۔

باس کی اس لڑائی سے متاثر مداحوں کا فن

اینیمی طرز کا پرستار آرٹ جس میں بلیک نائف آرمر میں پیچھے سے داغدار کو دکھایا گیا ہے جس کا سامنا آگ اور گرتے ہوئے الکا کے درمیان Starscourge Radahn کا سامنا ہے۔
اینیمی طرز کا پرستار آرٹ جس میں بلیک نائف آرمر میں پیچھے سے داغدار کو دکھایا گیا ہے جس کا سامنا آگ اور گرتے ہوئے الکا کے درمیان Starscourge Radahn کا سامنا ہے۔ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

آئسومیٹرک اینیمی طرز کا منظر سیاہ چاقو کے آرمر میں ٹارنشڈ کا منظر جس کا سامنا ستارہ اسکورج راڈاہن کو ایک آتش گیر میدان کے اس پار ہے جس کے اوپر الکا ہے۔
آئسومیٹرک اینیمی طرز کا منظر سیاہ چاقو کے آرمر میں ٹارنشڈ کا منظر جس کا سامنا ستارہ اسکورج راڈاہن کو ایک آتش گیر میدان کے اس پار ہے جس کے اوپر الکا ہے۔ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

آئسومیٹرک اینیمی طرز کا منظر جس میں آسمان میں الکا کے ساتھ جلتے ہوئے میدان جنگ میں ایک لمبے لمبے سٹار سکورج راڈاہن کا سامنا ایک چھوٹا سا داغدار دکھایا گیا ہے۔
آئسومیٹرک اینیمی طرز کا منظر جس میں آسمان میں الکا کے ساتھ جلتے ہوئے میدان جنگ میں ایک لمبے لمبے سٹار سکورج راڈاہن کا سامنا ایک چھوٹا سا داغدار دکھایا گیا ہے۔ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

الکا سے بھرے آسمان کے نیچے بلند و بالا اسٹارسکورج راڈاہن کا سامنا ایک چمکتے ہوئے نیلے خنجر کے ساتھ داغدار کا anime طرز کا isometric منظر۔
الکا سے بھرے آسمان کے نیچے بلند و بالا اسٹارسکورج راڈاہن کا سامنا ایک چمکتے ہوئے نیلے خنجر کے ساتھ داغدار کا anime طرز کا isometric منظر۔ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

الکا سے بھرے آسمان کے نیچے ایک جلتے ہوئے آتش فشاں میدان جنگ میں ایک تنہا داغدار ستارہ سکورج راڈاہن کا سامنا کرنے والا تاریک خیالی منظر۔
الکا سے بھرے آسمان کے نیچے ایک جلتے ہوئے آتش فشاں میدان جنگ میں ایک تنہا داغدار ستارہ سکورج راڈاہن کا سامنا کرنے والا تاریک خیالی منظر۔ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

ایلڈن رنگ میں داغدار فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ
ایلڈن رنگ میں داغدار فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

ایک isometric میدان جنگ کے منظر میں تارنشڈ فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ
ایک isometric میدان جنگ کے منظر میں تارنشڈ فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

ایلڈن رنگ میں داغدار فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا نیم حقیقت پسندانہ فن
ایلڈن رنگ میں داغدار فائٹنگ اسٹارسکورج راڈاہن کا نیم حقیقت پسندانہ فن مزید معلومات کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

مزید پڑھنا

اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:


بلوسکی پر شیئر کریں۔فیس بک پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔ٹمبلر پر شیئر کریں۔ایکس پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔پنٹرسٹ پر پن کریں

میکل کرسٹینسن

مصنف کے بارے میں

میکل کرسٹینسن
مائیکل miklix.com کا خالق اور مالک ہے۔ اس کے پاس ایک پیشہ ور کمپیوٹر پروگرامر/سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر 20 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے اور وہ اس وقت ایک بڑی یورپی آئی ٹی کارپوریشن میں کل وقتی ملازمت کر رہے ہیں۔ جب وہ بلاگنگ نہیں کرتے ہیں، تو وہ اپنا فارغ وقت دلچسپیوں، مشاغل اور سرگرمیوں کی ایک وسیع صف پر صرف کرتا ہے، جو کسی حد تک اس ویب سائٹ پر موجود مختلف موضوعات سے ظاہر ہو سکتا ہے۔