Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Paskelbta: 2025 m. rugpjūčio 4 d. 17:23:55 UTC
Žvaigždžių kurjis Radahnas yra aukščiausio lygio bosas Eldeno žiede, Pusdievių. Festivalio metu jį galima rasti Wailing Dunes rajone už Redmane pilies Caelide. Nors tai pusdievis, šis bosas yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti, norint tęsti pagrindinę istoriją, tačiau jis yra vienas iš Shardbearerių, iš kurių bent du reikia nugalėti, o jį patį reikia nugalėti, kad būtų galima pasiekti „Shadow of the Erdtree“ išplėtimą, todėl daugumai žmonių jis vis tiek bus privalomas bosas.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.
Žvaigždžių Kurjis Radahnas yra aukščiausiame lygyje – Pusdievių. Festivalio metu jį galima rasti Wailing Dunes rajone už Redmane pilies Caelide. Nors tai pusdievis, šis bosas yra neprivalomas, t. y. jo nereikia nužudyti, norint tęsti pagrindinę istoriją. Tačiau jis yra vienas iš Shardbearerių, iš kurių bent du turi būti nugalėti, o jį patį reikia nugalėti, norint pasiekti „Shadow of the Erdtree“ išplėtimą, tad daugumai žmonių jis vis tiek bus privalomas bosas.
Ši kova su bosu prasideda vos tik teleportuojatės pro pakrantėje esančius vartus. Iš pradžių bosas bus labai toli, bet kadangi nepraleis progos suerzinti, jis į jus šaudys puikiomis strėlėmis. Jų galite išvengti laiku apsiversdami arba tiesiog sprintuodami į šoną, bet man buvo lengviausia šiame kovos etape naudoti „Torrent“. Jei jojate į šoną, o ne link boso, dauguma strėlių turėtų jūsų nepataikyti. Be to, strėlės gana skauda, todėl gerai, kai jos nepataiko.
Manau, galima eiti tiesiai link boso ir vienam su juo kovoti, bet šiame žaidime akivaizdžiai numatyta naudoti kelis NPC. Pirmuosius tris iškvietimo ženklus pamatysite labai arti tos vietos, kur pradedate, todėl bėkite ten ir iškvieskite juos. Priešais juos esančios nuolaužos užblokuos vieną didelę strėlę, bet po to bus sunaikintos ir neužblokuos kitos, todėl judėkite toliau.
NPC galima iškviesti greitu mygtuko paspaudimu, kai juos pravažiuojate. Nors jie pasirodo ir gaunate patvirtinimo pranešimą apie iškvietimą, užtrunka kelias sekundes, galite greitai judėti toliau ir nelaukti jų.
Siūlau naudoti „Torrent“, kad greitai apeitumėte teritoriją ir iškviestumėte likusius NPC. Jei visi jie bus prieinami, turėtumėte rasti Blaiddo, „Iron Fist Alexander“, „Patches“, „Great Horned Tragoth“, „Lionel the Lionhearted“, „Finger Maiden Therolina“ ir „Castellan Jerren“ iškvietimo simbolius, iš viso septynis pagalbininkus. Kadangi esu „Dark Souls“ veteranas ir todėl kituose gyvenimuose esu kentėjęs didžiules krūvas šūdo nuo Patches, šiame žaidime jį nužudžiau vos pamatęs, todėl jis negalėjo man padėti šioje kovoje, bet kiti buvo ten.
Iškviesti NPC iš karto pradės bėgti link boso. Kai jį pasieks pirmasis, jis nustos šaudyti dideles strėles, o vietoj to paleis kažkokią strėlių sienos ataką, kuri taip pat bus nukreipta į jus, todėl stenkitės to vengti. Paprastai jis tai padarys tik vieną kartą, o tada susikaus artimoje kovoje su NPC, suteikdamas jums šiek tiek ramybės ir galėsite sutelkti dėmesį į jų visų paiešką.
Suradę ir iškvietę visus NPC, galite patys prisijungti prie kovos su bosu, jei norite, arba galite tiesiog laikytis atstumo ir leisti NPC atlikti visą darbą. Nors ir saugiau, tai užtruks daug ilgiau. Pirmojo etapo metu su juo kovoti nėra labai pavojinga, nes NPC jį gana daug užimtų, todėl siūlyčiau patiems padaryti šiek tiek žalos.
Priartėję prie boso, pastebėsite, kad jis joja ant jam per mažo žirgo, tokio mažo, kad atrodo komiškai. Pasak legendų, jis išmoko gravitacijos magijos, kad nesulaužytų žirgo nugaros, o tai taip pat paaiškina, kodėl jis toks vikrus su didžiuliu kvailiu ant nugaros. Gravitacijos magijos išmokimas man skamba labai sudėtingai; manau, kad būtų daug lengviau tiesiog nustoti valgyti žmones ir priaugti svorio.
Kovos metu žus keli NPC, tačiau jų iškvietimo ženklai vėl pasirodys ir po trumpo laiko bus galima juos iš naujo iškviesti, nors nebūtinai toje pačioje vietoje, kur juos iškvietėte pirmą kartą. Didelė šios kovos dalis yra bėgiojimas Torrento tinkle ir iškvietimo simbolių paieška, kad būtų pakankamai aktyvių NPC, jog bosas būtų užimtas.
Kai boso gyvybės lygis pasieks pusę, jis pašoks aukštai į orą ir dings. Jei pasiseks, prieš prasidedant antrajam etapui, galite sumažinti jo gyvybės lygį šiek tiek žemiau pusės, tikėkimės, kad jis bus trumpesnis, nes dabar daug sunkiau.
Po kelių sekundžių jis kris kaip meteoras, kuris greičiausiai jus nužudys, jei nebūsite kažkur kitur, todėl šiuo metu judėkite toliau Torrente. Tai taip pat tikriausiai tinkamas laikas pradėti ieškoti iškvietimo ženklų, kad vėl iškviestumėte NPC, kurie mirė pirmojo etapo metu, nes antrajame etape tikrai norėsite, kad kažkas jį atitrauktų.
Antrojo etapo metu jis įgyja keletą naujų ir nemalonių gebėjimų, todėl supratau, kad geriausia būtų sutelkti dėmesį į NPC iškvietimą ir atstumo laikymąsi. Kai turėdavau laiko ir atsidurdavau pakankamai arti boso, iš arklio paleisdavau į jį strėles, bet jos nepadarydavo daug žalos, nes mano „Lands Between“ instaliacijoje, regis, trūksta Kalvystės akmenų + 3, todėl man sunku atnaujinti savo antrinius ginklus be ilgo grindinimo.
Ypač pražūtingos gali būti jo iškviečiamos gravitacijos sferos, nes jos gali jus apšaudyti, padaryti didžiulę žalą ir, jei nebūsite atsargūs, numušti jus nuo Torrento. Torrento mirtis šioje kovoje iš tikrųjų yra reali rizika, todėl gali būti gera mintis pasiimti ir jam gydomųjų daiktų. Tačiau atrodo, kad Torrentą daugiausia veikia artimojo kovos atakos ir sprogimai, kurių poveikio zona veikia, todėl stenkitės jų vengti, kai esate jojantis.
Ankstesniuose bandymuose antrajame etape bandžiau su juo kovoti artimoje kovoje, bet po kurio laiko gauti vieną šūvį nebebuvo smagu, todėl paskutinėje kovoje, kurią matote vaizdo įraše, nusprendžiau leisti NPC atlikti darbą antrajame etape, o aš tiesiog susitelkiau į tai, kaip išlikti gyvam ir iškviesti juos mirus, ką jie dažnai ir darė.
Nesu tikras, ar yra reali sistema, kaip iškvietimo ženklai vėl pasirodys, bet tikrai nėra garantijos, kad jie kiekvieną kartą bus toje pačioje vietoje. Deja, kartais iš tolo gali matytis užsitęsęs švytėjimas, nors iškvietimo ženklo iš tikrųjų nėra, todėl kartais, vytis juos atsitiktinai, jaučiuosi kaip begalvės vištos režime. Laimei, esu labai įpratęs prie begalvės vištos režimo, taip man dažniausiai nutinka per kovas su bosais. Šiuo atveju tai tiesiog ypač greitas begalvės vištos režimas, nes esu jojamas.
Šis bosas, matyt, yra itin silpnas prieš Skarlatiną Rotą, tad jei pavyks jį užkrėsti šia priemone, kova gali būti lengvesnė. Aš šio metodo nenaudojau, nes Rotbone strėlės man vis dar per retos ir, regis, be jų man sekėsi gerai. Tikriausiai viskas būtų vykę daug greičiau, bet nesvarbu. NPC vis tiek patyrė didžiąją dalį sumušimo, o mano paties švelni oda mėgsta būti taip apsaugota.
Bosas anksčiau, matyt, buvo žinomas kaip generolas Radahnas ir turėtų būti galingiausias pasaulyje pusdievis. Anksčiau jis buvo didvyris, kovojęs su Malenia, bet po to, kai ji jį užkrėtė ypač bjauria Skarlatinos Rot infekcija, jis išprotėjo ir ėmė kanibalizuoti, ėdydamas savo paties kareivius. Tai taip pat paaiškina, kodėl Redmane pilis beveik tuščia, o bosas yra atvirame lauke, ieškodamas maisto.
Žinau, kad daugeliui žmonių ši kova nepatinka, bet man tai buvo gaivus pokytis ir labai smagiai praleidau laiką sprindamas „Torrent“ tinkle, kviesdamas žmones erzinti bosą ir pats sau pataikydamas kelias strėles. Ne paslaptis, kad šiame žaidime būčiau norėjęs, jog kovos iš toli būtų veiksmingesnės, nes tipiškuose vaidmenų žaidimuose visada renkuosi arche tipo lankininkus, tad kai tik kovoje su bosu atrodo tinkamas pasirinkimas nusimesti dulkes nuo ilgojo (arba trumpojo) lanko ir kovoti iš toli, man tai labai patinka ir vertinu įvairovę.
Kai bosas pagaliau mirs, pamatysite trumpą sceną, kurioje krintanti žvaigždė krenta į Tarpines žemes. Tai ne tik gražus reginys, bet ir iš tikrųjų pakeičia kraštovaizdį, padarydamas didžiulę duobę Limgrave žemėje ir atverdamas kelią į požeminę Nokroną, Amžinojo miesto teritoriją, kuri anksčiau buvo nepasiekiama. Ši zona yra neprivaloma, bet jums reikės ją pereiti, jei vykdysite Ranni užduotis.
Atkreipkite dėmesį, kad toje vietoje, kur kovojate su bosu, jam mirus, yra ir požemis. Jis vadinamas „Karo mirusiųjų katakombomis“ ir yra šiauriausioje vietovės dalyje. Jį lengva praleisti, jei nesitikite jo ten esant, bet jei eisite pakrante, turėtumėte pastebėti duris uolos šlaite.
Žaidžiu daugiausia Vikrumo lygio žaidėju. Mano artimojo kovos ginklas yra Sargybinio kardų ietis su aštriu prisirišimu ir Šventasis Karo Pelenai. Tolimojo kovos ginklai – ilgas lankas ir trumpas lankas. Kai buvo filmuojamas šis vaizdo įrašas, mano runų lygis buvo 80. Nesu tikras, ar tai apskritai laikoma tinkamu, bet žaidimo sudėtingumas man atrodo pagrįstas – noriu optimalaus sudėtingumo lygio, kuris nebūtų varginantis lengvas režimas, bet ir ne toks sunkus, kad valandų valandas ar dienas būčiau įstrigęs su tuo pačiu bosu, nes man tai visai neatrodo smagu.
Papildoma literatūra
Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:
- Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
- Elden Ring: Deathbird (Scenic Isle) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Avatar (North-East Liurnia of the Lakes) Boss Fight