Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Publikuar: 4 gusht 2025 në 5:24:16 e pasdites, UTC
Ylli i Sprovave Radahn është në nivelin më të lartë të bosëve në Elden Ring, Demiperëndi, dhe gjendet në zonën e Dunave të Vajtimit pas Kështjellës Redmane në Caelid kur Festivali është aktiv. Pavarësisht se është një Demiperëndi, ky bos është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni atë për të avancuar historinë kryesore, por ai është një nga Shardbearers nga të cilët të paktën dy duhet të mposhten, dhe ai duhet të mposhtet për të hyrë në zgjerimin Shadow of the Erdtree, kështu që për shumicën e njerëzve ai do të jetë një bos i detyrueshëm gjithsesi.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Siç ndoshta e dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.
Ylli i Kafshëve Radahn është në nivelin më të lartë, Demiperëndi, dhe gjendet në zonën e Dunave të Vajtimit pas Kështjellës Redmane në Caelid kur Festivali është aktiv. Pavarësisht se është një Demiperëndi, ky shef është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni atë për të avancuar historinë kryesore, por ai është një nga Shardbearers nga të cilët të paktën dy duhet të mposhten, dhe ai duhet të mposhtet për të hyrë në zgjerimin Shadow of the Erdtree, kështu që për shumicën e njerëzve ai do të jetë një shef i detyrueshëm gjithsesi.
Kjo luftë me shefin fillon sapo teleportoheni përmes portës së kalimit në breg. Fillimisht, shefi do të jetë shumë larg, por duke mos qenë nga ata që humbasin një mundësi për t'u bërë shumë bezdisës, ai do të qëllojë shigjeta të shkëlqyera drejt jush. Mund t'i shmangni ato duke u rrotulluar në kohën e duhur ose thjesht duke vrapuar anash, por unë e gjeta më të lehtë të përdorja Torrent gjatë kësaj faze të luftës. Nëse hipni anash dhe jo drejt shefit, shumica e shigjetave duhet të mos ju godasin. Dhe shigjetat dhembin mjaft, kështu që është mirë kur nuk godasin.
Unë mendoj se është e mundur të shkosh drejtpërdrejt te shefi dhe ta përballesh vetëm, por është e qartë se duhet të përdorësh disa NPC në këtë rast. Do t'i shohësh tre shenjat e para të thirrjes shumë afër vendit ku fillon, kështu që vrapo atje dhe thirri ata. Mbeturinat përpara tyre do të bllokojnë një shigjetë të madhe, por më pas do të shkatërrohen dhe nuk do të bllokojnë tjetrën, kështu që vazhdo të lëvizësh.
NPC-të mund të thirren me një shtypje të shpejtë të butonit kur kaloni pranë tyre. Edhe pse ka një vonesë prej disa sekondash para se të shfaqen dhe të merrni një mesazh konfirmimi për thirrjen e tyre, mund të vazhdoni shpejt dhe të mos qëndroni duke pritur për ta.
Unë sugjeroj të përdorni Torrent për të lëvizur shpejt në zonë dhe për të thirrur NPC-të e mbetura. Nëse të gjithë janë të disponueshëm, duhet të jeni në gjendje të gjeni simbole thirrëse për Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina dhe Castellan Jerren, për një total prej shtatë ndihmësish. Meqenëse jam një veteran i Dark Souls dhe për këtë arsye kam vuajtur nga grumbuj të mëdhenj mbeturinash nga Patches në jetë të tjera, e vrava menjëherë në këtë lojë, kështu që ai nuk ishte i disponueshëm për të më ndihmuar në këtë luftë, por të tjerët ishin aty.
Kur thirren, NPC-të do të fillojnë menjëherë të vrapojnë drejt shefit. Kur i pari prej tyre ta arrijë, ai do të ndalojë së qëlluari shigjeta të mëdha, por në vend të kësaj do të nisë një lloj sulmi me shigjeta që do t'ju godasë edhe ju, prandaj sigurohuni që ta shmangni këtë. Ai zakonisht do ta bëjë këtë vetëm një herë dhe pastaj do të zhvillojë betejë të afërt me NPC-të, duke ju dhënë pak qetësi për t'u përqendruar në gjetjen e të gjithëve.
Pasi t’i kesh gjetur dhe thirrur të gjithë NPC-të, mund të bashkohesh vetë në luftë me shefin nëse dëshiron - ose thjesht mund të mbash distancën dhe t’i bësh NPC-të të bëjnë të gjithë punën. Edhe pse është më e sigurt, kjo do të zgjasë shumë më tepër. Gjatë fazës së parë, ai nuk është shumë i rrezikshëm për t’u përballur me të pasi NPC-të do ta mbajnë mjaft të zënë, kështu që do të sugjeroja që të kontribuosh vetë në disa dëme.
Kur t’i afrohesh shefit, do të vëresh se ai po hipën mbi një kalë që është shumë i vogël për të, aq i vogël në fakt sa duket komik. Sipas gojëdhënave, ai mësoi magjinë e gravitetit për të shmangur thyerjen e shpinës së kalit të tij, gjë që shpjegon edhe pse është kaq i shkathët me një budalla të madh mbi shpinë. Të mësosh magjinë e gravitetit më duket shumë e komplikuar; mendoj se do të ishte shumë më e lehtë të ndalesh së ngrëni njerëz dhe të shtosh në peshë.
Shumë NPC do të vdesin gjatë betejës, por shenjat e tyre të thirrjes do të rishfaqen dhe do të jenë të disponueshme për t'u thirrur përsëri pas një kohe të shkurtër, megjithëse jo domosdoshmërisht në të njëjtin vend ku i thirrët për herë të parë. Një pjesë e madhe e kësaj beteje është vrapimi në Torrent dhe kërkimi i simboleve të thirrjes për të mbajtur mjaftueshëm NPC aktivë për ta mbajtur shefin të zënë.
Kur shefi arrin gjysmën e shëndetit, ai do të kërcejë lart në ajër dhe do të zhduket. Me pak fat, mund të jeni në gjendje ta ulni pak më poshtë gjysmës së shëndetit para se të fillojë faza e dytë, duke shpresuar ta bëni më të shkurtër, pasi është shumë më e vështirë.
Pas disa sekondash, ai do të bjerë si një meteor, gjë që ka shumë të ngjarë të të vrasë nëse nuk je diku tjetër, kështu që vazhdo të luash me Torrent në këtë kohë. Kjo është gjithashtu ndoshta një kohë e mirë për të filluar të kërkosh shenja thirrjeje për të rithirrur NPC-të që vdiqën gjatë fazës së parë, pasi patjetër që dëshiron diçka që ta shpërqendrojë atë në fazën e dytë.
Gjatë fazës së dytë, ai fiton disa aftësi të reja dhe të pakëndshme, kështu që zbulova se qasja më e mirë ishte të përqendrohesha në thirrjen e NPC-ve dhe në mbajtjen e distancës sime. Kur kisha kohë dhe ndodhte të isha mjaftueshëm afër shefit, qëlloja me shigjeta drejt tij nga kali, por ato nuk i bënin shumë dëme pasi instanca ime e Tokave Ndërmjet duket se ka një mungesë kritike të Gurëve të Sketching + 3, kështu që po e kam të vështirë të përmirësoj armët e mia dytësore pa një bluarje të gjatë.
Sidomos sferat e gravitetit që ai thërret mund të jenë shkatërruese, pasi ato do të godasin ty, do të shkaktojnë dëme të mëdha dhe do të të rrëzojnë nga Torrent nëse nuk je i kujdesshëm. Vrasja e Torrent është në fakt një rrezik i vërtetë në këtë luftë, kështu që mund të jetë një ide e mirë të sjellësh edhe disa sende shëruese për të. Megjithatë, duket se janë kryesisht sulmet e afërta dhe shpërthimet e zonës së efektit që ndikojnë te Torrent, prandaj përpiqu t'i shmangësh ato ndërsa je i hipur mbi kalë.
U përpoqa të luftoja ngushtë me të gjatë fazës së dytë në përpjekjet e mëparshme, por pas një kohe të qëlloja me një të shtënë nuk ishte më argëtuese, kështu që në betejën e fundit që shihni në video, vendosa t'i lija NPC-të të bënin punën në fazën e dytë, ndërsa unë u përqendrova vetëm te qëndrimi gjallë dhe t'i rithirrja ata kur vdisnin, gjë që ata e bënin shpesh.
Nuk jam i sigurt nëse ekziston një sistem i vërtetë se ku do të rishfaqen shenjat e thirrjes, por ato definitivisht nuk janë të garantuara që do të jenë në të njëjtin vend çdo herë. Çuditërisht, ndonjëherë do të ketë një shkëlqim të zgjatur që mund të shihet nga larg pa qenë realisht një shenjë thirrjeje aty, kështu që ndonjëherë ndihet pak si modaliteti i pulës pa kokë t'i ndjekësh ato rastësisht. Për fat të mirë, jam shumë i mësuar me modalitetin e pulës pa kokë, kjo është ajo që zakonisht më ndodh gjatë luftimeve me bosët. Në këtë rast, është thjesht modaliteti i pulës pa kokë shumë i shpejtë sepse jam i hipur në kalë.
Me sa duket, ky shef është jashtëzakonisht i dobët ndaj Scarlet Rot, kështu që mund ta bësh këtë luftë më të lehtë nëse arrin ta infektosh me të. Unë nuk e përdora këtë qasje pasi Shigjetat Rotbone janë ende shumë të rralla për mua dhe dukej se po ia dilja mirë edhe pa to. Ndoshta do të kishte shkuar shumë më shpejt, por s’ka rëndësi. NPC-të e përballuan pjesën më të madhe të mundjes gjithsesi dhe mishi im i butë i pëlqen të kursehet në këtë mënyrë.
Me sa duket, shefi njihej më parë si Gjenerali Radahn dhe supozohet të jetë Demiperëndia më i fuqishëm që ekziston. Ai më parë ishte një hero që luftoi Malenian, por pasi ajo i dha një infeksion veçanërisht të keq nga Scarlet Rot, ai u çmend dhe iu drejtua kanibalizmit, duke ngrënë ushtarët e tij. Gjë që shpjegon gjithashtu pse Kështjella Redmane është pothuajse bosh dhe shefi është jashtë, duke kërkuar ushqim.
E di që shumë njerëzve nuk u pëlqen kjo luftë, por unë në fakt e gjeta një ndryshim ritmi të freskët, dhe u argëtova shumë duke vrapuar në Torrent, duke thirrur njerëz për të bezdisur shefin dhe duke futur disa shigjeta brenda vetes këtu e atje. Nuk është sekret që do të më pëlqente që luftimi në distancë të ishte më i zbatueshëm në këtë lojë, pasi unë gjithmonë preferoj llojin e harkut me harkëtar në lojërat tipike me role, kështu që sa herë që ka një luftë me shefa ku heqja e pluhurit nga harku i gjatë (ose i shkurtër) dhe shkuarja në distancë duket si një zgjedhje e zbatueshme, unë argëtohem shumë me të dhe e vlerësoj variacionin.
Kur shefi të vdesë më në fund, do të shihni një skenë të shkurtër të një ylli që bie dhe përplaset në Tokat Ndërmjet. Kjo nuk është vetëm një pamje e bukur, por në fakt ndryshon peizazhin duke bërë një vrimë të madhe në tokë në Limgrave, duke krijuar një kalim për në zonën nëntokësore të Nokronit, Qytetit të Përjetshëm, e cila më parë ishte e paarritshme. Kjo zonë është opsionale, por do t'ju duhet të kaloni atje nëse po kryeni linjën e misionit të Ranni-t.
Vini re se në zonën ku luftoni me shefin, ka edhe një burg të lirë kur ai është i vdekur. Quhet Katakombet e të Vdekurve të Luftës dhe ndodhet në pjesën më veriore të zonës. Është e lehtë ta humbasësh nëse nuk e pret që të jetë atje, por nëse ndiqni bregun, duhet të vini re derën në anën e shkëmbit.
Unë luaj kryesisht në versionin Dexterity. Arma ime për luftime të afërta është Shpata e Ruajtësit me afinitet të fortë dhe Hiri i Shenjtë i Luftës. Armët e mia për luftime me distancë të gjatë janë Harku i Gjatë dhe Harku i Shkurtër. Isha në nivelin runor 80 kur u regjistrua kjo video. Nuk jam i sigurt nëse kjo konsiderohet përgjithësisht e përshtatshme, por vështirësia e lojës më duket e arsyeshme - dua nivelin e duhur që të mos jetë i vështirë në modalitetin e lehtë, por edhe jo aq i vështirë sa të jem i bllokuar me të njëjtin shef për orë të tëra ose ditë të tëra, pasi nuk e gjej aspak argëtuese.