Elden Ring : Radahn Fléau des astres (Dunes Hurlantes) – Combat de boss
Publié : 4 août 2025 à 17:23:51 UTC
Radahn le Fléau des Étoiles fait partie du plus haut niveau de boss d'Elden Ring, celui des Demi-dieux. Il se trouve dans la zone des Dunes des Lamentations, derrière le Château de Crin-Rouge à Caelid, pendant le Festival. Bien qu'il soit un Demi-dieu, ce boss est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale. Il fait partie des Porteurs d'Éclats, dont au moins deux doivent être vaincus, et il est indispensable pour accéder à l'extension L'Ombre de l'Arbre-d'Erd. Il sera donc de toute façon un boss obligatoire pour la plupart des joueurs.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss de l'Anneau d'Elden sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : Boss de terrain, Boss des grands ennemis et enfin Demi-dieux et Légendes.
Le Fléau des étoiles Radahn fait partie du niveau le plus élevé, celui des demi-dieux, et se trouve dans la zone des Dunes des lamentations, derrière le château de Redmane, à Caelid, lorsque le festival est actif. Bien qu'il s'agisse d'un demi-dieu, ce boss est facultatif dans le sens où vous n'avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l'histoire principale, mais il fait partie des porteurs d'épines dont au moins deux doivent être vaincus, et il doit être vaincu pour accéder à l'extension L'ombre de l'Erdtree, donc pour la plupart des gens, c'est un boss obligatoire de toute façon.
Ce combat de boss commence dès que vous vous téléportez à travers la porte de sortie sur le rivage. Au début, le boss sera très loin, mais comme il n'est pas du genre à rater une occasion d'être très ennuyeux, il vous lancera de grandes flèches. Vous pouvez les éviter en effectuant une roulade au bon moment ou en sprintant latéralement, mais j'ai trouvé qu'il était plus facile d'utiliser Torrent pendant cette phase du combat. Si vous vous déplacez latéralement et non vers le boss, la plupart des flèches devraient vous manquer. Et les flèches font assez mal, donc c'est bien quand elles ratent.
Je suppose qu'il est possible de se diriger directement vers le boss et de l'affronter seul, mais vous êtes clairement censé utiliser plusieurs PNJ dans ce combat. Vous verrez les trois premiers signes d'invocation très près de l'endroit où vous commencez, alors courez-y et invoquez-les. Les débris devant eux bloqueront une grande flèche, mais seront ensuite détruits et ne bloqueront pas la suivante, alors continuez à avancer.
Les PNJ peuvent être invoqués en appuyant rapidement sur un bouton lorsque vous passez à côté d'eux. Même s'il y a un délai de plusieurs secondes avant qu'ils n'apparaissent et que vous receviez un message de confirmation de leur invocation, vous pouvez avancer rapidement et ne pas rester là à les attendre.
Je vous conseille d'utiliser Torrent pour vous déplacer rapidement dans la zone et invoquer les PNJ restants. S'ils sont tous disponibles, vous devriez trouver des symboles d'invocation pour Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina et Castellan Jerren, soit un total de sept aides. Comme je suis un vétéran de Dark Souls et que j'ai déjà subi des tas de conneries de la part de Patches dans d'autres vies, je l'ai tué à vue dans cette partie, et il n'était donc pas disponible pour m'aider dans ce combat, mais les autres étaient là.
Lorsqu'ils sont invoqués, les PNJ se mettent immédiatement à courir vers le boss. Lorsque le premier d'entre eux l'atteindra, il cessera de tirer de grandes flèches et lancera à la place une sorte d'attaque de mur de flèches qui vous visera également, alors assurez-vous de l'éviter. En général, il ne le fera qu'une seule fois et se battra ensuite au corps à corps avec les PNJ, ce qui vous laissera un peu de répit pour vous concentrer sur la recherche de tous les PNJ.
Une fois que vous avez trouvé et invoqué tous les PNJ, vous pouvez rejoindre le combat avec le boss vous-même si vous le souhaitez - ou vous pouvez simplement garder vos distances et laisser les PNJ faire tout le travail. C'est plus sûr, mais cela prend aussi beaucoup plus de temps. Pendant la première phase, il n'est pas terriblement dangereux d'engager le combat avec lui, car les PNJ le garderont bien occupé, donc je vous suggère de faire quelques dégâts vous-même.
Lorsque vous vous approcherez du boss, vous remarquerez qu'il est monté sur un cheval bien trop petit pour lui, si petit en fait qu'il en devient comique. D'après la légende, il a appris la magie de gravité pour éviter de casser le dos de son cheval, ce qui explique aussi pourquoi il est si agile avec un énorme mufle sur le dos. Apprendre la magie de la gravité me semble vraiment compliqué ; je pense qu'il serait beaucoup plus facile d'arrêter de manger des gens et de prendre du poids.
Plusieurs PNJ mourront pendant le combat, mais leurs signes d'invocation réapparaîtront et pourront être invoqués à nouveau après un court laps de temps, mais pas nécessairement au même endroit que la première fois que vous les avez invoqués. Une grande partie de ce combat consiste à sprinter sur Torrent et à chercher des symboles d'invocation pour garder suffisamment de PNJ actifs afin d'occuper le boss.
Lorsque le boss atteint la moitié de sa santé, il saute en l'air et disparaît. Avec un peu de chance, vous pourrez le faire descendre un peu en dessous de la moitié de sa santé avant le début de la deuxième phase, ce qui la rendra plus courte, car elle est beaucoup plus difficile.
Après quelques secondes, il s'effondrera comme un météore, ce qui vous tuera probablement si vous n'êtes pas ailleurs, alors continuez d'avancer sur Torrent à ce moment-là. C'est aussi le bon moment pour commencer à chercher des signes d'invocation pour invoquer à nouveau les PNJ qui sont morts pendant la première phase, car vous avez besoin de quelque chose pour le distraire pendant la deuxième phase.
Au cours de la deuxième phase, il acquiert plusieurs nouvelles capacités désagréables, donc j'ai trouvé que la meilleure approche était de se concentrer sur l'invocation de PNJ et de garder mes distances. Lorsque j'avais le temps et que je me trouvais assez près du boss, je lui tirais des flèches à cheval, mais elles ne faisaient pas beaucoup de dégâts car mon instance des Terres entre semble manquer cruellement de pierres de forge + 3, ce qui fait que j'ai du mal à améliorer mes armes secondaires sans passer par une longue phase de grinding.
En particulier, les orbes de gravité qu'il invoque peuvent être dévastateurs, car ils se dirigent vers vous, vous infligent d'énormes dégâts et vous font tomber de Torrent si vous ne faites pas attention. Le risque de voir Torrent se faire tuer est réel dans ce combat, c'est pourquoi il peut être judicieux d'apporter quelques objets de soin pour lui aussi. Ce sont surtout les attaques de mêlée et les explosions à zone d'effet qui affectent Torrent, alors essayez de les éviter lorsque vous êtes à cheval.
J'ai essayé d'aller en mêlée avec lui pendant la phase 2 lors de mes précédentes tentatives, mais au bout d'un moment se faire tirer dessus n'était plus amusant, donc dans la bataille finale que vous voyez dans la vidéo, j'ai décidé de laisser les PNJ faire le travail pendant la phase 2 pendant que je me concentrais sur le fait de rester en vie et de les rappeler quand ils mouraient, ce qu'ils ont fait à plusieurs reprises.
Je ne suis pas sûr qu'il y ait un véritable système de réapparition des signes d'invocation, mais il n'est pas garanti qu'ils soient toujours au même endroit. De plus, il y a parfois des lueurs persistantes que l'on peut voir de loin sans qu'un signe d'invocation ne soit réellement présent, ce qui fait que l'on a parfois l'impression d'être en mode " poule mouillée " lorsqu'on les poursuit au hasard. Heureusement, je suis très habitué au mode poule mouillée, c'est ce qui m'arrive généralement lors des combats de boss. Dans ce cas, c'est juste un mode poule mouillée très rapide parce que je suis monté.
Ce boss est apparemment extrêmement faible à la pourriture écarlate, donc vous pouvez rendre le combat plus facile si vous arrivez à l'infecter avec ça. Je n'ai pas utilisé cette approche car les flèches Rotbone sont encore trop rares pour moi et je me débrouillais bien sans elles. Le combat aurait probablement été plus rapide, mais peu importe. Les PNJ ont pris la plupart des coups de toute façon et ma chair tendre aime être épargnée de cette façon.
Le boss était apparemment connu auparavant sous le nom de Général Radahn et est supposé être le plus puissant Demigod vivant. Auparavant, c'était un héros qui avait combattu Malenia, mais après qu'elle lui ait transmis une infection de pourriture écarlate, il est devenu fou et s'est tourné vers le cannibalisme, dévorant ses propres soldats. Cela explique aussi pourquoi le château de Redmane est pratiquement vide et que le boss est à l'air libre, en train de chercher de la nourriture.
Je sais que beaucoup de gens n'aiment pas ce combat, mais j'ai trouvé que c'était un changement de rythme rafraîchissant, et je me suis beaucoup amusé à sprinter sur Torrent, à invoquer des gens pour ennuyer le boss et à me décocher quelques flèches ici et là. Ce n'est pas un secret que j'aurais aimé que le combat à distance soit plus viable dans ce jeu, car j'ai tendance à toujours préférer le type d'archer dans les jeux de rôle typiques, donc chaque fois qu'il y a un combat de boss où dépoussiérer l'arc long (ou court) et aller à distance semble être un choix viable, je m'amuse beaucoup et j'apprécie la variation.
Lorsque le boss est enfin mort, vous aurez droit à une courte scène montrant une étoile filante qui s'écrase sur les Terres entre les deux. Il ne s'agit pas seulement d'un joli spectacle, cela change réellement le paysage en créant un énorme trou dans le sol de Limgrave, créant un passage vers la zone souterraine de Nokron, la Cité Éternelle, qui était auparavant inaccessible. Cette zone est facultative, mais vous devrez y passer si vous faites la quête de Ranni.
Notez que dans la zone où vous combattez le boss, il y a aussi un donjon disponible quand il est mort. Il s'appelle War-Dead Catacombs et se trouve dans la partie la plus au nord de la zone. Il est facile de le manquer si vous ne vous attendez pas à ce qu'il soit là, mais si vous suivez la côte, vous devriez remarquer la porte dans le flanc de la falaise.
Je joue avec un build à dominante de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Guardian's Swordspear avec Keen affinity et Sacred Blade Ash of War. Mes armes à distance sont l'arc long et l'arc court. J'étais au niveau 80 de la rune lorsque cette vidéo a été enregistrée. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. Je veux un niveau qui ne soit pas un mode facile abrutissant, mais qui ne soit pas non plus difficile au point de rester bloqué sur le même boss pendant des heures ou des jours, car je ne trouve pas cela amusant du tout.
Lectures complémentaires
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