Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Gepubliceerd: 4 augustus 2025 om 17:23:57 UTC
Starscourge Radahn behoort tot de hoogste bazen in Elden Ring, Demigods, en is te vinden in het Wailing Dunes-gebied achter Redmane Castle in Caelid wanneer het Festival actief is. Hoewel hij een halfgod is, is deze baas optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal. Hij is echter wel een van de Shardbearers waarvan er minstens twee verslagen moeten worden, en hij moet verslagen worden om toegang te krijgen tot de Shadow of the Erdtree-uitbreiding. Voor de meeste mensen zal hij dus sowieso een verplichte baas zijn.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk wel weet, zijn de eindbazen in Elden Ring onderverdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Field Bosses, Greater Enemy Bosses en tot slot Demigods en Legends.
Starscourge Radahn zit in de hoogste categorie, Demigods, en is te vinden in het gebied Wailing Dunes achter Redmane Castle in Caelid als het Festival actief is. Ondanks dat hij een Demigod is, is deze eindbaas optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal, maar hij is een van de Shardbearers waarvan je er minstens twee moet verslaan en hij moet verslagen worden om toegang te krijgen tot de Shadow of the Erdtree uitbreiding, dus voor de meeste mensen zal hij sowieso een verplichte eindbaas zijn.
Dit eindbaasgevecht begint zodra je door de waygate op de kust teleporteert. In het begin zal de eindbaas heel ver weg zijn, maar omdat hij geen kans voorbij laat gaan om heel vervelend te zijn, zal hij grote pijlen op je afschieten. Je kunt ze ontwijken door goed getimed te rollen of gewoon zijwaarts te sprinten, maar ik vond het het makkelijkst om Torrent te gebruiken tijdens deze fase van het gevecht. Als je zijwaarts rijdt en niet in de richting van de baas, zullen de meeste pijlen je missen. En de pijlen doen behoorlijk pijn, dus het is goed als ze missen.
Ik neem aan dat het mogelijk is om recht op de baas af te gaan en hem alleen aan te pakken, maar het is duidelijk de bedoeling dat je meerdere NPC's gebruikt in dit gevecht. Je ziet de eerste drie summoning signs vlakbij waar je begint, dus ren erheen en roep ze op. Het puin voor hen zal één grote pijl blokkeren, maar vervolgens worden vernietigd en de volgende niet blokkeren, dus blijf in beweging.
Je kunt de NPC's oproepen met een snelle druk op de knop als je er voorbij rijdt. Ook al is er een vertraging van enkele seconden voordat ze verschijnen en je een bevestigingsbericht krijgt dat ze zijn opgeroepen, je kunt snel verder gaan en niet op ze blijven wachten.
Ik stel voor om Torrent te gebruiken om snel in het gebied te komen en de overgebleven NPC's op te roepen. Als ze allemaal beschikbaar zijn, moet je oproepsymbolen kunnen vinden voor Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina en Castellan Jerren, voor een totaal van zeven helpers. Omdat ik een Dark Souls-veteraan ben en daarom in andere levens enorme stapels rotzooi van Patches heb moeten verduren, heb ik hem in dit spel op slag gedood, dus hij was niet beschikbaar om me in dit gevecht te helpen, maar de anderen waren er wel.
Wanneer ze worden opgeroepen, beginnen de NPC's meteen naar de baas te rennen. Als de eerste van hen hem bereikt, zal hij stoppen met het schieten van grote pijlen, maar in plaats daarvan een soort pijl-muur aanval lanceren die ook op jou gericht zal zijn, dus zorg ervoor dat je dat vermijdt. Hij zal dat meestal maar één keer doen en daarna een gevecht met de NPC's aangaan, zodat je wat rust hebt om je te concentreren op het vinden van alle NPC's.
Als je alle NPC's hebt gevonden en opgeroepen, kun je zelf meedoen aan het gevecht met de baas als je dat wilt - of je kunt gewoon afstand houden en de NPC's al het werk laten doen. Dat is veiliger, maar duurt ook veel langer. Tijdens de eerste fase is hij niet erg gevaarlijk om mee te vechten omdat de NPC's hem goed bezig houden, dus ik zou aanraden om zelf wat schade toe te brengen.
Als je de baas nadert, zul je merken dat hij op een paard rijdt dat veel te klein voor hem is, zo klein zelfs dat het er komisch uitziet. Volgens de overlevering heeft hij zwaartekrachtmagie geleerd om te voorkomen dat hij de rug van zijn paard zou breken, wat ook verklaart waarom hij zo lenig is met een enorme sukkel op zijn rug. Zwaartekrachtmagie leren lijkt me erg ingewikkeld; ik zou denken dat het veel makkelijker is om gewoon te stoppen met mensen eten en aan te komen.
Meerdere NPC's gaan dood tijdens het gevecht, maar hun summoning signs verschijnen weer en zijn na een tijdje beschikbaar om opnieuw op te roepen, hoewel niet noodzakelijkerwijs op dezelfde plek als de eerste keer dat je ze opriep. Een groot deel van dit gevecht bestaat uit het rondsprinten op Torrent en het zoeken naar oproepsymbolen om genoeg NPC's actief te houden om de baas bezig te houden.
Als de baas half gezond is, springt hij hoog de lucht in en verdwijnt. Met een beetje geluk kun je hem een beetje onder de halve gezondheid krijgen voordat fase twee begint, waardoor deze hopelijk korter duurt, omdat deze veel moeilijker is.
Na een paar seconden stort hij neer als een meteoor, die je waarschijnlijk zal doden als je niet ergens anders bent, dus blijf op dit moment Torrent volgen. Dit is waarschijnlijk ook een goed moment om op zoek te gaan naar summoning signs om de NPC's die tijdens fase één zijn gestorven opnieuw op te roepen, want je wilt zeker iets hebben om hem af te leiden in fase twee.
Tijdens fase twee krijgt hij verschillende nieuwe en vervelende vaardigheden, dus ik vond dat ik me het beste kon concentreren op het oproepen van NPC's en afstand houden. Als ik tijd had en toevallig dicht genoeg bij de eindbaas was, schoot ik pijlen naar hem vanaf een paard, maar die deden niet veel schade omdat mijn instantie van de Lands Between een kritiek tekort aan Smithing Stones + 3 lijkt te hebben, dus ik heb het moeilijk om mijn secundaire wapens te upgraden zonder lang grinden.
Vooral de zwaartekrachtbollen die hij oproept, kunnen verwoestend zijn. Als je niet oppast, komen ze op je af, richten ze enorme schade aan en slaan ze je van Torrent af. Als Torrent wordt gedood, is dat echt een ramp. Torrent dood laten gaan is een reëel risico in dit gevecht, dus het kan een goed idee zijn om ook wat healing items voor hem mee te nemen. Het lijken vooral de melee-aanvallen en explosies met effectgebied te zijn die Torrent raken, dus probeer die te vermijden terwijl je zit.
Ik heb tijdens eerdere pogingen wel geprobeerd om met hem te vechten tijdens fase twee, maar na een tijdje was het niet leuk meer om geraakt te worden. Dus in het laatste gevecht dat je in de video ziet, besloot ik om de NPC's het werk te laten doen in fase twee, terwijl ik me concentreerde op in leven blijven en ze opnieuw oproepen als ze doodgingen, wat ze vaak deden.
Ik weet niet zeker of er een echt systeem is voor waar de summoning signs weer verschijnen, maar ze staan zeker niet gegarandeerd elke keer op dezelfde plek. Ergerlijk genoeg is er soms een gloed die van een afstand te zien is zonder dat er echt een summoning sign is, dus soms voelt het een beetje als een kip zonder kop om er willekeurig achteraan te gaan. Gelukkig ben ik erg gewend aan de kip zonder kop-modus, dat is wat er bij mij meestal gebeurt tijdens eindbaasgevechten. In dit geval is het gewoon een extra snelle kip zonder kop modus omdat ik bereden ben.
Deze baas is blijkbaar extreem zwak voor Scarlet Rot, dus je kunt dit gevecht makkelijker maken als je erin slaagt hem daarmee te infecteren. Ik heb deze aanpak niet gebruikt omdat de Rotbone Arrows nog steeds te schaars zijn voor mij en ik het goed leek te doen zonder ze. Het zou waarschijnlijk veel sneller zijn gegaan, maar dat maakt niet uit. De NPC's kregen toch de meeste klappen en mijn eigen tere vlees wordt op die manier graag gespaard.
De baas stond vroeger bekend als General Radahn en zou de machtigste Demigod ter wereld zijn. Hij was vroeger een held die tegen Malenia vocht, maar nadat zij hem een bijzonder vervelende Scarlet Rot-infectie had gegeven, werd hij gek en ging hij kannibaliseren en kauwde hij op zijn eigen soldaten. Dat verklaart ook waarom kasteel Redmane zo leeg is en de baas in de open lucht op zoek is naar voedsel.
Ik weet dat veel mensen niet van dit gevecht houden, maar ik vond het een verfrissende verandering van tempo en ik had er veel plezier in om rond te sprinten op Torrent, mensen op te roepen om de baas te irriteren en zelf hier en daar een paar pijlen in te schieten. Het is geen geheim dat ik graag had gezien dat gevechten op afstand beter mogelijk waren geweest in dit spel, want ik geef altijd de voorkeur aan het boogschutterarchetype in typische rollenspellen, dus als er een eindbaasgevecht is waarbij het een goede keuze lijkt om de longbow (of korte boog) af te stoffen en op afstand te gaan, heb ik er veel plezier in en waardeer ik de variatie.
Als de eindbaas eindelijk dood is, krijg je een korte cutscène te zien van een vallende ster die neerstort in de Lands Between. Dit is niet alleen een mooie vertoning, het verandert het landschap door een enorm gat in de grond te maken in Limgrave, waardoor er een doorgang ontstaat naar het ondergrondse gebied Nokron, Eternal City, dat voorheen ontoegankelijk was. Dit gebied is optioneel, maar je moet er wel doorheen als je Ranni's questline doet.
Merk op dat in het gebied waar je tegen de baas vecht, er ook een beschikbare kerker is als hij dood is. Het heet War-Dead Catacombs en bevindt zich in het noordelijkste deel van het gebied. Het is makkelijk te missen als je het niet verwacht, maar als je de kust volgt, zou je de deur in de rotswand moeten zien.
Ik speel voornamelijk als Dexterity. Mijn melee wapen is de Guardian's Swordspear met Keen affiniteit en Sacred Blade Ash of War. Mijn ranged wapens zijn Longbow en Shortbow. Ik was rune level 80 toen deze video werd opgenomen. Ik weet niet zeker of dat over het algemeen als geschikt wordt beschouwd, maar de moeilijkheidsgraad van het spel lijkt me redelijk - ik wil de sweet spot die niet geestdodend easy-mode is, maar ook niet zo moeilijk dat ik uren of dagen vastzit aan dezelfde eindbaas, want dat vind ik helemaal niet leuk.
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Patches (Murkwater Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
- Elden Ring: Black Knife Assassin (Deathtouched Catacombs) Boss Fight