Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Udgivet: 4. august 2025 kl. 17.23.47 UTC
Starscourge Radahn er i den højeste bosserklasse i Elden Ring, Demigods, og findes i Wailing Dunes-området bag Redmane Castle i Caelid, når Festivalen er aktiv. Selvom han er en Demigod, er denne boss valgfri i den forstand, at du ikke behøver at dræbe ham for at komme videre i hovedhistorien, men han er en af Shardbearers, hvoraf mindst to skal besejres, og han skal besejres for at få adgang til Shadow of the Erdtree-udvidelsen, så for de fleste vil han alligevel være en obligatorisk boss.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Som du sikkert ved, er bosserne i Elden Ring inddelt i tre niveauer. Fra det laveste til det højeste: Feltbosser, større fjendtlige bosser og endelig halvguder og legender.
Starscourge Radahn er i det højeste niveau, Demigods, og findes i Wailing Dunes-området bag Redmane Castle i Caelid, når festivalen er aktiv. På trods af at han er en halvgud, er denne boss valgfri i den forstand, at du ikke behøver at dræbe ham for at komme videre i hovedhistorien, men han er en af skægbærerne, hvoraf mindst to skal besejres, og han skal besejres for at få adgang til Shadow of the Erdtree-udvidelsen, så for de fleste vil han alligevel være en obligatorisk boss.
Denne bosskamp starter, så snart du teleporterer dig gennem porten på kysten. Til at begynde med er bossen meget langt væk, men da han ikke går glip af en mulighed for at være meget irriterende, vil han skyde store pile efter dig. Du kan undgå dem ved at rulle på et godt tidspunkt eller bare sprinte sidelæns, men jeg synes, det er nemmest at bruge Torrent i denne fase af kampen. Hvis du rider sidelæns og ikke mod bossen, burde de fleste af pilene ramme forbi dig. Og pilene gør ret ondt, så det er godt, når de rammer forbi.
Jeg går ud fra, at det er muligt at ride direkte mod bossen og klare ham selv, men det er helt klart meningen, at du skal bruge flere NPC'er i denne kamp. Du vil se de første tre tilkaldelsesskilte meget tæt på, hvor du starter, så løb derover og tilkald dem. Murbrokkerne foran dem vil blokere en stor pil, men derefter blive ødelagt og ikke blokere den næste, så bliv ved med at bevæge dig.
NPC'erne kan tilkaldes med et hurtigt tryk på en knap, når du rider forbi dem. Selv om der går flere sekunder, før de dukker op, og du får en bekræftelse på, at de er tilkaldt, kan du hurtigt komme videre og ikke stå og vente på dem.
Jeg foreslår, at du bruger Torrent til hurtigt at komme rundt i området og tilkalde de resterende NPC'er. Hvis de alle er tilgængelige, bør du kunne finde tilkaldelsessymboler for Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina og Castellan Jerren, altså i alt syv hjælpere. Da jeg er en Dark Souls-veteran og derfor har fået en masse lort fra Patches i andre liv, dræbte jeg ham på stedet i dette spil, så han kunne ikke hjælpe mig i denne kamp, men de andre var der.
Når NPC'erne hidkaldes, begynder de straks at løbe mod bossen. Når den første af dem når ham, holder han op med at skyde store pile, men starter i stedet en slags pilemur-angreb, der også rammer dig, så sørg for at undgå det. Han vil normalt kun gøre det én gang og derefter gå i nærkamp med NPC'erne, så du får lidt fred til at fokusere på at finde dem alle.
Når du har fundet og hidkaldt alle NPC'erne, kan du selv gå ind i kampen mod bossen, hvis du vil - eller du kan bare holde dig på afstand og lade NPC'erne gøre alt arbejdet. Det er mere sikkert, men det tager også meget længere tid. I første fase er han ikke særlig farlig at kæmpe med, da NPC'erne vil holde ham ret godt beskæftiget, så jeg vil foreslå, at du selv bidrager med lidt skade.
Når du kommer tæt på bossen, vil du bemærke, at han rider på en hest, der er alt for lille til ham, faktisk så lille, at det ser komisk ud. Ifølge overleveringen lærte han tyngdekraftsmagi for at undgå at brække ryggen på sin hest, hvilket også forklarer, hvorfor den er så adræt med et stort fjols på ryggen. At lære tyngdekraftsmagi lyder virkelig kompliceret for mig; jeg ville tro, at det ville være meget nemmere bare at holde op med at spise mennesker og tage på i vægt.
Flere NPC'er dør i løbet af kampen, men deres tilkaldelsesskilte dukker op igen og kan tilkaldes igen efter kort tid, men ikke nødvendigvis på samme sted som første gang, du tilkaldte dem. En stor del af denne kamp går ud på at sprinte rundt på Torrent og lede efter tilkaldelsessymboler for at holde nok NPC'er aktive til at holde bossen beskæftiget.
Når bossen når et halvt helbred, hopper han højt op i luften og forsvinder. Med lidt held kan du måske få ham lidt under halvt helbred, før fase to starter, hvilket forhåbentlig gør den kortere, da den er meget sværere.
Efter et par sekunder vil han styrte ned som en meteor, hvilket sandsynligvis vil dræbe dig, hvis du ikke er et andet sted, så hold dig i gang med Torrent på dette tidspunkt. Det er nok også et godt tidspunkt at begynde at lede efter tilkaldelsesskilte for at gentilkalde de NPC'er, der døde i første fase, da du helt sikkert gerne vil have noget til at distrahere ham i anden fase.
I fase to får han flere nye og grimme evner, så jeg fandt ud af, at den bedste tilgang var at fokusere på at hidkalde NPC'er og holde mig på afstand. Når jeg havde tid og tilfældigvis var tæt nok på bossen, skød jeg pile efter ham fra hesteryg, men de gjorde ikke meget skade, da min instans af The Lands Between ser ud til at have en kritisk mangel på Smithing Stones + 3, så jeg har svært ved at få opgraderet mine sekundære våben uden lang tids grinding.
Især de tyngdekraftskugler, som han hidkalder, kan være ødelæggende, da de rammer dig, gør stor skade og vælter dig af Torrent, hvis du ikke er forsigtig. Der er faktisk en reel risiko for, at Torrent bliver dræbt i denne kamp, så det kan være en god idé også at medbringe nogle healende genstande til ham. Det ser dog ud til, at det mest er nærkampsangreb og eksplosioner med effekt, der påvirker Torrent, så prøv at undgå dem, mens du sidder op.
Jeg prøvede at gå i nærkamp med ham i fase to i tidligere forsøg, men efter et stykke tid var det bare ikke sjovt at blive skudt, så i den sidste kamp, du ser i videoen, besluttede jeg at lade NPC'erne gøre arbejdet i fase to, mens jeg bare fokuserede på at holde mig i live og genkalde dem, når de døde, hvilket de gjorde meget.
Jeg er ikke sikker på, om der er et egentligt system for, hvor tilkaldelsesskiltene dukker op igen, men det er i hvert fald ikke sikkert, at de er det samme sted hver gang. Irriterende nok vil der nogle gange være en dvælende glød, der kan ses på afstand, uden at et tilkaldelsesskilt rent faktisk er der, så nogle gange føles det lidt som hovedløs kylling at jage rundt efter dem tilfældigt. Heldigvis er jeg meget vant til hovedløs kylling-tilstand, det er det, der normalt sker for mig under bosskampe. I dette tilfælde er det bare ekstra hurtig hovedløs kylling-tilstand, fordi jeg er oprejst.
Denne boss er tilsyneladende ekstremt svag over for Scarlet Rot, så du kan gøre kampen lettere, hvis det lykkes dig at inficere ham med det. Jeg brugte ikke denne fremgangsmåde, da Rotbone-pilene stadig er for få for mig, og jeg så ud til at klare mig fint uden dem. Det ville dog sandsynligvis være gået meget hurtigere, men det er lige meget. NPC'erne tog alligevel de fleste tæsk, og mit eget ømme kød kan godt lide at blive skånet på den måde.
Bossen var åbenbart tidligere kendt som General Radahn og skulle være den mest magtfulde halvgud i live. Han var tidligere en helt, der kæmpede mod Malenia, men efter at hun gav ham en særlig slem infektion med Scarlet Rot, blev han gal og begyndte at spise sine egne soldater som kannibaler. Det forklarer også, hvorfor Redmane Castle stort set er tomt, og chefen er ude i det fri og leder efter mad.
Jeg ved, at mange mennesker ikke bryder sig om denne kamp, men jeg syntes faktisk, at det var en forfriskende afveksling, og jeg havde det sjovt med at sprinte rundt på Torrent, tilkalde folk for at irritere bossen og selv få et par pile ind hist og her. Det er ingen hemmelighed, at jeg gerne ville have haft, at afstandskampe var mere anvendelige i dette spil, da jeg altid foretrækker bueskytten i typiske rollespil, så når der er en boss-kamp, hvor det at støve langbuen (eller kortbuen) af og gå på afstand virker som et godt valg, har jeg det meget sjovt med det og sætter pris på variationen.
Når bossen endelig er død, får du en kort cutscene med en faldende stjerne, der styrter ned i Lands Between. Det er ikke bare et smukt syn, det ændrer faktisk landskabet ved at lave et stort hul i jorden tilbage i Limgrave og skabe en passage til det underjordiske Nokron, Eternal City-område, som tidligere var utilgængeligt. Dette område er valgfrit, men du bliver nødt til at gå igennem det, hvis du er i gang med Rannis questline.
Bemærk, at der i det område, hvor du kæmper mod bossen, også er en tilgængelig fangekælder, når han er død. Den hedder War-Dead Catacombs og ligger i den nordligste del af området. Den er let at overse, hvis man ikke forventer, at den er der, men hvis man følger kysten, bør man lægge mærke til døren i klippesiden.
Jeg spiller mest med fingerfærdighed. Mit nærkampsvåben er Guardian's Swordspear med Keen-affinitet og Sacred Blade Ash of War. Mine afstandsvåben er Longbow og Shortbow. Jeg var rune level 80, da denne video blev optaget. Jeg er ikke helt sikker på, om det generelt anses for at være passende, men spillets sværhedsgrad virker rimelig for mig - jeg vil gerne have en sværhedsgrad, der ikke er ulidelig let, men heller ikke så svær, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis eller dagevis, for det synes jeg slet ikke er sjovt.
Yderligere læsning
Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:
- Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Mt Gelmir) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Knight Loretta (Caria Manor) Boss Fight