Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Udgivet: 4. august 2025 kl. 17.23.47 UTC
Sidst opdateret: 5. januar 2026 kl. 11.27.18 UTC
Starscourge Radahn er i den højeste bosserklasse i Elden Ring, Demigods, og findes i Wailing Dunes-området bag Redmane Castle i Caelid, når Festivalen er aktiv. Selvom han er en Demigod, er denne boss valgfri i den forstand, at du ikke behøver at dræbe ham for at komme videre i hovedhistorien, men han er en af Shardbearers, hvoraf mindst to skal besejres, og han skal besejres for at få adgang til Shadow of the Erdtree-udvidelsen, så for de fleste vil han alligevel være en obligatorisk boss.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.
Starscourge Radahn er på det højeste niveau, Halvguder, og findes i området Wailing Dunes bag Redmane Castle i Caelid, når Festivalen er aktiv. Selvom han er en Halvgud, er denne boss valgfri i den forstand, at du ikke behøver at dræbe ham for at komme videre i hovedhistorien, men han er en af Shardbearers, hvoraf mindst to skal besejres, og han skal besejres for at få adgang til Shadow of the Erdtree-udvidelsen, så for de fleste vil han alligevel være en obligatorisk boss.
Denne bosskamp starter, så snart du teleporterer dig gennem porten på kysten. I starten vil bossen være meget langt væk, men da han ikke går glip af en mulighed for at være meget irriterende, vil han skyde store pile mod dig. Du kan undgå dem ved at rulle sidelæns eller bare spurte sidelæns, men jeg fandt det nemmest at bruge Torrent i denne fase af kampen. Hvis du rider sidelæns og ikke mod bossen, burde de fleste pile ramme dig forbi. Og pilene gør en del ondt, så det er godt, når de rammer forbi.
Jeg formoder, at det er muligt at gå direkte mod bossen og tage kampen op mod ham alene, men du skal helt klart bruge flere NPC'er i denne her. Du vil se de første tre tilkaldelsestegn meget tæt på hvor du starter, så løb derhen og tilkald dem. Affaldet foran dem vil blokere en stor pil, men derefter blive ødelagt og ikke blokere den næste, så fortsæt med at bevæge dig.
NPC'erne kan tilkaldes med et hurtigt tryk på en knap, når du kører forbi dem. Selvom der er en forsinkelse på flere sekunder, før de dukker op, og du får en bekræftelsesbesked om, at de er tilkaldt, kan du hurtigt gå videre og ikke stå og vente på dem.
Jeg foreslår at bruge Torrent til hurtigt at komme rundt i området og tilkalde de resterende NPC'er. Hvis de alle er tilgængelige, burde du kunne finde tilkaldelsessymboler for Blaidd, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina og Castellan Jerren, i alt syv hjælpere. Da jeg er en Dark Souls-veteran og derfor har lidt enorme bunker af lort fra Patches i andre liv, dræbte jeg ham på stedet i dette spil, så han var ikke tilgængelig til at hjælpe mig i denne kamp, men de andre var der.
Når de bliver tilkaldt, vil NPC'erne straks begynde at løbe mod bossen. Når de første af dem når ham, vil han stoppe med at skyde store pile, men i stedet lancere en slags pilevægangreb, der også vil ramme dig, så sørg for at undgå det. Han vil normalt kun gøre det én gang og derefter føre nærkamp med NPC'erne, hvilket giver dig lidt ro til at fokusere på at finde dem alle.
Når du har fundet og tilkaldt alle NPC'erne, kan du selv deltage i kampen med bossen, hvis du vil – eller du kan bare holde afstand og lade NPC'erne gøre alt arbejdet. Selvom det er mere sikkert, vil det også tage meget længere tid. I fase et er han ikke frygtelig farlig at interagere med, da NPC'erne vil holde ham ret beskæftiget, så jeg vil foreslå, at du selv bidrager med noget skade.
Når du kommer tæt på bossen, vil du bemærke, at han rider på en hest, der er alt for lille til ham, så lille faktisk, at den ser komisk ud. Ifølge overlevering lærte han tyngdekraftsmagi for at undgå at brække sin hests ryg, hvilket også forklarer, hvorfor den er så adræt med en kæmpe klovn på ryggen. At lære tyngdekraftsmagi lyder virkelig kompliceret for mig; jeg ville tro, det ville være meget nemmere bare at holde op med at spise mennesker og tage på i vægt.
Flere NPC'er vil dø under kampen, men deres tilkaldelsessymboler vil dukke op igen og være tilgængelige for genindkaldelse efter kort tid, dog ikke nødvendigvis på samme sted som første gang du tilkaldte dem. En stor del af denne kamp går ud på at spurte rundt på Torrent og lede efter tilkaldelsessymboler for at holde nok NPC'er aktive til at holde bossen beskæftiget.
Når bossen når halvdelen af sit helbred, vil han hoppe højt op i luften og forsvinde. Med lidt held kan du muligvis få ham lidt under halvdelen af sit helbred, før fase to starter, hvilket forhåbentlig gør den kortere, da den er meget vanskeligere.
Efter et par sekunder vil han styrte ned som en meteor, hvilket højst sandsynligt vil dræbe dig, hvis du ikke er et andet sted, så fortsæt med at bevæge dig på Torrent på dette tidspunkt. Det er sandsynligvis også et godt tidspunkt at begynde at lede efter tilkaldelsestegn for at genopkalde de NPC'er, der døde i fase et, da du helt sikkert vil have noget til at distrahere ham i fase to.
Fase to får han adskillige nye og ubehagelige evner, så jeg fandt ud af, at den bedste fremgangsmåde var at fokusere på at tilkalde NPC'er og holde afstand. Når jeg havde tid og tilfældigvis var tæt nok på bossen, ville jeg skyde pile mod ham fra hesteryg, men de gjorde ikke meget skade, da min instans af Lands Between ser ud til at have en kritisk mangel på Smithing Stones + 3, så jeg har svært ved at få mine sekundære våben opgraderet uden langvarig grinding.
Især de tyngdekraftskugler, han tilkalder, kan være ødelæggende, da de vil ramme dig, gøre enorm skade og slå dig ud af Torrent, hvis du ikke er forsigtig. At blive dræbt af Torrent er faktisk en reel risiko i denne kamp, så det kan være en god idé også at medbringe nogle helbredende genstande til ham. Det ser dog mest ud til at være nærkampsangrebene og eksplosioner i effektområdet, der påvirker Torrent, så prøv at undgå dem, mens du er monteret.
Jeg prøvede at gå i nærkamp med ham i fase to på tidligere forsøg, men efter et stykke tid var det bare ikke sjovt længere at blive skudt i ét skud, så i den sidste kamp, som du ser i videoen, besluttede jeg at lade NPC'erne gøre arbejdet i fase to, mens jeg bare fokuserede på at holde mig i live og genopkalde dem, når de døde, hvilket de gjorde ofte.
Jeg er ikke sikker på, om der findes et rigtigt system til, hvor tilkaldelsestegnene vil dukke op igen, men det er bestemt ikke garanteret, at de er på samme sted hver gang. Irriterende nok vil der nogle gange være en vedvarende glød, der kan ses på afstand uden at der rent faktisk er et tilkaldelsestegn, så nogle gange føles det lidt som hovedløs kylling-tilstand at jagte rundt efter dem tilfældigt. Heldigvis er jeg meget vant til hovedløs kylling-tilstand, det er normalt det, der sker for mig under bosskampe. I dette tilfælde er det bare ekstra hurtig hovedløs kylling-tilstand, fordi jeg er ridedyr.
Denne boss er tilsyneladende ekstremt svag over for Scarlet Rot, så du kan gøre denne kamp lettere, hvis du formår at inficere ham med det. Jeg brugte ikke denne tilgang, da Rotbone-pilene stadig er for sjældne for mig, og jeg så ud til at klare mig fint uden dem. Det ville nok være gået meget hurtigere, men det er ligegyldigt. NPC'erne tog alligevel det meste af pryglingen, og mit eget sarte kød kan lide at blive skånet på den måde.
Chefen var tilsyneladende tidligere kendt som General Radahn og formodes at være den mest magtfulde halvgud i live. Han var tidligere en helt, der kæmpede mod Malenia, men efter hun gav ham en særlig grim Scarlet Rot-infektion, blev han sindssyg og vendte sig til kannibalisme, hvor han gumlede på sine egne soldater. Hvilket også forklarer, hvorfor Redmane Castle er stort set tomt, og chefen er ude i det fri og leder efter mad.
Jeg ved, at mange ikke kan lide denne kamp, men jeg syntes faktisk, det var en forfriskende forandring, og jeg havde det rigtig sjovt med at spurte rundt på Torrent, tilkalde folk for at irritere bossen og få et par pile i mig selv hist og her. Det er ingen hemmelighed, at jeg ville have elsket, hvis afstandskamp var mere brugbar i dette spil, da jeg altid foretrækker bueskytte-typen i typiske rollespil, så når der er en bosskamp, hvor det virker som et muligt valg at børste støvet af langbuen (eller kortbuen) og gå i distance-kamp, har jeg det rigtig sjovt med det og sætter pris på variationen.
Når bossen endelig er død, får du en kort filmsekvens af en stjerne, der styrter ned i Lands Between. Dette er ikke bare en flot forestilling, den ændrer faktisk landskabet ved at lave et kæmpe hul i jorden tilbage i Limgrave, hvilket skaber en passage til det underjordiske Nokron, Eternal City-område, der tidligere var utilgængeligt. Dette område er valgfrit, men du skal gå igennem det, hvis du udfører Rannis opgaverække.
Bemærk at i det område hvor du kæmper mod bossen, er der også en tilgængelig fangekælder, når han er død. Den kaldes Krigsdøde Katakomber og er placeret i den nordligste del af området. Den er let at overse, hvis du ikke forventer den, men hvis du følger kysten, bør du bemærke døren i klippesiden.
Jeg spiller som en for det meste Behændighedsbaseret build. Mit nærkampsvåben er Vogterens Sværdspyd med Skarp Affinitet og Hellig Kling Ash of War. Mine afstandsvåben er Langbue og Kortbue. Jeg var runeniveau 80, da denne video blev optaget. Jeg er ikke helt sikker på, om det generelt anses for passende, men spillets sværhedsgrad virker rimelig for mig – jeg vil have det optimale punkt, der ikke er sindsoprivende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis eller dage, da jeg slet ikke synes, det er sjovt.
Fan art inspireret af denne bosskamp








Yderligere læsning
Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:
- Elden Ring: Dragonkin Soldier (Lake of Rot) Boss Fight
- Elden Ring: Bols, Carian Knight (Cuckoo's Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Magma Wyrm Makar (Ruin-Strewn Precipice) Boss Fight
