إلدن رينغ: رادان مَسخور النجوم (كثبان العويل) - معركة الزعيم
نُشرت: ٤ أغسطس ٢٠٢٥ م في ٥:٢٣:٤٥ م UTC
ستارسكورج رادان هو أعلى زعماء حلقة إلدن، أنصاف الآلهة، ويوجد في منطقة الكثبان الرملية خلف قلعة ريدمان في كاليد عند بدء المهرجان. على الرغم من كونه نصف إله، إلا أن هذا الزعيم اختياري، إذ لا يتطلب قتله التقدم في القصة الرئيسية، ولكنه أحد حاملي الشظايا، ويجب هزيمته للوصول إلى توسعة ظل شجرة الإرد، لذا فهو زعيم إلزامي لمعظم اللاعبين.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
كما تعلمون على الأرجح، ينقسم زعماء Elden Ring إلى ثلاث فئات. من الأدنى إلى الأعلى: زعماء الميدان، وزعماء الأعداء الكبار، وأخيرًا أنصاف الآلهة والأساطير.
ستارسكورغ رادان هو من أعلى مستويات أنصاف الآلهة، ويوجد في منطقة الكثبان الرملية خلف قلعة ريدمان في كايلد عند بدء المهرجان. على الرغم من كونه نصف إله، إلا أن هذا الزعيم اختياري، إذ لا يتطلب قتله التقدم في القصة الرئيسية، ولكنه أحد حاملي الشظايا، ويجب هزيمته للوصول إلى توسعة ظل شجرة الإرد، لذا فهو زعيم إلزامي لمعظم الناس.
تبدأ معركة الزعيم هذه بمجرد انتقالك الآني عبر بوابة الطريق على الشاطئ. في البداية، سيكون الزعيم بعيدًا جدًا، ولكنه لا يُفوّت فرصة الإزعاج، لذا سيطلق عليك سهامًا قوية. يمكنك تجنبهم بالتدحرج في الوقت المناسب أو الركض جانبيًا، لكنني وجدتُ أن استخدام التورنت هو الأسهل في هذه المرحلة من المعركة. إذا انطلقت جانبيًا وليس باتجاه الزعيم، فمن المفترض أن تخطئك معظم الأسهم. والأسهم مؤلمة جدًا، لذا من الجيد أن تخطئك.
أعتقد أنه من الممكن التوجه مباشرةً نحو الزعيم ومواجهته بنفسك، ولكن من الواضح أنك ستستخدم شخصيات غير قابلة للعب متعددة في هذه اللعبة. سترى أول ثلاث علامات استدعاء قريبة جدًا من نقطة البداية، لذا اركض إلى هناك واستدعِها. ستمنع الحطام أمامها سهمًا كبيرًا، ثم تُدمر ولن تمنع السهم التالي، لذا استمر في التقدم.
يمكن استدعاء الشخصيات غير القابلة للعب بضغطة زر سريعة عند المرور بجانبها. حتى لو تأخر ظهورها لعدة ثوانٍ وظهرت لك رسالة تأكيد باستدعائها، يمكنك المضي قدمًا بسرعة دون انتظار.
أقترح استخدام التورنت للتنقل بسرعة في المنطقة واستدعاء الشخصيات غير القابلة للعب المتبقية. إذا توفرت جميعها، فستتمكن من العثور على رموز استدعاء لـ Blaidd، وIron Fist Alexander، وPatches، وGreat Horned Tragoth، وLionel the Lionhearted، وFinger Maiden Therolina، وCastellan Jerren، ليصبح المجموع سبعة مساعدين. ولأنني من قدامى محاربي Dark Souls، ولذلك عانيت من أكوام هائلة من Patches في حيوات أخرى، فقد قتلته فورًا في هذه اللعبة، لذا لم يكن متاحًا لمساعدتي في هذه المعركة، لكن الآخرين كانوا موجودين.
عند استدعائهم، سيبدأون بالركض نحو الزعيم فورًا. عندما يصل إليه أولهم، سيتوقف عن إطلاق السهام القوية، وسيُطلق بدلًا من ذلك هجومًا بسهم جداري يُصيبك مباشرةً، لذا احرص على تجنبه. عادةً ما يفعل ذلك مرة واحدة فقط، ثم يخوض قتالًا مباشرًا مع الشخصيات غير القابلة للعب، مما يمنحك بعض الهدوء للتركيز على العثور عليهم جميعًا.
بعد العثور على جميع الشخصيات غير القابلة للعب واستدعائها، يمكنك الانضمام إلى المعركة مع الزعيم بنفسك إن أردت، أو يمكنك ببساطة الحفاظ على مسافة بينك وبين الشخصيات غير القابلة للعب. مع أن هذا أكثر أمانًا، إلا أنه سيستغرق وقتًا أطول. خلال المرحلة الأولى، لا يُشكل التعامل معه خطرًا كبيرًا، لأن الشخصيات غير القابلة للعب ستشغله بشكل كبير، لذا أنصحك بإلحاق بعض الضرر بنفسك.
عندما تقترب من الزعيم، ستلاحظ أنه يمتطي حصانًا أصغر منه بكثير، صغير جدًا لدرجة أنه يبدو مضحكًا. وفقًا للأساطير، تعلم سحر الجاذبية لتجنب كسر ظهر حصانه، وهذا يفسر أيضًا رشاقته مع وجود أحمق ضخم على ظهره. يبدو تعلم سحر الجاذبية معقدًا جدًا بالنسبة لي؛ كنت أعتقد أنه سيكون أسهل بكثير لو توقف عن أكل الناس واكتسب الوزن.
ستموت عدة شخصيات غير قابلة للعب أثناء القتال، لكن علامات الاستدعاء الخاصة بها ستظهر مجددًا وستكون متاحة للاستدعاء مرة أخرى بعد فترة وجيزة، وإن لم يكن ذلك بالضرورة في نفس مكان استدعائها أول مرة. يعتمد جزء كبير من هذه المعركة على الركض بسرعة عبر تورنت والبحث عن رموز الاستدعاء لإبقاء عدد كافٍ من الشخصيات غير القابلة للعب نشطًا لإبقاء الزعيم مشغولًا.
عندما تصل صحة الزعيم إلى نصفها، سيقفز عاليًا في الهواء ويختفي. مع قليل من الحظ، قد تتمكن من خفض صحته إلى أقل بقليل من النصف قبل بدء المرحلة الثانية، مما يُقلل من صعوبة الأمر.
بعد ثوانٍ قليلة، سيسقط كالنيزك، مما سيقتلك على الأرجح إن لم تكن في مكان آخر، لذا استمر في اللعب على تورنت الآن. ربما يكون هذا أيضًا وقتًا مناسبًا للبدء في البحث عن إشارات استدعاء لإعادة استدعاء الشخصيات غير القابلة للعب التي ماتت خلال المرحلة الأولى، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى شيء يشتت انتباهه في المرحلة الثانية.
خلال المرحلة الثانية، اكتسب العديد من القدرات الجديدة والضارة، لذا وجدتُ أن أفضل طريقة هي التركيز على استدعاء الشخصيات غير القابلة للعب والحفاظ على مسافة. عندما كان لديّ وقت وكنتُ قريبًا بما يكفي من الزعيم، كنتُ أُطلق عليه سهامًا من على ظهر جوادي، لكنها لم تُلحق به ضررًا كبيرًا، إذ يبدو أن نسختي من "الأراضي الواقعة بين" تعاني من نقص حاد في أحجار الحدادة +3، لذا أواجه صعوبة في ترقية أسلحتي الثانوية دون عناء طويل.
يمكن أن تكون كرات الجاذبية التي يستدعيها مُدمرة بشكل خاص، لأنها ستُهاجمك مباشرةً وتُلحق بك ضررًا جسيمًا وتُسقطك أرضًا إذا لم تكن حذرًا. يُعدّ موت تورنت في هذه المعركة خطرًا حقيقيًا، لذا يُنصح بإحضار بعض أدوات الشفاء له أيضًا. يبدو أن هجمات المشاجرة والانفجارات ذات التأثير الواسع هي التي تُؤثر على تورنت بشكل رئيسي، لذا حاول تجنبها أثناء ركوبك.
لقد حاولت القتال معه في المرحلة الثانية في المحاولات السابقة، ولكن بعد فترة من الوقت لم يعد الحصول على ضربة واحدة أمرًا ممتعًا، لذلك في المعركة النهائية التي تراها في الفيديو، قررت ترك الشخصيات غير القابلة للعب تقوم بالعمل في المرحلة الثانية بينما ركزت فقط على البقاء على قيد الحياة وإعادة استدعائهم عندما يموتون، وهو ما فعلوه كثيرًا.
لست متأكدًا من وجود نظام دقيق لظهور علامات الاستدعاء، ولكن من غير المضمون ظهورها في نفس المكان دائمًا. ومن المزعج أنه قد يظهر أحيانًا وهجٌ خافتٌ يُرى من بعيد دون وجود علامة استدعاء، لذا أشعر أحيانًا وكأنني في وضع "دجاجة بلا رأس" لملاحقتها عشوائيًا. لحسن الحظ، أنا معتادٌ جدًا على وضع "دجاجة بلا رأس"، وهذا ما يحدث عادةً معي خلال معارك الزعماء. في هذه الحالة، إنه وضع "دجاجة بلا رأس" سريع جدًا لأنني راكب.
يبدو أن هذا الزعيم ضعيف جدًا أمام العفن القرمزي، لذا قد تُسهّل هذه المعركة إذا نجحت في إصابته به. لم أستخدم هذه الطريقة لأن سهام روتبون لا تزال نادرة جدًا بالنسبة لي، وبدا أنني كنتُ بخير بدونها. ربما كانت ستسير الأمور أسرع بكثير، لكن لا بأس. على أي حال، تحمّلت الشخصيات غير القابلة للعب معظم الضربات، ولحمي الرقيق يُفضّل أن يُجنّب بهذه الطريقة.
يبدو أن الزعيم كان يُعرف سابقًا باسم الجنرال رادان، ويُفترض أنه أقوى نصف إله على قيد الحياة. كان بطلًا قاتل مالينيا، ولكن بعد أن نقلت إليه عدوى العفن القرمزي الخبيث، فقد عقله ولجأ إلى أكل لحوم البشر، ويلتهم جنوده. وهذا يُفسر أيضًا خلو قلعة ريدمان تقريبًا، ووجود الزعيم في العراء يبحث عن الطعام.
أعلم أن الكثيرين لا يحبون هذه المعركة، لكنني وجدتها في الواقع تغييرًا منعشًا في وتيرة اللعب، واستمتعت كثيرًا بالركض بسرعة عبر تورنت، واستدعاء أشخاص لإزعاج الزعيم، وإصابة نفسي ببعض السهام هنا وهناك. ليس سرًا أنني كنت أتمنى لو كان القتال عن بُعد أكثر فعالية في هذه اللعبة، فأنا أفضل دائمًا أسلوب الرامي القوسي في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، لذلك كلما واجهت معركة زعيم حيث يبدو التخلص من القوس الطويل (أو القصير) والتحول إلى القتال عن بُعد خيارًا مناسبًا، أستمتع بها كثيرًا وأُقدّر التنوع.
عندما يُقتل الزعيم نهائيًا، سيظهر لك مشهد قصير لنجم ساقط يصطدم بالأراضي الواقعة بينهما. هذا ليس مجرد عرض جميل، بل يُغير المشهد بحفر حفرة ضخمة في أرض ليمغريف، مما يفتح ممرًا إلى منطقة نوكرون الجوفية، المدينة الخالدة، التي كانت غير قابلة للوصول سابقًا. هذه المنطقة اختيارية، ولكن عليك المرور بها إذا كنت تُكمل سلسلة مهام راني.
لاحظ أنه في المنطقة التي تقاتل فيها الزعيم، توجد أيضًا زنزانة متاحة عند موته. تُسمى هذه الزنزانة "مقابر موتى الحرب"، وتقع في أقصى شمال المنطقة. من السهل أن تفوتك إذا لم تتوقع وجودها، ولكن إذا اتبعت الشاطئ، ستلاحظ الباب على جانب الجرف.
ألعب ببنية تعتمد في الغالب على البراعة. سلاحي في القتال القريب هو رمح الحارس ذو التقارب الحاد ورماد الحرب المقدس. سلاحي بعيد المدى هو القوس الطويل والقوس القصير. كنتُ في مستوى رون 80 عند تصوير هذا الفيديو. لست متأكدًا إن كان هذا يُعتبر مناسبًا بشكل عام، لكن صعوبة اللعبة تبدو معقولة بالنسبة لي - أريد مستوىً مثاليًا ليس سهلًا مُملًا، وفي الوقت نفسه ليس صعبًا لدرجة أن أعلق في نفس الزعيم لساعات أو أيام، لأنني لا أجد ذلك ممتعًا على الإطلاق.
قراءات إضافية
إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:
- Elden Ring: معركة زعيم تيبيا مارينر (قرية سومون ووتر)
- Elden Ring: حارس دفن شجرة الإرد (سراديب ستورمفوت) معركة الزعيم
- Elden Ring: Bloodhound Knight Darriwil (Forlorn Hound Evergaol) معركة الزعيم